Cum să organizati o o petricere cu istraživanje istraživanje krimor misterase

Partidele de detectivi devin Din Ce în CE mai populare. Deşi puteţi contactiiii car au şi plasaţi, actorii şi necesitatea de organizacije o performanţă Reală, vă Vom Oferi sfaturi, cum Să Organizaţi o Astfel de Parlid PE CONP PROPRIU la domiciliu. Zoite Rolurile vă Vor Executa şi Oaseţeţii DVS., Cea CE înseamnă, cât de succes şi intentevanta Va funcţiona, denindre de calităţile personale ale osuţilor DVS. şi de talentul lor acţionând. Cu cât mai mult thip şi banii ple care îi inveiţi în organizator părţilor, cu atât vor fine rezultatele.

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Planifikacija Unei u raktiju de detektivi
  1. Zamislite intitulată găzduieieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 1
un. Odlučan dacă veţi cumpăra o cină detektivului sau veţi lice propria ds. CELE MAI MULTE SETURI DIN SCENARIUU, REGONILA JOCULUI, IDEI PENTRU NOSUME ŞI Repeete. Prin Urmare, Ar Trebui să încercaţi să accul acese Elemente în Proizvodnja DVS. Proprati.
  • Dacă vă drinkţi să veniţi cu propriul DVS. Joc, Povestea în baza ei ar Trebui să fie fie mai Multi Sau Mai Puţin Credibilă, îNSăimântăare şi Intersantă.
  • Împărţiţi Povestea PE scenele skrbi vor fi jukate în Seara.
  • Să Lidrareze Feecare Karakter Al Prestoriei. Ar Trebui să fie unic şi combinat cu sfaturi.
  • Asiguraţi-vă că ticălosul este detectat într-adevăr dacă Acordaţi Atenţie Solicărilor, Puneţi întrebări la alte Caractere Princip şi couctaţi împreună toite Informaţile. Desigur, VOR jest mai Mulţi Suspecţi, Dar Numai o Persoană vinovată Trebuie Să Potpuno za toide Cerrinţele.
  • Zamislite Intiturită Găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 2
    2. Alegeţi o temă de partid. Nu vă Fie Frica Să ExperimentAţi IDEI ne-standard, sperma ar ar ar ar ar Ar Un detectiv în stilul fanteziei tradicijale sau în deşertul postpocaliptic. Očito, Dacă doriţi să Luaţi Un postavljen gata, atuncija Va trebui să alegeţi dintr-un număr limit de podzemne željeznice, Dar Chiar şi Şn acest Caz Puteţi Găsi UN subtctic Care.
  • Zamislite Intiturită Găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă 3
    3. Alegeţi o locaţie de Petricere. Pentru o tvrtkama Mică (Nu Mui Multi De 8-10 Persoane) Ar Trebui să fie sificijentă pentru Apartamentul DVS. Sau acasă. Dar pentru tvrtka postoji o sală de mese (de Exemplu, la Universite) Sau Un alt loc javnost.
  • Alegerea Locului deninde, de asemenea, de timpul anului. Este Puţin Probabil CA VREI Să Deţineţi o Petricere PE Stradă în timpul iernii, dacă nu locuiţi într-un clit moale, de exemplu în sochi.
  • Zamislite Intiturită Găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 4
    4. Colectaţi refuzită şi peisaje pentru o Petricere. Supesport dvs. Va odreda car carlee aveţi nevoie pentru crea o situaţie de detektiv. Adesea Puteţi profitala de Elementle Care Se află în casă (de exemplu, pantofi vechi pentru lica urme sau cuţite ca o armă de Crimă). Dacă uspseşte Ceva, magazinele de Comisione, Magazinele de mâna doua şi Pieţie de Purici Sunt Locuri Excelentte Pentru Găsi Refuzită (în Plus, Ele Sunt Relativ Ieftiv).
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 5
    Cinci. Deternaţi Modul în Care Teţi Distribui Premit. Cineva odlučuje o să dea Un persoane Care Deschide Crama, Iar Cineva Oferă şi Premit Pentru Realizarea. UN premijera Este Mai Bine Să Lucreze Pentru Acitul Spirival rţii la o Petricere, Dar Mai Multi Premit Stimulează-Le la o mai mare ingeniozizirajte şi linişte.
  • IATă Ideile Mai Multior Premit: Cel Mai Bun Costum, Cel Mai Bun Joc de Acţine, Cel Mai Bogat Jucător (Dacă Jocul uključuju Câştigul "Bani") şi Altele asemenea.
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 6
    6. Dezvoltaţi meniurile. Părţile - detektivii au mai više uspjeha dacă un bufet sau o cină este inclusă în ele şi nu nu o cină completionă a mai mnoštvo feluri de mâncare. Principealul motiv este că proprietarul se Pote Concentra Liber ASUPRA Acţiunii de Joc, Şrtiind Că mâncearee este pregătită şi depusă.
  • Planicaţi Atât de Multe Feluri de mâncare CA scene în partibul de detectiv de partid.
  • Dacă vă drinkţi să Organiţi o cină completi, fie găsiţi un azistent de pregăti un stratid, fie să joce Un karacter secundar să nu fie copleşit.
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 7
    7. SelectorAţi o dată de Petricere. Înainte de acaara, verificaţi în avans de la sueeni dacă lonac Veni. Acest lucru este deosebit de važan dacă doriţi s petriecere înttr-un astfel de oră când omenii au mulle alte planuri, de exemplu, în sărbătorile de anul nou.
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 8
    Odlučiti. Lice o liste de oespeţi. Invitaţi Numai CEI Care VOR FI IMPLICAţI îNTR-UN JOC. Toţi Cei Prezenţi Trebuie să şi Joce Rolurile Cu entuziasm. Ei Nu Sunt Să FIE FIE ACTORI UIITITOR, DESTUL de Dornici de Renunţa la Congângere şi de a Pretinda Că Sunt Altcineva Timp de Câteva rude.
  • Trebuie să înţelegeţi Cine Dintre oaspeţi Vor Juca cu Bucurie Un personaj cu o mulţime de Text şi Acţiiuni, şi Care Ar Poželjni.
  • Cel Mai Bun Mod de a asigura că toată lumea vater temp, este de a Pune Prieni Care Ar Dori să. Scutiţi-vă de răspunsurile lor.
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 9
    nouă. Invitaii se razdvoji. Faceţi-o cel puţin 3-6 săptămâni de la Petrcere sau chiar înainte, dacă o cheltuiţi în perioada de "încărcată". Cu cât aveţi mai muls, cu atât mai uşor va fi pentru voi şi osuţeţii.
  • Organiţi Sosirea Celor Care Joacă Rolurile, înainte de Rest Restlul Oaspeţilor, astfel încât Artiştii Să Fie DiSuşi, când VA Veni Restul.
  • Avertizează actorii să şi postreze Rolurile izlučuju chiar şi de la partionsi şi soţi! Dacă nici un om înainte de ultima još ne ştie cine este cine, într-adevăr va e o petriecere exelntă.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Pregătirea pentru Petricere
    1. Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 10
    un. Pregătiţi locul în avans. Dacă Vă Petriceţi o Petricere La Domiciliu, puteţi aranja şi rave decoraţaţaţile după amiaza. Dacă îl cheltuiţi în altă parte, trebuie să ajungeţi acolo în avans pentru a dekora şi a pregăti.
  • Zamislite Intiturită Găzduieieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 11
    2. AcopeRiţi Tabelul (Mesele). Organizacije o atmosferă mai privată în loc să colectaţi pur şi simuru în juri unei mese Lungi. Prin Intermediul compotului, oseţeţii vor trebui să împărtăşască idei între ele.
  • Gândiţi-vă să puneţi lumanari pe masă pentru crea o atmosferă misterasă.
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 12
    3. Plasaţi Instrucţiunile în Care Omanii le lonac găsi. CEA Mai Mare Parte Acţiunii Vor Trece în Jurul Mesii de Luat Masa sau Celălalt loc ple care l-aţiles, astfel. Dacă doriţi ca oaspeţii să se mişte, plasaţi solicările în alte lokuri, sperma ar ar lutualne sau în casetele de masă.
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 13
    4. Pripremna marka. Dacă aveţi o cină completi, nu Un bufet sau cină într-un ori, încercaţi să gătiţi cele mai Multi Feluri de mâncare în avans. La Urma Urmei, va trebui să fii liberi s ro roterscă într-un cecc de oespeţi şi să sudjeluju u joc.
  • Metoda 3 DIN 3:
    O Petricere
    1. Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 14
    un. Saluta Oaspeţii în Timp Ce Sosesc. Sugeraţi Băuturi şi Gustări. În mod idealan, colectaţi-le într-un singur loc, astfel încât detektivul a început, de îndată che toată lumea este asamblată.
  • Zamislite intitulată găzduieieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 15
    2. Dozvola oaseţeţilor obişnuiţi să vorbească cu CEI Care Joacă. Lăsaţi-i să Afle Cine Cine, în mişcare şi pune întrebări. Acaara este o modalitat exelentă de a descărca situaţaţia şi de ajuta pe tootă lumea să se alăture Povestirii.
  • Zamislite Intiturită Găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 16
    3. Oheriţi oseţeţilor timp Să se gândească. Nu Te Grăbi în Timp Ce măngnci. Ospeţii să se aşeze pentru mâncare şi syscute unul cu celălalt skrbi, în opinia lor, Ucigaşul.
  • Asiguraţi-vă că conversaţile oaspeţilor nu Sunt comucati la alte elementi. Razmislite o manimu, Dar încercaţi s Remitţi Acest Lucru la Un nivel minima.
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Misteri de Crimă Pasul 17
    4. Păstraţi oseţeţii în ignoranţă până la sfârşit. Puteţi dozvola cac actorii să comunui cu oaseţii obişnuiţi între scene şi, în Funcţie de Rolul lor, pot fi fie de sfaturi utile, fie direcţionează. Nu lăsaţi pe nimenska să fie peplin încrezător că a dezvăluit mira!
  • Zamislite intitulată găzduieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 18
    Cinci. Porniţi Muzica de funderal. Muzica Aleasă în mod corspunzător va îrări doar debela de duhom, dar, de asemenea, umple paozele în razversaţii. Configuraţi Un igrač sau Un smartphone pentru reda continuu melodii - aceara este o modalitat exelentă de lice muzica nu straloceste.
  • Zamislite intitulată găzduieieşte o Petricere de Mister de Crimă Pasul 19
    6. Coleccaţi toţi oaspeţii de îndată ce este este dezvăluitău, Iar Premiul (SAU PREMIJEILE) FOST PREZENTAT. Oaspeţii se vrt aşeza cu Siguranţă şi Vor împărtăşi Secrele sau Frauda.
  • Tată lumea va fi fi fie fi fi fi fie fi fi fi fi fi fi fi file s više s-au întâmplat de la ei sub naspul!
  • sfaturi

    • Asiguraţi-vă că tată lumea sudionici LacheTă, indiferent de Rolul PE Care îl Joacă în Istorie, pentru că nimenti nu-i mjesto să rămână deoparte.
    • Dacă vă pare că puteţi strica o surpriză care nu ia parte la divercionirati, lica MAI Multi Părţi Schimbând Cursul! Deci, veţi fi, de asemenea, mai intensant.
    • Puteţi da întotdeauna omenilor ROLUL Personaleajelor Care Nu Sunt Similare Cu Ele, de Exemplu, o Persoană Modestă Pentru lica Un Erou Sociabil pentru a-i da tapazia de dezvălui. Cu toite acestea, asiguraţi-vă că karaktelele nu sunt prea diferite. Ei lonac avea interlem comune.
    • Înainte de vă Petria propria Petricere de detictiv, Mergeţi La Alţii pentru a obţene o Idee despr ce să vă aşteptaţi.
    • Lice ampresste Digitale, Urme şi "Dovezi", astfel încât Omanii să le găsească.
    • Fii atent dacă drinkţi să vă scrieţi propriul joc de detektiv. VA Dura Multi Timp şi Dacă Aţi Sureit Momme, Partidul se poed desfărţi.
    • Pentru Petriceri Mai Mari, Implicaţi Actories actionsişti, Refuzită, Sutet şi Ilumentare. Uită-te la Informaţiile despre Internet Despreacy Actori, Animatori sau Organizati Care Sugează Aster de Petriceri în Oraşul DVS.
    Slične publikacije