Cum să arătaţi magic kartica fokus

Trucurile de Carduri Sunt Excelentte Pentru impresia Prietenilor Lor, precum şi praksa în mână este de acerd şi să testeze abilitatea izvršavati iluzionarului. Pentru Astfel decentul, Veui Avea Nevoie doar de Unele antrenaente şi abilitatea de a atenţia publicului.

Pasi

Metoda 1 DIN 4:
Ghicâd Cartel de Audienţă
un. Trageţi o Punte şi amintiţi-vă Cardul de Jos în el. Faceţi o Viziune întreagă de la şocul unui Punte. O Parte Integrantă Unui Accenta de uspjeha esthe capacitatea de concentra atenţia privitolului PE ceva beton, skrb îl va pamet de tluc. Odată CE propria DVS. Delegaţi-Vă, Lăsaţi-L PE Spectator Să l lase său s elind pentru a da je tutorski să înţeleagă că Cardurile Din Punte Suntua Suntuation înttr-UN Mod Aleatoriu. După Finală şonantă Punţile, amintiţi-vă de Cartel de Jos.
  • O Modalitetate de A învăţa CARUL de Depunerea Puntei Este de Mare, în Timp CE Aliniaţi Poziţia Cărţilor în Punte, Atingându-le despre masă.
  • O Altă Opţiune se smanjuje LA INSPECTIBIBL PENTU A Evidenţia Carrul Care VA Cădea P agea Inferioară a punţii la capătul conicului.
  • Equie, de asemenea, două Metode de Şonante Ale Punţilor Care vă Dopustite Să ţineţi Carrior Inferior în Acelaşi Loc.
  • Cu o tastovka ondulată, asiguraţi-vă că începeţi să eliberaţi cărţi Din stiva în Care vă cunoaşte harta inferioară. În acest caz, aceara carte va cădea mai întâi pe masă şi va fiter de jos în puntea combinată.
  • Cu standardul tastovka prin margine, ţineţi o Punte astfel încât să se confuntte cărţi pentru javnosti. Scoateţi Puntea de Jos, ţinâd Cardul Inferior Cu pernele degetelor. Pentru aceara, câmpărtăşiţi o Punte Din Tesovania, îndepărtaţi partija inferioară, Fără Aceite ca Hărţile inferiara săntre în acaaraă parte, Lăsând-o astfel.
  • 2. Cereţi unui volui volte de la javno pentru alege o hartă. Vizualizatorul trebuie să şi amintească acest card şi să l pună din partiju de jos a puntei. Plimbarea în partija de Jos a punţilor audienţa va fi apape de cartea deja cunoscută.
  • Faceţi Un îNtreg Spectacol Din Faptul că nu vă selectiţi în nici un fel ceea che vizualizează. Cu cât sunt mai mici audienţele PE care le Vas părea că încercaţi să aflaţi Cardul în Atest trenutak, Cu Atât Mai Bine Finazarea Finazării SE VA Dogei.
  • 3. Scoateţi Un punte. O Punte Pote fi îndărtată Neovisni sau Cereţi SpectatorUlui. În Acest Caz, Cardul Iniţial inferiorni împreună cu publikal va fi-undeva înlocul Punţilor. Când Rotiţi Puntea Astfel încât Cărţile Să Fie Cu Faţa în Sus, şi le-au răspândit ventilator, Cartea de audienţă va fi pete hartă cunoscută în dreptul acesteia.
  • Cu Priceper, o Punte Pote fi eliminată de Mai Multi Ori. Dacă Ştiţi točan Poziţia Carrilor în Dedicarea Deja îndepărtată, Dexteritatea Minilor vă Vam repite să ponovno uingroduceţi puntea fără a vă oferi karturile DVS. şi vizitatorilor.
  • Zamislite Intiturită Faceţi Un Truc Magic Cartel 4
    4. Anunţă Publicul PE Care îl Veţi Găsi PE UN kartica de speleotor. Akum vino s demonstreze abilităţile DVS. "Magice". Cu atât mai bine vă văui prezenta înttr-o Vedere Jucăuşă, Cu Atât Mai Multă Multă Distracţie Va Fi Rezultul către.
  • Distraţi spektatorii: plasaţi cărţile prin ventilator şi conduceţi mâna peruri în căutarea Carrului de Audienţă de Care Aveţi nevoie.
  • Cinci. Găsiţi partija de Jos originală a amintija. Răspândiţi Cardul Prin ventilator PE masă, astfel încât atât pentru DVS., Cât şi voluntarul de vizualizare frost vizibilă faţa lor. Găsirea Carrului d. Sursă, Acordaţi Atenţie Acelui Card Care Se Află PE EA. Acesta va fi točno detenika.
  • GăSind Cartee de Audienţă, nu o scoateţi imediat de P punte. Contacaţi privitul şi demonstracija Procesul de "Citiţi Gândulile Prodaja", CA şi cum aţi încerca să aflaţi Carlul în acest Fel.
  • Jucaţi Cu Publicatura, încercând Scoateţi Carride Devalide de P Punte, Dar de Faicare Dată Când Schimbarea Otijiei. În CELE DIN URMă, Creşteţi îcrederea şi Scoateţi Cartel de Vizitatori Din Punte.
  • 6. Inmoracrează Publicul Publicului. Cu plăcea nediscuză, arată spektatorluui Cardul său.
  • Întrebaţi Un Volunta, indiferentno Dacă ţi-ai Ghi Ghicet Cartea Corectă. Dacă înttr-adevăr ea, puteţi felicita. Aţi confruntat cu uspjeh cucCentul de bază privind!
  • DACO DIN ORICE MOTIV, HARTA SA SOGOVUJTE FI INCORECTă, PUMITEŠI Spectetorilor Următorului Conţinut: "Hmm, aparent, în câmpuri magice postoje unle interferenţe". Şi apoi încercaţi să repetaţi fokalizare.
  • Metoda 2 DIN 4:
    Fokus "Patro Tâlhari"
    1. Zamislite Intiturită Faceţi Un Truc Magic Cartel 7
    un. Îndepărtaţi toate CELE PALU VALUTE DE PE Punte. Apoi îndepărtaţi încă Trei Carruri arbitrare de P punte. Acearaă Scansare Card de RidCare Onnainte de începere.
    • În Focalizarea "Patrou Tâlhari" Trebuie să Faceţi Ca Audienţa să căa că aţi pus hoţii în mijlocul puntei. Dar, în reagirajte, Aţi Pus Alte Trei Cărţi Acolo, briga o avans Scoase Din Punte.
    • În PROCESUL de Efectu Fokalizare, Trei Carturi SuplicareAre de P punte Trebuie Să Se Afle PE toiedele.
    • Pentru koncentrare, este necesar să pregătim fundalul, spanâd Că Patute Valute au decis să Jefuiască Banca.
  • Zamislite Intiturită Face Un Truc Magic Cartel 8
    2. Arată Pulanje Valete. Păstraţi ventilator valutelor în mână. Zoite Acestea Ar Trebui să fie vizibile pentru audienţţ. Trei cărţi suplimentare se Anund în Spatele Sealeui de Sus (Cel Mai apropiat de DVS.), Astfel încât publikat să nu le poată promatra. Acest Lucru Este esenţial pentru Efectu Fokalizare.
  • DACă Aveţi DESFăşurarea Carrilor Cirsiment înttr-O Poziţie Ascunsă, ţineţi Degetel Arătător Prin Instalarua Acestuia La Marginea de Sus Carbilor.
  • Oferind Spectatorilor o Perioadă SUFIENTU DE Timp, Astfel încât să Poată Vedea Monedele (Dar nu: îşi amintesc Secvenţa lor), colectaţi cărţi că.
  • Contivuând Povestea, Raportaţi Că hoţii au aterizat p acoperişl băncii pee elikter sau pur şi simuru au decis săntre în bancă prin ea.
  • 3. Aşezaţi Stiva de şapte Cărţi peter de Sunţii Principove Cu Faţa în Jos. Acum Audienţa va Cede că paturu inele se află p află a află agea de surţii. Cu toite acestea, spektatorii Nu Vor şti aproximativ trei Carriilimentare PE atea de sulederor. Scoateţi Carrul de Sus şi plasaţi-l în partiju de Jos a punţii.
  • Acaastă acţiune Ar Trebui să fie însoţită de Povestea că Primul hoţ decis să coboare la subol (în partija inferioară a punţii) pentru curăţa depozitul ...
  • Asiguraţi-Vă Că Publicati Nu Putut VEDEA partija DIN Faţă A CARDULUI PLE Care O Luaţi în Loc de Monedă. Îndepărtarea hărţii, întoarceţi-vă faţa spers. şi cămaşă pentru.
  • 4. Plasaţi Primele Două Cărţi de Top în Difrite Părţi Ale Puntei. Scoateţi Urmăoarea Carte de Sus şi plasaţi-o înttr-o Punte Chiar Deasupra Primului, kontinuirani să Spuneţi Povestea.
  • SE Pote ispuniti că al doilea hoţ mers să obţină birul băncii, după cartel îndepărtată înlocul puntea.
  • Şi al Treilea hoţ, de Exemplu, Mers Să Jefuiască Celulele Sigure, Sitire Chiar Mai Sus.
  • Punerea a Treia carte înttra-o punte, nu o aveţi prea mare pentru a nuu împărţi slučajnu monedele.
  • Cinci. Afişaţi spektatorii din Moneda supeoară. Spune-mi că aceasteră curren va rămâne pecoperiş briga aşteaptă elicopter. Acest VNET Pote Arăta Publication, deoarece rămâne în lokul lui peste punte.
  • Reateineţi Că, Reatit, Această Monedă Ar Trebui Să Difere de acei Valeţi Ple care aţi presukus că aţi reuşit deja să vă alăturaţi pachetului. DIN Acest Motiv, Pentru Un Efect Mai Larg, Este Mai Bine Să Piaţi Iniţile Monedele în aşa Fel încât Culorile de Sus şi CELE INFEREIOURE DINTRE ELE COUNCID.
  • 6. Extindeţi toate CELE PATU VALUTE. PENTU FINAZA FOCALIZAREA, Explicaţi-vă Că Moneda Acoperişului apromat aboderarea Poliţiei şi Reamintit Restul de tâlhari sau Currenul în depozit, remarcat poliţiştiştilf şi urcat pecoperiş, colectâd restul complicii. În Procesul de Poveste, eterpiţi alternativ za toide moneelele, spanâd că to thati au ajuns pecoperiş în thip pentru a scăpa.
  • Bineînţeles, veţi şti că moneedele erau pete deter de surţii, Dar Audienţa va Părea Că S-au ¨Ntors în Mogic Dups Le-Aţi Distribuit în Difrite Părţi Ale Puntei.
  • Zamislite Intiturită Faceţi Un Truc Magic Cartel 13
    7. Nu Uitaţi să Spuneţi Povestea Jafuui în Procesul de Scsaore. Acest naglasak denindre în mare măsură de abilitatea de Povestitor. Puteţi se spušta O Poveste Despre Modul în Care Paturu hoţi au decis să Jefuiască Banca Să Razliverse Etaje Ale Unei Clădiri Rezidenţiale. În Procesul demonstrirao je fokalizării, eliminaţi cele mai Multi Carduri Suplicare PE UNA Şi distribuiţi-le în diferite părţi Ale Punţija.
  • Încercaţi să prezentaţi dramatičan Povestea Jafuui. Cu cât mai multa raportaţi că este necesar să jefui şi cree vežbalište Predă, Cu Atât Mai Mult VA Trece Povestea DVS. u javnosti. Imeria în ISTORIE VA VA VLA VLATITE SI DESTAGEŠI OBLIKUL DIN CEA CE Faceţi CU Minile.
  • Acest naglasak Pote fi efectuat cu Patun cărţi de UN rang şi nuaar cu remizele.
  • Metoda 3 DIN 4:
    Pariaţi PE Cartel deh
    un. Trageţi cu Grijă Puntea, Amintindu-vă de Cartea de Jos. Puteţi Lăsa PE Cineva de la audienţă s a amestece o punte să să l elind, astfel încât publicul să aibă mai puţină sumpanj. Noi înşine nu ne temam scoatum Puntea. La Momentul Potrivit, Aliniaţi Cărţile în Pachetul de P pe masă, FaceTe Cle Petea de Jos a acestora şi amintiţi-vă.
    • Dacă Imateţi Spectatorlui să să deplaseze o Punte, Să Vadă Rapid şi Impreplacebibil Cardul de Jos înainte de kontinuitet Acţiunile Ultjeoare.
    • Acest naglasak este slično cu Ghtul CARDULUI de Audienţă în Punte, Dar su Puţine Diferenţe.
  • 2. Lăsaţi Spectatorul Să aleagă niciun card de P punte. Răspândiţi Puntea de Către Ventilatorul Din Faţa SpectatorUlui, Cereţi-i Să Trugă Una dintre cărţi şi să vă amintiţi. Apoi împărţiţi pachetul točan în locul în care harta frost trasă şi formează două stive odvojeno. Apoi, cereţi privitolului să mi pună Cardul pe stivă unde nu nici un card mai mikro skrb îl amintiţi. Apoi Puneţi Un Stack Cartel de Jos cunoscută.
  • Cu abilitat adecvată a mai polazi u puntea, Dar înttr-acest Lucru.
  • 3. Scoateţi Un punte. Acest lucru se lica neovisna să dozvola vizualizatorula s eliminiranje o dată puntea. Acum, Cardurile DVS. De Spectator se află în puntea aproa de. În Acest Stadiu, Puteţi Scoate Puntea de Mai Multi Ori, Dar Dacă o Faceţi, Asiguraţi-Vă Că Memoraţi Poziţia procjena cardurilor dorite în punte pentru a nua le împărţi slučajno.
  • Cu cât veţi atrage atrage mai višenamjenski pentru accuta accentul, impresia mai profundudă a asstului deplin asupra situaţiei Pred. Acest lucru va lica ca partiju finala Focului să fie mai impresionantă.
  • 4. Începeţi să Postaţi hărţi hărţi. Începeţi deschidera şi aşezarea Cărţilor Punţilor Unil la rând de la o margine mesei la alta. Nu vă opriţi când vedeţi harta cunoscută şi hărţii vizualizatolului de lângă el, skrb ar trebui să Meargă După Cartea DVS. Păstraţi hărţi în mod obiđit. Puneţi PE masă aproape tată Puntea, Cu Excepţia Mai Multior Cărţi.
  • Efectuarea acestui obedmiv, ar Trebui să vă comportaţi ca şi cum aţi şti deja Cartel de audienţă. Dar Dacă Vă OPriţi Când Ajungeţi la ea, atuncija Veţi Strica Componenele Rămase Ale Focului.
  • Zamislite Intiturită Face Un Truc Magic Cartel 18
    Cinci. Încercaţi să str`ngeţi public. Astfel de Trucuri, Foatete bine dekora o anumită poceste. Începeţi să Spuneţi Că Sunteţi Atât de Convinşi în Rezultul Cu uspješno alcCentului, Care Sunt gata să încheie o Plată în numera cu Spectatorl. Puteţi se prevrnuo, de asemenea, ca atuncija când vizitaţi zona iigorog "Casino Sochi", Aţi Reuşit să Faceit o Modalitetate Bună de manipula Carrile.
  • Puneţi o Sută de Ruble La Fapplae Că Urmăoarea Carte PE skrbi o Veui rukama şi Va fi audienţa. Din trenutak CE Spectatorul a Văzut Deja Cartel i aşezată pe masă, El Poate Face Un Pariu, Crezâd Că vorbeşti despre cărţile rămase în Minile priča.
  • Dacă Spectators Nu este de acord să în trădare, să isisse dublu suma pariului în cazul greşetei ds.
  • 6. Întoarceţi Cartea de audienţă pe masă. În loc să cordul de pe masă, să răsfoiţi cărţile Care Sunt Deja Pe masă şi Să Găsească Cartea de Audienţă Printre Ei, Care Ar Trebui să fie aproape de Celedra carte. Pentru Mai Mare Realist, Pretindeţi Că Sunteţi PE Cale să transformaţi Carrel Greşit Ognette de Program Cartel Viewer.
  • Nu Luaţi Bani de la gledatelj. Dacă Telespectatol Fost de AcOd Să TrăDească Cu DVS., Ia-ţi propria iartă şi sprune-mi că îiară p petoricama datoria. Puteţi îmbrăca Totul într-o Glumă, spunâd că ari de la bani de la gledatelj, deoarece abilităţile priča o magice de la început au persis să Ştii točan Cartel de audienţţ.
  • Dacă Focalizarea Nu Reuşeşte, probabil că va trebui să vă daţi o sută de ruble către gledatelja.
  • Metoda 4 DIN 4:
    Apariţia Unei Cărţi vizual în Palmele Spectatorlui
    un. Cereţi Spectatorlui s aleagă o hartă. Luaţi Pachetul Obişnuit de Cărţi şi Descoperiţi Fanul Ei în Faţa Spectatorlui, Cerându-i să aleagă unul. În Timp CE Spectator îşi aminteşte Cardul Ales de el, Scoateţi Puntea înile Voaste înile Voaste înile Voaste, După Care Ei îi Cer PE Spectator Să-şi Pună Cardul PE Jumătatea inferioară a Puntei şi apoi să Miniaturală a mamei întrea de alarmă lepeoară şi inferioară.
    • Cl Spectatorul îşi Pune CARDUL PEUMăTATEA Inferioară Puntei, DEGETUL MIC PENTRU A Separa Cărţile INFERIARA DE COLEARA DE COLEAR PE Care Le-Aţi Pus PE Ater Des. Deci, veţi şti točni unde i află harta audienţei.
    • Clearent-Ul Din Punte este asigvaat de UN tampon mismin, Care împărtăşeşte cărţile de punte în aşa fel încât să nu fi văzută publicului.
  • 2. Scoateţi Din Nou Pachetul. Utilizaţi dekalajul Din Punte Pentru A elimini Acele Carruri Care S-AU DogetIt Fi de Sus PE vizualizator, povratakându-l astfel pobiţia supeoară. Acest Lucru Poete Părea o Reveelire Clară în lokul părţii îndepărttate prednji dio Din punte, astfel încât să teretžeţi Atenţiju, cereţi privitolului s npr. Ekstremni de Concract Care a. Eksplicaţi Că încercaţi să FaceSi Acest Card Să Apartă în Minile Lui.
  • Dacă Intenţionaţi să deplasaţi suplimentar o Punte, asiguraţi-vă că Curul superior rămâne în lokul său.
  • 3. Efectuaţi Un "lift dublu". O astfel de Recepţie ca "dublu Ridicare", impliciranje îndepărtarea şi Lovitura de Stat ImEdiat Două Cărţi desupra punţii, ca şi cum ar je frost u UN karticu. Acaaraă Tehnică denindre în Maresură de agilitatea Mănilor. Afişaţi vizualizatorul Ple Care Harta sa deschis ca rezultat al Jaslicării duble. Raportaţi Că, în continuare, Spectator VA Trebui Să Prindă Această Carte ître Palmele Prodaja, Iar na Acest Moment îl Veţi înlocui cu o Modalitetate Magică Către Cardul PE Care Lales la. În Timp CE Clarificările DVS. Sunt Auzite, întoarceţi karturile duble înapoi, plasându-le peter des des punţii.
  • Înainte de demonzori acest accent PE javno, va lobui să lueţi două cărţi de la Punte şi să demonstracija Faţa unui sin jemer ele (fundul), ca şi cum ar je frost doar o singură carte.
  • 4. Aşezaţi Harta Superioară Punţii între Palma SpectatorUlui. Scoateţi Carrul Original de vizualizare de PUNŠI.
  • Finazarea unui lift Dublu, întoarceţi-vă lacul deuă cărţi îndepărttate, apoi scoateţi partija superios acestora (carte de vizitator) şi închise (cu faţa în jos). Puneţi vizualizator P Palmă, acoperind CEA de-Auua Palmă. Cereţi Spectatorlului să Stoarceţi Puterner Carlul Cu Palme, Punând o Presine Impresionantăa asupra acestuia.
  • În Minile privitolului va fi harta ales de el, şi el onsuşi va cartea în minile lui pe ple care tocmai aţi arătat-o. Dar Acest Card SE VA DOGI A PE AterA de Sus proprielor priča Punţi în Minile Priča.
  • Zamislite Intiturită Faceţi Un Truc de Carte Magică Pasul 24
    Cinci. Zamislite Căuutaţi Un Card de Speetator. Notificaţi Spectator Care VA înlocui în Mod Magic Cardul Ple Care îl Deţine, PE Harta Iniţial Cheltuită de el.
  • Poziţionaţi Modul în Care Vizualizaţi o Punte îăn Căuutarea Carrului Doriti (de Fatt, Este Deja în Minile Spectatorluui).
  • Opriţi-vă pe aceaşi hartă Care a Ramas peter de Surtei şi, în Funcţie de Spectator, Fixată în Mini.
  • 6. Deschideţi cărţile. În CELE DIN URMă, Arată SpectatorUlui Acel Card, Care, După Cum Că este de la el. Apoi Cereţi Spectatorluui Să se uite la acea carte carte carte răms în minile lui să potvrditi că estent CARDUL PE Care Lales la început.
  • sfaturi

    • Praktički să atârne o punte în diferite moduri de a îmbunătăţi aceste abilităţi şi de a.
    • Utilizaţi punte de card uşor în formă. At Slew şi Altfel Manipularea Carrilor Noi Vor Fi Mai Dipifile, Mai Ales Atuncija când efectuaţi o astfel de Recepţie, ca Un "lift dublu".
    • Distraţi publicul la conversaţii, eksplicijska acţiunile DVS. Suplimentare sau încurajarea Spectatorilor să Efectue Annite Anumite Operaţiuni Care Să şi ia părerile de la mini şi punţi.
    • Amintiţi-vă că perfecţiunea se naşte în praktički!

    De ce c ce ai nevoie

    • Karte de kartica
    Slične publikacije