Cum s să faci un joc

Jocurileisoneră posibilitatea de a învăţa şi pamet, vă mipura să vă tageţi abilităţile mentale şi să couruiţi la gândirea Creativă. Crearea Unii Joc, indiferentna Dacă este Destinat Copiilor DVS., Pentru o camperă de clasă sau de vânzare, necesită o înţeleGere a ce je Cea CE lice Jocul Bun Şi Care Dintre Resursele Dintre Resursele Dintre Resurribile vă VA Ajuta Să Faceţi Un Joc Bun.

Pasi

Agea 1 DIN 2:
Karakteristični jocului bun
un. Odredio je driţi să vă vă atingeţi jocul. Jocurile Ar Trebui Să Fie distractive, Dar Cele Mai de succes şi de Lungă Drată, în Plus Faţă de divertiksiment, PurtAţi UN koncept sau provokaţi Jucătorul. Multi Jocuri învaţă şi dezvoltă abilităţi fizice şi psihologice în Jucător.
  • Jocuril Stjucyce, sperma ar ar-ar fi Şnşi Şnşelători, pot fi folosite pentru a predu abilitţile de gândire kritičare, iar în cazul încelă ciunicar numără şi abilităţi.
  • Jocul Desktop Robora. Jocul de cărţi cu cifrele apipi de război învaţă aceleaşi abilităţi folosind manevrele aerului, în care doi jucători iau parte la laupta în aer.
  • Jocul Mic Aripi Pentru Dispozitivele Mobile Este Astfel Astfel încât avatarul Jucătorului sub forma Unei păsări este feribot p per, în Timp ce Jucătorul Nu Atinge Ecranul, După Care Pasărea Face Poli. Jucând în ea, jucătorii învaţă sperma să şi consontroleze mai bine păsările pentru apart mai mare.
  • 2. Desemanţi în mod clar obitevul. Scopul Jocului, Obistul sau Calea Către Victorie Ar Trebui Să Fie Astfel încât să Poată-expicatiTă uşurinţă de Jucători şi de Oricine Altcineva. De asemenea, trebuie să fie clar desemnjat, astfel încât jucătorii să poată înţelege cu uşurinţă ce c ce ce c au câtigat în joc.
  • Scopul Ar Trebui să compenseze efforrile Jucătorului. Obiesport în Spiripielul Distrugerii Detaşării Atacatorilor în Joclul Video, Setul de Cea Mai Mare Valoare dintr-un joc desktop sau de cărţi sau la sfârşitul joclui cu acea mare sumă deni Din joc bazată.
  • Posesia Planilui de Victorie Nu isključuje prezenţa oker modalităţi de câştiga. Deşi majoritatea Victoriei în cuvtele fără cuvte este set de 100 sau mai multful.
  • 3. Faceţi o Soluţie şi Acţiuni de Jucător Skupac Cu kontekstul joclui. FapTul Că Jucătorul Poate Face în Joc Ar Trebui Să curgă logika Din konceptul şi Setarea jocului.
  • În Jocul Desktop "Monopoly", constâd opereţiuni imobiliare, jucătorii lonac cumpăra şi vinde Posesiuni, coleccăză chiria, îşi lonac îmbunătăţi Podesiunile, sporind Nivelul de Case şi Hoteluri, ce je CEA VA. Jucătorii Primesc, de asemenea, Venituri şi Plata Impozitelor ...
  • În Jocul Video Halo, uncopul este de a Rambursa Invazia Legăturilor Străinor de Coloniile Oamenilor, Jucătorul se laupăă cu strlinei cu armozivi. ARMA SE COMPORTă îN Mod Prirodno, precum şi personate Jucătorilor, Aliaţii Lor şi Duşmanii Lor.
  • Coerenţa acţiunilor se aplicaa, de asemenea, pentru furnizarea unui jucător Ple care întâmplă ceva, Iar Jucătorul Se Pote pregăti pentru acţiunile corspinzăare. În Jocul Video Poae Lua Forma Unei ugađanje laminat, o Lovitură de Fulgere sau o Coaură Descendevană, Care VA Oveza Jucătorul despr furttuna apropita. În Jocul de Card, La Rândul Său, Poae Lua Format de Simboluri pentru iCoanele de Cărţi, Jucătorul de Care Aveţi Nevoie pentru a obţin viktoria, Luând în uglednice Că Carrurile Deja Auja auj.
  • 4. Dezvoltaţi regulil Disponibile njegu Vor lice Jocul Competitiv. Regulij Nu Ar Trebui Să Fie Un konkakol în primarea unui jucător de plăcere Din Joc, Dar Ele Trebuie Să Desemneze Opranicuurnitatea îNesibilitatea între Jucător Cu Jocul şi ar Trebui să-l încurajeze Soluţii Strategij pentru a obţine Victoria Absolută.
  • Tabul Verbal Joc CERE Jucător Să Isaeere Consultanţă ParteneRelor desprea carctereul, locul sau lucruble între- o perioadă limită de thisp. Restricţiile Sunt că nu pot foliosi cuvinte sau frag desinate PE Carduri ca pronaći Interzise, ​​de Obicei Acestea Sunt CELE MAI Evidedente Cuvinte şi Flaz Utilizate PENTU A Acest Shide. Îl forţază pe jucător să se gândească de căi Cooped pentru o descrie opssix.
  • Jocul de Card Fluxx su UN SCOP înşelător Simtu, Njega Constau în menţineaa sau demonstraških karturilor, care cORESpund obiscreelor ​​jocului. DIFIFULTATEA COSTO îN FATPLAL Că Scopul Jocului Poete fi Schimbat în Orice trenutak, Jucâd Cartela, Iar nucurul de Carduri Poete fi necunoscut, Jucat, Lăsat PE Mâna sau depozitat î. Acest lucru forţază jucătorii să se famiariazeze cu cărţile Din Joc, IAR strateški variază în Funcţie de versiunile Cărţilor de Joc Care Ar Putea fi sau să nu fe înttr-o versiune simpă căcului.
  • Jocul de Televiziune "Wheel Fortune" - Acesta Este, de Fatt, Variaţia Jocului CunoScut Submele de "Găuri". Kolegirati Kompleksite este Că Jucătorii LI SE OCTITE Să Ceară Doar Prezenţa Scribelor Consonante pentru câktiga bani şi pentru a învăţa concale, Trebuie să plătească.
  • Cinci. Oferiţi echilibru în joc. Echilibra, asigurând că, sub rezerva posibilităţii de câştiga jocul în mai Multe Moduri, nueă o Cale de Victorie "corectă" în ea. Jucătorii ar Trebui să Poată (şi, în Unele Cazuri, este necesar) Să.
  • În Jocul de Jocuri de Jocuri de Viaţă Pot Alege DIORITE Căi în Difrite Etape Ale Jocului. În Timp CE Undele Căi Pot Fi mai Scurte şi mai Uşor, mai više potkosni proračun jucătorul cu mari riscuri, dar, de asemenea, adeceţi premili mari pentru ei. Feicare Jucător Trebuie Să decidă în Ce mod de a-l potrivi mai mult pentrua finaza jocul cu aea mai mare sumă de bani.
  • În Mercenarii Jocului Resident Resident 5, Jucătorii Li Seeseră Două Modalită de a distreuge zombi la gamaljate ograničite de thip: tragove la o denanţă sau îlia apropiate. TRAGE LA O DESTANIJ MAI SIGURă, Dar Muniţia Costă Mai Mux. Este Mai Uşor să Ucizi zombi de la o distanţă Ucis în loutha Appomasă Creşte Durata Bătăliei, Permiţând Jucătorului Să omoare mai Mulţi Zombi şi Obţină Mai Multi Puncte.
  • O Altă Formă de echilibru de joc în rezoluţia fekărui jucător din modul joc de Cooperare este de a concuiui. Majocitatea Jocurilor de Roluri se bazează pe fappla că diferite rase şi tipuri de Caractere Reuşesc în Unelec în Unele Lucruri, Iar în Alte Persoane Sunt Inferioare, de Exemplu, UN Gigant Superstic, Care Poate Provoca Multi Lovituri Devastatoare, Dar Este Mult Mai Uşor de Lovit Datorită Dimesiunii Prodaja Sau A unui minijatură nindža Care Poate Fi Diresă de O Logitură de uspjela, Dar Poate Eveta Mei Multi Atakuri.
  • O Altă Formă de Echilibra A este de aeri Jucătorilor s Prindă Recimb, Sub Rezerva întârzierii Lor Puterrnice. TV emisija `` opasnost `!"Oferă câteva astfel de carackterististi: aceara este ne ugrožava Dublu Rotund!, În ce întrebări costă deuă ili mai višestruki decât în ​​ugroženi Obişnuit!- Acest Lubru Este Dublu Zilnić, în Care Jucătorii lonac Pune pene Orice cantirati de puncte şi pericol finale!, În Care Un Jucător Care su Mai Puţine Punca Pote Câştiga dacă postoji Bancă.
  • 6. Sugează NiveLul CORECT DE DEFIFULTATE. Jocul Perfect Este Un Joc în Care Jucătorii Pot Prinde Rapid Esenţa şn Cel Mai Scurt Timp Posibil Pentru Reveni Un Maerutu Apsolut. Nici Un Joc Care Estea idealno pentru toţi Jucătorii, deoarece jucătorii au capacităţi diferite în funcţie de vârta şi interesle lor, dar umetle jocuri pot şi oferă modalităţi deutmina aceste diferenţe.
  • Unele Pieţe de Jocuri împărtărşeşte versiunile pentru vârte diferite şi iskustvo. "Monopoly za Copiiii" Este o Versiine Ford "monopol", în Care Oraşul este înlocuit Cu atracţii, slučaj şi Hoteluri Din Parcul de Distracţii, Currisori, Dar Obiectivul Princip al joclui rămâne acelaşi în versiunea pentru adulţi. În compalaţie, paşii câştigători sunt o versiune Entinsă A Jocului, "Monopoly: Mega Edition", în Care Se Adaugă Zone Suplicareare, Jetozele de Trenuri-Nori, depozitul de Trenuri şi i deponet pentru a ekstrknuti gameplay-ul.
  • Unele Jocuri Oferă versiuni alternativni cu compliiţii avansate. Jocul de Carduri Fluxx su diferite versiuni Teretice, cum ar ar-ar-ecofluxx, Cu Cardul Său de Compostare Sau Fluxxul Marţian, Cu Carrurile Prodaja njege Pot anula kriterij sau o hartă deficitră Care Poete Terminacija Jocul Jocul Jocul Jocul făcul făcul făcul făcul făcul făcul.
  • Unele Jocuri Oferă Seturi Avansate Care Vizează Capabilităţile Jucătorului şi interesle prodaju. TRAGUIT TRIVIAL LANSAT HORŽI EXTINSE ALE IUBITORLOR CINMATOGRAFILOR, Ventilataarelor Muzicale (Ediţia RPM), FANII Sportivi (Ediţia Sportivă All-Stele) şi Tineretul (Ediţia Tinerilor Jucători). Jocul de Joc Machchin Oferă Seturi Avansate, inclusiv noi comptuiiiiiiii) pentru cunoştinţele deja cucătorii originalij, precum şi puna mixte njegu Isa avantaje primate de la amstecarea a două Punţi, sperma ar ar ar-super macchin şi zvijezda macchin.
  • Multe Jocuri Video Oferă Niveluri Suplicare Ale jocului Care "încise" Până Când Jucătorul îndeplineşte o sarcină specifičnosti Sau Nu Prefeste Un poticaj specifične, După Care Noul Nivel VA Fi Disponibil Jucatorlui Pentru Juca în el. Abodâd Acest Nivel, Viteza Jocului Poate Crewste, odnosno, Datorită îmbunătăţirii surprizei Jucătorului pentru compacluţia compacrului.
  • Chiar Dacă Nivelul Jocului Este consed pentru o anumită audienţă, puteţi uključuje Glume şi Referiinţe Internet pentru a Acorda Atenţia Jucătorilor Din Acestui Public, cum ar fi Artefactele Din Machcin: "Cizme Pentru Import PE Fond" Sau "Personal Lui Napalm". Acest Tip de Jocuri este numbit Uneori jocuri "dvostruko zadržavanje".
  • 7. Daţi Jucătorilor UN sentiment de kontrole. Jocurile Pot Alea o Regulirajte căreia Unele Lucruri se întâmplă automat, deoarece este o Bătălie Obveznik în Dame Sau Exeuţia sarcinilor Pictisitoare sau cum ar fi Teleportarea în Jocurile Video. Împreună cu partia de acţiuni automatizirati în joc, ar Trebui, de asemenea, să Poată Face Alegeri Care Le Vuči Să FACE-a DIN TOC.
  • În căutarea trivială, de exemplu, distanţa la care jucătorii se lonac mişca este determinată de os. Apoi, Jucătorul Poate Alege Din Două Sau Mai MAI MULTE ZONA îN Care Mişcările se bazează p domează p domeyile lor de cunoştere sau pe numărul de passesari.
  • În Timp CE Unele Kuburi de Rol Aruncă Definitiea abilităţilor Jucătorului, Mulţi Alţi dopustiti jucătorilor să-şi aleagă caracteristicle în Funcţie de numărul de abilităţi desponibile, mai târziu modifikabile prin instrucţitorului joclului, skrbi. Acest sistem necesită o cantirati Mare de Timp de la Jucători pentru, Dar dozvola o Mai Mare Fleksibilirajte în Alegerea tipului de caracterististi disconibile.
  • Odlučiti. Oferiţi povratne informacije şi premiju. Jucătorii ar Trebui să Primească Semne de Cât de bine se. T. Acest lucru se lice na Mai Multu Moduri.
  • Premiul şi Menţineaa Contului Realizati Este CEA MAI Comnay Formăe de Povratne informacije. Contlu Pote FI Reprezentat de Ochelari, Jetoane Sau Valori Care Pot fi adăugate Pentru Remunerare, Devise Sau Lăsând Intakt în Cazul Unei Defecţiuni Jucătorului. Unele Jocuri Conduc Mai Multi Kalkula, sperma ar-cluvtele de toare, Adăugând Ochelari La Cuvintelor Sau Utilizarea Gabble-Urilor gastrointestinale la Urmărirea sănătăţii şi în "monooluri" foliosesc numerar, cărţi şi jenoane de slučaj Şi Hoteluri.
  • Jocurile video utilizaţi glisoarele pentru marcajele de progres ale jucătorului în joc, sănătatea sau nivelul de Energie al avatarilor săi. Sliderii se deplasează spre dreapta, arătând mačka de apropiaţi avansat jucătorul pentru îndeplini Sarcina u TIMP ce sliderii de sănătate şi energie se muta în Stanga pentru Arata mačka de mult rezerva forţelor rămâne la protecţia jucătorului, astfel Incat SA poată opri o oprire Decizia de lem.
  • Jocurile Video Utilizează vizuale şi de suet, cum ar ar Ar ariicul crescâd, grimasele sau sângele de sânge atuncija când sunt răniţi sau, în Cazul Tetris, Cât de Mare Este Ridicat partija supeaară Cifrelor. Jocurile de Desktop şi de Cărţi Sunt mai ograničite în sfaturi, Dar equie încă o astfel de O, de Exemplu, în Jocul Boomtown Desk, în Care Un Jucător Care Prefeste Trei sau MAI MINE DE O Singură Culoraare Premijer UNSA SIMBOL, Denotând Primarul Său al comunităţii asociate cu această culoare, precum şi statutul câştigătorului la sfârşitul jocului, Dacă Jucătorul Dezvoltă Acest Statut.
  • nouă. Veniţi cu "cârlig" pentru antesa omenii din Jocul DVS. "Cârlig" este Element Element Care Face Ca Omanii Să Jocul şi Dacă vindeţi Jocul, Cumpăraţi-l. Cârligul Poate Lua Mai Multi Forme, inclusiv sperma ar je:
  • Subvencija. Jocul de Cuvinte Nespecificabile Este Construit pe Baza Univerzalui Inventat Izjava de Howard Lovecraft. Cardurile Ei Con`in Imaginile Zeilor Bătrâni de la miturile desprea chulh, IAR CONTUL LOR CORESPUNDE NUMZULUI DE UNGHIURI PLE Care Le Conţin, în konfirstvolat Cu Mediul Poligonal Al Acestor Creauri.
  • Regulira mecanicii jocului. Marale Joc delăuti neceseită Jucător să Joce Acelaşi Număr de Carduri, Dar Rang Mai Mic Decât CELE PE Care Le-A Jucat în Progresul Anterior. Cu toite acestea, Puntea Connect UN NUMăR MAI MIC de Carduri de tragao je inferiorni decat cărţile de rang înalt. Acest lucru, combinat cu regulil, ajută la câktigarea jucătorului pentru câtiga şn jocurile ulterioare, creând o natjecateljski pentrul alţi jucători în depăşirea dicultăţilor şi Devenind Noi Dalmuti.
  • Media de Legare. Multe Jocuri au fros stvoriti Cu Re: Franciza. "Batman: Arkham azil" - Joc Video Rocksteady Studio Lansat în 2009, în Care Jucătorul Joacă Rolul Lui Batman Care încearcă Să iasă Din Crazy House Gotham City Să Oprească Joker, Care Vrea Să Arunce în Aer Aer Oraşul în Aer Aer Oraşul. Legarea Mass-Media Este Sporită Prin Utilizarea Actorilor Vocii de la Batman: o Serie Anatieaşi, Jucând Aceleaşi Roluri în Joc, Iar Dialogurile Lor au frost Scribes într-Unul Din scenarij.
  • Atea 2 DIN 2:
    Crearea Jocului
    un. Deternaţi Tipul de Joc Ple Care doriţi să îl creaţi: Casual joc sau comercial. "Joc Casual" în Acest Caz Este Un Joc în Care Veui Juca Cu Familia, Prienii sau în Clasă Şi "Joc Comercial" Este Un Joc PE Care îl Veţi vinde.
    • Puteţi Crea o carton de carton caru carce carce casual şi, dacă o veţi Juca apsia, poeni fi laminată. Puteţi Face Design Vizual Pentru Jocul DVS.: Ručni sau Folosind Urednik UN-a Grafic Sau Utilizaţi Un Prieten, Membru al Familiei sau student.
    • Pentru Un joc de bod comercial, odnos, veţi avea nevoie de UN UN dizajn profesionalist Realizati PE UN Computer Sau Tradus înttr-O Vizualizare Digitală. Puteţi Lucra Direct Cu Compaile Docluile Danăare de Jocuri, Jetoane şi Alte Elemente de Jocuri sau vă Puteţi Sausteţi Consulta Cu proizvodnja şi Lucraţi Cu Ei Din ProPriul DVS. Nume. Consultările Cu Proizvodkul la început pot Costa UrmăoArele, Dar Vor Costa Acei Bani Ple Care Aţi Putea Pierde în Procesul de Proizvodnja. Lista ProizvodARorilor şi Kontakt Acestora Sunt Disponibile PE link http: // plahă.Slagati se.Com / ~ tomJolly / dizajn2.Htm.
    • Puteţi Crea Un Joc Casual de Cărţi Folosind prazan Gol Sau Carri Index, Dar Din nou: va lobui să laminaţi karlile dacă sunt utilizate de muter ori. Faceţi grafic Un Card PE Care îl puteţi în mod samostazan sau cu Prietenii, Familia sau Studenţii.
    • Pentru un joc de Cureciale, Veui Avea Nevoie de Decadel Professional Din Nou, Iar Cardurile Pot Fi fă Slatka Sub for cărţi sau cărţi poştale. Lista ProizvodARorilor şi Kontakt Acestora Sunt Disponibile PE link http: // Veritasgames.NET / CGI / ARTICOL.CGI?Articol = card_game_manufacor.
    • Pentru crea un joc de kalkulator aveţi nevoie de un anumit nivel de competenţă PE kalkulator. Dacă doriţi să creaţi o modificare pentru un joc de kalkulator postoji, puteţi utiliza astfel de pachete de dezvoltare softver, cum ar ar ar Ar Sursa SDK, Kit de Desvoltare Nerealan Sau Kit Skyrim Crearea, în Funcţie de Jocul Utilizat.În Cazul în Care doriţi să obţeineţi mai višestruki kontrolu decât pachetul softver vă o oferă, va trebui să exploraţi limbile c ++, unos şi alte limbi de programare pentru acrie un cod de sistem care vă va dopuštenje să obdržava dorit. De asemenea, este Posibil să aveţi nevoie de o kopie a joclui, modifikacija pentru care vă dezvoltaţi.
    • Pentru a Dezvolta Un Joc în Reţeaua Socială Facebook, La Rândul Său, veţi Avea Nevoie de UN-a PE Facebook t. De asemenea, va trebui să învăţaţi html.
    • Puteţi Lice Planuri Din Španjolska şi Imagini tridimenzal pentru Jocurile DVS. De Calculator Utilizând Google SketchUp, Interţa este Sličan pentru editara de Program Pentru editara Dezvoltare softver Prezentate Mai Sus.
  • 2. Face prototip. Aveţi nevoie de o versiune tepică joclui în skrb vor Juca Omanii, împreună cu regulil joclui.
  • 3. Petriceţi Un test de joc. Testul de joc vă va dopuštenje să vedeţi dacă jocul Funcţionează PE măsură ce vă gândiţi la dvs. şi să auziţi mišljenje omen quacă pentru o eventuală îmbunătăţire.
  • Pachetele de Desvoltare A Jocurilor de Jocuri Conţin, de obitelji, capacitatea de a testa în timpul căreia puteţi verficacitatea modifării în sinus pentru Sigur Că Funcţionează Aşa cum aţi koncept şi nu zboară. Trebuie s scapi de toide bug-urile înainte de avita omenii să vă testeze jocul.
  • Prietenii şi Familia Sunt Candidaţi Buni Pentru Primul test de Joc Dacă Suntă Sunt Intesaţi de Joc. Feriţi-Vă de FapTul Că Omiile lor se lon baza petitudinea lor faţă de. şi nu pe kalitatea joclui în sinus.
  • Magazinele de jocuri lokale şi magazinele de benzi desenate pot connete o audienţă ţintă skrb artia fi intenerasată de jocul dvs. De asemenea, în Unele Oraşe postoji cluburi de jocuri de Bord şi entuziaşti de cluburi de nopte.
  • Multi ale consemne ale iubjetorilor de znanstvene fantastike au săli de joc şi postoji expoziţija, posvetiti în glavni jocurilor pe kalkulator. CELE MAI MULTRE MULTRE ELENT ELE SUNT ORINALE îN Columbus, ohio. de reşedinţă. (Lista de Expoziţija de Joc Este Situată Aići http: // Nadolazećikovi.Com / coverţii de jocuri.)
  • 4. Colectaţi povratne informacije pentru ajuta să vă regândiţi jocul. Este Posibil Să Aveţi Nevoie de Mai Mult Runde de Dizajn, Teste de Joc şi Revizuiri înainte CA Jocul DVS. Să fie dom.
  • sfaturi

    • În DEZVOLTAREA PROPRIUULUI DVS. Joc, Veţi Ajuta Pratica Jocului în Multi Hocuri Similare Cu Genul DVS. Puteţi afla despre astfel de jocuri de la prijateljski igrači în magazinele de jocuri, în cafenele şi expoziţii de jocuri.
    Slične publikacije