Cum se joacă pentru arsonistul îcul echipei de joc 2

Pyro (MAI Polaže - VOAR "Pyro") - UN Jucător Misteris, Dar Foarte Važno Al Atacului în Jocul Tvrđava 2 (deneny în continereare. Îrnaat cu flacără, puşcă şi topor, piro poate APLICA MAI Multi Daune PE Secundă (DPS, de la Daunele în Limba Engleză PE Secundă) Decât Apape Orice Altă Clasă - Cu Excepţia, Desigur, Gunner de Maşină (Hevi sănătos). În plus, Costumul Pyro Este Accoperite Cu Azbest, Cea CE îl lica invulnerabil în faţa efectului agricol al flacării. Pyro Poate Chiar "Să Šiš" Jucători (Chiar şi CEI Care Sunt Sub Efectul Lui Uber-Taxe de la Un Medic) şi de Cochilii Deoparte Folosind Mogućnosti "Aerului CommulMat"! Cum s să înveţi să joci pentru pyro? Citiţi acest articol!

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Principelele abilităţi de luckă pyro
  1. Zamislite Intiturită Joacă Unp în Fortăreaţă de Echipă 2 Pasul 1
un. Setul de Bazăe de Pyro. Dacă Puneţi în partija laterală a nadogradnju-urilor Lagnător de Inkandiu AX (ARMA GELE).
  • Zamislite Intitulată Joacă Upyro în Fortăreaţă de Echipă 2 Pasul 2
    2. În partiju de apropiere, utilizaţi flameth. Cu cât este mai aproape pyro cu flacrări, cu atât mai periculos. Vine Strns Cu Inamicul, ţinând Un flacră în mini - apape cu o garanţie de 100% o. Sasre este să se apropie mai înti cât mai aproape posibil şi apoi s kitple!
  • Zamislite Intiturită Joacă Up piro în Cetatea Team 2 Pasul 5
    3. Utilizaţi flamărie ca o sursă de dauune lungi. Flametru Este Singura Armă Din Joc, Care, DUPă Alikarea Daunelor Iniţiale, determini de asemenea o deteriorare Lungă Din Flacără, deteriorarea deteriorării. Toţi Duşmanii, Cu Excepţia, Cu Excepţia Lui Pyro, Pentru Care Ieşiţi Din Flametru, Veui Lumina şi Arde, Obţin`s Ceva Timp. În consecInţă, dacă inamicul antrenat sesfăşoară, nu merită întotdeauna să l bânteie - cel mai probabil va muri în currend.
  • Zamislite Intiturită Joacă Ups Pyro în Fortăreaţă de Echipă 2 Pasul 6
    4. Utilizaţi capacitatea de a "cothima aerul" pentru a reflectica cochilii Inamici şi Replulsia Duşmanilor. Aceara habilate este asociată cu flacrări, o puteţi aktivnost apăsând butonul din dreapta al Mouse-Ului. Efectul acestei abilităţi este destul de Simuu: respang duşmanii şi cochilii (Grenadale Demolării, săgeţile Lunetistului şi Rachetele Soldului) în Urmă, fără. Mai Ales, Apapo, Acest Lucru Este Periculos aceara OPATETETE PENTU Sodaţi - Rachetele Lor refleksiraju înapoi, Eksplodează, provoka.
  • Aer complimat puteţi playti Un coehipieer ars.
  • Snajper banka odražava cu aer cumprimat cu un bang! Dacă vă Puteţi Reflectica Creact, Puteţi Terminacija Rapid Inamicul Prin Alikarea deteriorrii Mini-Kritice.
  • Din Păcate, AER Complimat - Abilităţi Dest Deul de Scumpe în ceea Ch Priveşte Cochilii, Cheltuieşte 20 de Unităţi de încărcare, Acelaşi Lucru Ple Care flamelver. Utilizaţi această abiliate în minte.
  • Zamislite intitulată Joacă Unp în Fortăreaţă de Echipă 2 Pasul 7
    Cinci. Pentru distanţe medii şi lungi, utilizaţi o puşcă. Da, puşca este mai Slabă decat flamethrough, Dar Apoi PE DISTANŽE LUNGI - Folsiţi-O pentru DVS. DACă INAMICUL VA VA CONDUCE LA Publicat, Adici, este logika să l taie cu o lovitură, până când căzet destul de co să fie acoperit cu o crustă crocantă. Acest lucru este deosebit de apevărat, apropo, dacă Inamicul Pyro Se Execută pene, Care Nu VA DAUNE.
  • Cu toite acestea, este posibil şi doar pentru a Terminacija Inamicii Care Se Recrag de la Puşcă, Mai Als Când Au Părăsit Deja Raza de flacără. IATă Opţiunea: Aprindeţi Duşmanii, Lăsaţi-i Să se îndepărteze şi să uzrokuju de la o puşcă.Zamislite intitulată igrati piro în echipa de echipă 2 Pasul 8
  • Zamislite Intiturită Joacă Unp în Fortăreaţă de Echipă 2 Pasul 9
    6. Focul AX - Arma pentru cazuri ekstremni. Da, te distrrezi cu el. Cu toite acestea, axul trebuie utilizat cu atenţie. Nu equieonă nici o dijelu, să o omoare inamicul este potcut pentru topor, dar este potrivit doar într-un singur caz - dacă Executaţi Absolut fără Taxe Pentura. Dacă Flăcările lonac da în continuare o streaming de flacără, este mai bine să o utilizaţi, su o deteraliare mai mare decat acea a toporului.
  • Cu toite acestea, postoji şi alte liviuri deker skrb lončasta pentru mai Multi cazuri - în acests.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Pyro: joc de echipă
    1. Zamislite intitulată Joacă Upyro în echipa de echipă 2 Pasul 10
    un. În atakuril d. Trebuie să postoje Element UN-a Surprinzător! Flametrower, Desigur, este Foarte şi Foatete DUROSS, Dar equie Unistă Să se apropie de Inamic Foatete şi Foatete Apape, IAR Acest Lucru Nu este întotdeauna Uşor. Nu vă Grăbioi pe Vrşmaşii Voştri, Abia începe Meciul, Eliberând Flăcări Lungi de la Flăcări rămase şi Dreapta! Da, este, Dar, Din Păcate, Veţi fi termnata Mai Decât Veţi Depăşi Cel Puţin Jumătate Din Distanţă. Acţionaţi cu Verlenie - Mergeţi în Jur şi Ardeţi, Ardeţi, Ardeţi!
  • Zamislite Intiturită Joacă Upyro în Fortăreaţă de echipă 2 Pasul 11
    2. ÎMpiedicaţi koordinacija echipei inalice. Tu - Pyro, Mare şi Oribil! Părinţii tăi se îndoiaau de muls, este mai bine să te numesc impendiat "frică"! TU Eşti întruchiparea Haosului şi Distrugerii, Frica şi Groaza, Disperarea şi DURERA! Nimic Altceva Decât CEI Care Şi-au promovat Arma de Maşini de Hevini, aşa că nu-i lice rău duşmamanilor ca flacăra ta car continuo să le chinuiască chiar dups au au fugit de tine! Deci, înţelegi sarcina ta? Dacă nu, Explicaţi: Adversarii se vrt împrăştia de la ds., Că, în consecinţă, îi va împiedica să acţioneze. Utilizaţi-l în benefiul echepei ds.
  • Zamislite Intitulată Joacă Up piro în Cetatea Team 2 Pasul 3
    3. Căutaţi Spioni. PE Care Spionul este Frica Cel Mai Multi? Aşa e, tu. Şi dacă aţi văzut brusce ceva neclar în faţa lui, să elibleăm imediat o flacără neclară. Fokul se ocupă savršena cu sarcina dehizaţi şi reprezentaţi în invilizirati. UN PYRO budilant va fi uşor de simulat chiar Spijul Dehizat, retragându-l iMediat pe apă curată ... Flacără.
  • Zamislite Intiturită Joacă Upyro în Fortăreaţă de echipă 2 Pasul 12
    4. Utilizaţi Aer complimat pentru a opri acţiunea de încărcare uber. DA, PYRO Este Singurul Care Este. În CELE DIN URMăE, Sarcina de Trivial - Este Necesar Să îMengingeţi Medicin Din Cel Care Acuză Taksi de Uber. DACO MEDICUL ZBRATUB DESTUL de Sinije, Atuncija Sarcina SE VA OPRI (CU Moartea, Desigur, Rezultul Duşmamanilor DIN Minile Colegillor Tăi). Cu toite acestea, o astfel de sabotaj ar trebui să fie aranjată de goraga havi de la ubera, care ne vă va locau şi un loca umed în câteva secundhe dacă aveţi th.
  • Metoda 3 DIN 3:
    Primirea Unor Elemente Suplicare Pyro
    1. Zamislite Intiturită Joacă news Pyro în Fortăreaţă de echipă 2 Pasul 14
    un. Rahenissa. Veţi Primi-O PRIIN EFECTUAREA A 10 Realizări de Clasă. Rangerul Va înlocui o Puşcă, iar ea împuşcă, deoarece este Clară, Rachete Care Pot Pune Foc inamicului la o distanţă mai mare decat flametowetul. Cu toite acestea, rachetele zboară de-lungul arcului, Iar Zborul Complimentar, Cu cât înălţimea inferioară proietilului. În plus, rachetele zboară pjenalice încet, deci va fi defi defi defi defifil să ajungeţi la şoc. Cu toite acestea, rachetele nu Suntrt pentru ei, CI pentru CEI Care Sunt Relativ Fixe (lunetişti, havi). De asemenea, Merită Să Luaţi în se smatrati Momeul în Care Pentru Mulţi Jucători Pyro, Dacă nu este înarAt cu flacără, nure teribil. Bine, înttr-adevăr, periculos înttr-o mikrofon? Dar Aceara Este Sarea: Racheta Provoacă Critică în Scopuri de Ardere - şi aceara este de 90 de Unitalăţi de Daute, ceea ce cel Puţin PUŽIN PETURES!
  • 2. Utilizaţi racheta la distanţe lungi pentru. Poete Că Principealul avantaj al Titularluui de Rachete Este Că Oferă Oferă Ups, Jucătorul Este dominantni gužva, capacitatea de ataka de la publicat. Curat şi razborint pyro, înarmaţi cu o rachetă, fără probleme să distreră Orice Turelă, Dacă Numai lângă ea Nu su UN INGINER. TURRET DE LA PRIMUL NIVEL Este de Numai 5 Hit-Uri (Cu Cât este Mai Mare NIVELUL Turretului, Cu Atât Mai Puteric).
  • Urs spyware. PE UN TURRET VA DURA MICP, CEA CE VA VA LECE ţINTă Uşoară.
  • Zamislite intitulată Joacă Unp Pyro în Cetatea Team 2 Pasul 15
    3. Pas. Preţul său - 16 Realizări de Clasă. LIFEMANUL înlocuieşte flagrărul obişnuit şi când atacă Spatele, El Provoacă. Cu toite acestea, postoji, de asemenea, minusurile prodaja - aktivnost aerului compat cu această armă este deuă ori mai scumpă decat cu flamacărul obiđa. În General, întreaga Armă este Potrovită pentru laupta tajna, când vă furiţi în duşmanii din bujica.
  • Zamislite Intiturită Joacă Unph în Fortăreaţă de Echipă 2 Pasul 16
    4. Inifugă. Îl veţi debloca pentru 22 de realizări de clasă. Focul Inifug VA înlocui Toporul Obişnuit. Acesteatea Acestei Arme Că duşmanii Care Nu Arde Provoacă 5% Daune, Iar Arreea Provoacă întotdeauna Daune Critice. O astfel de Armă vă VA ARăTA într-o Situţie în Care, de Exemplu, aţeplu, aţplu, aţi Reuşit să Muriţi în Mod Impreplacebil de la Spanceptibil de la španktivni la havi - atuncija Lice au nevoie doar deuă efete!
  • Zamislite intitulată Joacă news Pyro în Cetatea tim 2 Pasul 17
    Cinci. CarracArea în naoružanja Standard Pote fi în Orice trenutak Prin Meniu (apăsând Esc). Cu toite acestea, puteţi să Faceţi Clic pe "m" şi să Mergeţi Imediat Direct la Meniul Doriti.
  • sfaturi

    • Nu este nevoie să Jucaţi Nucai Flacră. Pyro cu abilitacija foliosset tot arsenalul său.
    • Decis Să koncintreze (Staţi în Ambisfadă)? Nu ţineţi în Minile Flăcării, este Prea Mare şi vă Poate da Poletite, nu înseamnă sensjenbel ambusfadi.
    • Am dat peste un grup de adversari? Zburuţi în Toate Direcţile, Nu Scoase Cochilii, Secundu 5, şi apoi upozoriš! Încercaţi să găsiţi Un alt mod de ajunge la acelaşi grup pentrua le Termina. Având în Vedere FapTul Că Acum Apariţia DVS. Va aştepta doar că trebuie să înşele vigilenţa lor.
    • Stealth Pentru Pyro este važan apape ca şi pentru un floon. Cu toite acestea, Nu Puteţi Pleca în Invizibilitate, Atât de Multi Cât Mai Muri Posibil. Chiar Dacă aţi promatranje marginea ochidror, caluarea echipei inalice, Alergând în Adăpost! Ascultaţi Sunetul Pasilor, Căutaţi Alte Semne Că Inamicul este în apropiere şi nu vă daţi poziţija! Surpriza este aliatul puferni al pyro (cu tote acestea, este valabil pentru za toide clasele).
    • Nu Flatter de la flametru sub apă. Nici măčar nu încercaţi, dacă nu doriţi ca inamicul să moară de la râs. Mai Bine Treceţi imediat la Topor.
    • FlametherRew Păstrat Cochilii Foatete şi Foatete Popiv, Deci Ridicaţi Muniţia oklop Jucători.
    • Flacăra de flacră distreum Bombe de Velcro Plea Demolare Ar Putea Să se agită colţul, an Siguranţă şi nedostatak.
    • Doar dacă nu sunteţi aproape de inamic, nu o urmăriţi cu flacără. Da, puteţi părea că, cu o astfel de Armă în Minile Voaste, Sunteţi întruchiparea Dumnezeului Războiului! Cu za toide acestea, dacă postoje Vree Dinanţă ître DVS. şi Duşman, Atuncija Cel Mai Probabil Veţi Birui.
    • O Concepţie Greşită popularană ispuniti că igrifugă pentru alte piro "Creta nu Bate" (Nu Aplaţi o deteralirajte kritike). CREDE-ME, TOTUL Este Real, Dacă Acţionaţi inteligent.
    • Jucaţi Atât în ​​apărare, cât şi atacaţi. Pyro în protecţţie este puverea, Iar Dacă postoji mai Multi Pyro în Echipa DVS. DIN ECHIPA DV., Veţi fi doslovca terifiante!

    Avertizări

    • Atacul asupra Inamicului Pyro vă cere o atenţie Excepţională. Şi tu şi el nu se poe aprinde, deşi, desigur, Daute Directe de la Condictul cu Focul PE Care îl Veţi obdržaj. Ca Rezultat, Rezultul Dortului "Piro vs Piro", de Refulă, Depinde Mai des de FapTul Că Adversarul Nu Eliberat Adversarul.
    Slične publikacije