Cum de a crea o zamisliti karikelelor pentru munca dvs

UN Singur Scriber Care Doreşte să Creeze o Povestem Acteină nue este de licem fără acţiona. Dar cum Apart Apartman Imaginile eroilor lucrării?

Pasi

Metoda 1 DIN 1:
Createra de Caractere Pentru Munca ta
  1. Imaginea intitulată Faceţi Un karacter de Roleplay Pasul 12
un. Îcepeţi cu creareate personaităţilor eroilor. Odată ce vă veţi ocupa de acaastă sarcină, va finga mai uşor de prezentat personaeleele şi să şi formeze aspectul fizic în Imaginaţia Voastaă. Lueţi o fouaie de hârtie goolă şi împărţiţi-o în două părţi. Pe de o parte, scribeţi toate calităţile umene ple care le zoveoeteraţi. Şi peealtă parte fuoii, puneţi toide negativele, în opinia DVS., Trăsăturile de Caractere. Utilizaţi Notele PE Care Le-aţi natječaj atuncija când creaţi atât imaginile protagoniştilor, cât şi alegoniştiljalor. Protagonişti je Sunt principalii actori ai Muncii DVS., în TIMP CE Antagoniştiş Suntt Personatea Care Se Opun personaleajelor Principale şi, în plus, le împiedică împidera objetivoror.
  • Întotdeauna Un laptop la îndemână pentru a înregistra şi cole mai minore detalii promatrati de DVS. Atuncija când promatraţi omeni reali. Poete Că Priena ta su UN-a tvrtke Obiceiv de a Şterge părul pe deget atuncija când se află înttr-o buli excitată? Sau, Poate Aţi promatrač că fratele tău su un duh de talent şi răspunde sificijent la Orice întrebare? Deci, Datorită točni astfel de detalii şi se naşte karakterlul personajului.
  • Nu Faceţi Imagini Ale Personaelelor Principale nemecabile. Amintiţi-vă că cuiituritul va fi višestruko mai dicil de a stabilni koncontul cu eroi perfecţi. Şi, în plus, Nu doreşti, să faci o poceste mai puţin plauţibilă şi, prin Urmare, să atragă cititorul pentrui citi o astfel de Lucrare, vei fin mai komplikat. Pentru a astfel de Opţiune de dezvoltare, utilizaţi. Cu toite acestea, Nu Uitaţi Că Principelele Pouzdan Trebuie Să Fie Pozitivni Cu 60%, IAR Doar 40% negativ.
  • Princiul Crearii Imaginiler Pensaajelor Principale este Valabil în Dezvoltarea "Răufăcătorilor", Adică Ar Trebui Să evitaţi tentaţi de ae lice negativi "de la cap la pachet". Încercaţi să drugačiji antagoniştiljar DVS. Cu 60% karakteristici negativni şi cu 40% pozitiv.
  • Cu cât este mai apropiat eroul muncii DVS. La protagonişti, cu atât este mai echilibratibată imaginea lui ar Trebui să fie. În Loc Să Faceţi Prieni ai Princikalilor Actori Cu 90% Pozitiv şi 10% negativ, Faceţi o Alegere în favoaarea Raportului de 60/40 sau 50/50. După cum sa menţionat mai sus, cititorul va mai uşor să stabilizalască comunicarea cu eroi. Cleaţi Imagini Ale Priedenilor şi Aliaţilor Antagonişti, se preporuča s recomandă să Urmaţi Un princiu slično.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un karacter de Roleplay Pasul 8
    2. Lucraţi la apoariţia personaelor. Şi pentru a fantru sarcina, încercaţi să răspundeţi la o întrebare simpă - Care Sunt Datotem FIZICE ALE Omenelor PE Care îi Admiraţi? Cum rămâne cu CEI Care Au Problem? Este thispul să lueţi o altă foaie de hârtie şi să faceţi o nouă liste. Utilizaţi "Mix" de Date Externe Din amboane Coloane, precum şi atuncija când Creaţi Caractere de Caractere. O soluţie excelentă va fi o revistă de modă, marcâd aceste caracterististi fizice care ţi-au atras atenţia.
  • Zamislite Intiturită Faceţi Un karacter de Roleplay Pasul 7
    3. Gândiţi-vă la numele izvorni al personatejelor. Va fi finunat dacă înregistraţi nume potenţiale pentru caractere. PE Lista dvs. Pot fi numele de Prieni, nepristojna, precum şi numele Care Au Fist amintice prin Citirea Unei cărţi sau în thipul Navigării PE Internet. Asemenea Nume precum Kate şi Joel Sunt destul de Comune şi Uşor de amintit. Dar o astfel de Rară, ca Arista şi Montagu, Merită Că le înregistraţi Imediat în Lista DVS!
  • Amintiţi-vă că numele trebuie s la darivească isoriei ds. De Exemplu, o Femie Japoneză postmodernă va fi adecvată pentru a da numele lui sakura, dar un adolescent de la harlem este mai bine să aleagă Un Volum Mai tradicional. Fancy şi mai Multime Sunt mai bine să aibă grijă de Povestiri în stilul de fantezie sau de lucrări umjetnosti în genul Ştiinţei fikcija. În plus, lucrul cu astfel de numem de numem de važan pentru a amina aminti moderarea utilizării lor.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un karacter de Roleplay Pasul 13
    4. Imaginile kompletan ale personaelor DVS. Detalii Colore. Dacă dezvoltaţi o zamisliti ekstremne de važne, de ce c ce qu vă distraţi? Furnizaţi Profilul dvs. de erou dom! Cum numele lui / ei? Când şi Unde je născut personajul tău? El Poangă Pantaloni sau Monofonicj Dungi? Şi CE culoore este părul lui - albastar sau, probabil, roşu-roşu? Opisuje cât mai multa detalii Posibil, Chiar Dacă Pentru Povestea DVS. Este puţin probabil să o folsuască. Dacă prototipul eroului este o persuană famiară, amptiţi-vă că cititorul Nu Ştie despr Cine Scrib. Aveţi Grijă CA CIBITOR Să Aibă o zamisliti clară maeginii imaginii caracterlui şi, în nici un caz unjaţi Informaţija važan! La Urma Urmei, Nu Sunteţi Atât de arogant Că ImaCiteţi Ideea Că Cititorul Cunoaşte şi caructerl bine ca tine onsuţi?
  • Imaginea intitulată lice Un karacter de Roleplay Pasul 11
    Cinci. Fiţi pregătiţi să turiteţi personaleajele şi acţiunile lor să vă surprindă. La Urma Urmei, Chiar şi omenii fictivi au capacitatea de rezista la viaţţ în Lume cu graniţe şi condiţii deterministi.
  • sfaturi

    • În Timp Ce Scrie Istie, este Foatete Važno Să Nu "Exageraţi" Cu Detaliile Personatejelor. În Caz connt, Datorită descrierii planete aceluaşi erou, cititorul poate avea impresia că naraţiunea este drereroasă. Amintiţi-vă, opisuje este minunată, dar monotonă, fără a terminat o descriere repetată este garantată să "distrugă" Munca DVS.
    • Nu este necesar să copiaţi stilul dezvoltării personarejelor inerte autorului ds. Preferenca. Pune Accentul PE individuate. Eroii tăi nu sunt deloc necesari pentru a asemăna cu personaele joan Rowling Sau Lemicker. Priča karikala. Amintiţi-vă fii kreativi!
    • Nu Pierdeţi ocazia de a vă Arăta personaleajele din dimrite părţi. Demonstraţi modul în care eroi interacţionează cu alţi omeni, sukob cu ei ei înşişi (DARNAANTE de aceara, asiguraţi-vă că aceste kontradicţii sunt logice. Vă rugăm să Reţineţi Cititul pe monoOGele Lor Interte, precum şi cât de greşit, încercând să corectez Situţia, Să Sufere de Criza de încredere, Să ia decizii Nevizii Nevizii, se konfuntă Soarta , Interpersonal, La Scară largă).
    • Tăcerea Pentru Sugeri Cititorului Că Imaginile Personaelor Sunt Multi Mai kompliciraju decat la prima Prima Vedere. La Urma Urmei, ştim Cu to Tota Că, de Multi Ori, prima impresie Poete fi înşelăare.
    • Unii Oameni Crad Că Informaţiile Din Biografia Personatejelor Sunt inutile atuncija când dezvoltă o zamisliti. Dar nue! Astfel de Informaţii WAGINEA Să Fiere Cititorului Informaţii važan. Nu este nevoie să "Purthaţi Stick", Dar Trebuie Să Spuneţi despra karacter ca şi cum ar exa cu adevărat.
    • Lăsaţi karaktelele să interacţioneze Unil cu celălalt. La Urma Urmei, se ştie că dijalogurile cu grijă îngrijitoare lonac je upleten mnoštvo despre eroi!
    • Creareate Trecutului pentru eroii MUNKII DVS., Asiguraţi-vă că este implikat în dezvăluirea imaginilor lor şi nu doar afirmă.
    • În Istoria dvs. Poae exieie întotdeauna mai Multi De UN protagonist şi antagonist. De Exemplu, în Seria Romanov, Joan Roantling "Harry Potter", Harry Este Principealul Protagonist, Iar Albus Rombered - Secundar. În sličan, cazul este, de asemenea, cu antagonişti - de Exemplu, lord Voldemort - Principealul "Ticălos" şi Severus Snape, Se Pote Spune - UN Seundar. Merită, de asemenea, o Atenţie La Fapplal Că Povestea Lui Harry Potter Şi lord voldemort formează Povestea principeală, în Timp CE durbired şi snapent reprezentanţi ai lateraliilor.
    • Încercaţi să nu exagraţi cu detalii nezemnoficivan, neadecvati. Amintiiţi-vă că nua tată lumea va fi interesc ctiquescă despr modul în care ochii personajului ds. Schimbă Culoarea în Funcţie de Schimbarea Stării de Duh Sau Despr Modul în Care Cineva Chelttiit Un Milion de Doolari PE Ferrari. Nu Uitaţi, Sarcina DVS. Este de a lica ca munca să impună o amprentă de neşters la cititori ... în Sensul Pozitiv al Cuvânteului!
    • Check out eseul pentru dezvolta caractere în Motour de Căutare Google. Ele lonac fiotete!
    • Luaţi Nută de Adevărul Simtura - Protagonişti Nu Sunt întotdeauna Virtuoşi, precum şi antagonişti nu Sunt întotdeauna. Amintiţi-vă "ISTORIA Copiiilor" Din James Clarella. Tânăr profesor - protagonist. Johnny - antagonist, deşi nu este caracter negativ. Şi acum încercaţi să creaţi propria zamisliti Alex.

    Avertizări

    • SeleterAgea numelor personalejelor, abţineţi de la utilizarea Unor Nume Exate! Dacă Trebuie să facice orice nume, doar schimbaţi-o puţin. De Exemplu, numele tovadezului DVS. Esthe Christopher svijetlo. Având în vedere efforurile minore şi implicarea fanteziei, puteţi crea un nou erou pe nume chris loudan sau chris boudan.
    Slične publikacije