Cum să faci un craier din lut

Creeirul Este Organizirani kompleks, Dar Cu Mici Molitări Puteţi Lice MouseLul Său Aproximativ de Lut. Daţi-i Format Generală A Creeirelui nu este dicilă. Cu toite acestea, pentru ne proiiect ştiinţific mai precis, încercaţi să liceţi satinul Creeirelui sau Mouseul potaliat.

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Creier Simtura
  1. Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din etapa 1
un. Glina za glavu.Pentru a obţeine Un craier cu Un Diametruu de 10 centimetri, Feicare Muck de Argilă Trebuie Să Aibă Un Diametruu de 5 centimetri.
  • Acest creier va fi efectuat într-o singură culoare. Pentru a obţene cel mai Bun Rezultat, Luaţi argila de roz deschis sau gri.
  • Reţineţi Că Dimesiunea Creierului este dostojanstven de uşară. Feicare Muck de Argilă Utilizată în Acest Pas ar Trebui să fie la jumătate mai Mică decat Rezultul Creieruui. Dacă vă îndoiţi, dekonektaţi Puţin Mai Mux, Cu Atât Mai Mici. Estentalna mai Uşor să eliminaţi argila exsesivă decât să vă alăturaţi Celor lipsă.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din Pasul de Lut 2
    2. Rulaţi Feicare Minger înttr-Un Ham pluća. Plasaţi Mingea La Baza Degetelor. Călăreşte-l în palme neainte şi înapoi. În Acelaşi Timp, Argila ar Trebui să întindă Treptat în šunku. Continuaţi Lucrarea Până Când Obţineţi Hamul de 10 cm lungime şi 31 mm. Repetaţi procedura cu o altă.
  • După CE Clalul înile Veaster, puteţi găsi mai uşor să continuaţi scoateţi argila pe o sprafaţă solidă plană între ea şi mâna ta.
  • Grosimea ar Trebui să fie aproximativ aceaşi peste tot peste.
  • Reţineţi Că Trebuie să ajustaţi Grosimea în funcţie de cât de Mare sau de Mică doriţi să liceţi Creierul. Lungimea fiecărui ham trebuie să fie aproximativ egală cuametulul creierului finit. Se Adaugă sau Scade Cu 16 Milimetri La Lăţimea Cablajuui pentru fiacare Cinci centimetri cu o lungime suplimentară sau retrasău A DiameTrului Creeirelui.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din etapA 3
    3. Ori de la fecare grapaă Din Creier. Nu postoji nici un oklon pentru asta. Formaţi doar o munka Din Ham, orbind şi înfăşuraţi-o în Jurul DVS. Mingea Rezultată va fi o mizăa a Creeirului, în format finită ar Trebui să fie mai plunngă în lungime decat în lăţime. Repetaţi procedura cu Un alt šunka.
  • Reţineţi că nu este nevoie să aliniaţi suprafaţa mangelor. FONS Modul Unui Ham aşezat skrb va da lut o vedere a creeirelui.
  • Imaginea intitulată faceţi Un creier din etapa 4
    4. APăSaţi Cu Atenţie CELEU DOUă MIZE ALE CREIERIULUI UNUL ALTUIA. Cu Ajuturel Degetelor, APăsaţi Două Moize Ale Creeirului Unil Altuia de-a Lungul Laturilor Lungi Până Când. Acest pas completează fabricarea unui craieer minijaturan.
  • Nu str`ngeţi Prea Mult Acţiunile, Deoarece Poete Aplatiza Creierul sau Aliniaţi Modul.
  • Creeirul în Formă Finalizată Ar Trebui să aibă aproximativ aceaşi lăţime.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Aproxmativ atlasul Creierului
    1. Imaginea intitulată Faceţi Un Crapa Din etapa 5
    un. Uită-te la atlasul lako Al Creeirelui. Veţi fi mai Uşor să Faceţi Un model Al Creeirelui, Dacă vă Uuitaţi La Imaginea de Probuă. Acest Lucru Va facilita lokalizara Corectă detaliilor şi carkaarea acestora.
    • AICI PUTEŽI VEDEA O Fotografie A Acestui eşantion: http: // nastavit će se.Washington.Edu / chudler / gif / clayb1.Jpg
    • De asemenea, Reţineţi Că pentru efectua atlasul Creierului, va lobui să utilizaţi 6 culori diferite de lut. Utilizarea Diferitelor Culori Va lica să evidenţieze cu uşurinţă şi să identifikacije feecare parte creeirelui. În Exemplul Nostru, Vor Folosit Urmăorele Culori: Roşu, Maro, Albastru, Galben, Violet şi Verde, Dar Puteţi Folice Orice Set de Culori Ple Care Le Doriţi.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din etapa de Lut 6
    2. Formează Tulpina Creeirelui. Skate de la cârnaţi scurt de argilă roşie. Strângeţi şi neteziţi cârnaţii cu degetele până când supea supeaară acestuia începe să se roterscă în sus şi la stâng, în thip c centra inferioară va fi fi filizată. Atea Inferioară Trebuie să aibă un vârf ascuţit, iar partija des sude este plată şi este oarecum mai groasă.
  • Barilul Creeirelui este ResponseAbil pentru funcţile şi sistemele automatizirati Ale Corpului.
  • Imaginea intitulată Face Un Creier Din etapa 7
    3. Ataşaţi Cerebelul. Luaţi o argilă Maro şi deconectaţi o bukată, aproximativ jumătate mai Mică decât CEA PE Care Aţi Folosit-o pentru crea o tulpină creeirelui. Formaţi Un Triunghi cu margini rotujnite din ea. Puneţi-o PE îndoirea supeoară a Tulpinii Creeirelui.
  • Cerebelul Este ResponseAbil pentru mişcarea muşchilor corpului.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din Pasul de Lut 8
    4. Lueţi cota temporală. Alăturaţi-vă la felia de lut albastrij de aproximativ aceaşi dimensiune ca ... roşu. Rotiţi-l şi splash-l în ovalni. Plasaţi-o astfel încât mijlocul marginii inferiouare să atingă partiju superioară a părţii stângi a tulpinii Creeirelui. Un Capăt al acţiunii temporale trebuie să rre în mijlocul marginii superaliare a cerebelului.
  • Trimitera temporală coverează auzul şi memoria.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din etapA 9
    Cinci. Du-te la cota occipitală. Lueţi o bucată de argilă galbenă cu aceeaşi dimensiune ca o bukatu Brună. Rotiţi-l şi splusaţi-l nttr-un dreptunghi scrutt cu marginile rotujnite. Apăsaţi marginea inferioară a cotei la partijju Rămasă a fereei superioară aerebelului, oblik.
  • Când Acţiunea Este în Vigoare, Cu AJoturel Degetelor, deci marginea superioară la marginea superioară. De asemenea, Reţineţi Că Regiunea Interioară Ar Trebui să atingă partne Din Cotafală.
  • Proporţia occipitală coverează viziunea.
  • Imaginea intitulată lica Un craier din etapa de lut 10
    6. Adăugaţi o cotă de pakenken. Ia o argilă purpurie şi formează un alt dreptunghi, puţin mai višestruki galben. APăsaţi-l pe marginea stângă acţiunilor occipital şi verificaţi dacă partiju inferioară este adiacentă acţiunilor temporale.
  • Cleand acţiunea este în Vigoare, Cu Ajuture Degetelor, îndoiţi marginea Exterioară / Top astfel încât să fie o kontinuare a îndoirii naturale lobului okcipital.
  • Proporţia Parietală Cintează Aterudera, Presiunea, Temperatura şi DURERA.
  • Imaginea intitulată lica Un Craier Din etapa de LUT 11
    7. Pentru Atlasul, Faceţi o Cotă Frontală. Ia o bucată de argilă Verde, Puţin Mai Mare decat albastru. Rotiţi-o şi aplatizaţi-o astfel încât su trei Laturi. Partije ExterOioară sau stângă Trebuie să îndoaie Cartel. Două Părţi Interte Ar Trebui să fie PE Jumătate Mai Scurt Decât Durata Exterioară şi pentru aproximativ egală cu durata părţilor la fracţiunile temporale. CONVERTESI ACEASTI ULTIMă piesă între piesele albastar şi purpurii.
  • Satenul tău este gata.
  • Cota frontală esteabilă pentru gândire, Vorbire, Mişcare, Rezolwarea Promotelor şi emoţiilor.
  • Metoda 3 DIN 3:
    Mousel Detaliat Al Creeirelui
    1. Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din etapa de Lut 12
    un. Lice o tulpină de creier. Formează Două Jajale inutile Din Lut. Trebuie sé fie phu mumătate Mai Scurtă Decât Altul. Ataşaţi jajale sparte în partiju stângă lungului pluća şi netezi până când se formează o singură piesă.
    • Buljačka rezultat pe tronchuul creeirului este un pod barolić.
    • Brain Trunk Relează Funcţiile Automatizirajte şi sistemele de corp, cum ar ar ar ar-aré bătăile iniii, temperatura, respiraţia.
    • Reţineţi Că Numai o singură culoare de lut va fi fitilizată în acearaca instruktus. Dacă Doriţi Să Faceţi Un atlas din acest model, va lobui să utilizaţi 7 culori diferite difet dentru a evidenţia dentaliu desaliu descris airis.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creeer Din etapa de LUT 13
    2. Formează cerebelul. Cerebelul Arată CA UN CERC MIC, Cu Două Frongghii Subţiri Care Leagă cu Un Baril de Creier.
  • Împuşcat un dm care va fi fi tronche de creier puţin mai pluća. Tăiaţi-l în două părţi, astfel încât partiju de jos este de 2 ori mai mare decat. Ataşaţi Aceste Bucăţi în partiju Dreaptă a Barilului Creeirelui şi începeţi Secţiunile Tăieţilor Puţin Dreeptate.
  • Creareaa Cercului de Balc este de Aproximativ Acelaşi DiameTruu CA şi Lungimea Părţii Scurte Fleuluui. Ataşaţi-l La Pierterea Auă Cabluri.
  • Dacă doriţi, APLICAţi caracterististi întrija-o parte rotundă cerebelului cu un creion sau in instrument ascuţit, astfel încât să seamănă cu un adevărat cerebelum.
  • Reţeineţi Că Cerebelul este Responseabil pentru mişcarea şi punerea corpului, precum şi pentru anumite funcţii de Memorie.
  • Imaginea intitulată lice Un craier din etapa de lut 14
    3. Face Hipocampus. Face Un Vierhe Mic de lut. Lungimea sa Trebuie să fie aproximativ egală cu lungimea creeirelui. Puneţi-L PE lateralno şi apoi apăsaţi o parti partiju des creeirelui.
  • Atea de Sus Trenchului Creeirelui ar Trebui să fie dovršiti închisă.
  • Strângeţi Capătul Liber Al Viererhei, Astfel încât Coada Ei Să atingă praktički începutul ataşat la barilul Creeirelui. Reţineţi că frânghia cerebelului superioară ar Trebui să fie aai mare parte acoperită cu acearaă coadă curbată.
  • Pentru Realism, UN instrument Ascuţit Trage Linii Verticale Din partiju Hipokampului, Care Este ataşată la Barul Creierului.
  • Reţineţi Că Hipocampul Correază Memoria PE term.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din etapa 15
    4. Ataşaţi Corpul de Porumb. Plimbare cu frânghia plungă este de cracOximativ aceeaşi grosime ca ... înclinarea hipokampului. Impunite-o Direktno pe parom curbată hipokampului.
  • Vârful Stâng Trebuie să atingă capul inferiorni al hipokampului. Sfatul potrivit trebuie să atingă cerebelul.
  • Reţineţi Că CheMat CheMat Conectează Două Jumătăţi Ale Creeirului, Fă Când o Posibilă Legaătură ître Partea Stângă şi CEA DriapTă.
  • Imaginea intitulată lica Un Crapa Din etapa 16
    Cinci. Lice UN-a. Acaastă parte este CEA Mai Mare Dintre Creeer şi Cea Mai dicilă Exeuţie. VA Trebui să conectaţi alte cabluri mici cuurbe cu un prijaven şi să lem impunţi în jurkul îndoirii creeirului rezultat.
  • Ia o dužină de frânghie Mică. Zoite Acestea Trebuie Să Fie Scurte şi Şn lăţime până la aproximativ egal cu frângghiile cerebelului.
  • Îndoiţi o frânghie Mică de la partija supeaară a cerebelului, dar nu lăsaţi-o să dar nu lăsaască. Să o Genereze pentru el onsuşi, astfel încât să atingă corpul de pokumba şi ne Mers mai polazi Decât partija DriapTă a cerebelului.
  • Continuaţi îndoirea şi lipirea reciplă celorlalte cabluri în acelaşi mod până când veţi rupe întregul corp de pokim.
  • Degetele sau cu onealtă de urlare de argilă îndreptaţi party exterioară a Creeirului. Trebuie să fie uniformski konveksni.
  • Reţineţi Că Creieryul este Responseabil Pentru Memoria PE Termen pluća şi Procesele de Informare Obţinute Din Ochi şi Urechi. El este, de asemenea, odgovornost pentru capacitatea de rezolva anumite probleme.
  • Imaginea intitulată Face Un Craier Din etapa de Lut 17
    6. SPNE talamus. Săriţi o bucată de dimensiyune luturilor sificijentă pentru a se potrivi în curba hipocampului. Puneţi-l Chiarco Acolo.
  • Talamus este o staţie de relevantneă creeirelui. MajorAtea Informaţiilor primate de Autorităţile de Sens Externi Trece Prin Acest Obal.
  • Imaginea intitulată Faceţi Un Creier Din Pasul de Lut 18
    7. Pentru Anaza Modul, Ataşaţi Corpul în Formă de Migdale. Opriţi o bucată mică de o treme din talamus. Formează Din Ea şi Apoi Lăsaţi-o în Faţa Creeirelui ître Marginea inferioară A Creeirului şi marginea superioară a Podului barolić Al Creeirelui.
  • Acaastă parte creeirelui este estentă pentru senmentale de frici şi de furie.
  • Acest Pas CompleteAZă FormArea Mouseluui.
  • De ce c ce ai nevoie

    Creier Simtura

    • Lut roz sau gri deschis

    Aproxmativ atlasul Creierului

    • Clay şse culori diferite (roşu, Maro, Galben, Violet, Verde, Albastru)

    Mousel Detaliat Al Creeirelui

    • Lut roz sau gri deschis
    • Instrument Acut de Ulicare de Lut, Scobick Sau Creion Ascut (la Alegerea ta)
    Slične publikacije