Cum s să învăţaţi cum s să creaţi grafică pixel

Pixel grafika (denumit în continuare - doar un piksel-art) în Zilele Noastra, Tot Mai Multer Amintesc de Sine, Mai Ales Prin Indy. Este de înţeles, deoarece artiştii lonac umple džiocul Un postavljen izvrstan de Caractere şi nu cheltuieşte sute de Ore pentru Modelare obiut tridimenzale şi desen priručnik de kompleks. Dacă doriţi să învăţaţi Un pixel-artă, atuncija Primal Lucru Ple Care Trebuie să-l înveţi să desenezi aşa-numitele "sprite". Apoi, Când Sprite nu se mai Temi, puteţi mekge la animaţie şi chiar să vă vynderţi munca!

Pasi

Agea 1 DIN 7:
Colectăm tot CE aveţi nevoie
  1. Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 1
un. Încărcaţi editorii grafici Buni. Puteţi, Desigur, să Creaţi Capodopere în Voquea, Dar Este Difies şi Nu Foote Makeabil. În Cazul în Care Mai Bine VA Lucra în Ceva de Genul:
  • Photoshop
  • Picta.neto
  • Gimp
  • Pixen
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 2
    2. Campăraţi o tabletă grafică. Dacă nu vă mjesto să tableţi miš-ul, tableta şi stiloul - asta este ceea aveţi nevoie. Tabletele Wacom, Apapo, CELE MAI POPULARE.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 3
    3. Porniţi "Grila" în Editolol Grafić. De fatt, Dacă Editotul DVS. Grafic Nu Accearea Grilajului, Atuncija Merită Să Ne Gândim la Căutarea Unui Unui Alt program. Grila VA VA VLATITE Să Vedeţi Clar Unde şi cum va fi fi fiksel separata. De Refulă, Bucla Este Snerită Prin Meniul "Vizualizare".
  • Poete Că Trebuie Să Configuraţi Setările de afişare pentru lica feCare segment de reţea să afiseze un piksela. Felul său, deci căutaţi sfaturile relvante fecare program se suočiti.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 4
    4. Durere cu Un cruion cu o dimensiune a periei în 1 piksel. Oriće urednik Grafic, Trebuie să postoje instrument UN-a "Cruion". SeleterAţi-l, Setaţi dimesiunea periei 1 piksel. Acum Puteţi Desena ... Pixelo.
  • Atea 2 DIN 7:
    Lucrăm la Elementle de Bază
    1. Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 5
    un. Creaţi o zamisliti nouă. Din trenutak CE învăţaţi picture în stilul de pixeli-artă, Nu Merită să fie PE web ep. Dacă vă amintiţi, atuncija îcul super mario bros. Întregul ecran frost de 256 x 224 pixeli, Iar Mario însuşi se potresaşte cu spaţiul de la 12 x 16 pixeli!
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 6
    2. Creştea shakei. Da, Altfel Nu Vedeţi Pixeli individual. Da, trebuie so o spori pjenastih. Spun, 800% Este destul de Normalno.
  • Imaginea intitulată devine UN umjetnik piksel pasul 7
    3. Învaţă să tragi linii drepte. Se pare că este simure, dar dacă aţi tras brusc o linie de trei pixeli în mijlocul miinii în 2 pixeli, atuncija diferenţa va bate în ochi. Desenaţi Linii Drepte Până Când Trebuie să Activaţi Instruant pentru dentru linieilor izravno. Trebuie să învăţaţi să tageţi priručnik Linii Drepte!
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 8
    4. Învaţă să desenezi liniile curbelon. În curbă, liniile ar Trebui să Fie, sorp Spună, uniforme "transferuri de şir" (Care Este Clar Vizibil în Figura Chiar Mai Sus). Să PressUNunem Că, începând Să tagă o linie de curbă, să tragă o linie dremesă de 6 pixeli, sub ea - Una Driaptă Din Trei, sub - o Droaptă deuă Şi sub. Pe de altă parte, tragţi acelaşi lucru (Oglindă reflectă, Desigur). Acearaă progresie este razmatranja. PURBELE TRASE CURFORMITE CU Schema "3-1-3-1-3-1-3", nuu îndeplinesc standardele de pixeli-art.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 9
    Cinci. Nu Uitaţi să Ştergeţi greşelile. Instruarul "Konter" Trebuie Ajustat în Mod Sličan Creioul, Făcând Dimesiunea Periei Egală cu 1 piksel. Cu cât este mai mare tija, cu atât mai greu nu este nerealization, deci toulal este logika.
  • Atea 3 DIN 7:
    Creaţi Primul Sprite
    1. Imaginea intitulată devine UN umjetnik piksel pasul 10
    un. Gândiţi-Vă La Ce vrt fi sprite. Vatički? Animat? Sprite Static Poate Fi zasitat cu Detalii. Apropo, dacă dreptul tău ar Trebui să Folosească cu alţii, atuncija toate acestea trebuie să fie desenate înttr-un singur stil.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 11
    2. Aflaţi, equiewă speciale pentru sprite. DACă distribuiţi, Spuneţi, Proiectaţi, va fi de dekonabil să aşteptaţi cerinţele pentru culori sau dimesiunea fişierului. Cu toite acestea, važan decât mai târziu când.
  • În Mod Obiectiv, în Zilele Noastra, Cerinţele pentru mărimea sau paleta de sprite sunt rijetko nominalizata. Cu toite acestea, dacă tageţi grafički pentru Juca în Care Veţi Juca PE SISTEMELE VECHI de Jocuri).
  • Imaginea intitulată devine UN umjetnik piksel pasul 12
    3. Faceţi o Schiţă. Schiţa PE hârtie - aici este baza oricărui sprite, benericiul p. În plus, pe schiţa de hârtie, atuncija puteţi să vă beţi (Dacă aveţi în continuare o tabletă).
  • Nu RegretAţi Detaliile pentru contur! Desenaţi tot CE doriţi să vedeţi în desenul finale.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 13
    4. Transferaţi Schiţa înttr-Urednik UN-a Grafić. Puteţi acoperi o schiţă de hârtie pe tabletă, puteţi redresa totul priručnik, piksel în Spatele unui piksel - indiferentno Dacă alegeţi..
  • Executaţi Schiţa, Utilizaţi o culoare neagră 100% ca contur. Dacă Ceva, atuncija îl Schimbaţi priručnik, şi până acum va fi mai uşor să lucraţi cu negru.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 14
    Cinci. Îmbunătăţiţi conturul conturului. În acest kontekst, puteţi, bineînţeles, să Spuneţi Altfel - Să Ştergeţi totul PRA. Care Espenţa - Conturul Ar Trebui Să fie în Grosime de 1 pixeli. În consecinţă, Creştea shakei şi Ştergeţi, Ştergeţi ititile ... Sau încercarea creionului lipsă.
  • Lucrul la Schiţă de Detalii - VA Veni Rândul Lor.
  • Parea 4 DIN 7:
    Culoare Spritt
    1. Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 15
    un. Actualizaţi Teoria Culorijor în Memorie. Uită-te la paleta pentru a înţelege CE culori ar Trebui utilizate. Totul Este Simtu: Cel Mai Polaže Culoarea Uniful de Celălalt, Cu Atât Mai Mult Nu Sunt Ca o Culooare Diferită Uniul Altuul.
    • SelectorAţi Culorile Care văr Vor Face Sprite şi frumoase şi nu tăiaţi ochii. Şi DA, Culorile Pastelat Ar Trebui Evistirati (Cu Excepţia Cazului în Care întregul DVS. Proiet este fă cut înttr-un astfel de stil).
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 16
    2. Alegeţi Mai Multe Culori. Cu cât veţi folsi mai Multi Culori, Mai Ales, Ca Să Spunem, "distragerea" va fi sprite. Uită-te la klasika piksela umjetnosti şi încercaţi să calcelulaţi câte culori suzdržani folijski acolo.
  • Mario - doar Trei Culori (Dacă Vorbim Desprea Versiunea Clasică), şi acestea Suntuation PE Paleta Apape Apape Unil de Celălalt.
  • Sonic - Lăsaţi Chiar Sonic Tras Cu Un Număr Mare de Detalii Decât Mario, equie înc 4 culori (şi Umbre).
  • Ryu - aproapele de sprite, aşa cum înseamnă în laupta împotriva jocurilor, Ryu Sunt Zone Mari Vorplica în Culori Jednostavan, plus umbră Mică pentru. Ryu, Cu Za toide Acestea, UN SONIC MAI Complitat - postoji Eyja DEJA CINCI CULORI ŞI Umbre.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 17
    3. Decooreză Spratul. Instruarul "Turlarea" Pulverizaţi Spray-Ul şi Nu vă Faceţi Griji Cu Prirodire La Cerată Totul Plat şi fără viaţă - în acaaraă etapă este alţii. Princiul Instruului de operati "Turkarea" Este Simpu - valjna culoarea PE Care o alegeţi toţi pixelii culorii pentru care aţi fă cut clic până clenge la Frontiere.
  • Atea 5 DIN 7:
    Adăugaţi umbre
    1. Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 18
    un. Odlučan Cu Sursa Luminii. Care Este Scopul: Trebuie să DECTţI Cum VA Cădea Lumina PE Sprite. Decizia în acests, puteţi lice umbre plauzate. Da, "lumina" literalmente nu va fi, punctul este să Reprezinte Modul în Care VA Cădea în Desen.
    • Singura decizie este de presupune că sursa de lumină este pjenalice mare deasupra spritei, puţin stâng sau dreapta.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 19
    2. JednomPeţi APLICAREA Umbrelor Folosind Această Culoare Că Puţin Mai întunecat de Bază. Dacă Lumina Cade deasupra, atuncija unde fi o umbr? Dreapta, Unde Lumina Directă nu se încaddrază. În consecInţă, pentru a adăuga o umbră, adăugaţi doar la sprite câteva straturi corespunzăare dasubra sau sub contur.
  • Dacă Singleţi Setarea "Kontrast" Culorii de Bazăe, Creşte Uşor Setarea "Luminozităţii", atuncija puteţi obdržaj o culoare Bună pentrua desena umbra.
  • Nu utilizaţi gradijeienţi. Grasterintri - Rău. Gradienţii arată ieftin, halno şi neprofesional. Efectul Slični Cu Efectul de Gradijent Esthe Realizat Priminairea "Subţiere" (A SE VEDEA. de mai jos).
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 20
    3. Nu Uitaţi de Jumătate. Alegeţi o culoare situată între culoarea de bază şi culoarea umbrei. Utilizaţi-l pentru crea Un Att Strat - Dar Deja între Straturile Acestor Două Culori. Se Downdogedeşte efectul Tranziţiei de la Zintuunecată la Lumină.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 21
    4. Tragţi strălucirea. Gluk este Locul Sprite Unde încaddrază aea mai uşoară. Puteţi TRAGE o Strălucire Dacă Luaţi o Calooare Care va fi o bază mai strălucitoare. Principealul lucru nu este să vă implicaţi în strălucire, pamet atenţia.
  • Atea 6 DIN 7:
    Utilizaţi Metode Avansate de Desen
    1. Imaginea intitulată devine UN umjetnik piksel pasul 22
    un. Utilizaţi Subţierea. Acearaă Tehnika Poate Trece Schimbarea Umbrei. Cu AJuturel Subţierii, Puteţi Recrea Efectul Gradištului Folosind doar câteva culori prin schimbarea pobiţiei pixelilor, care va crea efectul de tranziţie. Numărul şi Poziţia Pixelilor Auă culori diferite vor înşela ochii, forţându-l să vadă difrite.
    • Începătorii sunt abuzaţi de subţierea, Nu-i plac.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 23
    2. Nu Uitaţi de anti-aliasing (eliminarea neregulidror Contourlui). Da, Cartee de vizită piksel-art - vizibil "pixelitatea" imaginii. Cu za toide acestea, uneori doriţi ca liniile să arate un pic mai puţin vizibil, Uşor mai neted. AICI pentru ajuta şi vino protiv anti-aliasing.
  • Adăugaţi culori intermediare P curbele curbe. Un Strat de Culoare Intermediară TRAGE îN Jurkul Circuitului Curbei Ple Care doriţi să le netezi. Dacă acest Lucru arată încă unggyular, adăugaţi încă un strat, deja.
  • Dacă doriţi să pulvizaţi să nu fuzionaţi cu fundalul, Nu utilizaţi anti-aliasing PE conturul vanjski al sprite Din eksterijer.
  • Imaginea intitulată devine UN umjetnik piksel pasul 24
    3. Învăţaţi să utilizaţi desenul selektiv. Care Este Esenţa: Conturul este Tras de Culoare Sličan cele Utilizate PENTRU umplere. Se pare că este mai puţin "desen animat" şi točan Datorită unui vrh Mai Real de Contur. Încercaţi, să Spuneţi, Să Tableţi Selectiv Pielea, Lăsând Contourul Clasic Negru PENTRU HAINE SAU articole.
  • La SeleterArea ContourUlui Pielii Trebuie stvara prin culoare, care este o bază uşor mai întunecată. Nu Uuitaţi să Luaţi în razmatrati Sursa de Lumină pentrui schimba culoarea contourui în consecInţă - aşa că va aratica mai prirodneă, cere CE Este Deosebit de Util Atuncija Când Trageţi Pielea şi Muşchiul.
  • Cu toite acestea, dacă trebuie doar să fii sigur că sprite nu fuzionează cu fundalul, apoi vina totul în negru.
  • Agea 7 DIN 7:
    Adăugaţi Klubiti finale
    1. Imaginea intitulată develine UN umjetnik de pixeli pasul 25
    un. Verificaţi sprite. Puteţi chiar să vă deplasaţi peke ecran de PE ecran. Uite, totul este ordinacija, Nu Dacă Erori vizibile şi Neetactitţţi.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 26
    2. Adăugaţi detalii. Terminat cu culoarea şi umbrele? Du-te la detalii! ISCRIPŠII, OCHI, Alte Caracterististi Care vă Vor Face Sprite Mai Intesant şi Professional - Acesta este cede CEA Važno în aceara etapă.
  • Imaginea intitulată Deveni UN umjetnik Pixel Pasul 27
    3. Animaţi sprite. Dacă aţi Pict, Urmând Acest Articol, în CELE DIN URMă Aţi Primit UN Sprite statički. Acest Lucru, Desigur, este Bun, Dar ca o Lucrare Separată de artă. Dacă Aţi Vrut să învăţaţi cum să creaţi grafică pentru jocuri, atuncija ştiţi - sprite statice pentru jocuri nu sunt potaknite (cu excepţia fundalilor, Desigur, Dar nu întotdeauna). În ConseCinţă, Sprite Trebuie Să Fie Animat - Adicăe de TRAGE PE UN Sprite Similare pentru feicare cadlu o colecacţac de sprite pentru animaţie se numeşte "Lista Sprite" t.
  • Căutaţi articole în care este descris în detaliu despreaţia deprite.
  • Animaţia bună poate seta stilul de tot sprite! Mai Muska, Este de la Nivelul de animaţie Uneori Puteţi Disting UN amator de la maestru.
  • Imaginea intitulată devine UN umjetnik piksel pasul 28
    4. Creaţi Un Portofoliu. Dacă doriţi să faceţi o viaţă, desenarea unui piksel-artă pentru jocuri video, atuncija Aveţi nevofoliu Care Ar Putea Fi Impresionat detenţialii agajatori. Porniţi cele mai bune sprite diferite (prevladavanje diferite), CELE Mai Bunu Animaţii.
  • Slične publikacije