Cum scribeţi un program în notepad

DIN Acest articol veţi învăţa cum sc schiker UN program în aplicaţia standard de notepot pentru prozori. Dacă Scurt, va trebui să Renunţaţi la Uvod Codului Kubului înttr-UN prijenosno računalo şi apoi salvaţi fişierul în format limbajului de programa.

Pasi

Agea 1 DIN 6:
Instrucţiuni Generale
  1. Imaginea intitulată înţelege acest lucru
un. Verificaţi Limitările Notepad. În Mod Oficit, în Notepad, Puteţi Scrib UN program în Orice Limbaj de Program, Dar Pentru ao Executa, Kubul Trebuie Salvat în formatilul potrivit.
  • Notepad Fişierele implicita Sunt Stoce CA dokumenta teksta.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 2
    2. Găsiţi şi Executaţi UN prijenosno računalo. CEA mai Uşoară modalitet de rule UN prijenosno računalo este de deschide meniul "start"
    Zamislite intitulată Windowsstart.jpg
    , Predstaviti Cail, Apoi Liceţi Clic P pictograma Albastria Notepad DIN Atea de Sus Aniului "Start".
  • Zamislite programski program
    3. SelectorAţi Limba de programare. Notepad Nu je Restricţii în limbile de programare, CI pentru Funcţionaa Corectui, va lobui să utilizaţi aceeaşi limbă în întregul dokument.
  • DAC NU CUNOAŞTEţTE UN Singur Limbaj de Program, Utilizaţi Uniul Dintre Exemplele specifikat în articol.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 4
    4. După Finazarea Şirului de Cod, Faceţi Clic PE ↵ uvođenje. CA în majoritatea Editorilor de Coduri, Liniile Individene de CoBobuie Să FIE FIE FIE AMPLASATE PE DIRERA DE NOTEPAD.
  • Imaginea intitulată faceţi UN program utilizâd notepad pasul 5
    Cinci. Închideţi za toide parantezele desise zavis şi pătrate. Dacă aţi deschis un pătrat sau un parantez ({ Sau [), este negativor să o închideţi pentru complete Şirul de Cod. Nerespectarea acestei regulira va kad cod.
  • Imaginea intitulată Luând în raste
    6. Gândiţi-Vă la utilizarea unui bakalar specijalni pentru edita codul. Deşi în prijenosno računalo, Cu Siguranţă îNtregi, de Fatt, Totul Nu este atât de Simtu. Deoarece nu postoji Nici o evidenţeiere sintaxei şi marcajului automat în notepad, este rău pentru scrierua fragmenaror de coduri mari.
  • Notepad ++ - o opţiune gratuită şi mai mai condition pentru lucrul cu cuul.
  • Atea 2 DIN 6:
    Crearea UNUI program
    1. Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâd Notepad Pasul 7
    un. Rulaţi notepad. Notepad vă mipuls să creaţi şi să Salvaţi Oriće Program, Indiferent de Limba de programare Utilizată.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program utilizâd notepad pasul 8
    2. CONVERTESI CODUL programa. Asiguraţi-vă că acelaşi limbaj de programare este utilizat întregul dokument.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 9
    3. Presa Fişier În colţul Din Stâng Sus Al Ferestrei "Notepad" Pentru je dertlu derulant Dezvălui Meniul.
  • Imaginea intitulată faceţi UN program utilizâb notepad pasul 10
    4. Presa Salvează ca .. Na partiji des suroului dertlant pentru deschide fereakstra "spalsare".
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 11
    Cinci. Specificaţi dosarul pentru salva. Faceţi Clic PE Folderul (de Exemplu, "Desktop") DIN ATEA STângă Ferestrei "Salvare" Pentru ao Selecta CA Locaţie Ao programu.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 12
    6. Faceţi Clic PE Câmpul TIP DE FIŞER DIN ATEA DE DE JOS FERESTREI DE SALVARE PENTU PENUL DENUUL DENULANT.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program utilizâb notepad pasul 13
    7. Selectoryaţi Toide filele În muniul derkulant. Acest Lucru vă va dozvola să salvaţi Un fişier notepad pod forma oricărui savjet de programame.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâd Notepad Pasul 14
    Odlučiti. COVENTESI NUMELE PUTULULUI VIIITOR. Faceţi Clic PE Câmpul de Text "Nume Fişier" şi uvođenje UN nume pentrul programu.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program utilizâd notepad pasul 15
    nouă. Adăugaţi o Extensie la numele programului. Pentru u Salva crectul, adăugaţi Marca de Expansiune a limbajului de programare imediat după numele programu. IATă Lista Celor Mai FrecVentte Limbi de Programs şi ekstensiile Acestora:
  • FIŞIER LOT (BAT) - .Šišmiš;
  • Html - .Htm;
  • Pitona - .Py;
  • C++ - .Cpp.
  • De Exemplu, pentru salva un fişier lot cu numele "pepende Verde", uvođenjeţi Pepeni.Šišmiš În câmpul "numele fişierului".
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 16
    10. Presa Salva În colţul Din Dreapta Jos al Ferestrei pentru u Salva programuLul în formatylul specificat. Pentru Acesta Deuă Ori (Poate VI VA VA VA Alegeţi UN program PENTRU A Deschide Fişierul).
  • Atea 3 DIN 6:
    Crearea unui Fişier Simu Lot
    1. Imaginea intitulată Faceţi UN program utilizâb notepad pasul 17
    un. Rulaţi notepad. Încercaţi să creaţi UN program skrbi Să pravilo UN ALT program PE Compulul DVS. Utilizând UN limbaj de skriptiranje (šišmiš).
  • Imaginea intitulată Faceţi UN programa Utilizâb Notepad Pasul 18
    2. CONVERTESI NUMELE FIŞEERIULUI de Ecutare PENTU A elimini linia de Comandă. Predstaviti cmd.Exe în prijenosno računalo.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 19
    3
    Salvaţi programu. Asiguraţi-vă că estensia este indicată la sfârşitul numelui fişierului .Šišmiš.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 20
    4. Faceţi dublu Clic Pe Fivierul de Pachete. Deci, veţi deschide fereastra liniei de comandă.
  • Atea 4 DIN 6:
    Crearea Unii program html simure
    1. Zamislite intitulată Faceţi UN program Utilizâd Notepad Pasul 21
    un. Rulaţi notepad. Dacă doriţi să creaţi o pagină weba, o limbă exelentă pentru aceasteră jucrare va fi html.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Folikosind Pasul 22 Notepad
    2. Specifistaţi că veţi folsi limba html. Predstaviti !Dofte HTML şi apăsaţi pe ↵ uvođenje.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Folikosind Notepad Pasul 23
    3. Adăugaţi o etichetă html. Uvođenje ne notepad HTML şi apăsaţi pe ↵ uvođenje.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 24
    4. Određeni tekst u programu Programlui. Uvođenje ne notepad Corp şi apăsaţi pe ↵ uvođenje. ACaastă Linie Indijă Faptul Că Atunci Informaţiile Vor fi Ur!.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Folosind Notepad Pasul 25
    Cinci. Adăugaţi un titlu paginii. Uvođenje ne notepad

    TEKST

    şi apăsaţi pe ↵ uvođenje, înlocuind tekstul "tekst" titlu pagină.
  • De Exemplu, pentru a crea o pagină cu titlu "bok!"Uvođenje prijenosnog računala"

    Hei!

    .
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Folikosind Pasul 26 Notepad
    6. Adăugaţi tekst în pagina dvs. Predstaviti

    TEKST

    şi apăsaţi pe ↵ uvođenje, înlocuind Datele de Text "Tekst".
  • De Exemplu, Dacă uvodni prijenosnik UN-a

    CE mai faci?

    , Imediat După CETUL VA APărea Expresia "cum eşti tu?"".
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN programa Utilizâb Notepad Pasul 27
    7. Închideţi Secţiunea tekst. Predstaviti şi apăsaţi pe ↵ uvođenje.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Folikosind Pasul 28 Notepad
    Odlučiti. Specificaţi sfârşitul programului html. Predstaviti .
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâd Notepad Pasul 29
    nouă. Vizualizaţi codul programaluui. AR Trebui să arate aşa:
  • Hei!

  • CE mai faci?

  • Zamislite intiturită efectuaţi UN programa utilizâb notepad pasul 30
    10
    Salvaţi programu. Cleand salvaţi, asiguraţi-vă că este exetuchea .Htm.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 31
    nesprešnica. Faceţi Dublul Klic PE Fişirul html pentru ao deschide în Brongrul implicitno. Poate Că mai întâi vi se va soviteta să alegeţi programu. Antetul şi Textul programa Vor Apărea în Fila Novi preglednik.
  • Atea 5 DIN 6:
    Crearea Unii Program Simpu P Python
    1. Imaginea intitulată efectuaţi UN program utilizâb notepad pasul 32
    un. Rulaţi notepad. Utilizând cormanda de impaimare în python, puteţi afişa orice tekst Doriti.
  • Imaginea intitulată faceţi UN program utilizâd notepad pasul 33
    2. CONVERTESI COMANDA "UMPIMARE". Uvođenje ne notepad Impaima (". Asiguraţi-vă că nu postoji spaţii ître caractere.
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 34
    3. Adăugaţi tekstul PE briga doriţi să l afişaţi. Predstaviti Hei!.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Folikosind Pasul 35 Notepad
    4. Închideţi comanda "impaimare". Predstaviti "), Pentru a închide comanda.
  • Zamislite intitulată Faceţi UN program Folikosind Pasul 36 Notepad
    Cinci. Codul dvs. AR Trebui să aate astfel:
  • Impaima ("Hei!")
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 37
    6
    Salvaţi programu. Cleand salvaţi, asiguraţi-vă că este exetuchea .Py. Acum Kubul Pote Fi Deschis în Oriće urednik Python.
  • Atea 6 DIN 6:
    Crearea UNUI program Jednostavno PE C++
    1. Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 38
    un. Rulaţi notepad. În acest Exemplu, ne Vom Uita La Crearea Unii Program Simpu C ++, Care VA FIF AFIŞAT PE ECRAN ECRRSIA "Bună Ziua!"".
  • Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 39
    2. Adăugaţi numele programu. Predstaviti //, şi apoi numele programa (de Exemplu, "Primul Meu program"). Orice Text DintR-Un rând skrb Rukază după două caracteristry Brisies este afişat cax tekst Obişnuit (Care Nu Face Parte DIN program).
  • DE EXEMPLU, PENTRU A DESEMNA HOUMUL SOU CA "PROGRAM 1", UVOĐAČI îN Notepad: // programu 1.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN programa Utilizând Pasul Notepad Pasul 40
    3. CONVERTESI O PREPROCESORUL. Predstaviti # Uključiti şi apăsaţi pe ↵ uvođenje. Acaaraă comandă raportează c ++ că urmăoarele coduri trebuie lansete CA program.
  • Imaginea intitulată faceţi UN program utilizâb notepad pasul 41
    4. Anunţă Funcţia programu. Predstaviti Glavni () şi apăsaţi pe ↵ uvođenje.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 42
    Cinci. Adăugaţi deschis. Uvođenje ne notepad { şi apăsaţi pe ↵ uvođenje. Codul ravnatelj al programalului va fi încheiat ître acest Suport Deschis şi Perechea de închidere.
  • Imaginea intitulată Faceţi UN program Utilizâd Notepad Pasul 43
    6. UVOĐENJE HOVIDUL DE IZULARE. Predstaviti Std :: cout << "Hello World!"- şi apăsaţi pe ↵ uvođenje.
  • Imaginea intitulată faceţi UN program utilizâd notepad pasul 44
    7. Adăugaţi Un Suport de închidere. Predstaviti }, Pentru a finalizat codul programului de izvrše.
  • Zamislite intitulată Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 45
    Odlučiti. Răsfoiţi programul dvs.. AR Trebui să arate aşa:
  • // numele programului
  • #Include
  • Glavni ()
  • {
  • STD :: Cout << "Hello World!"-
  • }
  • nouă
  • Salvaţi programu. Nu Uitaţi să specificaţi expansiunea .Cpp. Kubull Salvat poate fi pornit în oriće compilator c++.Zamislite Intiturită Faceţi UN program Utilizâb Notepad Pasul 46
  • sfaturi

    • C ++ şi html - două dintre cole mai freecvent utilizate.
    • CELE MAI MULTE PROGRAME LON FI SCRISE î Apape Orice Limbăe de Program, Deşi Unele Limbi Sunt Mai Potrovite PENTRU SARCINI SARCINI (DE EXEMPLU, LIMBA HTML EST ITEALă Pentru Crearea de Pagini WEB).

    Avertizări

    • Verificaţi întotdeauna codul înainte de ao salva. Standard Standard Salvarea Uniui Program Poete Ducea.

    Slične publikacije