Cum sc scribeţi primul program pe java

Java este Un limbaj de programe orientat pe peete, stvara de James gosling în 1995, Cea CE înseamnă exprimarea variabilelor ca Obiete cu Care descriu ubistul) şi metodele. Java este o limbă skrb vă miruje scribi program skrbi za njegu potkoljenice pod orika maşină virtuală Java. Deoarece acest lucru este destul de Volumes în numărul de cuvinte, Limba de Programs, este Suphiient Să Studiezi Chiar şi începători. În acest priručnik, uvođenje la programerea pe java.

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
ScrieRea Primalui program Java
  1. Zamislite Intiturită 91968 1
un. Pentru a începe scribeţi program PE java, stabiliţi mai întâi mediul dezvoltatorlui. Mulţi programski foliosesc Un mediu integrat deezvoltare (eng. Mediu de dezvoltare integrat - IDE), sperma ar ar je ecklipsid netbeans, Dar Puteţi Crea UN program Fără Ea.
  • Zamislite intitulată 91968 2
    2. ORICE Software NotePad Va fi fi ficifience pentru programere Java. Unii programi preferirani să utizoze Editori de Text Bazaţi PE VIM Şi Emacs. Există, de asemenea, urednik UN destul de Bun, Care Poate Fin Atât PE Windows, Cât şi PE Linux (Mac, Ubuntua Aşa mai odlazi) - Tekstus sublim. O VOM folsi în aceasteră resenzie.
  • Zamislite intitulată 91968 3
    3
  • DACă Compullul Rulează Rularea Sistemului de operati Windows şi Mediile Variabile Funcţionează Javac. Citit Životinjski la instalarea aplicaţiei postavlja developer, Pentru a obţine informţii mai prestaju de instalare pentru a elinina această eroare.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Salut hume
    1. Zamislite Intiturită 91968 4
    un. Pentru a începe, VOM CREA UN program skrbi va emiti natpis Bună ziua. Creaţi Un Fişier Nou înttr-Ured urednik de Text şi salvaţi-l ca "Salut hume.Java". "Salut hume" - Acesta este numele skrb Care Trebuie Să se potresoască cumele fişierului, este važna.
  • Zamislite Intiturită 91968 5
    2. Setaţi Clasa şi Metoda Principală. Metoda PrincipalăPublikat statički void glavnica (şir [] args) Acesta va fi folosit de ficare dată cândel este Lansat şi va fi instalat în feecare program Java usmerior.
    CLASA publică Helloworld {javna statička void glavnica (şir [] args) {}}}
  • Zamislite intitulată 91968 6
    3. CONDOVISI LINIA DE COD "Salut hume."
    Sistem.Van.Println ("Salut hume.")-
  • Luaţi în razmatranje componenele acestui şir de Cod:
  • Sistem SE Reference La Sistemul Care Indica Anumite Acţiuni.
  • Van InformeAză sistemul PE Care VOM uvođenje Câteva Datum.
  • Println Rândul de Intrare - Raportează Sistemul de nucesitate de a afişa valoarea PE ecran.
  • Palanteze în Jurul Valorii de ("Salut hume") Indicaţi Că Metoda Sistemului.Van.Println () SELECTEAZA ACaastă Valoare CA parametri.
  • IA NOZA DE MAI MULTE REULTI CARE TREBUIE URMATE DEBAMAREA îN Java:
  • La Sfârşitul fiecărei rânderi codului, trebuie să Puneţi Un punct cu o virgulă.
  • Java Este Sensibil la Registru, deci este necester scribeţi valorile Metodei, Variabilele şi Numele Clasei este necesar pentru ao lua în smatrate Acest Lucru.
  • Blokurile de Cod Care Apartţin Unei Metode Premjesti Sunt împărţite în Parenteze jezgreba.
  • Zamislite Intiturită 91968 7
    4. Conectaţi toide împreună. În CELE DIN URMăE, programil DVS. Pozdrav svijeta Ar Trebui să arate astfel:
    CLASA publică Helloworld {javno statički vid glavnica (şir [] args) {sistem.Van.Println ("Salut hume.") -}}
  • Zamislite intitulată 91968 8
    Cinci. Salvaţi Fişierul şi Deschideţi Protul de Comandă Sau Ternull Pentru kompil programul. Mergeţi la Dosarul Undere aţi salvat fişellorld.Java şi intraţi în Javac (kompajlator de optimizare java) Hellowerld.Java. Deci, veui cunoaşte compilatorlul PE care doriţi să îl converiţi fişierul. Dacă Erorile Vor APărea în acest Proces, compiledorul vă va anunţa despr ceea aţi fă cut greşit. În Mod Idealan, Nu Trebuie să Aveţi Nouţi Označanica de la Compilator în Procesul de Conversie Reversie. La Sfârşitul Compilării, Uitaţi-Vă în Dosarul în Care Fost Salvat Fielowlorld.Java - Trebuie să Apară Fişellorld.Clasă. VA Folsi Maşina Virtuală Java pentru a începe.
  • Zamislite Intiturită 91968 9
    6. Rulaţi programu. În cele Din Urmă am Ajuns la acest punct! În linia de commandă sau terminal, upoznavanje în java helloworld. Maşina virtuală va înţelege în aşa fel încât doriţi să rulaţi clasa hellowlorld. Helloworld Indipţiile Ar Trebui să apară în konzola.
  • Zamislite intitulată 91968 10
    7. Felicitări, Aţi kreati Primul DVS. Program Java.
  • Metoda 3 DIN 3:
    Uvođenje şi ieşiţi
    1. Zamislite Intiturită 91968 11
    un. Acum Trebuie Să vă Extundem Hello, Astfel încât să Perceapă Uvodnica Datelor de Către Koritiralizator. În programal nosru, am publicat Un şir care este vizibil pentrutizator, Dar în programe intraktive, utilizatorii uvođenje datum onplicaţii. Sarcina Noastă Este de ExTinde Kubul Pentruu Sowitala UN NUME de la Utilizator şi apoi a apoi a apoi.
  • Zamislite Intiturită 91968 12
    2. Importaţi Clasa Scaerului. Java su Biblioteci înCorporate La Care Avem acces, Dar Trebuie să le Imporăm. Una dintre aceste biblioteci este Java.Util Conţinând UN skener oslikuje PE Care Trebuie săntroduceţi datum de cătretilizatora. Pentru a această Clasă, Trebuie săugăm Urmăoarea Linie La Codul Sursă.
    Invespondeţi Java.UTIL.Skeniraj-
  • Deci, Vom Informa Dograul PE Care Dorim Să Folosim Obistul Scanerului, Care Equie în Pachetul Java.UTIL.
  • Dacă vrem Săm Tate Obicele Din Biblioteca Java.UTIL., Trebuie s Importăm PUR Şi Simpu LA îcepul Codului Java.UTIL.*.
  • Zamislite Intiturită 91968 13
    3. Trebuie săntroduceţi o nouă variabilă în obižul scaerului. Java - Limba de programare orientată pe Peete, Njega Operează Variabile Prin Obite. Scanerul Este UN EXEMPLU AL UNUI OBIET HRT je câmpuri şi Metode. Pentru utiliza Clasa Scaerului, Trebuie să Creaţi Un obod de Scaleer Nou, Cu Care Putem Complete Câmpurile. Pentru aceara, presvući URMăoarele:
    Skener userscanner = skeniranje nou (sistem.u)-
  • UserskupscannerNumele Obietului Scalerului Ple Care Tocmai L-am Instatat. Lueţi note că numele este Scris în "Registra Gorbat". Acesta Este UN ACORD prificit utilizarea variabilelor în Java.
  • Folosim Un nou operator pentru crea o nouă Instanţţj Obietului. În Cazul nosru, sam natjeralo o nouă Instanţă Obisului Scanerului prin specifikacija codului Scalener Nou (sistem.u).
  • Obistul ScanErerului Preia Un parametri Care Incca Scanarea Obistlui. În acest caz, sistemul.În este UN posmetru. Sistem.În InformeAză Kubul PE Care Trebuie s scanaţi Datotem Ponovno iskoristiti de Korilizator.
  • Zamislite Intiturită 91968 14
    4. Apoi, Ar Trebui să Faceţi o Nevoie Clară de Uvod Datelor în konzola. Acest lucru se lice lica Folosind comanda Sistem.Van.Impanj Sau Sistem.Van.Println.
    Sistem.Van.Impaima ("Briga e numele tău? ")-
  • Zamislite Intiturită 91968 15
    Cinci. Faceţi Astfel încât Obiestel Scanerului Să ia UrmăoArea Linie Ple Care Utilizatorul le uvesti şi îl salvează ca o variabilă. Scanerul Trebuie să Colecteze întotdeauna Datotem Ponovno iskoristiti de Koritilizator. Următorul Cod al Codului Va da Obietului Scanerului Să RecunosAscă numele SZris de Korilizator şi Să l salveze ca o variabilă:
    String usersputname = userputscanner.Linia Urmăare ()-
  • În Java, Contractarea Metodei Obisului este setată la parametriOdnosno ime.MetodName (parametri). Cod de coarde Userskupscanner.Linia Urmăare () Apelaţi Obiestel Scanerului Folosind numele Apoi Numum Metoda Linia Urmăare (), Care Nu Pot fi setaţi paramattrii.
  • Luaţi Note Că Menţinem URMătoarea Linie înttr-Un Alt. Este indikat în cod UserfinpponName
  • Zamislite Intiturită 91968 16
    6. Imprimaţi Salut Pentru Korisnici. După CE am Salvat numele, Putem impima Un Salut Pentru Acest Koritirator. Amintiţi-vă liniaSistem.Van.Println ("Salut hume.")- PE Care Am Folysit-o în Fişierul glavnicu Cu Expterea Clasei? Tot codul Ple care l-am scris trebuie să fie amplasat deasupra acestei linii. Acum Puvem Schimba Acearaă Linie, Astfel încât să ia Următorul Tekst:
    Sistem.Van.Println ("Buna Ziua " + UserfinpponName + "!")-
  • Trebuie săntroduceţi "hi", numele de Korilizator şi sclulArea utilizând Şirul de Cod "Buna Ziua " + UserfinpponName + "!". Aceara se numeşte canotaj.
  • Avem Trei Linii: Bună Ziua, ", Usersputname, I "!". Straturile în Java Sunt neschimbate şi nu pot editirati. Prin Urmare, Prin Combinarea Acestora, AM Croat o Nouă Linie în Care Este Conţinut Salutul.
  • După acea folsim acaastă nouă linie ca parametru pentru Sistem.Van.Println.
  • Zamislite Intiturită 91968 17
    7. Răsuciţi îpreună şi salvaţi. Codul nostru ar trebui să arate aşa ceva:
    Invespondeţi Java.UTIL.Scander-Clasa Publică Helloworld {javni statički vid glavnica (şir [] args) {skener userscanner = skeniranje nou (sistem.În) - Sustav.Van.Impaima ("Briga e numele tău? ") -String User-inputname = UserTutScanner.Linia urmăoare () - sistem.Van.Println ("Buna Ziua " + UserfinpponName + "!") -}}
  • Zamislite Intiturită 91968 18
    Odlučiti. Compilaţi şi alergaţi. Accesaţi Linia de Comandă Sau Ternul şi Executaţi Aceleaşi Comenzi PE Care Le-am Folisit pentru hellowlorld.Java. Mai înti Trebuie je sastavio compilatorlul utilizând compilatorlul de limbă de optimizamJavac Helloworld.Java.După acea pula acest program Java helloworld.
  • sfaturi

    • Java - Limbaj de programare orientat Sper Sper, deci este util să Citiţi Despre Elementele de Bază Ale Limbajelor de Programski orijentacija PE Obiete.
    • Programa Orientată PE poticaj su Multi Funcţii Care Sunt Premjestite prodaju paradigmei. Trei cele mai važan:
    • Încapsuulare - Abilitatea de rericţiona acculul la anumite componete ale obitului. În Java efeifă Modificări Publicice, privatni şi Protejate Pentru Domenii şi Metode.
    • Polimorfizam - Proprietatea Obicielector Pentru Lua identifikatori diferiţi. În Java, Obistul Poate FI Exprimat PrintR-UN ALT TALICT PENTU AO Folsi Deja.
    • Moşkire - Abilitatea de a utiliza câmpuri şi metode dinta-o altă clasă ca parte aceleiaşi ierahii catct kent.
    Slične publikacije