Cum s să călătoriţi

CLAND Planificaţi Un VideoClip, Primul Pas este Unbou, astfel încât Să Puteţi Implementa Scenariul DVS. şi să îl prezentaţi altui. Stringul este o Serie de Schiţe Care Prezintă DefalCarea Videoclipului şi şi Ilustrează Scenele Cheie - Modul în Care Setările Care Suntnt Prezente Vor. Este Astese Folosit ca Un aspekt pentru o scenă de film, muzică, Video, Produse TV şi Alta. SE Poate Lice Manual Sau Cu Tehnologie Digitală. Citiţi Mai Polaže pentru a afla sperma să vă potriviţi Povestea ds., Ilustraţi cadrele cheie şi ajustaţi tabooul de priče.

Pasi

Agea 1 DIN 3:
Usporednik Istoriei
  1. Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 1
un. Setaţi cronologia. Setarea Parametrilor Când Ondina Cronological Din Această Potestete de a Vă Organizacije Povestea - astfel încât să puteţi începe să o implementacija. Dacă Povestea d. Nu Este dom dovršena liniară (de Exemplu, equeă amintiri, bljesak naprijed, depplasarea perspectivelor, rezultatele alternativa, ljestvica de mai Multi Timp, Călătorii de Timp şi Aşa Mai Polažite), Trebuie she Creaţi UN-i.
  • Faceţi o Listă de Curimentte de Bază în ordina în briga vor. Aşa vor apărea pechan.
  • Dacă efectuaţi Unbou pentru pulbit, Instalaţi CE scena Vor Apărea în CE ord.
  • Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 2
    2. Eliminiţi Scenale Cheie Din Povestea DVS. Strada Ar Trebui Să aducă Spectatorl Esenţa Modului în Care Povestea vate. Esenţa nu este de a încerca să Recleeeceul Totul în Schiţe şi Să Demonsreze Elemente Cheie Vaga Care Care lonac atrasator. Gândiţi-vă dovršiti la Povestea DVS. şi aflaţi lista puncitel cheie ple care doriţi să le ilustraţi înbou.
  • SelectAţi scena în Care Serată cum se dezvoltă compotul de la început până la sfârşit.
  • Este važna Să Arătaţi Puncle de Cotitură. Feicare întotului sau o schimbare važan je Ar Trebui inclusă în taboul de Parchet pentru promova istoria din faţă.
  • De asemenea, Puteţi opisuje Schimbarea Deklinului. Dacă Povestea începe în acelaşi oraş şi apoi se mişcă la altul, asiguraţi-vă că va fi afişat în ilustraţiile dvs.
  • Dacă Faceţi Unbou PENTU pulbit, Procesul Nu Esterit: Selecleţi Imagini Cheie Care Vor Reprezenta Fluxul şi Direcţia Filmului de la Sfârşitul Sfârşitului. În general, Rolă Tipică de 30 de Seunde, StoryBonearl Nu Ar Trebui să Aibă Mai Multi De 15 Kadre. Na Medie, Două Seunde PADRA.
  • Imaginea intitulată creaţi o Poveste Pasul 3
    3. Detriţi cum în detaliu storydul. Strpulul Poate Fi Incredibil de Detaliat, Cu Ilustraţii Care Ilustează Feecare Kadru. Dacă Sunteţi doar la etapele iniţiale ale filmului cu lungime întreagă, atuncija Trebuie să aveţi prea više materijala pentru lica o Poveste. CE toalet Acestea, în CELE DIN URMă, Trebuie să împărţiţi Fillul în sceni odvojeno, cu o rutină separată pentru dentre dintre ele. Acest Lucru Vă mipur să Creaţi o Viziune Detaliată Fitilă Atuncija Când Vine Vorba de o Organiţie în Timpul Film Filmărilor Filmărilor.
  • Dacă Lucraţi la Film şi împărtăşiţi cadrel în Splatele scene, Faceţi Aşa-Numita Listă de Cadre. Pentru Fiecare Kadru din lista, Trebuie să vă gândiţi la compoziţia cadrului şi la alte detalii asociate cu modul.
  • Amintiţi-vă că bricectivul terţ este de oferi claritatea imaginiju şi de a atenţia pricitorului. Nu ar Trebui să fie o opere de artă de la sine. CLAND VORBA DE NIVELUL Dentru Povestea DVS., SelectorAţi o viziune praktički. Cu Greu doriţi ca Specterator Să Piardă în Presepuneri, încercând Să vă tupteteze Ilustraţile, în să vedeţi o zamisliti în general.
  • Bună Fotografijea va fi uşor de înţeles pentru oricin când vizionează. Potenţial redatelj, operater, selektor de scenă sau chiară chiar) specijalist de propulsie (pur şi simpu cA Exemplu) SE Pote Referenci La tabooul de Story Pentru Referinţă, Instrucţiuni şi Priručnici.
  • Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 4
    4. Opisuju car afişa fecare cadru. Acum, Când ştiţi ce scena de Bază doriţi să arătaţi, gândiţi-vă sum sorpieţi acţiunea în feecare ilustraţie. Răsfoiţi Lista sceni şi opisuju cele mai važne elemente Ale Fekăruia dintre Ele. VA VA AJUTA Să određivača CE VEĆI TRAGE în Orezul DVS.
  • De Exemplu, Aveţi Un cadru cu o zamislite Dijalog UNUI între CELE două personate Principale.CE trebuie trans adminis în aceara? Caractere Jura, zâmbet sau se deplasează la destlineţie? În feecare zamisliti ar Trebui să postoji o anumită acţine.
  • Nu Uitaţi şi despre usporavati. Este važna Să Aveţi Un funderly definitiv?
  • Atea 2 DIN 3:
    Studiu
    1. Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 5
    un. Odlučan. Puteţi Crea Manual UN model de Distribuţie Standard, PUR Şi Simpu Prin împărţărţirea Watmanului PUR-a. Şablonul ar Trebui să fie slična cu benzi desenate - rânduri de celule pătrate skrbi arată modul în care o scenă va a aricta p aricta pechan. Puteţi Utiliza Adobe ilustrator, Storyboard Care Să Creeze Un Şablon de Bord înttr-UN formatu Vertikalni sau orizontal.Com, Microsoft PowerPoint, Amazon Storyteller Sau Indesign.
    • Dimensiunile panourilor trebuie să fie commislikate în aceaşi proporţie com cA şi video spreman - 4: 3 pentru un ecran TV sau 16: 9 pentru un ecran de film cu lungime întreagă. Puteţi cummpăra foi speciale de shiţe cu aceste dimensiuni.
    • Model de Fotografiere pentru publicitet Ar Trebui să FIE FIE ALCăTUIT DIN CADRE DREPTUNGHIULARE îN Care Sunt Questing. Dacă Doriţi Să Activaţi Kredile, Asiguraţi-Vă Că Şablonul su UN Spaţiu Liber Pentrua opisuju videoclipulu. De asemenea, Ar Trebui să Aibă Un Difuzor Pentru Audio în Care Puteţi Activa Dialul şi Sunele Sau Muzica.
    • Dacă Faceţi Unbou pentru mai Multi Proiecte, atuncija tableta wacom v. Va ajuta, astfel încât să puteţi Lucra izravno în Photoshop.
    • Dacă nu doriţi să Inventaţi Imagini, Puteţi Angaja Un umjetnik de skriptu pentru acearaca jucrare. Veţi opisuje CE întâmplă în feecare cadlu şi daţi artistului scenariul asupra căruia trebuie să lucraţi. Acesta vă oferi cadre ilustracija Alb-negru Sau Colorat PE Care Le Puteţi Scana şi CuntReţi înttr-Un şntr-Un şntr-o ordinacija Secvenţială.
  • Imaginea intitulată creaţi o Poveste Pasul 6
    2. Faceţi o schiţă minijaturii priča. Începeţi she vă încarnaţi sheele, desendâd Schiţele PE Care Le-Aţi Prezentat în Şablon. Aceara este doar versiunea ds. De Proiiect, deci nu încercaţi să o lica Perfectă. Desenarea Schiuželor La Fiecare Scenă, Veniţi Cu Obiese, Spălaţi şi Redraw ori de Câte Orite Necesear:
  • Compoziţie (Iluminare DIN PRIM Plan / Funter, Paletă de Culori şi Aşa Mai Polažite);
  • Ungiuul de Fotografiere A Camerei (Ridicat sau scăzut);
  • Tipul Kadru (Kadre Largi, Apape, Kadre Peste Umăr, Kadre de Urmărire şi Aşa Mai Polažite);
  • Refuzită (Obiete DIN Kadru);
  • Actori (Omani, Animale, Eroi de Animaţie Şi Aşa Mai Polaže: Tot CE Poate Juca);
  • Efecte speciale.
  • Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 7
    3. Adăugaţi alte informAţii važan. Lângă fiecare panou sau sub el, adăugaţi o oortere ce c cepe ce întâmplă în scenă.Porniţi dijalog. Adăugaţi informAţii despra timpul de fotografiere. Şi în CELE DIN URMă, numărul panourilor, deoarece acestea vor fi mai uşor de regresinţă atuncija când diskutaţi Povestea DVS. Cu alţii.
  • Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 8
    4. Finazaţi Povestea. După CE Aţi identificirati Momenele Cheie Ale Temei şi Aţi Dezvoltat Dentrul Feecare Kadru, inspectAţi-vă Munca şi Faceţi Modificări Finale. Asiguraţi-vă că fiecare panou prezintă acţiunea PE cari doriţi să o opisu. DACă Este Necesar, Editaţi OPSEPSERILE ŞI Dialogurile. Nu Ar Ar fi Nici NicI NicI Nici Unicul Ple Care Altancineva prificit unbou pentru a asigura că se suočiti s bine şi nu efu confuz.
  • Luaţi în rame je Reăugarea de Culori. La Creareaa Unii tabou promiţional, acest Lucru vă va ajuta să vă subliniaţi ideile.
  • Amintiţi-vă, nu este deloc necesar ca desenele ds. Să pară reagira sau performanse. Cifrele Jednostavna pot Fifistera, în Funcţie de javno. În CELE MAI MULTE CAZURI, Storyboard-Ul Nu Ar Trebui Să Fie Perfect, su doar semnificaţia echipei priča.
  • Atea 3 DIN 3:
    Întindere
    1. Imaginea intitulată creaţi o Poveste Pasul 9
    un. Gândiţi-Vă Din punctul de Vedere Al perspektivei în Trei puncte. În Timp CE Faceţi Unbou, ilustraţiil nub trebui să arate că au frost stvaraju de UN umjetnik za profesionalca. Existingă Multi Trucuri Artistice Ple Care Le Puteţi Utiliza Pentru A Face Imaginile Mai Multi CA scene Din Film. Acest Lucru Nu Este Neapărat, Dar Pote Ajuta Omenii Cu Care Lucraţi, Trimteţi Cadre Mai Clar.
    • În loc să vă atrageţi toide personaleole, ei stau pe o linie orizontală, le-au pus într-ne-Unghi. Puneţi Ceva Mai Polaže de Aparatul Foto şi Ceva Mai Apape. CEI Care STAU PE Aparatul Foto Ar Trebui Să Pară Mai Mici Cu Picioarele Mai Mari Ple Pagină, Iar CEI Care Slau Mai Apaepe Ar Trebui să Pară Mai t.
    • CLAND Vine TimPul Să Mutaţi Povestea la Film, Veui Avea o Idee Multi Mai Bună despr cum să liceţi Un cadru.
  • Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 10
    2. Motivaţi îmbinările de asamblare. CLAND Faceţi O Poveste de Film, Gândiţi-Vă la Cauzele Joncţiunii de Montare pentru feecare cadru nou. Promovarea Povestirii este Mai Muri Sonât săr. Fac Ceva. Motivaţia de Striculare matriculaţii vă va ajuta să vă daţi Seasa cm creaţi tensiuni şi să continuaţi Povestea când loza vorovati de.
  • De Exemplu, dacă doriţi să FaceAre o îmbinare de Montare, Mutaţi Aceaşi Cameră La Alta, Atuncija Pensajul Din Prima Cameră îl Lasă Să se uşăă.
  • Aceara dă Povestea continuităţii şi păstrează atenţia spektatortului.
  • Zamislite Intiturită Creaţi o Poveste Pasul 11
    3. Lăsaţi cursa să se transformira împreună cu procesul. STRINGUL POATE FI Instrument Neobişnuit La Dispoziţia DVS. Atuncija când vă configuraţi tarele şi direcţţyaţi Filmul. Cu toite acestea, Dacă este koncentrat Numai P Storyboard, CA Rezultat, Fillul Se Poate Doege PREAT. În Cursul Filmărilor Filmului, Veţi întâlni cu Siguranţă Ideile PENTU tarele PE Care Le Aveţi înainte şi nu Aţi gândit. Dozvolaţi-vă să navigaţi pentru sau cel puţin să editaţi astfel încât Procesul de Film Să Fie Puţin Mai organski.
  • Nu Uitaţi Să Luaţi în raste opiskiju şi Alte persoane, Mai Als Dacă Lucraţi cu Un echipaj de film talentat. Formularea Poete Modificată şi editată. De Multi Ori Poate fi îmbunătăţită de ideile PE care nu le pateţi gândi la ei înşişi.
  • CLEN VON VORBA DE OREZ, Direktor majoritea Au Diorite Stiluri. Unii Voppea tolul la Cel Mai Mic Detaliu, în Timp CE alţii o Follosessc CA Indikator UN tekao.
  • sfaturi

    • Dacă Nu Ştiţi cum să desenezi, Adică Software-Ul Care vă va dozvola să creaţi unbou, cu ajutureul şi plasarea bricelo din biblioteca grafică.
    • Studiel Sunt Utilizate Nu Numai Pentru Planificarea Video, Dar, de Exemplu, pentru a ilustra o secveniţă de acţiuni sau dizajn de site-uri kompleks.

    De ce c ce ai nevoie

    • Hârtie pentru minijatură
    • Hârtie pentru rutare
    • Accesorii de Tragere
    • Softver de Processare imaginilor
    • Skeniraj
    Slične publikacije