Cum de a rula un şarpe de aer

Rulaea şarpelui deer - izvrstan zastupnik pentru prima primăvara de vântu sau ziua de vară. Dacă Sunteţi Nou na Acestu Caz, începeţi Mai Bine Cu Un Şarpe de Aer Simpu tringgyular Sau în Formă de Diamant. Dacă doriţi să Faceţi Ceva Mai Complitat, Alegeţi-Vă o Cutie de Casetă Sau Savjet Paraplanat. Rulaţi şarpele ekskluziv în spaţiul deschis polabe de Copaci şi Linii de Alimentare. Dacă aveţi difultăţi în Lansarea şarpelui, puteţi căuta aJotor Unii Prieten, astfel încât să vă vă o o sprijiniţi.

Pasi

Metoda 1 DIN 4:
Selektiranje şarpelui Aerosit
  1. Zamislite intitulată zitul pasul 1
un. Încercaţi să lueţi Un şarpe tringgyular sau diamant. Căutaţi Bobine de Aer sub for Formă de triunghi sau romb. Deoarece Şerpii au specifikat Forme pentru rula relativ jednostavan, Sunt Potrovite pentru începători. Aceşti Şerpi Zboară bine cu vânteri uşoare şi mijlocii în intervalul de 2,5-6,5 metri pecuingă.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 2
    2. Alegeţi Un şarpe penke. Căutaţi Şerpi Gestionaţi de Firul Unic. Deoarece astfel de Şerpi Sunt mai Uşor de Control, Sunt Recomandaţi de începători. Şerpii de PE un singur jele sunt eventurţi Cea mai potrivită pentru condiţile de vânte şi de rezistenţă la mijloc. Cu toite acestea, dacă doriţi să conduceţi un astfel de şarpe cu vânt mai puveric, ataşaţi doar o coadă la ea.
  • CLAND ALEGEATI O Coadă pentru Un Slide de şarpe la Materiale Uşoare.
  • Zamislite intitulată letjeti un kite pasul 3
    3. Opriţi Alegerea d. Pe o cutie de cutie sau paragnaj. Uită-te la vânzarea de bobine de aer, reprezentâd o cutie trodimenzională sau un fel de arc sau luk volumetrijsko, care va fi-un şarpe paragliding. Campăraţi Uniul dintre aceşti Şerpi dacă doriţi să Faceţi Un Lucru Mai kompleks decat Lansarea Şerpturilor triunggyulare şi în Formă de Diamant. Astfel de Orpi au nevoie de Un ogromne mai puterrnic - aproxmativ 3,5-11 metri pecuundă.
  • Design cutii deer paragliding oferă adesea tuneluri speciale pentru trecerea vântelui.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 4
    4. Încercaţi să Luaţi Un şarpe de aer peu două vatre. Căutaţi bobine de aer peu. Astfel de Şerpi Sunt Numite şi Sporturi Sau Complica, Deoarece au nevoie de Mai Multă Multi Experientţă Pentrua le gestiona. Snake PE Două vatre Poate F LANSAT LA Vânt Uşor, mijlociu. În plus, două vatra vă dopustiti să Controlaui Mai Bine Şarpele în Zbor.
  • Cu Şerpi peuă vatre, pot fi efect.
  • Zamislite intitulată zitul pasul 05
    Cinci. Vizitaţi Magazinul de Resel. În Plus Faţă de Toise Celelalte Lucruri, Şerpi de Aer dintr-o mare sorte de specifista loncute. Dacă nu Reuşiţi să găsiţi ceea aveţi nevoie, uitaţi-vă la magazinele online specijalizirati, care vân moneede de aer.
  • Metoda 2 DIN 4:
    Defiţia condiţiilor adecvate pentru funcţionare
    1. Zamislite Intitulată Zitul Pasul 6
    un. Rulaţi şarpele cu vântul de la 2 la 11 metri pe su setindă. Vântel Unei astfel de Viteze este Potrovit pentru majortitatea bobinelor deer, Dar mijlocul Intervelui specifikat va fi savršen. Va fi fi fi fi fi fi fi Lansaţi Un şarpe la Un vânt mai ploča. Verificaţi Informaţiile Despr Vreme de PE Telefon Sau în računalo pentru a afla viteza vântelui înttra-o anumită zi.
    • De asemenea, chantAţi puterea vântelui poate fi utilizată de Copaci, Tufişuri, precum şi PE frunze. De Exemplu, Dacă vântul este Capabil Să se potresoască Frunzelor de la Sol, condiţile de Lansare a şarpelui lonac.
  • Zamislite intitulată zitul pasul 7
    2. Alegeţi Un şarpe pentru rule spaţii Spaţiose Desechise. UN loca izvrstan pentru rula parcuri, plaje şi câmpuri. Încercaţi să nu li Faceţi Un Şarpe lângă liniile de Alimentare, clădirile, drumurile, aeroporturile şi ccacii. În plus, atuncija când rulaţi Un şarpe peuă vatre, nuutiitaţi să creaţi o distanţă de culălalt şi de alte persoane (Dacă vă aflaţi în parc), şi asiguraţi-vă că.
  • Amintiţi-vă cu cât mai munjski spaţiu din Jurul Vostru, Cu Atât Mai Polaže puteţi lăsa şarpele şi cât este mare.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 8
    3. Nu Conduceţi şarpele în Ploaie şi Furtună. Electricatea Accumulată de Nori de Poaie Pote Găsi Calea deeşire Din Mochimă. Pentru a Evita Greva Fulrului, Nu Pornici Niciodată Şarpele în Ploaie sau furttună.
  • Metoda 3 DIN 4:
    Rulaaa unui şarpe de aer pe jeftino
    1. Zamislite Intitulată Zitul Pasul 9
    un. Colectaţi şarpele de aer acasă. CONDOVISI CADRALUL Kadruluudina Longitudinalna şi Transversal Al Kaddrului, precum şi ataţi Firul în Conformatit Cu Instrucţiunile Ataşate şarpelui. Nu Uitaţi să vedeţi în Instrucţiuni. Viteza de vânt Perfectă Pentru a vă rula Model de şarpe.
  • Zamislite intitulată letjeti un kite pasul 10
    2. Staţi înapoi la vânt. Luaţi şarpele de aer pentru capăat. Bridul este două Sau Trei Fire Care Vin DIN Şarpe şi Carectează la Firul de kontrolu. Păstraţi şarpele pentru căptuseală până când princip vântul.
  • Zamislite intitulată letjeti un zmeu pasul 11
    3. Du-te. De îndată CE Şarpele va ajntul, Lăsaţi-l pe Căptuseală şi începe să elibereze graţios firul. Firel nububie salvat, ar Trebui să fie întins, Dar în Acelaşi Timp Sificijent de PLIABIL. Trageţi Firul pentru lica Şarpele să fie în. Acest Lucru îl va ajuta să se jahač dasice aerului.
  • Zamislite intitulată zitul pasul 12
    4. Cu vânt uşor, atrageţi un prijen pentru ajuta. Adresaţi-Vă Unui Prieten s mişte de la Tine 15-30 de Metri în Direcţia vântelui. Lasă-l să prindă vântul de şarpe şi îl ţine în faţa lui. De îndată ch pringul, Dă UN SEMN UNUI Prieen să lase şarpele. CA un postavljen de înălţime, şarpele este agil cu firul pentru ei înşişi, în thip che nu se stabilizează în aer.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 13
    Cinci. Ajustaţi Căpitanul şarpelui de aera. DACă Şarpele Scapă, Atuncija Nu este dostojan de viteza vântelui. În acest Caz, puteţi încarca să vă smanjuje căreea tampului de 1-2,5 cm (Dacă este Posibil). Dacă zmeul scufundă nasul în pământ sau se duce înttr-o tirbuşonă, atuncija vântul este prea putrice. Na acestu Caz, puteţi încerca să ridaticaţi o pan pentru 1 cm desura.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 14
    6. Speedţi Lungimea Firolui. Lice încet să plantaže un şarpe. Ca lungimea tăierii filetului, asiguraţi-vă că rămâne întinsă, dar suplă. ÎMengingeţi vatru de pe bobină, mergeţi spre şarpe până când aterizati înttr-Un mod sigur sper.
  • Dacă Şarpele de Aer înepe să se roterscă, atuncija aţi tras prea. În acest caz, trebuie să fie elibrati puţin pentru a slăbi tensiunea.
  • Metoda 4 DIN 4:
    Rulaea şarpelui de aera
    1. Zamislite intitulată zitul pasul 15
    un. Colectaţi şarpele de aer acasă. CONDOVISI CRUSA CADRALUI îNDEA NAZALă A Şarpelui. Asiguraţi obala superaliare şi inferioare în Lokuril lor de pe pee marginea din faţă a şarpelui. Asiguraţi contracegreatea pe marginea din bujica a şarpelui. Nu Uitaţi să ataşaţi curele de şarpe la comonzile vatrogasac Nodul Glizant.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 16
    2. Staţi înapoi la vânt. Pune şarpele P Pământ. Partiju de jos a şarpelui trebuie să fie întocmită. Atea de Jos Este Partea Şarpelui La Care Sunt Ataşate Curele.
  • Alternativ, puteţi să vă întrebaţi unui prijaven să vă ţină Şarpele PE greutate.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 17
    3. Începeţi să vă mutaţi încet înapoi. Când vă retrageţi înapoi, eliberaţi încet firele. Asiguraţi-vă că firele rămân egale cu lungimea şi, de asemenea, au mers fără probleme, nu s-au răsucit şi nu aufundatat. Retragerea, ATRAGE Bobinele Firului în părţile DVS. VA Ajuta Snake Să Prindă vântul.
  • Dacă Şarpele vă păstrează Prienenul, Cereţi Unui Prieten să l împingă când vă întoarceţi deja la 9-15 metri.
  • Zamislite intitulată letjeti un kite pasa 18
    4. Tragţi cu atenţie Firul. Este necesar să Creşteţi şarpele de Mai Sus. Amintiţi-vă că firele de kontrole al jugului nuBubuie salvate, trebuie să fie întinse, Dar Dig. DACă Şarpele de Aer Uşor Lungimea Firelor Pentru a atenţie Şarpele pe tine până când înepe să se ridžice din nou. Sus.
  • Zamislite Intitulată Zitul Pasul 19
    Cinci. Biljka şarpele aerien. Strearce şarpele Peste Vânt. Pentru lica acest lucru, trebuie să vă ridatiţi cu. Începeţi să vă apropiaţi încet şarpele, Scurtaţi Firele Pentrua le Pune P Pământ înttr-UN mod Sigur.
  • Asiguraţi-vă că filamentele de kontrole de şarpe au rămas întinse, dar au frost estompate când aterizaţi şarpele.
  • Slične publikacije