Cum s să învăţaţi cum s să creaţi grafică pixel
Pixel grafika (denumit în continuare - doar un piksel-art) în Zilele Noastra, Tot Mai Multer Amintesc de Sine, Mai Ales Prin Indy. Este de înţeles, deoarece artiştii lonac umple džiocul Un postavljen izvrstan de Caractere şi nu cheltuieşte sute de Ore pentru Modelare obiut tridimenzale şi desen priručnik de kompleks. Dacă doriţi să învăţaţi Un pixel-artă, atuncija Primal Lucru Ple Care Trebuie să-l înveţi să desenezi aşa-numitele "sprite". Apoi, Când Sprite nu se mai Temi, puteţi mekge la animaţie şi chiar să vă vynderţi munca!
Pasi
Agea 1 DIN 7:
Colectăm tot CE aveţi nevoieun. Încărcaţi editorii grafici Buni. Puteţi, Desigur, să Creaţi Capodopere în Voquea, Dar Este Difies şi Nu Foote Makeabil. În Cazul în Care Mai Bine VA Lucra în Ceva de Genul:
- Photoshop
- Picta.neto
- Gimp
- Pixen

2. Campăraţi o tabletă grafică. Dacă nu vă mjesto să tableţi miš-ul, tableta şi stiloul - asta este ceea aveţi nevoie. Tabletele Wacom, Apapo, CELE MAI POPULARE.

3. Porniţi "Grila" în Editolol Grafić. De fatt, Dacă Editotul DVS. Grafic Nu Accearea Grilajului, Atuncija Merită Să Ne Gândim la Căutarea Unui Unui Alt program. Grila VA VA VLATITE Să Vedeţi Clar Unde şi cum va fi fi fiksel separata. De Refulă, Bucla Este Snerită Prin Meniul "Vizualizare".

4. Durere cu Un cruion cu o dimensiune a periei în 1 piksel. Oriće urednik Grafic, Trebuie să postoje instrument UN-a "Cruion". SeleterAţi-l, Setaţi dimesiunea periei 1 piksel. Acum Puteţi Desena ... Pixelo.
Atea 2 DIN 7:
Lucrăm la Elementle de Bazăun. Creaţi o zamisliti nouă. Din trenutak CE învăţaţi picture în stilul de pixeli-artă, Nu Merită să fie PE web ep. Dacă vă amintiţi, atuncija îcul super mario bros. Întregul ecran frost de 256 x 224 pixeli, Iar Mario însuşi se potresaşte cu spaţiul de la 12 x 16 pixeli!

2. Creştea shakei. Da, Altfel Nu Vedeţi Pixeli individual. Da, trebuie so o spori pjenastih. Spun, 800% Este destul de Normalno.

3. Învaţă să tragi linii drepte. Se pare că este simure, dar dacă aţi tras brusc o linie de trei pixeli în mijlocul miinii în 2 pixeli, atuncija diferenţa va bate în ochi. Desenaţi Linii Drepte Până Când Trebuie să Activaţi Instruant pentru dentru linieilor izravno. Trebuie să învăţaţi să tageţi priručnik Linii Drepte!

4. Învaţă să desenezi liniile curbelon. În curbă, liniile ar Trebui să Fie, sorp Spună, uniforme "transferuri de şir" (Care Este Clar Vizibil în Figura Chiar Mai Sus). Să PressUNunem Că, începând Să tagă o linie de curbă, să tragă o linie dremesă de 6 pixeli, sub ea - Una Driaptă Din Trei, sub - o Droaptă deuă Şi sub. Pe de altă parte, tragţi acelaşi lucru (Oglindă reflectă, Desigur). Acearaă progresie este razmatranja. PURBELE TRASE CURFORMITE CU Schema "3-1-3-1-3-1-3", nuu îndeplinesc standardele de pixeli-art.

Cinci. Nu Uitaţi să Ştergeţi greşelile. Instruarul "Konter" Trebuie Ajustat în Mod Sličan Creioul, Făcând Dimesiunea Periei Egală cu 1 piksel. Cu cât este mai mare tija, cu atât mai greu nu este nerealization, deci toulal este logika.
Atea 3 DIN 7:
Creaţi Primul Spriteun. Gândiţi-Vă La Ce vrt fi sprite. Vatički? Animat? Sprite Static Poate Fi zasitat cu Detalii. Apropo, dacă dreptul tău ar Trebui să Folosească cu alţii, atuncija toate acestea trebuie să fie desenate înttr-un singur stil.

2. Aflaţi, equiewă speciale pentru sprite. DACă distribuiţi, Spuneţi, Proiectaţi, va fi de dekonabil să aşteptaţi cerinţele pentru culori sau dimesiunea fişierului. Cu toite acestea, važan decât mai târziu când.

3. Faceţi o Schiţă. Schiţa PE hârtie - aici este baza oricărui sprite, benericiul p. În plus, pe schiţa de hârtie, atuncija puteţi să vă beţi (Dacă aveţi în continuare o tabletă).

4. Transferaţi Schiţa înttr-Urednik UN-a Grafić. Puteţi acoperi o schiţă de hârtie pe tabletă, puteţi redresa totul priručnik, piksel în Spatele unui piksel - indiferentno Dacă alegeţi..

Cinci. Îmbunătăţiţi conturul conturului. În acest kontekst, puteţi, bineînţeles, să Spuneţi Altfel - Să Ştergeţi totul PRA. Care Espenţa - Conturul Ar Trebui Să fie în Grosime de 1 pixeli. În consecinţă, Creştea shakei şi Ştergeţi, Ştergeţi ititile ... Sau încercarea creionului lipsă.
Parea 4 DIN 7:
Culoare Sprittun. Actualizaţi Teoria Culorijor în Memorie. Uită-te la paleta pentru a înţelege CE culori ar Trebui utilizate. Totul Este Simtu: Cel Mai Polaže Culoarea Uniful de Celălalt, Cu Atât Mai Mult Nu Sunt Ca o Culooare Diferită Uniul Altuul.
- SelectorAţi Culorile Care văr Vor Face Sprite şi frumoase şi nu tăiaţi ochii. Şi DA, Culorile Pastelat Ar Trebui Evistirati (Cu Excepţia Cazului în Care întregul DVS. Proiet este fă cut înttr-un astfel de stil).

2. Alegeţi Mai Multe Culori. Cu cât veţi folsi mai Multi Culori, Mai Ales, Ca Să Spunem, "distragerea" va fi sprite. Uită-te la klasika piksela umjetnosti şi încercaţi să calcelulaţi câte culori suzdržani folijski acolo.

3. Decooreză Spratul. Instruarul "Turlarea" Pulverizaţi Spray-Ul şi Nu vă Faceţi Griji Cu Prirodire La Cerată Totul Plat şi fără viaţă - în acaaraă etapă este alţii. Princiul Instruului de operati "Turkarea" Este Simpu - valjna culoarea PE Care o alegeţi toţi pixelii culorii pentru care aţi fă cut clic până clenge la Frontiere.
Atea 5 DIN 7:
Adăugaţi umbreun. Odlučan Cu Sursa Luminii. Care Este Scopul: Trebuie să DECTţI Cum VA Cădea Lumina PE Sprite. Decizia în acests, puteţi lice umbre plauzate. Da, "lumina" literalmente nu va fi, punctul este să Reprezinte Modul în Care VA Cădea în Desen.
- Singura decizie este de presupune că sursa de lumină este pjenalice mare deasupra spritei, puţin stâng sau dreapta.

2. JednomPeţi APLICAREA Umbrelor Folosind Această Culoare Că Puţin Mai întunecat de Bază. Dacă Lumina Cade deasupra, atuncija unde fi o umbr? Dreapta, Unde Lumina Directă nu se încaddrază. În consecInţă, pentru a adăuga o umbră, adăugaţi doar la sprite câteva straturi corespunzăare dasubra sau sub contur.

3. Nu Uitaţi de Jumătate. Alegeţi o culoare situată între culoarea de bază şi culoarea umbrei. Utilizaţi-l pentru crea Un Att Strat - Dar Deja între Straturile Acestor Două Culori. Se Downdogedeşte efectul Tranziţiei de la Zintuunecată la Lumină.

4. Tragţi strălucirea. Gluk este Locul Sprite Unde încaddrază aea mai uşoară. Puteţi TRAGE o Strălucire Dacă Luaţi o Calooare Care va fi o bază mai strălucitoare. Principealul lucru nu este să vă implicaţi în strălucire, pamet atenţia.
Atea 6 DIN 7:
Utilizaţi Metode Avansate de Desenun. Utilizaţi Subţierea. Acearaă Tehnika Poate Trece Schimbarea Umbrei. Cu AJuturel Subţierii, Puteţi Recrea Efectul Gradištului Folosind doar câteva culori prin schimbarea pobiţiei pixelilor, care va crea efectul de tranziţie. Numărul şi Poziţia Pixelilor Auă culori diferite vor înşela ochii, forţându-l să vadă difrite.
- Începătorii sunt abuzaţi de subţierea, Nu-i plac.

2. Nu Uitaţi de anti-aliasing (eliminarea neregulidror Contourlui). Da, Cartee de vizită piksel-art - vizibil "pixelitatea" imaginii. Cu za toide acestea, uneori doriţi ca liniile să arate un pic mai puţin vizibil, Uşor mai neted. AICI pentru ajuta şi vino protiv anti-aliasing.

3. Învăţaţi să utilizaţi desenul selektiv. Care Este Esenţa: Conturul este Tras de Culoare Sličan cele Utilizate PENTRU umplere. Se pare că este mai puţin "desen animat" şi točan Datorită unui vrh Mai Real de Contur. Încercaţi, să Spuneţi, Să Tableţi Selectiv Pielea, Lăsând Contourul Clasic Negru PENTRU HAINE SAU articole.
Agea 7 DIN 7:
Adăugaţi Klubiti finaleun. Verificaţi sprite. Puteţi chiar să vă deplasaţi peke ecran de PE ecran. Uite, totul este ordinacija, Nu Dacă Erori vizibile şi Neetactitţţi.

2. Adăugaţi detalii. Terminat cu culoarea şi umbrele? Du-te la detalii! ISCRIPŠII, OCHI, Alte Caracterististi Care vă Vor Face Sprite Mai Intesant şi Professional - Acesta este cede CEA Važno în aceara etapă.

3. Animaţi sprite. Dacă aţi Pict, Urmând Acest Articol, în CELE DIN URMă Aţi Primit UN Sprite statički. Acest Lucru, Desigur, este Bun, Dar ca o Lucrare Separată de artă. Dacă Aţi Vrut să învăţaţi cum să creaţi grafică pentru jocuri, atuncija ştiţi - sprite statice pentru jocuri nu sunt potaknite (cu excepţia fundalilor, Desigur, Dar nu întotdeauna). În ConseCinţă, Sprite Trebuie Să Fie Animat - Adicăe de TRAGE PE UN Sprite Similare pentru feicare cadlu o colecacţac de sprite pentru animaţie se numeşte "Lista Sprite" t.

4. Creaţi Un Portofoliu. Dacă doriţi să faceţi o viaţă, desenarea unui piksel-artă pentru jocuri video, atuncija Aveţi nevofoliu Care Ar Putea Fi Impresionat detenţialii agajatori. Porniţi cele mai bune sprite diferite (prevladavanje diferite), CELE Mai Bunu Animaţii.