Cum de a crea un joc "care doreşte să devină milione" folsind powerpoint

Cu siguranţă aţi văzut sau aţi auzit despreigre "Care doreşte să devină milior". Credeţi sau nu, dar vă puteţi crea propria versiune a joclui cu întrebările şi răspunsurile DVS. Utilizând o Versiune Simpleă Microsoft PowerPoint!

Pasi

  1. Zamislite Intiturită Face Un Cine Vrea Să Fie Un Joc Milionar Folosind PowerPoint Pasul 1
un. Deschideţi Microsoft PowerPoint.
  • Imaginea intitulată lice Un cine vrea să fie un joc milionar folling PowerPoint Pasul 2
    2. Deschide o nouă prezentare. Implicitna, PowerPoint începe automat cu o nouă prezentare. În Caz contran, Mergeţi la Meniul "Fixier"> "Creaţi" sau apăsaţi ctrl + n.
  • Imaginea intitulată Face Un cine vrea să fie un joc milionar folsend PowerPoint Pasul 3
    3. Alegeţi Un dizajn de Diapocative. SelectorAţi Culoarea de fundal pentrom dijapozitiv făcând Clic PE "formatare"> fundal şi alegeţi culoarea de fundal corespunzăare. Pentru Jocul "Cine Vrea Să Devină Un Milionar", Este Mai Bine Să se travească culorileg negre sau Albastra. Dacă nu Găsiţi Culori Potirit, Apoi SelecleAţi "Alte Culori" sau "umplere".
  • Zamislite Intiturită Face Un Cine vrea Să Fie Un Joc Milionar Folosind PowerPoint Pasul 4
    4. Creaţi UN dijapozitiv de titlu. Acesta Este Primul Diapozitiv Care VA Vedea Jucătorul înainte de Joc. Puteţi Activa o Scurtă Uvod, Apoi Porniţi Meniul. Meniul glavni trebuie să uključujući:
  • Bine ati venit
  • Numele "Cine Vrea Să Devină Milionar"
  • Link Uri "porniţi jocul" şi "cum se joacă" (AICI opisuje regirentni jocului)
  • Luaţi în se smatra problemom Modului în Care Jucătorul lice o decizie în cazul în care să apăsaţi pentru alege alegerea. Puteţi astfel încât utilizatorul să appească pur şi simuru peku sau dentilizare -> pentru a Trece la Următorul Diapozitiv, Cu Toite acestea Este Recomandat să utilizaţi link-uri. Pentru crea UN Hyperlink, Trebuie să Evidenţiezi TEXTUL, WordArt, APăsaţi Butonul "Acţiune", SelectAţi formular Sau Obiectul la Care Doriţi Să Faceţi Clic PE Butonul Din Driapta al Mouse-Ului şi Să. DUPă CEP APARE Caseta De Dialog, SelectorAţi "Plasaţi în Acest dokument". De aici puteţi alege che diapozitiv pentru spojite clealţi claik PE tekst sau poticaj.
  • Zamislite Intiturită Face Un Cine vrea Să Fie Un Joc Milionar Folosind PowerPoint Pasul 5
    Cinci. Creaţi prima întrebare. PE îNtrebarea de Prosječni, Trebuie să Arătaţi sau să menţionaţi Un copac de bani, cât de mulţi bani pot câtiga în feecare etapă a joclui. Du-te la "Figuri"> "Figuri de Bază" şi Selectorţi Hexagon. Acest Formular Este Fouarte asemănător Cu Blocul, Care Acisează întrebări şi Opţiuni pentru răspunsuri în emisiunea TV. Desenaţi formular în care va fi afişată întrebarea. CA PE spektakal, CIFRA NU Ar Trebui să Fie Ridicată şi largă. Culoare Negru, Albastru Sau Orice preferaţi. Apoi, tragţi o cifră ple care o puteţi lica pentru o întrebare pentru o întrebare şi scrieţi acolo prima întrebare. Acum Faceţi încă 4 Blocuri Ple Care Vorfijat Opţiunile de Răspuns. UN bloka de bloc de răspuns ar trebui să fie mai mikrofon decat un bloka de întrebări. Aşezaţi 4 Forme Sub Blocul de întrebare şi plasaţi-le ca spelelator. Blocurile de Top Cuntsiteţi tekstul cu opţiunile de răspuns. Acum Creaţi hiperlink-uri njegu Vor dozvola jucătorului să răspundă la întrebare...
  • Zamislite Intiturită Face Un Cine vrea Să Fie Un Joc Milionar Folosind PowerPoint Pasul 6
    6. Hiperlink de amegere. După CE Jucătorul Să liquască întrebarea şi Patrouuni, aveţi nevoie de el să aleagă răspunsul cores şi schimbe la Următorul dijapozitiv. Miš-ul peste câmpul de Text al Primini Primalui bloc de răspuns. De Podaci aceara, în loc să evidenţiezi tekstul cu Un hipervezu, Faceţi Clic PE Conturul Cifrei pentru a evidenţia fereastra de tekst. Faceţi Clic Driapta PE Conturul Ferestrei, SelectAţi "hiperlinko. Apoi Instalaţi Dijapozitivul PE Care Doriţi Să îl ObvezAţi la acest răspuns.
  • Creaţi UN diapozitiv în avans pentru a felicita jucătorul cu faptul că a răspuns crect. Jucătorul Trebuie trimis la acest Diapozitiv Prin Hyperlinku Făcând Clic PE Răspunsul Corect. PE toide Celelalte Opţiuni pentru răspunsuri, creaţi UN diapozitiv skrb valo clorta că răspunsul este incree.
  • Zamislite Intiturită Face Un Cine vrea Să Fie Un Joc Milionar Folosind PowerPoint Pasul 7
    7. Creaţi efectul Opţiunilor de Răspuns. Puteţi lice o întrebare şi apoi Uneul după alul va apărea opţiuni pentru răspunsuri, cum ar fi la spektakol. Iată cum puteţi să o lica:
  • Evidenţiaţi Circuutul Blocului de întrebare, după cum aţi fă rez, instalâd hiperlinkul în Patrou Opţiuni. Asiguraţi-vă că aţi alocat contourul, Nu Textul. Apoi du-te "slideshow"> "Animaţie Setup". PE Bara de Activităţi "Animaţie Setup" Din Meniul lateralni din dreapta trebuie afişat. Sub Butonul adăugaţi Efectul, Selectoryi "Prijava">, Apoi Selektiţi Una dintre Opţiunile pentru apariţia Unei opţiuni de răspuns. Equifyă Difritee De Realizacija ALE INTLZRII: Decolorarea, aspekt, dizollArea şi aşa mai polabe.
  • Acum, noua animaţie ar Trebui să apară pe spaţiul de Meniu Albă DIN DREAPTA. Faceţi Clic PE El Din Dreapta PE Clic. SelectorAţi "Rulaţi după prednji". Apoi, SelectorAţi Primul Text al Unităţii de Selecţie a răspunsului. Sub Butonul "Adăugaţi efectul", Selectorţi "Prijava">, Apoi Selektiţi Una dintre Opţiunile de animaţie. Dacă doriţi, puteţi alege "aleatoriu" pentru lice o opţiune de animaţie la întâmpplare. După CE Animaţia frost sub cea anterijer, pe bara de activităţi, Faceţi Clic Dreapta PE Doua Animaţie şi SelecleAţi "Rulaţi după anterioară". Faceţi Clic PE Butonul Din Dreapta al Mouse-Ului. De Podaci Aceara, Selectorţi "Interval" şi Cundacija Numărul de Secunde PE Care Lefuiţi unui Jucător să liquască întrebarea înebainte depoariţia răspunsurilor. De Exemplu, specifistaţi 5-10 sekundi. Nu vrem Ca Jucătorul Să Stea şi să gândească: "Ce? Veţi Afişa Opţiunile de romspuns sau CE?".
  • Apoi, SelectorAţi Doua Animaţie Din Listă. Sub Butonul "Adăugaţi Efectul", Selectorţi "Prijava">, Apoi Selektiţi Una dintre Opţiunile pentru apariţia celei dou-a doua animaţii. După CE Animaţia PEACE PE Bara de Activităţi, Faceţi Clic Dreapta pee ea şi SelecleAţi "Rulaţi după anterioară". Acum, Interval "Selectorţi". Apoi Upovediteţi numărul de Seunde între apoiţiile Opţiunilor de răspuns. 1.5 - 3 SECUNDE VOR FIFISTEE. Repetaţi Acest Pas pentru a afişa ultimale două opţiuni de răspuns.
  • Puteţi să o repetaţi cu fiecare dintre întrebările DVS. Sau să copiaţi şi să lipiţi dijapozitivul. Nu va trebui să restabiliţi efectele, trebuie doar să modificaţi tekstul întrebărilor şi răspunsurilor. Cu toite acestea, dacă aţi kopiat şi lipiţi dijapozitivul, atuncija va trebui schimbaţi hiperlinko-urile!
  • Zamislite Intiturită Face Un Cine Vrea Să Fie Un Joc Milionar Folosind PowerPoint Pasul 8
    Odlučiti. Creaţi Un Diapozitiv pentru a felicita jucătorul cu câştigul. În programu Real, Este o Realizacija Imensăe, Astfel încât Diapozitivul DVS. Trebuie să fie luminos şi distraktiv! În Plus, Puteţi Oferi Sudjelovanje Posibilitatea de Juca Din Nou Sau de Ieşi Din Prezentare.
  • sfaturi

    • Acest Joc Este idealna pentru implementar! Mulţi Copii Sunt Probabil Să Familiariaţaţi cu konceptul de Bază al programului sau puteţi eksplikacija Regulil Utilizând PowerPoint! Acesta este un joc educaţional mare pentru lue în rame se razmatra difurite probleme de învăţare şi copii arfi interessant. Pentru o sraznik de procesa educaţional şi atragere de interes cât mai Mulţi Copii Posibil, Puteţi Utiliza Funcţile "Clasa de Pitaj" Sau "Apel La Prieten".
    • În CELE MAI SLJEDEĆA VERSUNI ALE PUTULUKUI, EXITEO DE TIMP PENTU FEENARE îNTREBARE. De asemenea, puteţi adăuga astfel de Limite de Timp:

    • Găsiţi un diapozitiv cu o întrebare ple care doriţi să o adăugaţi limită de thisp. Creaţi WordART, Arătând Timp Care VA Avea Nevoie de Un Jucător (de Exemplu, 30 SAU: 15 SECUNDE). Na Bara de Instrumente Principolă, Mergeţi la "Slideshow"> "Animaţie Setup" Pentru deschide Zona de Sarcini. PE dipozitiv, Selectorţi WordART. PE Bara de Activităţi "Setarea Animaţiei", Faceţi Clic PE Butonul "Adăugaţi efectul" şi SelectorAţi "Prijava". Faceţi Clic PE Butonul "Aspekt". Animaţia nouă ar trebui să apară pe pera de activităţi. Apoi Faceţi Clic Dreapta pe Animaţie şi SelectorEţi "Rulaţi de la prednji". Apoi, Lăsaţi Cuvântul DVS. Selektiranje şi sub "adăugaţi efectul" Selectorţi "IEşire" şi specificaţi "Disperiţia". DIN Nou, Faceţi Clic Dreapta PE Efectul Din Bara de Activităţi, Dar Acest Timp Selectoryţi "Rulaţi După Cel Precesent". Apoi Faceţi Clic Dreapta PE Animaţie şi SelectorAţi "Intervea". În caseta de Text, Cuntsiteţi "1". Acum Creaţi Un alt cuvânt skrb prezintă urmăoarea valoare (de Exemplu, 29 SAU: 14). Pune-l "Direktno" Deasupra ulmei animaţii. Pentru lica acest lucru, asiguraţi-vă că Colonul (:) este aliniat. Faceţi Clic PE Al Doilea Cuvânt (de Exemplu, 29 SAU: 14) şi sub "adăugaţi efectul" Selectorţi "Ieşire". DIN Nou, Alegeţi "Intervale". În caseta de Text, Cuntsiteţi "1".
    • Continuaţi Să Creaţi Mai Multe Cuvnte (amintiţi-vă numărărărâarea Inverversă :: 30, 29: 28, 27: 27, ...). Repetaţi aceste acţiuni până când ajungeţi: 00. După Finazarea "Interlelor" De la: 00, SelectorEţi totul este plasat PE dijapozitiv. Pod butonul "adăugaţi efectul", Selectorţi "IEşire"> "Disperiţia". Acum, Creaţi Un câmp de Tekst Care VA Indica Player PEARE TIMPUL a eksperat. Plasaţi, de asemenea, hiperlink-urile "nol joc" şi "prezentarea deeşire". Zoite Acestea Pot Părea Confuze, Deoarece Totul este Suprapus Uniful Altuia, Dar ar Trebui Să Funcţioneze bine!!
  • Argtaţi Jocul Priedenilor sau Familiei, întrebaţi ce cret ei despree ea. Ei Sunt Probabil Ca!!
  • Puteţi Atrage Inspiraţia de la Jocuri la Televizor. Vizionaţi TV şi Vizionaţi Jocul, VA Va. Inspira.
  • Adăugaţi propriile regulira de joc. De Exemplu, Stabiliţi o Limită de Timp la o întrebare de 1 milion de dotilai sau să modificaţi Costul Unor aspeka, de Exemplu, întrebări cu 32000, 64000 şi 125.000 înlocui 25000, 50000 şi 100.000.
  • Pentru crea UN-a hipervezu Pentru Ieşi Din Joc, Trebuie să Creaţi Un "Buran de acţiune". Pentru crea Un "buton de acţiune", Mergeţi la "Figuri"> "Butoane de acţiune" şi Faceţi Clic PE Un buton gol. Apoi plasaţi Butonul în locul în care doriţi să îl instalaţi în prezentare. DUPă CE Aţi Tras Butonul, Apare o Casetă de Diallog. Selectorţi Opţiunea "hiperlink la:". Faceţi Clic PE Săgeată pentru a afişa imaginea şi alectory "kraj". În CELE DIN URMăE, SelectorAţi Butonul Acţiuni şi Cundacija cere CE doriţi să Raportaţi, de Exempluul, "Sfârşitul Jocului" sau "Ieşirea".
  • Avertizări

    • Este Posibil Să Aveţi Probleme Sau Erior Cu Hyperlink-uri. Dacă acesta este Primul DVS. Joc PowerPoint Sau Nu Sunteţi FOAARTE FamiliariariariZat Cu PowerPoint, Nu fiţi desrajaţi şi continuaţi să încercaţi!!
    • Acest Articol se bazează PE versiunea ured 2003 pentru Windows XP. Dacă Aveţi Un alt birou, potrošnje şi bara de instrumenta Powerpoint lonac diferencija.
    Slične publikacije