Cum se utilizează google skichup

Google SketchUp este UN program minunat! Pentru CEI Care Doresc Să Ştie cum s să o folsuască, sunt prezentat instruktus pas cu pas aici.

Pasi

Zamislite IntituriTa Utilizaţi Google SketchUp Pasul 1
un. Încărcaţi Acest program GRATUIT DE AICI: http: // skichup.Google.Com / descărcare.Html. După Finazarea Descărcării, Executaţi Fişierul Cu Extensia .Exe.
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi Google SketchUp Pasul 2
    2. Acţionează konform instruktus. Citiţi-le cu atenţie, deoarece în Funcţie de Tipul Compucului, Instrucţiunile SE pot Schimba.
  • Zamislite Intitulată utilizaţi Google SketchUp Pasul 3
    3. Rulaţi programu. Veui Vedea Trei Axpendiculare, Njega Vor CreaMediat Un Sentiment de Spaţiu tridimenzional. Consultaţi Setul de Instrumente. Su astfel de instrumenta, cum ar filia, certul şi poligonul. Feicare Dintre Ele Vă Ofer o o o o sortate de opremniteăţi de a crea formulalele de care aveţi nevoie.
  • 4. Verificaţi caracteristicile de Bază Ale Navigaţiei Despr Program:
  • PRIMUL LUCRU PE Care Trebuie să l cunoaşteţi despremul Google SketchUp este Prezenţa A 10 Instrumente Jednostavan în El Care vă VA Folosi în Crearea UNUI model. PRIMUL GRUP uključuju astfel de instrumenta CA: orbită, pomicanje şi. Le Puteţi Folosi pentru a trece prin desen şi a viziona-o din različit ungiuri. În acaastă descriere, veţi găsi o scurtă explikaţie asignării Datelor Instrumentlui.
    Zamislite IntituriTă Utilizaţi SketchUp Google Pasul 4Bullet1
  • Pentru deplasa întregul ecran, apăsaţi simultan centrul miša-ului şi şineţi apăsată tasta prebacite de pe tastatură.
    Zamislite Intitulată Utilizaţi SketchUp Google Pasul 4Bullet2
  • Pentru a Şterge UN-a osmjeti, Utilizaţi Butonul SelectAre (Cu Imaginea săgeţii) Din Setul de Instrumente. Câd Obiestel este Evidenţat, Acesta Va fi evidenţat în Albastru. Pentru a ŞTERGE Obistul Selector, Apăsaţi Tasta Ştergere de P tastatură.
    Zamislite Intitulată Utilizaţi SketchUp Google Pasul 4Bullet3
  • Pentru a Vă Salva Munca, Selectorţi Opţiunea "Salvare ca" Din Meniul "Fişier" (în Colţul Din Stâng Sus). SelectorAţi Un Dosar în Care Fişierul Va fi Stocat. CONVERTESI NUMELE FIŞEIERULUI ŞI Faceţi Clic PE "Salvaţi". Fişierul dvs. Va fi salvat cu expansiune .Sk.
    Zamislite IntituriTă Utilizaţi SketchUp Google Pasul 4Bullet4
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi Google SketchUp Pasul 5
    Cinci. Distribuiţi Mai Multi Linii. Linia de mod este setată în mod implicitno cloutaţi programu SketchUp. Acest mod, očito, vă mipura să tageţi linii. Încercaţi-l şi vedeţi ce întâmplă, doar pentru a fantariariariariza cu modul de applicare linieilor. Amintiţi-vă că linda su doar o singură dimesiune, deci nu va fi posibilă acaşarea acesteia la Axa.
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi Google SketchUp Pasul 6
    6. Tragţi cifrele. În plus faţă denica, veui crea cu atenţie cifrele bidimenzale corspinzăare. PENTRU A Acest Sens, Tragţi Nişte Dreptunghiuri, certuri şi poligoane. Tot CE aveţi nevoie este să alegeţi instrument corespunzător făcând Clic pectograma Din Meniu.
  • Având în vdere că acesta este este este este este program de crawre je imaginilor trodimenzala. Şi dacă postoji o Suprafaţă Subvencija, Cifra Va fi ataşată la ea.
  • 7. Du-te la krearea de ponieste trodimenzale. Acest Lucru Pote fi realizati Dacă "Stoarceţi" sau "apăsaţi" o Figură Bidemensională Din / în Forma Tridimenzională. Luaţi Instruarul de Pretpred / StrNGere şi le-Aţi afektat Deja Figuri Bidimenzala. Urmăriţi ce întâmplă.
  • SelectorAţi Instrument de Predă / out:
    Zamislite IntituriTă Utilizaţi Google SketchUp Pasul 7Bullet1
  • Apăsaţi Butonul Mouse-Ului Din Figura Ple doriţi să o transformaţi înttr-o formă tridimenzională priključak sau ekstrudare.
    Zamislite Intitilată Utilizaţi SketchUp Google Pasul 7Bullet2
  • Făcâd Clic, Creaţi Forma Dorită şi Apoi Faceţi Clic PE Butonul Mouse-Ului Din Nou.
    Zamislite Intitilată Utilizaţi Google SketchUp Pasul 7Bullet3
  • Creşteţi obigrul la dimesiunea dorită. Adăugaţi Alte obite.
  • ExperimentAţi Obicell Prin adăugarea Găurilor Sau A otor Elemente Prin Tăierea Cifrelor Din Format Tridimenzională Deja Createă.
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi Schiţa Google Pasul 8
    Odlučiti. Învăţaţi să utilizaţi pomicanja şi orbită. În Orice program tridimenzional de ProcesAre je imaginilor, Trebuie să aveţi ocazia de Lua dintr-o perspectivă diferite, IAR SketchUp su şi o astfel de opatiju. Modul Pan Vă Opustite să Schimbaţi DeSenul Sper Dreapta, La Stâng, în Sus şi î. De asemenea, puteţi combina aceste metode. Modul orbits vă miruje să rotiţi în jurul obistului natječaj, pentru ao menţine DIN toile părţile. Astfel, Schimbarea Proiecţiei, Puteţi Vedea Obistul în Orice Unghi.
  • Pentru Rotirea în Jurul Imaginii, Utilizaţi Notonul Central Drulaţi Prin Mouse-Ul. Cu acelaşi scop, puteţi utiliza, de asemenea, butonul orbită Din Bara de Inastere de Sus (Două Săgeţi Roşii Sunt AcIşate PE Acest Buton).
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi Google SketchUp Pasul 9
    nouă. Mutaţi şi rotiţi objelele. Acest Lucru Este Evident şi Foatete Util, Deoarece vă Oferă Posibilitatea de A Schimba Poziţia Obicetelor Napravite. ExperimentAţi Moduril Care Se mişcă şi se roteşte pentru vă asigura că puteţi Schimba pobiţia prebicia.
  • 10. Colorare Obisului. Obiestel Finit este de tvrtke Obicei Pict înttr-o Culoare Albastri. DACă Obistul este în Stadiul de Crearea, Acesta nu Pote lipsit. Folosind Modul de COLLOARE, Obicele pot datum Culoarea Sau Textura. Dacă alegeţi textura, programu Sketchup însăşi la Suprafaţă, facilitând. şi făcându-l mai interantant.
  • Pentru a adăuga o culoare, liceţi clic pectograma instruulului bancar cu voquea. Alegeţi Una Dinter Kategoriile, sperma ar ar-ar-acoperirea decorativă sau selecţia de culoare după nume. SelectorAţi Culoarea Sau Textura Dorită, Apoi Faceţi Clic PE Zona Figura Ple doriţi să o culaţi.
    Zamislite intitulată utilizaţi skicup Google Pasul 10Bullet1
  • Pentrua opisuju ferestrele, SeleterAţi o kategorie de culori skreće.
    Zamislite intitulată utilizaţi Sketchup Google Pasul 10Bullet2
  • Pentru a intil, utilizaţi instrument gumicu.
    Zamislite Intitulată Utilizaţi Google SketchUp Pasul 10Bullet3
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi Schiţa Google Pasul 11
    nesprešnica. Învaţă shelyseşti capacitatea de baca. Acest Instrument VA VA dozvola să măriţi sau să micşoraţi Scala Imaginii Formulari Stvoriti, precum şi Luaţi în Razmotriti formulalele în Detaliu. Dacă Mouse-Ul su o roată de derulare, veţi găsi că îl transformaţi înttr-o direcosie ple care creşteţi scala şi întoarceţi-vă în cealtă - smanjuje.
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi SketchUp Google Pasul 12
    12. Exploraţi Modelele încorporate în programu SketchUp. Postoji multer astfel de Modelete. Dacă Găsiţi în Acest Set de UN model Potrovit, atuncija nu va trebui să reinventaţi din nou. O ColeCţie de Obieste Tridimenzale ofer ă de la obiute. SE Recomandă Utilizarea Acestei Biblioteci de Componete Gata pentru odlučite dacă oricare dintre Ele Vă Imaginează Interusul Pentru DVS. şi poate fi utilizat în Munca DVS.
  • Zamislite Intitulată Utilizaţi Google SketchUp Pasul 13
    13. Învaţă să utilizaţi linii de kontrolu. Sketchup Vă mipura Să Plasaţi Linii de Kontrola Oriunde în desenul DVS. Apoi le puteţi folsi pentru a Alinia obicele. Liniile de kontrola Sunt afişate denicat desenge.
  • paisprezece. Când aflaţi cum să utilizaţi Instrumente Standard, Aflaţi Mai Multi Instrumente de Schi Compleme. Aceara uključuje: Schimbaţi Dimensiunea, Schimbarea proporţională în dimesiune, Urmaţi-mă, Arc, Text, Unghi şi DLAETă.
  • Instrumentul de Schimbare Dimensiunilor ": pentru Acest Instrument, Selectorţi UN-a, seleption UN-a Şi Trageţi pentru Unitul dintre kuburile Mici Sitijem în Colţuri şi PE Supe Powele Obistului pentrua. Na Acest Fel, Puteţi Crea Obiee Mari, Mari, Scurte Sau Mici.
  • "Instrumentul Urmaţi-mă": Acest Instrument vă miruje să Creaţi Un Obictului deja kreating p o anumită Cale.
  • "Schimbarea dimesiunii proporţionale Instrumente": Dacă Apăsaţi supraţaţa obitului utiljizând instrument acesta, acesta va odrediti točan la aceaşi suprafaţă. Puteţi Creşte sau Smanjite acaastă suprafaţă, în Funcţie de cât de Poatte TRAGE Cursorul.
  • "Instruarul Arc": Acest Instrument Funcţionează la fel ca Linia. Singura diferenţă este că, dacă creaţi o linie şi tragţi-o în lateral, atuncija Rezultul este Arc.
  • "Instruarul Text": Acest Instrument vă Va dozvola să adăugaţi o natpis opis ubistlui a nametljica la. La supraţaţa. Instruarul Unghi vă va ajuta să Implereţi Un poticaj dacă Faceţi Clic PE Suprafaţa Obistului şi Să îl implementacija în kursor.
  • "Instrualul rulet": Acest Instrument Vă VA dozvola să determinaţi dimensiunile obistului, precum şi să creaţi aceleaşi secţiuni ale fevestr. Valori într-o fereastră specijal colţul din colţul din dreapta jos al ecranului.
  • Cincisprezece. Încercaţi să Creaţi Ceva cu Kubul SketchUp. În Veţi Găsi Munte Instrucţiuni Care vă Vor ajuta să creaţi clădiri, desene şi alte obite.
  • sfaturi

    • Acest program su o Suprafaţă de Scule Pentru A CREA suprafeţe jednostavan (Laturi sau Forme de Suprafaţă). Pentru repara suprafesele răsfăţate, utilizaţi instrument denice.
    • Puteţi Invepografija Imagini de la Google Earth şi Apoi Desenaţi-le PE Ele.

    Avertizări

    • Uneori, îndărtând o lenjerie în Modul său tridimenzional, puteţi Pierde întreaga suprafaţă. Nu vă Fie Frică, doar Selecleţi Din Meniul "Editare - Anulaţi" sau apăsaţi simultan butoanele ctrl şi z.
    • Uneori Obiectul Ple Care L-Aţi Creatrat arată proporţional în Faţă sau Peater.
    • Kalkulator
    • Programu SketchUp
    • Miš-ul cu trei butoane (Cu Butonul Central) Este Cel Mai Potrivit pentru utilizarea Instruarului orbită
    • Conexiune la Internet (pentru a descărca programu SketchUp)
    Slične publikacije