Cum să instalaţi o crimă
Croquet Este Un Joc Cu žuč Mari, Ciocane Din Leču şi Cercuri Sau Gurtichete. Scopul Jocului este de a Lovi Bilele Ehchipei DVS. Prin FAPTULUI Că Jucătorii Opuşi Vor Face Acelaşi Lucru pentru ei înşişi. În Timp CE postoji Multi Opţiuni pentru Reda Un Crocketu, Cotaaatul DVS. Este Cel Mai Probabil de la 6 sau 9 de Orificii şi poate fi utiliozat pentru u Următoarele Opţiuni. După Ccurile de la Faţa Locului, Jocul Din Crockeet Poate Dura de La Douăzeci de minute.
Pasi
Metoda 1 DIN 3:
Setaţi Dispozitivul pentru o ciocă de 6 certuriun. Instalaţi 6 înscrierea Pentru Un Crocque PE Orice Gazon. În Timp Ce în Crimă Puteţi Juca pe Orice Gazon, bilele se vr: Rostogoli mai Repee şi mai Uşor pe iarba scurtă. Dacă este Posibil, Găsiţi o Peluză Plată Fără Pante, Pete de Suprafaţă Neuniformă Sau Alte Sugrlacole. Acearaă Instalare de Chrocket Este Popularno: întreaga Lume şi este Folysităe pentru TurnerEle den Marea Britanie ...

2. Măsuraţi partija scrurtă marginii casetei DVS. de tabură. Dacă Jucaţi cu adulţi pe peluze ploča mari, dimesiunea de 14 metri (46 decioare), utilizaţi o măsură dendă.Dacă Gazonul dvs. Este Mai Mic, su o Traseie înaltă Sau Neuniformă, Dacă Jucaţi CO Copii, încercaţi 10m (33 slioare), 7m (23 slioare) sau altă dimesiune confilbilă.

3. Faceţi graniţa la fecare capăt alnica. Dacă aveţi pachete suplimentare sau Steaguri, Plasaţi Uniul PE Feecare Parte Acestei Linii pentrua demonstracija graniţa cort. De asemenea, puteţi utiliza štap, piatră sau Orice Alt poticaj vizibil. Pentru o margine mai precisă, trageţi fr`gnoghia ître ele.

4. Creaţi Un dreptunghi. Câmpul de joc pentru o kokte su o for formă dreptunghiyulară, cu o lacură plunngă de 1,25 ori chea mai plungă parte. Îcepând ca o marcă de margine, se deplasează în Unghi Drept la Prima Linie când este măsrată cu o măsură de Bandă. Odată ajungeţi la denanţă de 1.25 ori mai mare decat partiju scurtă, opriţi.

Cinci. Plasaţi o Altă Marcă de Frontieră la sfârşitul Acesei Linii. CA şi înainte, utilizaţi Steagul, Stick-Ul Sau Alt Element Pentru Marca Unghiul acestei graniţe. Dacă aveţi o frânghie, întindeţi-o între semen.

6. Umpleţi dreptunghiul pentru a termina Formarea Câmpului DVS. De la capătul liniei lungi, întoarceţi-vă în unghi drept şi creaţi o altă parte paralelă cu prima. Plasaţi marca de Frontieră a patra pentru crea ultimal colţ. Petrieceţi o linie între această graniţă şi două cele mai apropira. Dacă Dreptungyuul Nu Funcţionează, Puteţi Muta Uniul Dintre Semnele de Frontieră pentru lica părţile Paralele.

7. Puneţi punctul središnji Al DrepTului. Întindeţi o frânghie plunngă în colţurile dijagonale Opuse Ale Dreptunghiului. Faceţi Acelaşi Lucru între Alteu Două Colţuri. Punctul în Care Liniile Se Intersectază este Centrul. Puneţi Pachetul Stick-Ului pentru Marca acest element. Nu Utilizaţi certul în această pobiţie.

Odlučiti. Găsiţi o Poziţie Pentru Primul Hoop (Gurnic). DIN ORICE UNGHI, Mergeţi peter Scrurtă A câmpului până la aproximativ 1/4 o lungime Mai Mică, număraţi Pasii DVS. Întoarceţi-vă în Unghi Drept şi Mergeţi la câmp PE acelaşi număr de paşi.

nouă. NotAţi numărul de paşi p care aţi fă cut-o. Este važna să vă amintiţi cât de mulţi paşi aţi trecut. Dacă aţi foliosit o vladavina, spiskar distanţa măsurată, skrb ar trebui să fie 1/4 lungime laterală scurtă.

10. Aşezaţi Primul Hoop în Acest trenutak, Cu o Gaură Adresată Laturilor Scurte. Unele Kituri Kroket uključujući UN CERC (UNURCHET) CU UN VâRf Albastra Pentru a-l Marca, precum şi Primul - DACă Cercurile DVS. Fără Semne de identifici, Utilizaţi Oricare Dintre Ele. . CONDOVISI DOUă DINţI înfăşuraţi Ferm în Gazon, astfel încât certul rămâne înttr-o poziţie vertikală. Dinţii Trebuie Să Fielizaţi în Paralel Cu Laturile Scurte, astfel încât să Puteţi princi Prin Cercul Dacă Sunteţi încioare pe o parte mai scurtă.

nesprešnica. Plasaţi alte Trei certuri carnind de la un alt unghi. Plasaţi încă trei cercuri folosind aceaşi metodă, Dar Pornind de la Celelalte Trei Ungiuri. Treceţi Acelaşi Număr de Paşi (sau măsuraţi la aceaşi distanţă de la 1/4 pe partiju scurtă), după cum aţi fă cut atuncija când Primul Hoop. Feicare Cerc Trebuie plasat faţit aterma scurtă.

12. Efectuţi modificări dacă neesesar. În Mod Idealan, Cercurile Ar Trebui Să formeze Patro Colüri Ale Dreptunghiului, Cu Un Baston Central în Centru. Mutaţi Una sau două certuri dacă aveţi nevoie pentru a obđine o aproximare mai bună. PE Multi Peluze Cu o Suprafaţă Neuniformă, Pante sau Vegetaţie Groasă, Vamfosibil Să se objţină locaţia perfectă. Din Fericire, câmpul nub trebui să fie perfect pentru un joc aleatoriu.

13. Pornind de la Stick-Ul Central, Mergeţi la aceeaşi Distanţă până lurtă. Deventiţi Un stick Central, Apoi Treceţi Prin Linia Spre Una Dintre Laturile Scurte (paralol Cu Laturile Lungi). După CE aţi Trecut Acelaşi Număr de Paşi sau Dinanţa PE Care Aţi înregistrat-o mai razrrem (aproximativ 1/4 DIN ATTEA SCURTă), Scufundaţi Cercul la Sol. Păstraţi o gaură adresată celor sparte părţi ale zone, cum aţi făcut-o cu alte certuri.

paisprezece. Plasaţi ultimal cecc de pe partiju opusă de la stick-ul Central. Reveniţi la Bastonul Central şi măsurţi la o distanţă egală sau la Un număr de paşi înttr-o altă direcţie. Aşezaţi Cercul Aići. Gaura Trebuie Să Fie în konfirstvolat Cu Locaţia Ultimului Hoop, Iar Această Linie Trebuuie să Fie Paralelă Cu Laturile Lungi Ale Regiunii.

Cincisprezece. Verificaţi Cercul Cu o etichetă roşie desura. Unele Kituri Kroket Oforă o cupă cu o marcă roşie peter de sus. Acesta este ultimal hoop din Secvenţă. DIN ULTIMELE DOUă CERCURI PLE Care Le-Aţi Postiti, PE AMBELE Părţi Ale Băţului Central, Acesta Trebuie să Fie Redete de Cercul Original (Albastru SAU PRIMUL PE Care L-Aţi Pus). Dacă aţi folis un cerc roşu în altă parte, îl puteţi schimba cu un cecc în acaastă poziţie de capăt.
Metoda 2 DIN 3:
Instalarea unui Coct cu 9 ceccuriun. Creaţi Un câmp pentru 9 certuri pentru o croşă perice gazon. Câmpul plat cu iarba scurtă este mai bine potrivit pentru o koktu, Dar Dacă nu, Puteţi Juca Un Croakety pe Orice Gazon. Vegetaţia sau iarba înaltă Poate OPri Bilele pentru o crimă şi lic jocul mai diefic. ÎNtreaga Lume je Multi Opţiuni pentru juca o kokric, Dar Acest Lucru Este Adesea Jucat în Statele Unite.

2. Măsuraţi partyja scrurtă câmpului DVS. de joc cu vlada. Dacă Aveţi o Peluză Plată Mare, Cu o Iarbă Scurtă, uniformi, puteţi măsura dimesiunea dom nadohvat Amerikii (9 înfăşuraţi) cort cu o scurtă Latură de 50 de Picioare (15,2 m), Cu Za toide Acestea, pentru jucătorii neexperimentaţi sau mai Puţin Peluze Perfecte, Recomandat dimensiunea Mai Mică. Încercaţi 30 de Picioarea. (9,1), 25 decioreate. (7.6) Sau Orice Altă dimesiune adecvată.

3. Faceţi graniţa la capetele acesei linii. Puneţi o Piatră, Stick Sau Steag La Fiecare Capăt al Acestei Linii. Dacă aveţi o frânghie, legaţi-o între două mărci sau puneţi-o teren pentru a crea o fronteră.

4. Măsuraţi partija Aua Care Este de Două Ori Mai Mare Decât Prima. Câmpul de joc pentru conet su o for formă dreptunghiyulară, Iar în versiunea pe nouă certu, partiju lungă este de două ili mai plunngă decat scurtă. Începând ca o marcă de Frontierău, Lăsând în Unghi Drept la Prima Linie atuncija când este măsrată cu o măsură de bandă. Odată ajungeţi la distanţă deuă ori mai lungi decat o parte scurtă, opriţi.

Cinci. Creaţi un alt colţ cu o marcă de conniteră. CA înainte, utilizaţi Steagul, Stick-Ul Sau Alt osmjeti pentru marca Ungiul acestei limite la sfârşitul liniei doar măsura. Dacă aveţi o frânghie, întindeţi-o între aceste mărci anterioare.

6. Completeţi câmpul cu o Altă Marcă de Margine. De la capătul liniei lungi, întoarceţi-vă în Unghi Drept şi Creaţi o Altă Parte Scurtă, Paralelă Cu Prima. Plasaţi marca de Frontieră a patra pentru crea ultimal colţ. SE întinde între acearaă limită a mărcii şi a două mărci cele mai apropira. Dacă Dreptungyuul Nu Funcţionează, Puteţi Muta Uniul Dintre Semnele de Frontieră pentru lica părţile Paralele.

7. CONVERTESI CERCUL (URPETUL) La Sol točan în Centrul Câmpului. O Modalitetite Detrina Centrul Câmpului pentru a întinde două linii de câmp în dijagonală, fiacare dintre ele va fi t. În Locul în Care Se Intersectă Liniile, upoznavanje doi Dinţi ai Cercului cu Fermit La Sol pentru crea un luk. Gaura trebuie să fie trasă spre capetele spartele ale câmpului.

Odlučiti. Odlučan "Nord" si "Sud". Una Dintre Laturile Scurte Ale Regiuunii va fi numItă "De nord" Sfârşitul, şi Dimpotrivă, Cealaltă Parte Va Fi numItă "Sud". Nu Contează Unde, de Fatt, Busola de Nord Este PUR Şi Simpu Terminologia Care Poete Ajuta Instanţa.

nouă. Du-te de la capul certului la capătul nordic al câmpului. Dacă utilizaţi Un câmp de dimensiune completingă (50 slioirea x 100 picioare sau 15.2mx 30.4m) şi doriţi să utilizaţi măsurători precizan, măsuraţi 32 decioare (9.75m) vlada.În Caz connt, Siltţi aceara măsură în aceaşi proporţie sau doar mergeţi la aproximativ 3/5 de la disnţa până la vâlă la vâră. Du-te înttr-o linie dremeapă, în paralel cu laturile lungi pio câmpului.

10. Aşezaţi Cercul în Acest Loc. După aţi măsurat distanţa potrivită sau aţi mers aproximativ 3/5 moduri întrent centru şi partiju de nord, puneţi în jos. CA zažad certurile PE Care Le Veţi Stabili, Gaura Trebuie Să Fie în Faţa Regiunii "Nord" si "Sud".

nesprešnica. Găsiţi Locaţia Următorului Hoop, Mergând La o Disanţă Egală între Centru şi Sud. Următorul cerc trebuie să fie točan opus ultimalui. Reveniţi la Cercul Central şi Mergeţi La O Distanţă Egală cu Sud, Aproxmativ 3/5 de la partij de sud câmpului.

12. Plasaţi Un alt cecc puţin mai polabe în aceaşi direcţie. Continuaţi să Mergeţi La Sud de 6 Picioore (1,8 m) pentru un câmp de dimensiune completingă, 3 Picioare (0.9m) pentru câmp de d imătate de dimensiune sau doar evaluaţi o distanţă rezonabilă în Patrou. Aşezaţi Cercul Aisi, Cu Deschidera Arcului îndreptat Spre Capătul Mai Scurt al câmpului, ca întotdeauna.

13. Continuţi la aceeaşi distanţă scurtă şi plasaţi un stick în sud. Compuniteţi încă Paturu Paşi, 6 Picioare. (1,8 m) sau în funcţie de măsurrea utilizată în pasul prednji. Puneţi Un Băţ Aisi, Ne CERC. Dacă nu postoji nici un stick în Setul DVS. Kroket, Utilizaţi Un Stick de Obavijesti mare.

paisprezece. Repetaţi Această Instalare în partiju de nord. Reveniţi La Baston, Cel Mai apropiat detera de nord câmpului. Aşezaţi Al Doilea Hoop, Apoi Pachetul sau Stick Câţiva Paşi Spre Nord de Ea, în konfirstvolat Cu Hoopul Central şi Cu Linia de Sud. Utilizaţi aceaşi distanţă între certuri şi bastoane pee care le-aţi fă cut la capătul sudic al câmpului.

Cincisprezece. Reveniţi La Cercul Central şi Mergeţi în dijagonală "Sud Est", Pentru găsi Următorul Hoop. În stick-ul Central se confuntă cu o linie deuă ceccuri, apoi întoarceţi 45 ° spre st stoga şi mergeţi la termten pluća "Est" Atea de Câmp. Opriţi-Vă Când Centrul Acţiunilor şi Cel Mai Apropiat Sudul Sudic Va La distanţe egale de la DVS. şi Sunteţi câţiva paşi de margici estică câmpului. Plasaţi Un nou hoop în acest loc.

ıisprezece. Plasaţi Cele Trei Cercuri Din Urmă Care Merg în Alte Diecticţii dijagonale. Întoarceţi-Vă La Cercul Central şi Găsiţi Locaţia Ultimelor Trei înveliş, Mergând La Sud-Vest, La Nord-Vest, La Nord-Est şi la Ungy de 45 °. Încercaţi să mergeţi pod acelaşi ungi şi la aceaşi distanţă de fiacomre dată. TREBUIE SO TERMINAţI CU PATU îNVELIŞ sub for Formă de p.
Metoda 3 DIN 3:
Aflaţi Maictorul glavnicaun. Distribuiţi Comenzi Sau Jucaţi Individual. Bilele Pentru Conet Sunt de Obicei evidenţiate de culoare, astfel încât să puteţi spne că a cărui este o. Împărtăşeşte două echepe, astfel încât feecare echipă su două sau Trei goluri sau folsi propria ds. Zveckanje.
- De obitelji, o echipă Joacă cu žućka Albastra şi Negre (şi Verde, Dacă postoji), în Timp CE o Altă echipă joacă cu žuč roşii şi Galbene (şi portocaliu).

2. Plasaţi Prima Minge PE Jumătate La Cercula Pasi de Cercul Izvorni. În 9 înveliţi pentru Un crockeet, puneţi-o la jumătatea drumului între bastonul de sud şi cel mai apropiat hoop.În CEA de 6 încelire a stâlpului, Puneţi Mingea Cercul Sud-Vestic şi partiju de sud.Feicare Minge Va fi plasată la rândul său, UNa la. Nu Instalaţi Urmăoarea mainga până când CEA anterioară nu fost uimită.

3. Scorul Timpuriu Bilele Cu Un Ciocan. Utilizaţi partiju plată a unii ciocan Din Lem Pentru Bate Mongea Ferm Prin Trimeriterea de a ristogoli iarba. ŽILE AU Lovit în Urmăarea Reduct: Albastru, roşu, nego, Galben, Verde, Portocaliu. De obitelji, Primiţi doar Un un biumski în coadă (Dar, Uitaţi Mai Jos), Nu Veţi Putea Să Loviţi Mingea Cu Un Ciocan, Dacă nu este echipa de proprietar, astfel încât jucătorii.

4. Încercaţi să loviţi meingea prin certuri la rândul său. Scopul Jocului este de a obţeine bilele echipei ds. Prin certuri înttra-o anumită ordrina şi în direcţia această cerc. Puteţi Folosi Cloturi sau Clipleuri Colorte Care Se Potrivecesc cu Culorile Mingelor Pentru URMări Care în Cercuri aspiraţi podatke ViiToare.

Cinci. Câştigaţi o fotografie suplimentară făcând-o prin hoop (Opţional). Acaaraă regular ne este obveznici şi poate că nu este distractivă dacă un Jucător Sunt Muri Buni Decât Alţii. De fiecare dată clomtiteţi mingea prin poarta în dircţia aea bună, puteţi lice o fotografie suplimentară. Restricţii, câte Lovituri suplimentare puteţi Lua la rândul său, nu.

6. Câştigaţi două fotografii suplimentare prin lovirea bilelo de adversari (OPţional). Jucătorii trebuie să decidă dacă doresc să inclută Multi Multă Interferenţă şi o Conchrenţă Directă, Iar în acest caz trebuie s oceasteră. Dacă Reuşiţi să intraţi în meingea rival cu DVS., Veţi Obţine Ocazia de Lua Două Fotgrafii SuplicareAre. Reţineţi Că Nu Puteţi obvrž Bilele de Adversari cu Un ciocan, Numai Cu Bilele DVS.

7. URMăriţi Regulirajte şi variaţija suplimentare dacă vă drinkţi să Jucaţi Mai Mult. Pentru jocul casual, aceara este za toide Informaţiile Necesare. Dacă Cineva Face o Greseală, încercaţi să Puneţi Bilele înapoi Acolo Unde AU frost şi să nastavljaju să joace. Exie încă Multime Regulizacija şi Variaţii Ale Crockeet, de la Turbeyeeeeeeeeeeeele. Uită-te la partij des sau găsiţi Ghidul Oblikog pentrula Regionalni Dacă Sunteţi încât de Joc şi doriţi să aflaţi mai Multe!
sfaturi
Avertizări
De ce c ce ai nevoie
sfaturi
- Peterá scrurtă apropira câmpuri de Sursă, postoji. Nu contează dacă acestea acestea - compassul - aceara este o terminologie standardne skrbi lice Uşor să se receer la câmpurile jocului kriket.
- Postoji multer Opţiuni Pentru Acest Joc Clasic. Chiar şi Federaţia Mondială A Croquet Oprează Turee cu mai Multi Opţiuni de Regulia Diarite şi Chiar Mai Multi Variaţii pentru joc în curţi şi parcuri.
- Peterá scrurtă apropira Câmpuri de Sursă, efekt o o parte de sud, IAR DIMPOTRIVă, Atea Driaptă Opusă se numeşte capătul de nord. Nu contează dacă acestea acestea - compassul - aceara este o terminologie standardne skrbi lice Uşor să se receer la câmpurile jocului kriket.
- Postoji multer Opţiuni Pentru Acest Joc Clasic. Chiar şi Federaţia Mondială A Croquet Oprează Turee cu mai Multi Opţiuni de Regulia Diarite şi Chiar Mai Multi Variaţii pentru joc în curţi şi parcuri.
Avertizări
- Utilizarea unui câmp de dimensiune completă va lica jocul više mai dicifil şi mai jesel. Câmpurile Mai Mici Sunt Recomandate Dacă Gazonul este FOAARTE Tonsurat şi Plat
- Utilizarea unui câmp de dimensiune completă va lica jocul više mai dicifil şi mai jesel. Câmpurile Mai Mici Sunt Recomandate Dacă Gazonul este FOAARTE Tonsurat şi Plat.
De ce c ce ai nevoie
Pregati:
- Hoops Sau Gurtichete Pentru Crochete (6 SAU 9)
- Croquet Bastoane (1 pentru o kokričnom de 6 certuri, 2 - pentru 9)
- Pelicila de măsurare
- Steaguri Restrictive Sau Bastoane Supsimentare (4)
- Frâghie (Dacă Esthe Negisor)
Joacă Un Joc
- Cârlig de Ciocan (minima 1)
- Postavite de Bile Colorte Pentru Un Crocque
- Clipuri sau pini boli (Opţional)
La instalare:
- Hoops Sau Gurtichete Pentru Crochete (6 SAU 9)
- Croquet Bastoane (1 pentru o kokričnom de 6 certuri, 2 - pentru 9)
- Pelicila de măsurare
- Steaguri Restrictive Sau Bastoane Supsimentare (4)
- Frâghie (Dacă Esthe Negasor)
În Joc
- Cârlig de Ciocan (minima 1)
- Postavite de Bile Colorte Pentru Un Crocque
- Clipuri sau pini boli (Opţional)