Cum se afisează caseta dijalog upozorenja îroid
Alertdialogurile Sunt Pop-Up-Uri Care Sunt Foliste Pentru Informa Utilizatorul despra je Acţiunea PE Care Trebuie să o ia. Alertdialog Poate Fi, de asemenea, utilizat pentru alte acţiuni, sperma ar ar je arm furnizarea Unei Liste de opţiuni pentru alege sau solicarea Unor Valori UNICE, sperma arfitacije pentru.
Pasi
Agea 1 DIN 4:
Verificaţi Alerdialogurileun. Exploraţi struktura de bază alertialogului. Alertdialog este o Obavjeta Caphare Atunci Când o APLICASIE Specifică Utilizează Sistemul Android pentrua Găzdui Informaţii važan PENTRU Korišir. Alertdialog Poate Fi, de asemenea, utilizat pentru a avesiza sau a notieficatilizatorul despr necesitatea de achimba o Setare važană. Această Notificare / Avertizare Conţine Trei Componete Ale Casetei de dijalog.
- Titlul Nu Este Obveziuu, Dar Poie Folosit pentru a adăuga un mesaj simure sau o întrebare. De asemenea, poate conţine o pictogramă.
- Tekstualni princip Connect Un Mesaj, o Listă Sau Alte Funcţii de MacheTare utilizatorlui.
- Butoane Active Care Sunt Utilizate Pentru Trim Un Răspuns Utilizator La Feeastra Alertdialog. Butonul Pote Fi Positiv, negativ sau neutru. Acearaă Casetă de Dialog Poete Connect Mai Multi de Trei Butoane Pentru Fiecare Savjet.

2. Verificaţi konceptul de "klasa". CLASA Este Un Şablon Care vă miruje să creaţi alte obilute cu proprietăţile şi comportamentul DVS. CLASA ALERTDIALOG Este o podclasă Unei Klase de Dialog, Njega su propratni proprietăţi UNIVE Care vă Dopusti Să Afişaţi Până la Trei Butoane împreună Cu interogarea de dijalog.

3. Determaţi Scopul de Alertialog. Care Este Scopul Ferestrei de Alertialog? CE opţiuni vrt fiknizat utilizatorui? Utilizatorul va estea ignora aceara? NotAţi CE acţiuni vor fi zapisivati de la utilizator, opţiunile şi soluţiile prodaja. Dacă descriebea d. SE Dogeşte A fi NeCarăe, este Posibil ca utilizatorul să nu înţeleagă atribuirea ferestrei delerrtialog.

4. NotAţi şi ilustraţi Alertdialog. Desenaţi cum ar trebui să se uite fereastra deleratialog. Afişaţi Lista Opţiunilor Ple doriţi să le puneţi în aplicare şi rezultatul excutării acestora. Gândiţi-vă cu atenţie peste ceea ceee este necesar de cătretilizator şi asiguraţi-vă că mesajul nu creează ambazitate.

Cinci. Descărcaţi şi instalaţi android sdk. Un set de mijloace de dezvoltare sau sdk, este folis pentru a Dezvolta softver înttr-UN mediu specializati pentrurea de programame şi aplicaţii. SDK Poate fi descărcat Direct De PE Site-Ul dezvoltatorlui android.

6. Creaţi Un nou proiiect. Chiar Dacă Aveţi Deja Un Project, Este Mai Bine Să alegeţi Uniul nou, mai alez dacă doriţi să creaţi un medijaţi de the the theiu. În bara de meniu, Selectorţi "Fişier"> "Proi" Proiect Nou) şi Urmaţi Instrucţiunile PENTRU CREARANEA UNEI NOI APLICACII.
Atea 2 DIN 4:
Scriber Codul Pentru Dialogyl Alertdialogun. Creaţi Un Deklarator pentru fereak alertdialog. AlertdialoGul Trebuie Cauzat de Utilizatorul efectuat de Korilizator. Editaţi Aspecy Sneral Al Aplaţiei în Fişierul "Aktivirati_main.XML "Pentru A adăuga Un buton pentru terente alertdialog. Butonul Poate odvode în Două Moduuri. Comutaţi ontre modurile de dizajn şi afişare codului, făcâd Clic p petoanele de tek tekst Din partion de Jos freestrei princip.
- Android sdk vă mipul să editaţi aspekt, inclusiv Interţa princip care poate fi găsită în dosarul izgleda (raspored) de ierahie de progere şi derulare pentru.
- De asemenea, puteţi crea Un buton nezavisno în codul xml prin ediaria dokument xml. Reţineţi Că Şirul Care Opišite acţiunea onclick este utilizat pentru a afişa fereastra alertdialog când apăsaţi Un button.
Android: Layout_Width ="wrap_content"Android: Layout_height ="wrap_content"Android: Tekst ="Testaţi dijalog Alertă"Android: id ="+ + ID / ButtTontest"Android: Layout_AlignParentTop ="Adevărat"Android: Layout_Centerhorizontal ="Adevărat"Android: Layout_margintop ="77dp"Android: onclick ="Showdialog" />

2. Invespoţi Clasa Alertdialog pentru accesa api-ul. Este necester să se obţină acces la clasă pentru crea o cerere de alertialog. CLASA ALERTDIALOG Vă Ofsite Să Creaţi o Casetă de Dijalog PE ECRAN, Să Configuraţi Paramettrii, Afişaţi anteturile şi Conţinutul în fereastra de dijalog. Pentru a Invexa Clasa, Deschideţi Fişierul de întreprindere.Java. Defilaţi în partiji des a fişierului şi plasaţi-o printre alte clase ubacuju în proquect.
Invexul android.Anicica.Aleldialog-

3. Recunoşteţi obižul butonului. Un ObecT al Butonului ajută la desmparea Busonului apăsând Butonul, aşa cum se poed vedea din codul xml. În ravnatelj, codul java "masaktivitatea.Java »Indicia Şi Iniţializează Obicell Obisului La începutul Metodei Princel, Care Este Glavna klasa A Plicaţiei.
ButyNul Privat ButtonDaldialog-ButtonAletdialog = (Buton) Findowviewyid (r.Iskaznica.Stražnji-

4. Asultaţi butonul. Utilizând onclickListener, Puteţi Informa Kuplicatura Atuncija Când Utilizatorul Dă Când PE Butonul pentru efectua o acţine. onclickListener este Executat Prin ANCULTarea Intării UtilizatorUlui în Timpul Apăsării Butonului Corespunzător. VOM Folsi Citiţia pentru deschide alertdialog.
ButtonAlertdialog.Cotonclicklistener.onclickListener () {@ EveridePublic Vid onclick (Vizualizare Alertview) {})-

Cinci. Opisati Componenelele Alertdialog. Ca parte funcţiei onclick, va trebui să creaţi osposobiti Alertdialog şi să - i Oferiţi Unnetth, UN mesaj şi utilizat în interogare.
Alertdialog alertdialog1 = alertdialog nou.Konstruktor (mainktivirati.Acest

6. Utilizaţi Funcţia Seter PENTRU A CREA UN ANTET. Funcţia Seterter vă miruje să furnizaţi o variabilă pentru. Este necesar să se evite utilizarea variabilelor globale, Cea CE Poat provoka Probleme de perforranţă. Titlul este Opţional, Dar îl Puteţi Instala în partiju des Ferestrei Delrtialog.
Aledialog1.Naselje ("Exemplu Artissment")-

7. Utilizaţi Funcţia Seter Pentru a afişa mesajul. CONDOVISI UN mesaj skrb opisuje ceea trebuie să facă utilizatorul.
Aledialog1.SetMessage (Android vă Oferă Un Mesaj Pentru A potvrdi.""-

Odlučiti. Utilizaţi Funcţiile Seter Pentru a seta proprietietţţţţile butonului. Indicaţi butoanele pentru utilizarea utilizatorului. Utilizaţi o combinaţie de buteane, negativna şi neutre. Utilizaţi Orice Combinaţie de Trei Tipuri, Dar Numai Uneul Din Fiecare Savjet şi Nu Mui Mult de Trei ori. Utilizaţi Funcţile onclick Pentru Deseman Răspunsul cândrice apăsaţi Unicul dinre CELE TREI Butoane Din partiju de Jos dijalogului Alertdialog.
Aledialog1.SetpositevButton ("Bine", Novi onclickListener () {Javni vid onclick (dijaloški dijalog distribucija, int) {}}).Aledialog1.SetnegativeButton ("Bine", Novi onclickListener () {Javni vid onclick (dijaloški dijalog distribucija, int) {}}).Aledialog1.SetemneutralButton ("Bine", Novi onclickListener () {Javni vid onclick (dijaloški dijalog distribucija, int) {}})-

nouă. Utilizaţi Funcţia Seter Pentru Activa Butonul de Anulare Fizică. Funcţia de Anulare Pote Fi atribuită TAUSTI "Natrag" De PE Discogitivul Android, Care Nu VA VA DOLATITE Să APăsaţi P ORICARE DINTRE BUTEONE. Dacă Setaţi Valoaarea Falsă, Butonul "Natrag" De PE Discogitivul Android va fi ignorat.
Aledialog1.Setarea (TRUE)-

10. Creaţi o Casetă de Dialog. Utilizaţi-l pentru a CREABE je alertdialog. Acest Lucru Trebuie făcut înainte de afişa Alertdialog PE ECRAN.
Aledialog1.Crea ()-

nesprešnica. Caseta de Dialog afişaj. Odată CE obistlul este, utilizaţi această acţine pentru a afişa alertdialog peechan.
Aledialog1.Spektaka ()-
Atea 3 DIN 4:
Scrieţi o liste pentru liste alertdialogun. Creaţi o Matrice. Utilizaţi Uniul dintre CELE TREI TREI TIPURI DINE. Dacă doriţi să adăugaţi opţiuni cu răspunsuri višestruki, în de Funcţia SetMessage, Utilizaţi Lista. Lista dvs. Trebuie să aibă o matrice constâb dintra-o liste de opţiuni desponibile. Lista va folsi o matrice pentru afişa opţiunile desponibile.
Konačna chanequence [] ElementE = {"Schimbare", "Procjena", "Acţine", "Conectat"}-

2. Creaţi o liste deleratialog. Utilizaţi setitems pentru a furniza o listă de opţiuni pentru alege. Acaaraă fevestră va apărea ca o listă de întrepăare pentru provjera. Aceara caracteristică vas necesita olegere dintr-o sortate de parametar şi onclicklistener pentru a vizualiza intrarea utilizatorluului.
Dijalog.Sobeteme (articole, noua interţţ degeog.onclickListener () {Javni vid onclick (dijaloginfracy dijalog, int) {// plasaţi rezultatul acţiunilor la această Funcţie // UN Articol Variabil îNtreg este Responsiabil pentru pobiţia indicatorluui elementului selentirati}}}}}}}}}}}}}}-

3. Creaţi o liste cu opţiuni de selecţie više. Utilizaţi setmultichoiceme dacă doriţi ca utilizatorul să aleagă mai Multi Opţiuni. Acese Opţiuni vor FI označava de câmpuri markirati.
Dijalog.SetMultichoicemems (articole, null, noua interţă de dijalog.OnmulticloclickListener () {Javni vid onclick (dijalog DialogFace dijalog, INT Artikl, Boolean EstecheKed) {ako (ifeked) // Dacă postoje câmpuri marcate // Element Este Element EstelAbil Pentru Poziţia Indicatolului Elementului Selection}}})}})}})-

4. Creaţi o Listă Care dopuštaj Numai o singură opţiune de SelectAre. Utilizaţi Podigaonice Podigaonice Dacă doriţi ca utilizatorul să SelectEze o singură opţiune. Aceste Opţiuni vor FI Označite de Comutator, Care Este Un Set de Cercuri cu UN-a UNCT DIN INTERTERIORIRUL ELEMENTULUI.
Dijalog.PodingLechoicemems (articole, -1, noua interţă de dijalog.Onmultichoicecliclistener () {javni vid onclick (dijaloginfracy dijalog, int) {ako (ischeked) // dacă postoji câmpuri marcate // Element Este Element ExerAbil pentru pobiţia indicatolului Elementului Selector}}-
Parea 4 DIN 4:
Creaţi o alertă personalizatăun. Creaţi propriul aspekt. AlertialoGul Utilizator Vă miruje să Creaţi Un aspekt Cu Propriiii parametri şi Să Solitaţi Datum Care Pot FI UTILIZATE PENTU A Obţine Informaţii pentru Intra în Loginul UtilizatorUlui, Modifirile Setărilor şi Multi Alte Lucruri. Noul aspekt va fi cheat în format XML. Unele SDK-uri Android Ostalo, Posibilitatea de Tagere şi picătură pentru crea Rapid UN aspekt Care Este Automat Convertit în XML. Na Bara Din SetAom Din Partea di Sus Ferestrei, SeleterAţi "Fixier"> "Nou"> "Layout XML datoteka"> "Layout XML datoteka" (Fixier XML izgleda). Denumiţi numele fixierului de aspekt, apoi Faceţi Clic PE Finazare. Noua d. Aspekt VA APărea PUNOULNE.

2. Adăugaţi widget-uri şi alte elemente la aspekt. Elemente Pot fi adăugat în Două Moduuri. Deschideţi Fişierul raspored Prin Ierharhia Proiectului Din partija Stângă Ferestrei. Apoi Urmaţi Următorul mod: "> App> SRC> Glavni> Res> Layout ».

3. Creaţi o Nouă Clasă Java. CLASA NOUA VA DOLAZI SEPAPAREA CODULUI PENTUUL CONSELLUL AL UTILIMATORULAI. Faceţi Clic PE "Fixier"> "Nou" (Creaţi)> "Clasa Java" (Clasa Java). COVENTESI NOUMELE NOIICE JAVA ŞI CLIC PE OK. Pentru acest Exemplu, Vom Numi Acearace Clasă "Personalizirani".

4. Invespoţi Fragmentul de Dijalog. Fragmentul de Dijalog Oferă o Compatibiliate Maximă cu Diferencijat Versiuni Ale Sistemului de operati android.
Invexul android.Sustan.V4.Anicica.Dijalogfragment-
CLASIFIFIFICAREA REGISTARDORDIALOGEXEXXAMENT EXTINDE DIALUL

Cinci. Creaţi o clasă inflater deyout şi un element de vizualizare. Layout inflater konverteşte fişierul de aspekt XML la Elentlul de Vizualizare. Elentlul de vizualizare este o strukturinskoj dentru elementuelee deter-de tvrtke.
Layoutinflater uvlačenje - pogled na personalizaciju-

6. Creaţi propriul aspekt de dijalog. Trebuie Să Fie Disponibil Publibil Pentru ao Accesa DIN ORICE ORICE Parte A PLICAţIEI. El va lua un oboriti de paluj.
Dijalog javni ocreadilog (paket savedinstancestate) {}

7. Umpleţi aspekt de la aspekt utilizatorului xml. După Creareaa Layoutinflater şi Vizualizaţi Obicele CompunitetAţi aspekt şi Scoateţi aspekt utilizatorului pentrula elementul de vizualizare din funcţia occreatediolog.
Umljetina = getiaktivitet ().GetTlayoutinflater () - Personalizacija = napuhavanje.Umflat (R.Aspekt.Dijalog_custom_background, null)-

Odlučiti. Creaţi propria d. Aleldialog. În funcţia oncratialog, utilizaţi konstruktor de alertialog pentru crea UN aspekt.
Aleldialog.Builder Builder = Alertdialog nou.Graditelj (getiactivity ()) -}}}
Konstruktor.Setview (personalizat).SetpositevButton ("Bine", Novi onclickListener () {Javni vid onclick (dijaloški dijalog distribucija, int) {}})-

nouă. RETARAţI ALARDIALOGUL UTILIMATOULUUI. Deoarece Nu Suntem în Centrul Atenţiei, ComputAţi Funcţia o onCreatedAalog, Revenind La Noul Alertdialog.
Povratni graditelj.Crea ()-

10. Apelaţi Alertdialog Personalizat Din Metoda Principală. VA Trebui să vă apelaţi Funcţia dintr-un alt loca, de exemplu, DIN Metoda Principală de Aplicare. Pentru acest Exemplu, Vom Numi Aceara Funcţie PublicăCledialoGexxample skrbi Vam prima UN element de vizualizare.
Javni void Cantropalert PersonalizatView (Vizualizare PersonalizatView) {DetailLardialogexamplexamplexample = Noua Redatelardialogieexample () - dijalog () - dijalog.Prikaži (GetupPortFragmentManager (), "MyCustomartdialog") -}
sfaturi
- Dacă o komponenta nu numtită, SDK VA Marca Acest Loc în Textul Roşu. CLAND LICJEI CLIC PESTERUL SDK, VA VA Oferi Să Importaţi Biblioteca relevantă pentru proi. Clemă Alt+↵ uvođenje pentru a adăuga o bibliotecă la Proii Proiuct.