Cum s să verificaţi inteligenţa cliinor

Identificaţi Destifilă Inteligenţa amentor. Multe întrebări jednostavan rămân fără răspuns, Iar Omemenii Contultu Să Conteste Rezultatele Testelor. Amintiţi-Vă, Chiar Dacă Cânele DVS. Su un rezult scăzut, puteţi să susţineţi că acesta este cel mai deştept chine Din Lume.

Pasi

Agea 1 DIN 2:
Teste PE Intelect
  1. Zamislite intitulată testarea unui c ;
un. Găsiţi Un cronometru. Pentru Datele de TESTARE, Veţi Avea nevoie de Ore cu o doue săgeată. Ele măsoară capacitatea de rezolla probleme? I de a adapta la Mediul înconjurător.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    2. Schiţa pe prosopul capului cânelui. Daţi Un c - pentru a Mirosi ne prosop mare. Pune-l pe capul cânelui, astfel încât să l acopere dom. Îcepeţi să număraţi cât durează un c - pentru a scăpa. Înregistraţi Cifra rezultată:
  • 30 de Seunde Sau Mai Puţin: 3 puncte
  • 31-120 Seunde: 2 puncte
  • Am încercat să eliberez, Dar nu A Funcţionat, Timp de 120 de Seunde - 1 punkt (şi Scoateţi prosopul de la Acesta).
  • Nu a încercat să o elibereze: 0.
  • Puteţi praktika în postabil, aruncâb ne prosop p pecaun. Ar Trebui să coboare cu o mişcare netedă.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    3. Ascundeţi sub delikatţa prosopului. Afişaţi dogacul de c -. În timp ce coinele pare, Puneţi o Delicteţe PE Podea şi Acoperiţi Cu UN. Porniţi Cronometrul şi Vedeţi Cât Timp Va Trebui cânele să ajungă la delycatţe:
  • 30 de Seunde Sau Mai Puţin: 3 puncte
  • 31-60 de Seunde: 2
  • Încercat, Dar nu A Scos în 60 de Seunde: 1 punkt
  • Nu a încercat: 0
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    4. Creaţi Trecerea Joasă. Pentru acest test veţi avea nevoie de un un pasaj scăzut în Care c - Dar nu o Faţă. Pentru lica acest lucru, canapeaua este potrivită sau o puteţi construi de la câteva cărţi şi o placă largă. Pune ceva greu peb tablă, astfel încât cânele nu o poate răurna.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    Cinci. UITă-TE la Modul în Care C - Reele Poat Faţă Acestui Puzzle. Puneţi o Delicateţe Sub Bord Sau Canapea în Timp Ce c --nele arată. Pune Destul de Poete, astfel încât c --pele nu Poate obdržavo un bot. Cunoşteţi thispul şi ridcaţi cânele astfel încât să ajungă la delcatţe:
  • Au luat picioarele în 2 minute: 4 puncte
  • Scos Picioarele în 3 minute: 3 puncte
  • Nu a Scos Timp de 3 minute, Dar Labele Foliste: 2 puncte
  • Nu Primit UN bot: 1 punkt
  • Nu a încercat: 0
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    6. Învăţaţi cânele s caute delicatese anunse. Următorul test este sub amintirea cânelui şi nu abilităţile de rezolgare a nevelor. Pentru aceara, cânele ar Trebui să înţeleagă se n întâmplă. Puneţi o delicatţe sub ceaşcă de Plastic şi Spuneţi cânelui să o găsească. Rikaţi Paharul pentru a aricta unde delikatţea. Fă-o de 8 ori în timp ce c - delikatţe sub aeaşcă.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    7. Verificaţi Memoria Cânelui. Puneţi Trei Găleţi de Plastic Sau Cupe Cu Sus în Jos Aproximativ în Pas Unil de Celălalt. Puneţi Un tralatament. În afara clinelui din Cameră Timp de aproximativ 30 de Seunde, apoi întoarceţi-vă în camperă şi daţi-i o echipă pentrua găsi o delikatţe.
  • Verififică în Ceaşcă de Dreapta de la prima Prima încercare: 2
  • Gseşte în Două Minute: 1 punkt
  • Nu Gseşte: 0 Pun
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    Odlučiti. Calculaţi rezultatele cânelui. Îndoiţi toitencle şi uitaţi-vă la režultate:
  • 11-12 Pun: C - Cine Geniu
  • 8-10 pus: odlevan
  • 4-7
  • 1-3 Punce: Sunt Un c - nu un om de Ştiinţă
  • 0 Punce: C --nele Trebuie instruit...
  • Atea 2 DIN 2:
    Îbunătăţirea rezultatelor
    1. Zamislite intitulată testarea unui c ;
    un. Fă-o înttr-UN formular de joc. Nu ar Trebui să fie doar un aspector imparinţial. Dacă cânele nue este interesat, ea nu va încerca nici măcar să face nimic. Încurajaţi cânele cu gesturi sau zânele s drijebijine interesul, dar nu exagraţi astfel încât să nu uite că este necesar.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    2. Alegeţi o delikatesă Specială. Cânele ar Trebui să fie intersat. Alegeţi o delicatţe cu un miros strălucitor şi un gust, deoarece cânele va aspele mai potvrđivati. Dacă Intenţionaţi să Petrieceţi o Serie de Teste Simultana, Tăiaţi Delicateţea în Mai Multi Bucăţi Mici.
  • Felii de Cârnaţi, Pui je izvukao Sau Brânză Se potresc bine.
  • Pentru aeste memoria, utilizaţi delikatţe usadac fără Miros.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    3. Testul trebuie să deţină proprietarul cânelui. Testarea va trece mai bine dacă deţine o Persoană Care Petrece Multi Timp Cu UN c -. Cânele nu Poate să şi arate întregul pokrenuti dacă locuieşte cu un teste efectuat, mai puţin de trei luni.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    4. Testul deja kultivirati. Štenci până la 1 a, Cel mai Probabil, Nu Va aât de Inteligent şi Anultulător CA.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    Cinci. Învăţaţi cânele să uzrokuju comori. Daţi cânelui să Urmărească Modul în Care Ascundeţi o delicatţe înttr-o cutie sau sub masă. Când găseşte o delikatesă, Ascunde UrmăoArele înttr-Un Loc Mai Greu de Ajuns. Când Cânele spajanje La Gust, Puteţi începe să ascundeţi delikatetele în thp ce ne vă urmăreşte.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    6. Învăţaţi echipa "novi trik". Aceara este o modalitat exelentă de a vă provoka cminale. Cel Mai bine dacă aţi învăţat deja câtele câteva Trucuri. Folosind Kliker, Sperne-mi "truc nou" şi recompensa cânele pentru orice truc ple care îl va lice. Repetaţi, Dar de Data Aceara Dopusti Remuneraţiei Numai Dacă Cânele Efectuază Ontr-adevăr Un Truc nou. Continuţi până când trukurile se scurge sau nu vrs începe greşit.
  • Zamislite intitulată testarea unui c ;
    7. Campăraţi Un puzzle de jucărie pentru creierului. Nu Poţi să l antrenezi tot thipul, aşa că lăsaţi-i Telele pod forma Unei Jucări interaktivni. În astfel de jucării postoji ekipa za delikatere Cad Doar Dacă Odlučite puzzle-ul. Unele Comonzi concale încorporative. Fioi atenţi cu asterfel de jucării dacă cânele ds. iubeşte să mestece tot timpul.
  • sfaturi

    • Puteţi găsi jocuri online pentru dentru dentvu dentruarea inteligenţei cliinilor şi jucaţi împreună.

    Avertizări

    • Utilizaţi Un Pat Subţire, pod njegu C - IIN SE POATE MIŞCA CU UŞURINŽA. Dacă utilizaţi o pătură mare dens, Un Cine Pote Rămâne Fără Aer.

    De ce c ce ai nevoie

    • Chine
    • Cronetru
    • Ling uri sau prosop
    • Bună şi Jucării
    • 3 găleţi sau šala
    Slične publikacije