Cum de juca jocul numit spirele "fanta"

"Fantomă" - Acesta Este Un Joc în Care Puteţi provoka Duh Sau Dušo. Nu Vedi Vedea şi Nu Auziţi SpiritEle - Vorbi cu ajuturel cărţilor.

Pasi

Metoda 1 DIN 2:
Versiunea Clasică
  1. Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_1.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>un</div><div><b class="whb">PRIMUL LUCRU PLE Care Trebuie să găsiţi este să găsiţi o fotoacri întunecată.</b> Ar Trebui să postoje un întuneric dom.</div></li><li><img alt=
2. Când Găsiţi o Cameră de Servire, Puneţi o lumânare lângă DVS. Acum este necesar s contourze certul pentru a vă protetja de energiju nedorite. Când Vă okupaţi de Lumea Parfumului, aceara măsură decauca decauţie este apsolutno necesară, deoarece efeistă o posibilitate capirul rezultat să vă rănească. Cercul Poate Fi Dest de Materijal, Căptuşit cu Sare Sau Pietricele sau o Limi Limită Metafizică Sub for Formă de Lumină de Protecă Sau Albastri. Pentru a începe jocul, ardeţi o lumânare sau mai multi lumânări. ATRAGE ATRAGE LUM`Nări Uşoare. Cel Mai Probabil, Cu Atât Mai Multi Lumânări Ple Care Le Veţi provoka, Cu Atât Mai Uşor şi Mai Distractiv Vor Trece Jocul.
  • `Изображение
    3. Dacă Aveţi o Sare, Turlaţi Puţin Dacă nu lumânaţi sau stropiţi o kartelă de sare. Sarea Creează Un anumit tip de Energie Pozitivă.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_4.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>4</div><div><b class="whb">CLAND TOATE LUMANările Sunt AşEzat, Luaţi Pachetul de Cărţi şi Şncepeţi să l gustaţi, încercând să koncentreze mentalne asuprareelor ​​şi asupra lumii după aceaea.</b> Koncentraţi-vă, Mintea DVS. Trebuie să fie dovršiti gravinu înainte de astea Trece la Pasul Următor. Dacă Mai Mulţi Oameni sudionici La Joc, atuncija Fiacare Persoană Trebuie să FACă cărţile, koncentratându-se ne-se p pe desurile despr spirit şi lumea după aceaa.</div></li><li><img alt=
    Cinci. După Feicare Schimbat o Punte şi a adăugat Energia PE kartica, Răspândiţi Numărul Dorit de Carruri Pea Sau Orice Orice Altă suprafaţă Ple Care Jucaţi. Nu este rău dacă aveţi mai Multi cărţi în stoc, deci nu este necesar să puneţi tot pachetul imediat.
  • `Изображение
    6. Acum Trebuie să alegeţi o persoană skrb vate medija. Acest Mediu VA Cere SpiritEle întrebărilor Ple doriţi să le primaţi un răspuns (prima întrebare ple care Trebuie să o întrebaţi: "Duh, Vrej să vorbeşti cu noi în acaaraă seară?", Dacă Spiritul RăSpunde "Da", Păstraţi jocul dacă răspundeţi"Ne", Aşezaţi lumânările şi opriţi jocul). Apoi, Mediul îşi Extinde mâna Peste hărţi şi îşi duce încet mâna, încercând să se simtă cald sau atracţie venenderirati Din Carruri. Sună Faarte Absurdă, Dar Trebuie să încercaţi să alegeţi o Cartelă de Căldură Care Emană de la ea. Va părea ciudat. Dar cărţile emitirajte cu adevărat călduros în thipul acestui proces. Puteţi Simţi Când Când vă Extand Mâna Peste Carriuri, Motiv pentru Care Mişrearea Mânii ar Trebui Să Fie Feate Lentă, Iar Lumânarea Trebueie s desnţă la la la la.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_7.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>7</div><div><b class="whb">Când Aţi Găsit Cartel Dorită, întoarceţi-l şi Vedeţi CE Fel de Cosum Ea.</b> Acesta este răspunsul DVS. Iată cum să o interpretaţi:</div></li><li><img alt=
    Odlučiti. Trešnja - da
  • `Изображение
    nouă. Peak - ne
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_10.jpg" width="460" height="345" /></b></a></div><div>10</div><div><b class="whb">Bubnes - Posibil</b></div></li><li><img alt=
    nesprešnica. Treft - nuu
  • 12. Continuaţi să vă puneţi întrebările. Dacă Primiţi în Mod konstantni Răspunsul "Posibil" sau "Nu Ştiu", înseamnă că întrebările DVS. Sunt PREA FRECVENTTE, încercaţi să le liceţi cât mai premjestiti Posibil. Unii dintre Voi Pot fi Scesterici Faţă de aceste răspunsuri, totuşi, când am Jucat Amst Joc pentru prima da dată, am întrebat 17 întrebărieror şi am transformat 17 cărţi şi toide răspunsurile "posibile" şi. Care Este Probabilitatea de a 52 de Cărţi de Patruu Maeştri, am Estea alege slučajno doar aceste două? Nu ar lemea fi o coincidenţă simpă, deci jocul esterut adevărat. După cum puteţi vedea, întrebările noastme erau prea comune şi am Schimbat mediul. În general, acest joc vă esteră o iskusni integregantă şi poate fi o divertisoment bun pentru DVS. şi pentru Prienenii DVS.
  • Metoda 2 DIN 2:
    Duh (versiunea 2)
    1. `Изображение
    un. Găsiţi o kameru nekompletată. La lumânare. Ai Nevoie de Ceva de Genul "Vorbind" Placit de operare spiruee.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_13.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>2</div><div><b class="whb">Luaţi o Foaie de hârtie şi scribeţi Numere şi alfabet pee.</b> Va lobui scribeţi Nurere de la 0 10. Urmaţi linia dintre alfabet şi numere. Şi între ele trebuie să lăsaţi dohvat razum, astfel încât să puteţi Scrie "Početak" si "Stop".</div></li><li><img alt=
    3. Puneţi Moneda în Spaţiul Liber.
  • `Изображение
    4. SPNE-MI CU VOCE TARE: "Spiritul vino La Noi" Sau "Duh!!!", şi Moneda va înepe să je mişte.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_16.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>Cinci</div><div><b class="whb">Trebuie să Ştiţi CE estea notat de mişcările Monedei.</b> Dacă Moneda SA Mutat la începutul începerii, înseamnă că spiritul este de acord să se Joce Cu DVS. Îl poţi întreba despr tot. CE Te Intezează, Dar După CE Trebuie Să Facit CE Spus Spiritul. Dacă Moneda SA Mutat în spaţiuul în Care Este Scrisă "Stop", înseamnă că nu eşti foaterorocos. Poae fi în curren destinat să moară.</div></div></li></ol></div></div></div><div><h2><span>sfaturi</span></h2><div><ul><li>Poete fi de de da amuzant se întrebaţi Spiritul PE Care el el. Aşa sperma puteţi pune doar întrebările PE Care Le Puteţi RăSpunde "Da" Sau "Ne", Puteţi să o formula, de exemplu, cum ar fi: "Vorbim Cu Spiritul?". Deşi, Poate, Nu V-aş Recomanda să Puneţi o Astfel de întrebare Atâta Timp Cât nue cerelaţi Spiripielui za toide Celelalte întrebări Care vă interesază şi nueţi prima răspunzi.</li></ul></div></div></div><div><h2><span>Avertizări</span></h2><div><ul><li>Dacă începutulpaul chapare Čeva neobişnuit, OPRIII iMediat Jocul. Poete FI: Şapth, At Singeţi (SEMN FOARTE ROU!) Sau Sentimente jestem, sperma ar ar Ar Furia, Tristeţea sau team. Nu distractiv să trăieşti în casă cu fantome. În Cel Mai Bun Caz, va fi plictisipor, şi în mai rău caz - periculos.</li><li>Nu Cereţi Niciodată smetnjele dacă nu vrt să vină. Dacă le puneţi această întrebare, parfumurile pot dori să rămână în casa DVS. Nu Aveţi Nevoie deloc!</li></ul></div></div></div><div><h2><span>De ce c ce ai nevoie</span></h2><div><ul><li>· Puntea Cărţilor Obişnuite de Joc</li></li><li>·</li></div><div class=
    Slične publikacije