Cum de a scrie un film de groadă

Pocestiri îfricoşăare nu numai interesnte să liquască, ci şi spie. Povestea de groaază bună vă poate sperie şi chiar visezi. Din trenutak CE Poveştile Teribile Ar Trebui Sprie Cititul, Nu Sunt deât de Uşor de Spis. DAR, CA ORICE Alte Povestiri fiktivni, Scribeţi O Poveste Teribilă Prin Planificarea, Răbdarea şi praktični.

Pasi

Agea 1 DIN 5:
Poveşti de groaază
  1. Zamislite intitulată Scrie o Poveste de groaază Pasul 1
un. Ca Povestiri amuzante, Poveşti Teribile Sunt destul de Greu de Scris, Caea CE Face Ca o Persoană Să Să Teamă, Lasă UN ALT indiferent. Dar Maeştrii acestui gen Ştiu sperma săveeze Povestiri frumoase. Deşi Povestea d. Este Cel Mai Probabil Nu înspăimântători Absolut toţi Cititorij, Vor Avea Cu Siguranţă CEI Care Vor Foarte îfricoşători.
  • Zamislite Intiturită Scrie O Poveste de Groază Pasul 2
    2. Citiţi Mai Multi Povestiri diferite, începând c clasicele genului şi terminând cu lucrări Moderni. Stephen King Spus Odată Că pentru Reveni un adevărat Scriber, Trebuie să Citiţi Multi şi Scribi. Amintiţi-vă de Poeşti Teribile Sau lecende Urbane. Sau Citiţi Urmăoarele Lucrări:
  • William Whimmark Jacobs, "Piciorul Maimuţei". Poveste desprei dorinţe teribile efectipt de o labară de maimuţă mistică.
  • Software-Ul Edgar, "Acuzabilial Inima". ISTORIA Psihologică Grozei desprež crimă şi pergecuţie.
  • Neil Geima, "Cazul Patuzeci şi şapte Patuzeci".
  • Asiguraţi-Vă Că Aţi Citit Lucrările Maerului Gestrelui Lui Stephen King. El Scris Mai Multi de 200 de Poveşti Teribile şi Foloseşte Diferite Metode Pentru A-şi Sperie Cititorii. SE Recomandă Să se famiariazeze cu Urmăoarele Lucrări: "prst" şi "copiii de polja".
  • Scrittul Moderna Joyce Carol outs scris o istorie psihologicgicy deseul de Faimosă alorilor numită?"".
  • Imaginea intitulată Scrie o Poveste de groaază pasul 3
    3. Analizaţi Poveştile îfcoşăareare Scrise de Maeştrii Gentlui. Pentru lica Acest Lucru, Luaţi Una sau Două Lucrări şi Analiza sada.
  • În Povestea Regelui "DEGETUL", Eroul Deplasând DePegel Uman, Linind Din Gaura de Skurgere Cochiliei. Autorul opisuje Eroul încercările de a scăpa de deget şi de telerile prodaju. Regele Foloseşte, de asemenea, Alte Elemente Pentru A atmosferă de necunoscut şi de Frică, de Exemplu, Jocul "Creştee!"Şi Conversaţia Eroului cu Soţia sa.
  • În Lucrarea Ovăzului "Undere TE Duci Podne Ai frost?"Principala Eroină Este o Fată adolescentă Connie, scenele Sunt Descrise Din Viaţa ei Zi Cu, iar Apoi o Zi Diarită este AUTRA ATUNCI Când Fata Din Casă Este Dopunite singură şi doi omenă necunoscuţi îşi ofres maşina lângă casa ei Şi oferă ei să călătorească Cu ei. Ovăzul Utilizează Un dijalog între caractere pentru a crea o atmosferă de groază şi a transfera către graditet senzul crescând de frică de connie în faţa acestor Omani.
  • În ambicija Poveşti, atmosfera de groază este creati Datorită Unei Combinaţii de Frică, Elemente Supranurale (Deplasarea DEGETULUI UM) Sau zamar perturbante Psihologic (o Fată Târbaţi).
  • Agea 2 DIN 5:
    Inventarea compotului
    1. Imaginea intitulată Scrie O Poveste de groaază Pasul 4
    un. Gândiţi-Vă La Cea CE Vă Spere Cel Mai Mult, de Exemplu, Vă Este Frică Să Pierdeţi Membri Ai Familiei, Singurătate, Violenţă, Clovni, Demoni sau Chiar O PROTEIINă. Transferaţi-vă Temerile PE hârtie pentru a transfera cititorijor.
    • Faceţi o Listă cu cere este vă este frică cel mai više. Atuncija credeţi cum aţi răspuns dacă aţi frost prinşi şi aţi for ofţaţi să vă confruntaţi cu.
    • ÎNtreabă, de asemenea, Rudele, Prietenii Sau Colegii DVS., SE TEM.
  • Zamislite intitulată Scrie o Poveste de groaază Pasul 5
    2. Luaţi Situaţia obişnuită şi transformaţi-o în ceva teribil. De Exemplu, gândiţi-vă la mersel pe parcurrul parcului, tăyind frucele să rămâneţi în Vizită la Prieeni şi Să adăugaţi Un Element Teribil sau Ciudat la aceste situateţii. De Exemplu, în Timpul Unei Plimbări, vehai întâlni o Ureche Umană Severă, îN Timpul Tăierii Fructelor, se transformă în dedute sau tentacule Umene, în thipul Şederii lor la Un prije, el vă cunoaşte.
  • Utilizaţi-vă imaginaţia pentrua transformacija situaţia obişnuită în îrliceoşare.
  • Imaginea intitulată Scrie o Poveste de groaază pasul 6
    3. O Altă Modalitet de CREA o atmosferă de Frică este de a limita zona de deplasa personajul ravnatelj, astfel încât acesta este for forţat să-i urmărească ochii în Ochi şi să caute.
  • Gândiţi-vă la ce spAţii încise vă sperie cel mai više.
  • Plasaţi caructerul într-un spaţiu închis sau limit, de Exemplu, în Pivniţă, Sicriu, Spital napuštenja, PE Insulă sau într-Un Oraş napuštenja. Deci, Veţi Crea Instantaneu o atmosferă Tentensionă, deoarece un astfel de spaţiu va fi nesigur pentru perspentinajul ravnatelja.
  • Imaginea intitulată Scrie o Poveste de groaază Pasul 7
    4. Limitaţi capacitatea de v. Deplasa Personagul ravnatelj. De Exemplu, Personajul ravnatelj este un vârcolac care nu vrea să atetii omenii până la următoarea Lună, aşa că se blochează în podsmol sau în camperă. Sau Pote Personagul Tău Este Atât de Frică de UN devet deget tăiat.
  • Zamislite Intiturită Scrie o Poveste de groaază Pasul 8
    Cinci. Apelaţi Emoiyile adecvate de la Cititull DVS. Pentru fi fi speriteat.
  • Şoc. CEA MAI SIMPLEA MODALITY de Speria Cititul Este de a-l Şoca, de Exemplu, opisati Sângerua Sângelui sau Scena violenţei. Cu toite acestea, un număr exsesiv de sceni şonante poate ducea la faptul că căăitul va i aspectul lor şi nu va fi fi înfcoşător.
  • Paranoja. Acesta este Sentimentul Că Căva este în Neregulă, forţând Cititul Să se îndoiască şi să fie frică. Acest tip de emoţie este cauzat de Povestiri de groadă psihologică.
  • Groază. Acaaraă emoţie este cauzată de aşteptările că se va întâmpla ceva rău. Horror Apare La Cititor Când începe să empatizeze Eroul glavnica. Apel de Groază Cititorul este Dificil, deoarece este necesesar szrie o astfel de Poveste Care Să păstreze în mod konstantni cititorul în suspens.
  • Imaginea intitulată Scrie o Poveste de groaază Pasul 9
    6. Utilizaţi Detalii Teribile pentru Provoca oroka de la Cititorii DVS. Stephen kralj Susţine că postoji câteva modalităţi Cheie de a crea o senzaţie de groază sau frică.
  • Piese Dezgustative, de Exemplu, Un Cap Tăiaturi de-A Lungul Paşilor - Ceva Verde şi de la mână - picătură înttr-un personaj într-o bătălie de sânge.
  • Detalii nenaturale (sau ceva necunoscut sau imposibil), de Exemplu, păianjini cu o dimesiune de urs sau de viaţă.
  • Detalii Psihologice îfricoşătoare, de Exemplu, UN personaj Care Se întoarce acasă şi îşi vede gemenIi în el sau protagonistul, care este împuşcat de Coşmaruri Care AfecteAză Viaţa Reală.
  • Imaginea intitulată Scrie O Poveste de groaază Pasul 10
    7. Creaţi Un Stabile După aţi Aţi Osnica Cu Un loca de acţine, emoţiile PE Care Doriţi Să le Numisi Cititorii DVS. şi Elemente Teribile PE Care Le Veţi uključuju încrare.
  • Pentru lica acest lucru, puteţi utiliza piramida lui freeng. Konform acestei strukturi, fabul este format în mod tradicionalni DIN Şase Părţi: Uvod (descrierea caracccractelui sau Zi Din Viaţa Lui), Cravată (Găsirea Unui deget în Baie, întâlnirea Cu Doi Bărbaţi), Dezvoltarea Compotului), DEZVOLTAREA Compolutura AU APărut, Dar se confuntă cu zastoj), culminarea, Joncţiunea (Schimbările de Caractere Sau Moare) şi Epilogul.
  • Atea 3 DIN 5:
    Crearea de Caractere
    1. Imaginea intitulată Scrie o Poveste de groaază Pasul 11
    un. Deci, Cititorul SA Identificat Cu Personajul glavni. Pentru lica Acest Lucru, opisivanje în Detaliu Personajul ravnatelj, relaţia şi gânduril prodaja.
    • Determaţi Vârsta şi Natura Personajului DVS.
    • Determinaţi civilna zvijezda caructerlui DVS.
    • Determinaţi dacă este ne cinic, UN skeptik, UN om zanemarent, un bărbat festicit şi aşa mai polabe.
    • Adăugaţi Detalii Premjestite UNICE SAU. De Exemplu, anumite Trăsăuturi de Caractere, CARAKTERISTILISTILISTIČKE ALE ASPUZUI (TUNSOARE, Cicatrice) sau articole caracteristica (Haine, BijuterII, TRESTIE). De asemenea, puteţi da personajul glavni cu o limbă sau Un naglasak karakterije.
    • Dacă Cititorul SE Identifică Cu Personajul ravnatelj, el va empatiza şi vă va lica grije grije caructerl DVS., Realizând în Acelaşi Timp Că Asterfel de Situaţii Sunt rijetko.
    • Diskrepanţa dintre ceea ar trebui s erobui cu eroul Din punctul de Vedere Al Cititorului şi t întâmplă cu caracterel, de fatt, VA HRăni interul Citritorului în Povestea ta.
  • Imaginea intitulată Scrie o Poveste de groaază Pasul 12
    2. FI PREGăTIT PENUL FATPUL Că Căva Rău sau Teribil se teribil. Întâmplă cu caracterel tău şi el va fi fi în măsură să-şi depăşască temerile. Zoite Poveştile Teribile se bazează peceara (Poveşti în care se.
  • Pentru pune Un karacter într-o požeţie teribilă sau periculoasă, uvođenje element u UN-u Teribil Sau Anendinţător în Poveste, de Exemplui, DEPLASAREA DEGEGULUI, DOI STRZINI îN MAŞINă, Labele de Maimuţă Mistică.
  • De Exemplu, în Povestea Regelui "Degetel", Personajul ravnatelj este un Om de Vârstă mijlocie numit Howard, briga iubeşte să Urmărească Jocul "Riscul!"Şi su o Relaţie Bună cu Soţia Lui. Dar Redele Nu Dă Cititorului s relaxeze din descriebea postoji IDilice Idioce Personajuuli. Găsirea în Baia Degetelor de Caractere Ulteriarea.
  • Zamislite Intiturită Scrie o Poveste de Groază Pasul 13
    3. Lăsaţi personaelele dv. Să Facă Greşeli sau să ia soluţii increete. După Aţi Pus un personaj într-o Situaţie Teribilă sau neobişnuită, trebuie să vă asiguraţi că protačistul lice paşi confundaţi, având în Vedere Că Lice Totul Corect.
  • Este Važno Să SE Topească CAREACTEL ASTFEL îNCât Soluţiile Prodaja Incorecte Să Fie opravdano şi Nu Doar Stupide Sau Incredibile. ONGANUL ATRăGător, Văzând Un kriminal înttr-o mască, NU konvencija La Tefon Pentrua Provoca Poliţia şi Pentru Ieşi Din Pădurea Densă - Aceara Este Un Act impobabil şi glup Al Personajuuli t.
  • Dar Dacă Caracteră Pricrtă Rezonabil, Deşi Soluţii Incorecte, Cititorul Va Fi fi Mai dibus să vă creadă.
  • De Exemplu, în Povestea Regelui "DEGETUL", Howard Nu Decidă Mai întâi Să-i Spună Soţiei deget în înă, pentru că el că că. Este Halucina, este Zgomotul Este Fă Cut Din Şoareci. Howardov decizia de Vorbi despre deget Faţă de Deget Fată de FapTul că majoritatea oamenilor skrb văd căva supranatural, cor că au frost buni.
  • În continuare, corectitudinina aparentă Unei astfel de decizii a Howard este Susţinută de faptul că soţia sa inplete în baie şi nu veede degetel, Adică Autorul Indiciteră CiticoTului Că Degetel Howger.
  • Imaginea intitulată Scrie O Poveste de groaază Pasul 14
    4. Determini în Mod Clar Riscurile Pentru Caracterlul, Adică Ch Poete Pierde Sau Pierde atunci Când Face Una sau Altă Soluţie. Dacă cititorii dvs. Nu Ştiu ceris riscuri de Erou de Conducere, ei nu se vor Teme Că VA Pierde Čeva. Şi o Poveste de groaază Bună se bazează p faptul că temerile personalyajuuli.
  • Frica Provaacă Posibile ConsecInţe Faţă de usvajanje unui caracter de anumite decizii.Prin Urmare, DACă Personajul Tău odlučuje Să reziste Ucigaşului Ucigaşului la Mansardă Sau Doi Serăini Din Maşină, Cititul Ar Trebui să Ştie că caructerl poeerde carmare cA Unei astfel de decizii. De preferenca, riscurile personajului Sunt maxime, de Exemplu, El Poate Pierde în greutate, nevinovăţie, viaţă sau Un iubit.
  • În Povestea Regelui, Personajul Ravnatelj Este Frică Să-şi Piardă Mintea, Dacă VA Lua în Mod Serios Equieenţa Unui deget în baie. AICI, riscurile pentru karakter suzvučani pjenasti mari destul de uşor de înţeles cititorijor. Prin Urmare, Cititorii au sentiment de grooază când Howard începe să laupte cu degetul.
  • Agea 4 DIN 5:
    Crearea Unui punct kulminant şi Joncţiune Teribilă
    1. Zamislite Intiturită Scrie O Poveste de groaază Pasul 15
    un. Nu Confunda Cititul. El Poate FIE Confuz, fie înspăimântă, Dar nu în acelaşi timp. Okonel, Schimbările în caructerlul glavni sau dezvăluirea mistelui istoriei sunt koncept pentru crea intrigi şi a numi un sentiment de anksietate sau teamă de Citritori.
    • Indicaţi Cititorului de P rasteria Misterui ISTORIEI PRIIN UVOD UNOR SUGESII MICI SAU Detalii în punctul kulminant, de Exemplu, Etichete, Care Vor Foliosi Ulterior Caracterlul Princip Al Sunetului sau Vocii în Cameră, Cea CE VA Indica mai , Care Este skriveno Poate Fi Utilizat de personajul ravnatelja.
    • Păstraţi cititorul în tensiune, naizmjenični trenutak îfricoşăare şi calle. Apoi AdUceţi Cititul la Limită Prin PLASAREA EROULUI îN Cea Mai Teribilă Situaţie.
    • În Povestea "DEGETUL" SE Aternează Momee Teribile şi Calm: LA!"Şi Gândeşte la Un deget, apoi încercând să eviţi o întâlnire cu degetul Tău, Mergând La Magazin. Howard începe să se simtă în Siguranţă.
    • Regele Creează Treptat o atmosferă de groază, uvod UN-a element supranatural PE care va fi fi înfiinţată partima rămasă a Povestirii. Cititorii înţeleg Perfert Că Degetul este o amencare şi empatizează Howard încercările Prodaja Deget ş în laupta în continere.
  • Zamislite Intiturită Scrie O Poveste de groaază Pasul 16
    2. Creaţi o Joncţiune Care Poete fi asociată sau înropată tate lucrările. Omisiunea Ar Trebui Să dezvăluiel uri de Poveste, Dar Nu Tajnik ravnatelj, astfel încât cititorul să nu piarudă interesul în Istorie.
  • Creaţi o Intersecţie Excelentă, Dar Cititul nu ar Trebui să părăsească Sentimentul de Incertitudina.
  • În Joncţiune, Arată Momeul Proizvodnja Eroului dintr-o Situţie Teribilă sau o Modalitet de Ieşi. Dekonektarea ar Trebui să se bazeze peu potaliile sau Elementele uvesti de DVS. DE-A LUNGUL ​​POVESTIRII ŞI NU AR Trebui Să parcă Cititul TAAT DE LA Pânzele Principale Ale Naraţiei.
  • În Joncţiunea Povestii "DEGETUL", Howard înelege Că DEGEGUL BENIT DIN Lumea Subterană. El Cere Un Ofyer de Poliţie Care ae venit să-l aesteze după plângeri despr vecinii la zgomotul DIN Apartamentul Lui Gord, Ultima întrebare Jocului "Riscul!»DIN Kategorija" Bezbornik ":" De CE Lucrurile Teribile SE Oamenii Buni?"". Apoi Poliţistul Deschide Capacul de ToaleTă pentru privi ceva necunoscut sau supranatural.
  • O astfel de jooncţiune deschisă lasă cititorul un sentiment de Inkonitude (Dar nu-l Confundă), Pentru Că estentent pentru el că vadea un poliţist în toeletă.
  • Imaginea intitulată Scrie O Poveste de groaază Pasul 17
    3. Evitaţi Cliseul. CA ORICEN GEN, ISTORIA de Groază am propriul set de thişre şi clişe, deci evitaţi-le dacă doriţi scribeţi o lucrare unică şi interescantă. Cliché uključuju toateolele bine cunospate, de Exemplu, Un Clovn provokat în Mansardă sau Fraze Bătute, cum ar ar `!"Şi" nu te uita înapoi!"".
  • Scrieţi o Astfel de Poveste Care Va fi Teribilă Osobni PEntU DVS. Sau Adăugaţi Un element neaşteptat, de Exemplu, UN vampir skrb iubeşte dulciurile, nu sângele sau puneţi personajul glavni în Recientul de Guntoi şi nu în Sicriu.
  • Amintiiţi-vă că o odvratan exsesivă de sânge pobijediti şi violenţă Va provoca mai degrabă dezumu Din partiju Cititorului Decât SA. Desigur, o anumită sumă de sânge este pjegavosti potaknu în istoria de groază, dar nu o egagerat cu ea.
  • O Altă Modalitetate de a evita clişeuul este s conspentreze asupra oorterii aplacelelor sau neplăceror personalyajuui ravnatelj şi nu postoji imaginile sângeroase. Imaginile Pitoreşti Sunt Suscectibile Dar Efectul Produs de aceste Imagini PE karakterka ravnatelj va păstra cititorul în tensiune. Prin Urmare, Scopul Povestii Nu este de a Lovi Imaginaţia Cititoricor, CI Să le Păstraţi în tensiune konstanta.
  • Atea 5 DIN 5:
    Editaria isoriei
    1. Imaginea intitulată Scrie o Poveste de groaază Pasul 18
    un. Citiţi Prima Versiune a Istoriei DVS. şi Găsiţi Produnerile Duplicate Adectivelor Adectivelor, SuppitIvelor şi Vermertor. Amintiţi-vă că, pentrua opisivača Culoarea Rochiei Sau A sângelui, Nu Este Doar UN adjektiv "Roşu", CI, de Exemplu, pridjev "Ruby" şi "Raspberry.
    • Luaţi Un dicţionar de sinonime şi antonime şi înlocuiţi toide cuvtele duplicirati.
    • Asiguraţi-Vă Că personajuul DVS. Vorbeşte în limba corspunzăare, Adeică, de Exemplu, o Fată Adolescentă Foloseşte Cuvinte şi Flaz Care Diferă de cuvinte. Scrieţi Cuvintele şi Frazele Njega Vor Folysi Eroul Povestii DVS. şi Care Coresund PersitITăţii Prodaja - astfel încât să creaţi Un karakter plauzibil.
  • Imaginea intitulată Scrie O Poveste de Groază Pasul 19
    2. Citiţi Povestea Cu Voces tare. Puteţi să o liceţi în faţa unei oglinzi sau în faţa unui mikroic grupa de omen de omen de omeni car aveţi încredere. ISTORIA de Groază îşi ia începutul cu Potestiri orale de către fokus, astfel încât citirea cu voce tare vre v. Ejuta să deternaţi dacă Povestea este construită curceită, este determini şocul, paranoia sau team.
  • Citirea de Lucru cu Voce Tare, de asemenea, Defiţi Dacă Dialogurile Eroilor Au Suet Prirodno şi Credibil.
  • În thip ce citind Joncţiunea ISTORIEI priča, Apreciaţi Reacţia Anultuătorilor, PrivingU-le la feee lor. Deci, vehai înţelege dacă încetarea nevoor de lucru în rafinament sau nu.
  • Avertizări

    • Nu încercaţi să Resortieţi Poveştile Celorlalţi - Acesta Este Plagiat.

    De ce c ce ai nevoie

    • Creion Sau Stilou şi hârtie, sau maşină de scris sau računalo cu editor de Tekst, cum ar FI Microsoft Word.
    • Compot, personaje de Caractere şi acţiuni.
    • Dicţionar spechic şi dicţionar de sinonime şi antonime.
    Slične publikacije