Cum să jochi magia neagră

Scopul unui astfel de joc este că audienţa Ghici Modul în Care Două persoane Comunică "Telepatičan". În titlu în acelaşi timp şi glumă despr forţele ireale "Magie neagră", şi indijski pentru jabus să-i ajute să ghicească cum funcţionează acest joc. Chiar şi Atuncija Când Telespectatorii Tăi au Rezolvat CRECTULT TRUC, postoji Multi Modalităţi pentru doi jucători împărtăşesc informţii izlučiti. De feicare dată când jocul va fi s distraktiv şi intervantant.

Pasi

Metoda 1 DIN 2:
Joacă magia neagră
  1. Zamislite Intitulată Play Black Magic Pasul 1
un. Invitaţi asistentul dvs. Să Meargă în Altă Cameră. Trebuie să-ţi înveţi AJuturel Secongul Magiei Tale Negre. Selektiţi PE cineva şi lueţi-o înttr-o fotoaparata separată sau contactaţi-o. Restul Grupului de Oameni va fi audienţa, rămân.
  • Dacă doriţi să adăugaţi Drame, Spuneţi-mi Prietenilor Că Aveţi Nevoie de o Cameră liniştită, "Pentru a crea o conexiune psihologică".
  • Zamislite intitulată Joacă Black Magic Pasul 2
    2. Spunite-i asistentlui cum funcţionează acest joc. CLEN NU Equieoă NimenI lângă Nimen, Spune-i asistentrului Tău Tajnik Jocului. Spuneţi-mi că veţi arăta pe elemente diferite în camperă. El trebuie să căspundă konstanta "Ne", Dar Acordaţi Atenţie Culorii Subjectului la Care specific. Când Arăţi pe un lucru negru, el va răspunde din nou "Ne", Odbraniti Următorul Subix PE Care îl Veţi Specifikacija şi va Răspunde crno. De Podaci aceara trebuie s srună "Da".
  • Dacă nu înţelegeţi acest Pas, Citiţi Instrucţiunile pentru a înţelege în detaliu cum să Jucaţi acest joc.
  • Acest Joc su multe variaţii cu Un alt sempalna tajna. Unele Sunt Descrise Mai Jos înttr-o altă Secţiune.
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pasul 3
    3. Întoarceţi-vă în kamera singur. Lăsaţi asistentul dv. Să rămână acolo. Asiguraţi-vă că asistentl DVS. Nu Vă Poate Auzi, Altfel Telespectatorii vă lonac Incorecta să Suspectaţi Acest Lucru "Telepatičan" Asistentel trebuie doar să depăşască uşa.
  • Zamislite Intitulată Play Black Magic Pasul 4
    4. ÎNtreabă pe cineva din audienţă să aleagă orice element din kamera. Spune-ţi Cine vrea Să aleagă orice lucru în camperă. Cereţi Să Spunem Că Acest Lucru Este CA Acest Subic Să Eksplice Că Veţi Tri TrimIT UN sempalni psihološki asihološki asistentlui DVS. De a şti ce element de amegere.
  • Dacă Audienţa crad că asistentlul erupe, Lăsaţi PE Cineva Să Indice Un Deget. Cereţi acestei persoane să să să se îndrepte să să se îndrepte spre el aproape de a asigura că estem.
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pasul 5
    Cinci. Sunaţi-vă asistentlul. Scrieţi că toată lumea ştie care element frost selektirati şi Spuneţi-le Să nu Nu dezvăluie acest tajna asistentlui DVS. Invitaţi asistentul să Meargă. Dacă nu Te audă, trimiteţi un grup de omen-l aducă înapoi.
  • Dacă trimteţi doar o singură persuană, Restul Audienţei Poate Cău Acea Persoană îi Subict Subdict.
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pasul 6
    6. Specifistaţi pentru mai Multi Elemente Din Cameră, întrebându-vă: "Acum mă gândsc la ___?" La Rândul Său, îndreptaţi spre felestră, pecaun, hainele cuiva - pentru orice în camperă Ne Frost aleasă - şi puneţi această întrebare. NotAţi PE hârtie numele suvremeni. În Timp CE Evitaţi Obiedele Negre, Asistentul DVS. Trebuie Să Spună: "Ne".
  • Mai bine specificaţi diferit - cu două dedute pentru UN subvencija, şi apoi fluturând ploča la altul. Oamenii pot Sumspecta că aţi venit cu un gesturi speciale de cifru, ceea ce va konvesticija DIN mod Greşit, Adica, Va fi mai greu dehici despreratul tajna.
  • Alternativ, puteţi "Transferaţi Mesajul psihološki", ONAINTE DE ARGETA PE ELEMENTE, Păstraţi Degetele PE hram şi frecaţi-vă pejutor.
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pasul 7
    7. Specificaţi pe subjekt negru. Arată pe lucrul negru, alegând ceea cudienţa Ne ALE. CERE: "Acum mă gândsc la ___?", Appelarea unui dobre crkve. Asistentul dvs. Trebuie să răspundă din nou: "Ne".
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pasul 8
    Odlučiti. Specificaţi lucrulev potaknut. După cum se preude cu asistentul DVS., Subix La Care Veţi Momita IMEDEAT DUPă Nugru - Aceara Este CEA CE audienţa. De Podaci aceara, asistentel Tău VA RăSpunde "Da" La întrebarea dvs. şi publicul va fi fi fi fi fie fi fi sum aţi Reuşit Să Transmiteţi Tajl.
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pasul 9
    nouă. Lăsaţi Audienţa dvs. Să ghicească cum o licemţi. În Acest Stadiu, Audienţa DVS. Va încerca să ghicească cum aţi fă rezati acest naglasak. Zâmbiţi şi Spuneţi "Ne", CLAND CINEVA Sugează o Versiune Greşită sau Repetă Fokalizarea înttr-Un Mod Diferit, astfel încât ei să. De Exemplu, dacă cineva sugează că îndreptaţi întotdeauna la subicea potricit la Cea de-a cincea întrebare, repetaţi Trucul cu Un alt subvencija şi specificaţi al treilea sau al optulea p el.
  • Deci, spektatorii DVS. Au Suferit în gek, utilizaţi variaţile opisati în Secţiunea de Mai Jos. Dacă Sunteţi bine în avans, puteţi chiar să vă gândiţi la planil de acţiune cu asistentul DVS. De exemplu, puteţi utiliza "Negru" Metoda Pentru Prima Dată, Digitală - în Al Doilea, şi negru din nou - la a Trea încercare.
  • Metoda 2 DIN 2:
    Variaţii ale joclui magic negru
    1. Zamislite Intituri Igrajte crnu magiju Pasul 10
    un. SelectorAţi Un număr cu asistentul DVS. În loc să utilizaţi Metoda cu "Subvenstvo", Spuneţi asistentului d. Că al iapteea Element la Care Veţi Specifikacija va. Desigur, se poete licu cu Orice număr, Dar Alegerea Numărului Mai Multi de Cinci va lica koncentracija Mai Puţin Evidentă Pentrull DVS.
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pasul 11
    2. Veniţi cu gestul de cod şi lăsaţi pe altcineva să pună întrebări. Pentru a atijance popunjava Publicul, Lăsaţi vizualizatorula Să Indice Elemente. Sunt de acord în Prearabil Cu asistentlul Cu Osiguriranje la sempal, astfel încât el să. De Exemplu, Bateţi încet Piciorul, Clipiţi Rapid Sau Zgâriaţi mâna Când Vizualizatorul va.
  • Acearaă Metodă este defficil de a vă întoarce, deoarece telespectatorii SuspectAţi vă Vor Urmări în Timpul Jocului. Dacă este Posibil, Staţi în Spatele grupului de spektatori şi Faceţi Alte Mişcări Mici Ne Fal parte din cod şi lonac înşela public.
  • Dacă asistentlal poate atenţia publicului, atuncija Este Chiar Mai Bună în aceasteră versiune je jocului. Lăsaţi-l Să Renunţe La Glume, se întinde sau se prefaga că este pjenaj greu gândeşte la fecare întrebare, în acelaşi timp, marginea ochiului peeping sempalul.
  • Zamislite Intiticu Joacă Black Magic Pasul 12
    3. Apelaţi CuVinte în Loc Să Indice La articole. Vino "Regulirati", În konfirstvolant Cu Care Undele Cuvinte - "Bun", Dar nu lăsaţi pe altcineva să ştia despre regular. Regula Pote fi aşa: "Cuvinte Care SE TERMENă CU Litera T - Bun", "Cuvtele cu două concale dintr-un rând - bun", "Cuvinte cu suet "Ns."- Bun" - Tot CE VA VA VENI NUMAI îN MINTEA VOASTA). Zoite Celelalte Cuvinte - "Rău". Lasă Audienţa să Spună cuvtele cu voce tare şi apoi trebuie s spui, un cuvânt Bun sau rău. Spektatorii d. Ar Trebui să încerce să ghiceasc, doar apelând cuvinte - cereţi-i să nu sune urula carula cu voce tare atora skrbi ne auh gek.
  • Zamislite Intituri Play Black Magic Pas 13
    4. Încercaţi să Ghićiţi deloc fără Un cifru! Chiar Dacăe de Fatt nuireţi în "Telepatičan" Abilitatea, Uneori Poţi Ghici Cine Este înşelăare şi Cine Vorbeşte adevărul, prin Voce de ton sau limbajul corpului. Alegeţi Un membru Appopiat de Familie Sau Un Prieten, PE Care Sunteţi Strâns Family şi Ple Care îl înţelegeţi bine î îl urmăriţi cu atenţie. Să - ja spană "Ma gandesc la __" Şi, în Acelaşi Timp, Priveşte La Tine şi încercaţi Deternaţi când el înseală, PE Baza Expresiei Prodaja WHICALE, mişcările şi tonul cocii.
  • Majologilor şi alţi ceercetători nu cod în existenţa "percepţie ekstrasenzorială" Sau Alte abilităţi Misterase de a transfera gânduri, Dar o Mulţime de Cercetări Sunt posvetiti acestei Probleme Dacă doriţi să aflaţi mai multe.
  • sfaturi

    • Dacă Spectatorul Alege Un Subven Negru, Găsiţi doar Celălalt Articol Nego Din Cameră şi mai întâi indicaţi-l.
    • Dacă doriţi să vă sugeraţi tajnik publicului, să simplificaţi sarcina pentru ei în trčanje urmăoare, spanând caluarea subectului atuncija când o specificaţi.
    • Puteţi Pune Pantofi Negri sau Haine, astfel încât să aveţi točno Ceva de Argetat, Dar, de Obicei, Nu este atât de greu să găsiţi.

    Avertizări

    • Deşi Jocurile Descrise Mai Sus, Probabil, Cele Mai Comune Opţiuni "Magie neagră", În Multer Şcoli, Taberele Sau Doar în Grupuri de Pieeni au Invent Propriile versiuni sau Chiar Au Invent Jocuri dovršiti diferite "Magie neagră".
    Slične publikacije