Cum de a construi desenele minţii

Una dintre Cele Mai Utile Modalităţi de Memorijare Informaţiilor Fost Cheat Cu mii de ani în Urmă de Veci Greci. Palatul de Memorie (CunoScut şi dezavantajele Minţii), - UN loca conşrtiinţă, UNDE puvem Stoca Informaiile PE Care Trebuie să le amintiţi - încăve relevant astăzi în zilele noastra. FONS Fost Foos Numai Deeţinătorii de Monorie Mondial, CI şi Faimosul Detectiv Sherlock Holmes. Unele Planiri şi praktici şi Puteţi Construi, de asemenea, Un Palat de Memorie.

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Planicaţi-Vă Palatul
  1. Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 1
un. Alegeţi Un loc Care Poate vizualiza cu uşurinţă, CA un Projecy Al Palatului DVS. Palatul de Memorie Trebuie să vă famiariariariaţi pecuul sau traseul (de Exemplu, o Casă în Care v-Aţi Petricut Copilăria sau Chiar O Cale Zilninic de Lucra). El Poate fi la Fel de Mic CA şi Garderoba DVS. Sau La Fel de Mare ca tată zona. Principealul Lucru Este Că Puteţi Prezenta Acest Loc în Minte, Fărău Fe nevoie Să o Vedeţi în Viaţa Reală.
  • Iată o altă opţiune: şcoală, biserică, Casa Prienului, precum şi locul de Muncă Sau Locul Unde Călătoreşti apsia Să Te Relaxizi.
  • Cel Mai Real Loc Sau Mai Multi Detalii Acolo, Cu Atât Mai Multi Informaţii Puteţi Stoca în Spaţiul Mental Adecvat.
  • Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 2
    2. Du-te în jury palatului pentru program traseul. Danţi cum vă veţi mişca în jury palatului în minte şi nu vă veţi imagina doar un anumit loc. De Exemplu, în loc să vă văi vizualizaţi pur şi simure casa, imaginaţi-vă cum mergeţi p el. Intraţi prin uşa din faţă? CE Fel de Coridor Mergeţi? În camere aţi venit? Dacă Trebuie să vă amintiţi lucruble înttr-o anumită ordinacija, Urmaţi Un anumit trise prin palat, atât în ​​lumea Reală, cât şi în minte.
  • DACă începeţi să Instruiţi Acest Traseu Acum, Veţi fi mai Uşor Să Memoraţi Informaţile mai târziu.
  • Zamislite Intitulată Construiuţi Un Palat de Memorie Pasul 3
    3. Evidenţiaţi Lokalile Premjestite în Palat Pentru Stocarea Informatiilor. Gândiţi-vă točan CE veţi Pune în palatul DVS. De Memorie, FIE NUMERE, NUME SAU datum važni ple care Trebuie să le amintiţi pentru. Fragment fragment dete va fi pricat înttr-UN locirati să alegeţi numărul corspinzător de lokuri. Feicare Loc depozitare ar Trebui să fie unic, astfel încât să confundaţi slučajno o zonă peelaltă.
  • Dacă palatul în sine este un traseu, cum ar argeţi repere pe. De Exemplu: Casa Vecinului DVS., Serafor, statue Sau Clădire.
  • Dacă Palatul dvs. Este o Construcţie, Este Mai Bine Să împărţiţi Informaţiile despr direate încăperi. Apoi, în Feicare Cameră, Alegeţi Un Loc Mai Mic, de Exemplu, Pictureri, Mobilier Sau articole dekorativni.
  • Zamislite intitulată Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 4
    4. Învaţă să vizualizaţi palatul finalizat, Desenaţi Fizić. PE Foaia de Hârtie, Faceţi o Schiţă Palatului de Memorie Sau, Dacă este o Modalitet, Faceţi o hartă. Marcaţi Liniile Directaare Sau Locaţii de Stocare selektira. Închideţi ochii şi încercaţi să vă imaginaţi palatul în kapu. Apoi depuneţi magminea gândirii cu UN model pentru a asigura că vă a amintiţi tate Lokurile şi plasaţi-le în ordinacija corectă.
  • Imaginea de Reginţă Sunt cât mai prestaje Posibil. Asiguraţi-vă Că adăugaţi Culori, dimesiuni, Mirosuri şi Orice Altea karakterististi prepoznatljivi.
  • Dacă o zamisliti Mentală nu se potreseşte cu desenul DVS., Răsfoiţi imaginea de mai munte ori şi apoi încercaţi din nou. Repetaţi Până când vă puteţi Imagina vizualizarea.
  • O altă modalitetate de a pacctica vizualizarea palatului tău este de a descrie prijeeteenl său. Petroce PE Cale Orală PE TRESE îN TIMP SE SE UITă la haba ple care aţi pict-o pentru usporedba.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Umpleţi palatul de Informaţii
    1. Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 5
    un. Plasaţi informţii važan în palat în porţiuni mici. Plasaţi cantitatea zadovoljiti Cută de Informaţii în feecare loc. Nu Puneţi Prea Multi Date înttr-Un Singur Loc, Altfel Creierul DVS. Va fi fi fi vă amintiţi totul. Dacă Lucruble Trebuie depozitirajte separat Unicul de Celălalt, Puneţi-le în Lokuri dovršiti diferite.
    • Dacă este necesar, Puneţi Lucruce PE Traseul în Ordinea în Care Trebuie să le amintiţi.
    • DACA PALATUL Este Casa ta şi încerci să-şi aminteşti discurrul, poţi pune Primele propoziţii PE Covorul de Uşă şi Următolele - în gaura cheie.
    • Lăsaţi Adresa Celui Mai Bun Prieten Din Căsuţa poetală în Afara Sau Locul Pe Plicul de P PE masa de Bucătărie. Plasaţi o bucată de hârtie cu numărul de Telefon p kanapea, undere răspundeţi întotdeauna la apelurile prodaja.
    • DACă încercaţi să vă amintiţi liderii urss în ordinacija prioritetăţii, asociaţi o maşină de spălat cu Joseph Vissariovovich Staljin. Haideţi şi Găsiţi Câteva konferencija Reprezentat de Nikita Sergeevich Hruşciov.
  • Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 6
    2. Utilizaţi Imagini jednostavan pentru simboliza probile kompleks sau numere. Nu este nevoie să Puneţi Un şir îNtreg de cuvinte sau numere înttr-Un anumit loc pentru lem. Tot CE aveţi nevoie pentru a păstra în feecare loc eeve car car skrbnik vă schimba memoria şi v. Duce la Informaţile Reale PE Care. De Exemplu, Dacă încercaţi să vă amintiţi Nava, imaginaţi arora penapea. Dacă acesta este este aurora cruiser, vizualizaţi ancora cu Disney princeza aurora aşezată p ea.
  • Simbolurile Sunt Notaţia Sumpectului şi Sunt Mai Efiesterse Decât kartografije Lucrurilor Reale PE Care încercaţi să le amintiţi.
  • Nu Faceţi Simboluri PREA Apstrakte. Dacă nu au o atitudin evidentă faţă de cede od amina vă a amintiţi, nu vă veţi atigetici, deoarece nu puteţi stabili o legaătură întrem.
  • Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 7
    3. Adăugaţi persoane, stimulante emoţionale sau imagini bizară pentru a-şi amintii informAţile. Imaginile PE Care Le-Aţi Pus în Palat Trebuie Să Fie cât mai memoratil Posibil. De Regulirajte, imaginile sunt mai uşor de reţinut dacă acestea sunt neobişnuite sau asociate cu Orice emoţie putrierice sau doživljaj experienţă personală. Vă Puteţi Imagina Modul în Care Mama DVS. Vă Pune Nunărul Paşaportului la Masa de Bucătărie sau ca caţeluş fermecător măncă dintr-un castrd în carste termnii Sunt pentru.
  • CA UN ALT EXEMPLU, Luaţi Numărul 124, Cea CE Este Greu de Reţinut. Cu toite acestea, Imaginaţi-vă o suliţă sub forma unui număr 1 cari trece prinwwan (Carerat CA UN NUMăR 2) şi Budându-l. Aceara este o zamisliti UIMitoare, Dar Datorită Şocului Că este Impat îcului.
  • Utilizaţi Opţional Numai Imagini Posistiv. Emoţile Sau Imaginile Negative (de Exemplu, Politica PE Care o Urăşti) Sunt, de asemenea, bine improvizirati în memorie.
  • Zamislite Intitulată Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 8
    4. Adăugaţi alte caractere pentru a-şi aminti seria de Informaţii Mai Lungija. Veniţi Cu Fraze MneMemonice Jednostavno, Formeâd O Abruviere Cu Primele Litere Din cuvtele Din Propoziţie sau Făcând o Mi Mică Rimă Care Connee Informaţiile PE Care încercaţi să o amintiţi. Apoi Cuntsiteţi Noi Informaţii Scurte în Palat de Memorie, în de UN fragment mai pluća.
  • De Exemplu, Trebuie să vă amintiţi Secvenţa Culorilor Curcubeului. Imaginaţi-vă un vânător în tufişuri pentru a Trezi o Recepţie mnemonică, podcjenjivanje Iniţială A Fekărui Cuvânt Din propoziţie Indicia Culoarea: "Fiacomre Vânător Vrea Să Ştie Unde je aşaază Fazanul" (K - roşu, o - narančasta şi aşa mai polete).
  • Sau Aici Este o Poezie, Datorită căreia vă puteţi aminti cu uşurinţă Primele Cifre după virgulă print!""
  • Metoda 3 DIN 3:
    Utilizaţi palatele de memorie
    1. Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 9
    un. Exploraţi palatul în feecare zi cel puţin cincisprezece minute. Cu cât Mergeţi Mai Mult şi Petroceţi Timp în Palatul DVS., Cu atât va fi mai uşor să vă amintiţi conţinutul său când aveţi nevoie. Aveţi nevoie de vizualizare pentru spojiti uşor şi în mod. Întreaga Rută de Mai Multi Ori Saă Evidenţiaţi Un segment de Timp în feicare Zi pentrula reprezenta palatul de la început până la sfârşit.
    • De Exemplu, Imaginaţi-vă Modul în Care Steve Jobs ColeCcază samo în Grădina DVS., Făcând-o în acelaşi timp imaginea care se potreseşte organski în Situţaţie şi ca şi sperma ar ar-ar ar fi o parte integrantă şi nu imaginară. Acest Lucru vă va ajuta să vă amintiţi că Steve Jobs fondat jabuka.
    • Cel mai bun este că vă puteţi antrena oriunde şi în Orice trenutak. Tot CE trebuie să liceţi este să închideţi ochii.
  • Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 10
    2. Amintiţi-vă de Informaţii Trecân Prin Palat sau Uitaţi-vă la el. De îndată che salvaţi conţinutul palatului în memorie, Jucaţi Informaţii, Urmaţi doar Ruta sau vizualizarea camerei. Cu AJOUTOL PISHIII, VO PUTEŽI AMINTI Detalii Premjesti, Porning de la Orice Loc Din Palat Sau DIN ORICE ORICE PARTE A DRUMULUI.
  • Dacă Trebuie să vă amintiţi că ziua de naştere a fetei ds. Este de 12 decumbie, Mergeţi la Dormitor Pentru A Vedea sperma ostap Bender de la Fillul "Seăsprezece Scaune" SE Află PUUL DVS. în Costumul Santa Claus.
  • Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 11
    3. Ştergeţi palatul de Memorie Când Trebuie să Actualizaţi Datotem. Palatul de Memorie Poate fiosit Din Nou şi Din Nou. Doar înlocuiţi conţinutul curent cu informAţii noi. După mai multe goluri, veţi Uita brzo Datotele Vechi şi Veţi aminti doar Noi Informaţii în Acest Loc.
  • Dacă palatul dvs. Devine PRA Mare Sau Dacă Connect Informaţii PE Care Nu Mai Aveţi Nevoie, Ştergeţi Datele de PE traseu.
  • Zamislite Intiturită Construiţi Un Palat de Memorie Pasul 12
    4. Construiţi nepce noi pentru diferitet subte şi inforaţii. Dacă Trebuie să vă amintiţi datum Noi, Dar nu Doriţi Să Ştergeţi palatul Stvarni al Memoriei, Construiţi doar Un nou. Scoateţi Vechiul Palat Din Arhivă şi începeţi Din Nou Procesul, Alegeţi Un alt loc pentru diferenţele. Palatele de memorie vor fi păstrate cât denter doriţi, de îndată ce ţi-auski capul.
  • De Exemplu, în Casa DVS. Numele voditelj împăraţaţilor ruşi pot fi stocaţi. Druml la Locul de Muncă Poate Connect Numere de Telefon Ale Priedenilor şi Membilor Familiei. Şi în birou puneţi pune tekstul diskurrului de moje.
  • Numărul de nepce de Memorie Care Poete fi koncentriranje nueste limit.
  • sfaturi

    • Afişaţi persistenţa. Palatul de Memorie Este Instrument Fuarte Puterir, Dar nu Este întotdeauna Uşor Să L stăpâneşti.
    • La Campionatele Mondiale La Memorare, CEI Mai Buni Sudjelovanje AU Reţinut aproximativ 20 de punte deplasată de Carduri pe Oră şi mai Multi de 500 de Figuri Aleatorii în 15 minuta (în Alară de Alte Sarcini). Memoria Lor Nu este "Mai Bună" Decât Oricine Altcineva. Ele Studiază Pur şi simună şi îmbunătăţesc diferencijat Tehrite mnemonut (Metode de Memorare) Pentru a-şi Şmbunătăţi capacitatea de homera brzo şi de aproduce apape Orice Informaţie.
    • Cu ajutureul unui računalo, puteţi construi cu uşurinţă nepca virtual, precum şi alegeţi opţiuni dintr-o sortate de Alte Creaţii de PE Internet şi Faceţi Excusii Virtual în Orice trenutak. Imperatul acestora estea oarecum mai puterrni decast de la de den simure, deoarece lasă omprentă mai degrabă meditecră în kapu.
    • Postoji cărţi şicus pentru a îmbunătăţi memoria, briga vă poete ajuta să învăţaţi să construiţi Un palat de memorie. Cu toite acestea, Ele lonac Costi CostisItoare şi nu sunt efisteree pentru tată lumea. Utilizaţi paşii de mai jes pentru ekonomiji bani.
    • Postoji multe variaţii ale Palatelor Memoriei, de Exemplu, kamera Romană şi "Călătorii". Zoite Acestea se bazează p metoda loki, konform căreia oamenii îşi amintesc pjenastih bine şi, dacă puteţi să vă conctaţi idei abstracte sau nekunoskop cu Un loc Relumit, Va fi Mai Uşor Să vă amintiţi CE doriţi.
    Slične publikacije