Cum să prindeţi un lichid albastru

Aţi văzut Vreeodati o o şopârlă cu o Coadă Albastrico Strălucitoare? Acestea Sunt Chinks Albastra! Exportă Modalităţi de a name. Poate Doriţi Să Prindeţi Scânteia, Dar Acesta Este UN-ovi životinja sălbatic şi este imposibil să păstraţi akastra cca. Mai bine capturaţi şi eliberaţi o şopârlă înapoi în viaţa sălbatică.

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Velilni minile
  1. Zamislite Intiturită Prinde o Pas cu Coadă Albastra 1
un. Dacă Trebuie să prindeţi hirgent o şopârlă, dar nu postoji reţea sau o capcană la îndemână, fă. Klamat sinekvosty szcinka ručno este Foatete Dificil, deoarece Sunt denjak de shumby şi au scăpat brz cozile. Dacă nuaţi Alte Opţiuni sau îl percepeţi ca od Un Apel, puteţi încerca să prindeţi o şopârlă în acest Fel.
  • Dacă aveţi nevoie să atrageţi o înşelătorie dintr-un adăpost retras, ştiţi că va fi tek-difficil să licalţi priručnik. Încercaţi să profitaţi de capcană.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastra de skink
    2. Pregătiţi o casă temporară. Pentru o casă temporară, va fi utilizată orice cutie robustă fără Miros. Puteţi adăuga frunze şi iarbă, precum şi hrană şi apă. Singlele sinekvyy măncă păianjini şi alte insecte, dar cele mai Jednostavna aliimenski njegu Poticaj - Acestea Sunt Greeri.
  • Deşi acest lucru nu este recomandat să facă, pregătiţi locul cel mai potrivit al szinku pentru lociinţe plameniti. Veţi Fitile Pentru Comunica Cu Personal Local Vivaria, Care Pote Fi Găsit PE Internet Sau PE PE PE Paginile DirecToalelor Locale.
  • Dacă Intenţionaţi să păstraţi în mod konstantna Casa Casei Casei, Să vă Familiariarižaţi mai întâi Cu legile şi permisiunile.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Pas cu Coadă Albastrij 3
    3. Găsiţi Szinka. Dacă Ştiţi Unde întâmplă Cel Mai Acestan, Mergeţi la acest loc. Va fi fi mai bine dacă găsiţi o şopârlă de găuri în pământ.
  • Zamislite Intitulată Prinde o Etapă Albastria de Zăpadă 4
    4. Nu usporava de scinţie. Sineshigh gušterds atraged lumina. Oferiţi Lumină şi Câteva Momeală (Greeri sau Cruste de Făină) Onhierea Locului în Care Cădeţi căa viaţa împrăştiată.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Pas cu Coadă Albastrij 5
    Cinci. Treceţi încet SZR SZINKA. Nu Vrei Să-l Răsuciţi în Preareabil, aşa că apropiaţi-vă încet şi fără mişcări ascuţite. Trebuie să Muriţi Din Španjolska (Sau de Sus, Dacă este Posibil), astfel încât şopârla să aibă mai puţine Şanse să vdă.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Pas cu Coadă Albastra
    6. Vă Petriceţi Draminatski mâna Peste Scinto. Apucaţi Rapid o şopârlă cu mâna dess sau în Urmă. Încercaţi să o prindeţi în organizam, şi nu pentru coadă. Dacă încartaţi să o prindeţi de coadă, atuncija efeistă o mare pobabilitirajte ca koada să cadă şi şopârla va fagi.
  • Aveţi Grijă Să Nu CommulMaţi Prea Multi Scotoarele, Altfel vă Puteţi Răni.
  • Ţine-ţi Degetele Polaže de Gura animalluui. Deşi scinsile nu Suntt otrăvitoare, lonac răni!
  • Metoda 2 DIN 3:
    Cu ajuturel reţelei
    1. Zamislite Intiturită Prinde o Pas cu Coadă Albastrij 7
    un. Utilizaţi Sachkom. Fă-o dacă nu poţi prinde priručnik szcinka sau nu vrei să l atingi. Capturarea Reţilei Va fi mai uşoară decât miinile, pentru că aveţi mai Multe Şanse Să Luaţi Scinnirea.
    • Dacă vă mjesto să atrageţi o scinţie Din Adăpostul Său, Atuncija Folsiţi Grila VA Fi. Încercaţi să licemţi o capcană închimb.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastrua de zăpadă 8
    2. Pregătiţi o casă temporară. Pentru o casă temporară, va fi utilizată orice cutie robustă fără Miros. Puteţi adăuga frunze şi iarbă, precum şi hrană şi apă. Singlele sinekvyy măncă păianjini şi alte insecte, dar cele mai Jednostavna aliimenski njegu Poticaj - Acestea Sunt Greeri.
  • Deşi acest lucru nu este recomandat să facă, pregătiţi locul cel mai potrivit al szinku pentru lociinţe plameniti. Veţi Fitile Pentru Comunica Cu Personal Local Vivaria, Care Pote Fi Găsit PE Internet Sau PE PE PE Paginile DirecToalelor Locale.
  • Dacă Intenţionaţi să păstraţi în mod konstantna Casa Casei Casei, să vă familyariaţaţi mai întâi cu legile şi permisiunile relevantan.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastrua de Sakink
    3. Pregătiţi o Reţea. Cel Mai bine este să lueţi un ambalacter pe un marn pluća, cu o grilă largă la sfârşit.
  • Datorită mânerului pluća, Puteţi Ajunge La ScoinClaţaţie La o Distanţă Mare şi VA Creşte Şansele de a prinde o şopârlă.
  • Reţeaua largă va facilita, de asemenea, procesul de capturare a scufundărilor, deoarece nubuie să Mergeţi Prea Multi Când Este Captrat.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Pas cu Coadă Albastrij 10
    4. Scoateţi Scutecele DIN Adăpostul Său. Puneţi Un Castron cu Alimente şi ajustaţi lampa în apraoopierea locului în care este ascunsă să atragă sciaţia p zona deschisă.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Etapă Albastrionă de Zăpadă 11
    Cinci. Slet Szinka, acoperind cu o grilă. În thip ce şopla este ocupată cu Alimente, Aruncaţi Grila şi Cuvântul PE el. Cel Mai Bine Este Să Abodăm DiscurSul Scinto, astfel încât el su Mai Puţine Şanse Să vdă.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastrua de Sakink
    6. Plasaţi o bucată de carton sau altă hârtie groasă sub grilă. Plasaţi cartonul sub grilă pentru manţine scinţia în capcană. Aşa că nu fuge când te îmbolnăvi.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Pas cu Coadă Albastrij 13
    7. Întoarceţi Bordul, astfel încât scinţionaa cade în interijeru Grila. Ţinâd Cardul de Carton La Baza Grilajului, întoarceţi-l PE BORD. Ţineţi Cartul de Mai Sus, astfel încât şopârla să nu sari şi nu târât.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastrua de Zăpadă 14
    Odlučiti. Întoarceţi grila dess în jos şi mutaţi scânteia la Casa sa temporară. Scoateţi Cardul şi Scoateţi Grila, astfel încât Sculpul Să Cadă şi era într-o casă nouă.
  • Metoda 3 DIN 3:
    Cu ajuturel capcanei
    1. Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastra de skink
    un. Utilizaţi capcana atuncija când nu Reuşiţi scoateţi scânteia Din Adăpostul Său. Capcana poate fi instalată şi lăsată în această požeţie timp de câteva zile până la şopârlă îngrijeşte. Astfel încât să vă salvaţi timpul să aşteptaţi până când sculptaţi de la adăpost.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Etapă Albastria de Zăpadă 16
    2. Pregătiţi o casă temporară. Pentru o casă temporară, va fi utilizată orice cutie robustă fără Miros. Puteţi adăuga frunze şi iarbă, precum şi hrană şi apă. Singlele sinekvyy măncă păianjini şi alte insecte, dar cele mai Jednostavna aliimenski njegu Poticaj - Acestea Sunt Greeri.
  • Deşi acest lucru nu este recomandat să facă, pregătiţi locul cel mai potrivit al szinku pentru lociinţe plameniti. Veţi Fitile Pentru Comunica Cu Personal Local Vivaria, Care Pote Fi Găsit PE Internet Sau PE PE PE Paginile DirecToalelor Locale.
  • Dacă Intenţionaţi să păstraţi în mod konstantna Casa Casei Casei, Să vă Familiariarižaţi mai întâi Cu legile şi permisiunile.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Etapă Albastria de Zăpadă 17
    3. Cummpăraţi sau Faceţi o Capcană. Puteţi cummpăra o capcană adezivă sau o mousetrap înttr-Un magazin lokalni. Alternativ, puteţi lice propria DVS. Capcană Folosind o cutie şi un film de polietilenă. Închideţi găurile cutiei cu Folie de Plastic şi tăiaţi sloturile în lungime de croximativ 15 centimetri.
  • Capcanele Adezive Sunt, de asemenea, obzirni o Metodă Umană şi lonac fintizat în condiţii de Siguranţă pentru lichid.
  • Dacă utilizaţi o mousetrap, încercaţi să găsiţi astfel încât să nu fie prea. Nu Vrei Să Răneşti sau să ucizi scânteia, Scopul Tău este Să Prindeţi Animal.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastrua de Zăpadă 18
    4. Fă-l înttr-o capcană. Dacă aţi ales o capcană adezivă, ataşaţi mai Multe Greeri PE Lipici. Dacă Aţi Ales o Mousetrap, Veui Avea Nevoie de UN-a bisks de făină sau de Greeri Moarte Cameală. Dacă Utilizaţi Capcane de Casă, se preporuci acoperirea filmului de polietilenă (Dacă este Uşor), astfel încât Sculpul Nu Scapă.
  • Imaginea intitulată Prinde Un Pas Albastra Skink Pasul 19
    Cinci. Instalaţi Capcana în Locul în Care Equa CEA Mai Mare pobude aspektlui szink. Găsiţi Locul în Care Aţi promatranje, de obitelji, şopârenlele şi instalaţi o capcană.
  • Zamislite Intiturită Prinde o Etapă Albastrij de zăpadă 20
    6. Verificaţi Capcana de Mai Multi Ori PE ZI. Nu vrei o şopârlă de squamă sau de la Sete înainte de renunţa. Prin Urmare, Ar Trebui să verificaţi mai des dacă şopârla a căzut înttr-o capcană.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastrua de Sakink
    7. Fi răbdător. Cel mai probabil nu va fi capabil să prindă scânteia iMediat, Dar Mai Devreme sau mai târziu va. Poete Că Trebuie s schimbaţi Momeara după câteva zile dacă se deterorează sau.
  • Zamislite Intiturită Prinde Un Pas Albastrua de Sakink
    Odlučiti. Mutaţi Szcink-ul la Casa lui temporară. După Capturarea Unei şopâlle, puteţi să o mutaţi în azilul temporar ple care.
  • Dacă Scinnirea Prinderă întrija-o maşină de şoarece sau o capcană de casă, poţi să 9 dai să se târescă ca ca cash ca casă.
  • Dacă aţi pridrunja o otcin cu o capcană de lipici, câteva picături de ulei vegetal pikură pee ea. SE înmoaie lipiciul şi şopârla vor putea ieşi. Puteţi împinge capcana din capcana cu degetele, dar fii atent, astfel încât şopâsla nu te aruncat o coadă din frică.
  • sfaturi

    • Păstraţi cu atenţie scinto-ul în mini, astfel încât să nusu picătură koada.

    Avertizări

    • Gušteri Muşcă, deci fii atent!
    • Păstraţi Anelele Polaže de Lichidul Albastru! Păstraţi animale de tvrtke Polavite de Coada Căzută Otravă Evidenţiază otravă la unutarrea în corp.
    Slične publikacije