Cum să supravieţuşti în jocul frost alocat

Ponderit Este UN simulator de Urbanizam în Care Gestionaţi Care încearcă Să Supravieţuiască iernilor Aspro şi SeterEi înfiorăare. Sarcina dvs. Este Să vă asiguraţi că coloniştii sunt sănătoşi, mulţumiţi şi, î mod clar, Fed. Jocul, în general, nu este komplikat, CI pentru Un începător în strategija, Primele încercări de CREA o aşezare Prosperă Vor Fi. Cel Mai Probabil destul de komplikat. Da, în alungat este diccil de învăţat să jochi bine ... Diping, Dar nu Imposibil!

Pasi

Agea 1 DIN 3:
Receptul Jocului
  1. Imaginea intitulată supravieţuieşte în pasul 1
un. Începe un nou joc. De prljavac, totul este simului - Selectiţi numele oraşului, Creaţi Un Card Aleatoriu Făcând Clic PE Foaaia de Hârti.
  • Tipul Terenlului / Tirului de Sol - de Faast, Pentru Alege de la valea Voastaă Sau Munte.
  • Văil Sunt Bune pentru începători - Mai Multă Suprafaţă plană şi păduri sau, mai precis, mai više spaţiu pentru clădiri.
  • Construi în Munţi Munţi Dipificill, deearece Terenul Neted este DejaAbil Mai Mic. În plus, prin Munţi potkatiti Numai Cu AJuturel Tunelurilor şi Necesită o mulţime deshurse pentru construirea.
  • Dimensiunea Terenlui / dimesiunea Carrului - Mic, Mediu Sau Mare. Puteţi Juca Peste, Dar majoritatea jucătorilor se joacă pe hartă medie.
  • Clima / clima - acest parametru Definiraj caracteristicil sezonului anului. "Uşoare" - ierri Scurte, "DUR" - iernii Lungi şi îngheţ Timpuriu, "Fair" - Ceva Mediu. Apapo, "dur" - apape întotdeauna îseamnă că aşezarea DVS. Va fi pjena - poljoprivreda nu su Timp Să Facă, Frigul! Pentru începători, este recomandat modul crect.
  • Dezastrele / Dezastrele Naturale - au ratat zapaljene skrbi Au Lăsat doar Cenuşă şi Capete Din Oraşe? Sau cu višestruki tim în Urmă nu a văzut o tornadă Care mătură tot în Calea lor? Acearaă setare este tocmai şi activeaază!
  • Dacă Alimente nu Sunt supeesterse, Foamea va începe şi, ca rezultat, aşezările dispute.
  • Dacă nu postoji sufietă combustibil în depozitele DVS., Atuncija OamenII VOR JEDPE îngheţarea Chiar şi în slučaj.
  • Dacă Aveţi Câmpuri, Grădini sau Păşuni, Atuncija Ele Potfi također zaraziti, IAR Infecţia Se Pote Schimba de la Un câmp de Păşunat la altul Dacă acestea Sutuired în apropiere şi la fel.
  • Cetăţenii Cu NIVEL SCăzut Vor Fi Bolnavi de o vjerojatnosti Mai Mare, IAR SOSIREA Nomazilor şi Comercianţilor Va fi asociată Cu Riscul de a Se confrunta cu o braţ de boală.
  • DAC NU Căutaţi Moduuri Uşoare, Jucaţi Cu Dezastra Activ.
  • Condiţii de Pornire / Condiţii de Pornore - Aceara Opţiune Determină Resurse (inclusiv Umene) Veţi începe Jocul.
  • Easy / Easy - 6 Familii, Prihvatnik Lucruri Calde, Alimente, combustibil, Unelte şi materiale de construcţie. La Domiciliu, Hambar şi depozitul Vor Fija konstruirati. În plus, veţi avea seminalţe pentru câmpuri şi Grădini de fruce, precum şi un pic de animale.
  • Mediu / sredina - 5 obitelji, alimentaţie, combustibil, materiale de construcţie, ubelte şi haine. Depozitul se koncentrira, Vor živi seminalţe pentru ferme şi Grădini.
  • Hard / Difficicil - 4 Familii, mine de îmbrăcăMinte, alimente, combustibil ...
  • Newbies Este Mai Bine Să începeţi la mediu - astfel încât DVS. şi Invexanţa Resuraselor şi A Alimentor Vor înţelege şi Vor Bucura de Joc.
  • Imaginea intitulată supravieţuieieşte în etapa 2
    2. Naglasak - la serirse! La începutul joclui (în poseban PE NIVEL Mediu Sau kompleks), Trebuie să Urmaţi îndeaproope Resorele. Micul mâncare? Oamenii Vor începe să pjena şi vor muri. Câţiva omen? Mai Puţini Agajaţi. Mai Puţini Agajaţi? Mai Puţini Oameni Colecează Alimentte şi Construisec slučaj. Općenito, Aşezarea de Foame su Şanse Puţine de A Supravieţui. TU, în Consecinţă, Trebuie să vă proteiţi de acest lucru şi să construiţi Urmăoarele clădiri (apropo, jocul nu este Tradus în Limba rusă): Dock de Pescuit, Colibă ​​de Vânăoare, Cabină de vânăare, Cabină de vânăare.
  • Rasă. Jurnalele Sunt Obţinute de la Copacii Construiţi şi Sunt Utilizaţi în Crearea de Undelte şi combustibil, precum şi î. Letrii Urmăresc pădurile Care Nu Sunt dovršiti tăiate - au tăiat doar Copaci adulţi.
  • O Piatra. Piatră - UN Materijal de Contureucţie Važna skrb Poote fi Obţinut sau dintr-o Carieră sau de la culcat acolo luba kamen.
  • Ver. Acesta va fi util în construcţie şi pentru crea nevelte. Puteţi obţine fielul de la minski sau depozit, care suntiete pe hartă acolo.
  • Combustibil. Ei Sunt Că Sunt încălzite Acasă în Lunile de iannă. Cobustibilul este natjerati DIN kabine de log na strukturi tăeietorului de.
  • Cărbune. Poate Fi Expulzat, Puteţi Sări Peste moj. În Forge (Fierar) de la Cărbune şi Fier VA Face Mai Durabil - Unelte de OţL. Cărbune Poate Fi, de asemenea, o alternativu la combustibil (DAR O ALTERNATIVU SCOMP).
  • Piele. Este Exploatat Fie Vânătorii de Cabină de animale (Mai precis, Vachi) Când Equieu Multi Animale în Păşune. De la Piele Coase Haine Calde, Datorită căruia oamenii nu se vor încrunta mai više.
  • Lână. EA devine Din Păşuni în Care Pasiunile de Oi. Lana Este, de asemenea, Folysită pentru koase hainele Calde.
  • Aimente. Produsele Alimentare Proizvod Colectoare, Pescari, Vânători, Fermieri şi goveđi.
  • Iarbă. Ierdele din pădure coleccază pe bază de Planta, Cu AJuturel Locuiterilor Din Ierburi ai aşezării DVS. sprijină sănătatea la nivelul corspunzător.
  • Instrumenta. Izrada înttr-Un Forj, Cu Ajuturel Lor, toţi Lucrătorii îşi îndeplinesc munca mai.
  • îmbrăcăMinte. Coase de la croitorie, ekstrem de važană în thipul iernii, astfel încât oamenii să nu nu facă biblioteci.
  • Alcool. Pripremite în tavernă ca Omanii să fie mai fericiţi.
  • Imaginea intitulată supravieţuieieşte în etapa 3
    3. Ai grijă de populaţie. Când un bărbat în alunecare ajunge în vârstă de 10 ani, el poate începe să lucreze. CA şi în viaţa Reală, Aići omenii îbătrânesc şi Mor - Atât de la Vâstă, cât şi din dintra dimrite slučaj. Pentru a vă dezvolta oraşul, este necesar să se asigure o Creştere Constantă Populaţiei. Cu toite acestea, amptiţi-vă - o creştere akcentuată populaţie vale la o lipsă de Alimente.
  • Pentru je Creşte Oraşul, Construiţi Acasă.
  • Odrasli în alungat - Cel Care su 10 şi mai višestruki. Adulţii lonac începe o obitelji.
  • Atea 2 DIN 3:
    Supravieţuire
    1. Imaginea intitulată supravieţuieieşte în etapa 4
    un. Vina iarna! Acum Că Ştiţi Care Resuură pentru ceea cerž esteabil, începeţi să jucaţi şi să vă pregătiţi imediat să supljavieţiţiţi. Supravieţuiirea iernii, nu lăsaţi omenii să înceapă de pjenace - Uneul dintre cele mai kompleks teste acestui joc. În thippul iernii, nu puteţi Creşte kulturu şi apoi adunarea se adună o alternativu bună. Cu toite acestea, amintiţi-vă - pentru a construi coliba de la sakupljač în pădure.
    • Hut-ul Lui Sakupljač (Cabana de Cameră) Poete fi koncentriranje DIN Fila Proizvodnja Alimentară. Costă Acearaă Clădire 30 de Buşteni şi 12 Pietre. 4 Cetăţeni lonac lucra într-o singură colibă. De Fapt, Colectorii Ar Trebui Să aibă cât mai više posibil, deoarece vor continua să vă je isheren Alimente chiar şi în condiţii climmatice difeilile.
    • Dacă Jucaţi înttr-Un Mod Dipifil, Apoi Colecţionează şi deloc pentru DVS. CEA MAI OPTIMă ALEGERE. Construiţi-le cât mai više posibil! Dar - Polažite Unitul de Celălalt. Astfel încât produktivitatea Lor Nu Scade, asiguraţi-vă că lucrearea de radiju colectorilor nu a trecut. Şi nu uitaţi să construiţi lângă colectorii hambarului.
    • Făcând Clic PE Clădire, Veţi Vedea Datum Conexe. În poseban, veţi pasperul granica Al Alimentor. Înseamnă că nu teţi putea păstra cantitatea de aliimente care o depăşeşte. Limita Alimentară Merită Păstrată Cât Mai Mare Posibil - Dar, bineînţeles, cu o pange p o capacitate de hambare.
    • Fruce de Padre, Cuperci, Caepă şi Rădăcini - Toţi Aceşti Colectori Găsc!
    • Dacă Jucaţi Cu Alte Setări Climatice, Portul de Pescuit sau Ferma Vor FI Područje Alternative de Alimente Pentru DVS.
    • Puteţi Construi în continuare carbină de vânăore, apoi vânătorii vor vâna turma de Căryja pielii şi a cărnii. Cu za toide acestea, lueţi în rame od defrişarea pădurilor, smanjiti populaţile de animale sălbatice şi, prin Urmare, Lăsaţi Fovorrii Să nu se relaxeze şi să plantaža noi copaci. Apropo, animale sălbatice nu le mjesto Oraşul, astfel încât kabina de vânăare Trebuie, de asemenea, să se bazbize per o altudin.
    • Păşuni - de asemenea, bine, Dacă Aveţi, Cine Vas Păşi (Găini, Oi Sau Vacă). Din Păcate, bovinele Pot fi sau răscumpăare Sau Pot Fi GRATUITE LA începutul Jocului în Modul Uşor sau normalan de kompleksirati.
  • Imaginea intitulată supravieţuieieşte în Pasul 5
    2. Fue la Lem dec fc. Şi combustibil. Radiurul Structureurii Forester Lodge Inccele Frontiere în Kadrul Căruia Šumarii PlanceAză Răsaduri Tinterză a tăaat copacii adulţi. Forester Lodge VA FE FE Adecvat să Cabana Lui Sakupljač, CA A PURSE SORESTER, DE FAPT, îNGRIJIREA Că pădurea nu se taie dovršiti şi, ca rezultat, astfel încât tot c ce.
  • Undent Sunt Copaci, Dar Nu Equiewă Forestier, Pădurea Va Creşte de la sine - Deşi, Desigur, Nu Fel de Podpee o sub îngrijireareului.
  • PENTRU A Construi o Lodge Forester VA Lăsa 32 de Buşteni şi 12 Pietre, 4 šumar Poate Lucra în Ea. Făcâd Clic PE strukturiran, prestraktilni asociat cu acesta Sunt derivati.
  • Butonul "Tăiat" Activează Sau Dezactivează Tăeierea Copacilor Adulţi. COPACII PLIABILE Sunt PurtAţi PE Cel Mai aprožet depozit.
  • Butonul "biljka" uključuje SAU oprirea aterizării copacilor noi. Apropo, Acordaţi atenţie parametrului "granica limit" - atuncija când depăşeşte jurnalele nu vor fi fă slatka.
  • Pentru supravieţui iernii, oamenii au nevoie de combustibil. Combustibilul este Fabricat Din Busteni de tăeiere Din Leču.
  • Acelaşi nume poate fi găsit în fila proizvodnja dessuri, construcţia sa skupova prodaja 24 de buşteni şi 8 Unităţi de Piatră, Pote Funcţiona Acolo doar Pentru Un CetţţEan. Combustibilul gata se reference la Un Cetăţan la Cel Mai aprožet depozit.
  • Imaginea intitulată supravieţuieieşte în Pasul 6
    3. Construiţi Piaţa de Piaţă şi de tranzacţionare. Deci, aveţi un aflux trajno de ponovno uspostaviti şi Alimente, IAR Oraşul DVS. Creşte în mod konstantan. CE URMEAZA? Urmăare - Piaţa de Piaţă şi de tranzacţionare!
  • Piaţă, Este Piaţa, Utilizată pentru a obđi se ponovno uspostavi şi Alimente de Către Cetăţeni. LucRătorii de Piaţă Verge în depozite şi Vor Lua Bunuri.
  • Construirea Pieţei ar Trebui Fie în Centrul Oraşului, FIE Acea Parte Acestuia, Undere CELE MAI MULTME.
  • Locuitatea Cetăţenilor Din Apropiere va începe să meargă p peaţă, şi nu la depozite şi goli.
  • CELE MAI MULTE RESURA RASPONIBILE PE Piaţse, CELE MAI ZADOVOLJSTVO Şi Mai Sănătoase Oraşel DVS!
  • Post de Tranzacţionare, este Fabrica, este Folosit pentru a cummăra cere CEE Eysseşte Orakul DVS. - Animale, semina, carne, lână şice Altceva.
  • Deoarece comercianţii navighează pe bărci, apoi construiţi nevoia Din Fabrică de râuri. Lacuri în Care Râryle May Nu Cad, în acest caz, tkanini nu sunt portru construcţii.
  • Comercianţiiviii navighează cu Un sorment aleator, Ceva specifičan Poot FI COMANDAT DIN FILA "Comenzi" t.
  • Depozitul Din Fabrică Ar Trebui să fie depozitat dovoljan de Bunuri pentru a rafina tot che aveţi nevoie.
  • Imaginea intitulată supravieţuieieşte în etapa 7
    4. Construiţi Drumuri şi Poduri. PE Drumuri, oamenII Merg Mai Poense, cere CE îmbunătătţeţeşte produktivitatea. Podurile dozvola Omenilor Să se mute la Un alt ţărm. Cu cât podul este mai pluća, cu atât mai Multi se ponovno uspostaviti Merg la Cureucţia SA.
  • Atea 3 DIN 3:
    Locuitori Noi
    1. Imaginea intitulată supravieţuieieşte în Pasul 8
    un. Construi Primărie (Primărie). Primaria Este în Valoare de Construiry Cât Mai Curren Posibil, Deoarece Coleccază Datum desprearaşul DVS., Njega, Dincolo de Orice îndoală, Va fi fitil PENTU DVS. - Popuţaţia totală, educaţaţia, sănătatea, Nunărul de Lucrători, Nivelul de Fericrire, îmbrăcăMinte, limelele de Resurse Disponibile în Prezenţa Seminar Zemlji.
    • Dacă Aveţi Nevoie de Mai Mulţi Cetăţeni, atuncija Posibilitatea de a da adăpost (Sau Drive) Nomazi Care Doresc Să se alăture oraşului.
    • Amintiţi-vă că nomazi lonac arucet raznim boli cu ei ei. Construiţi Spital / Spital - doar în caz.
  • Imaginea intitulată supravieţuieieşte în etapa 9
    2. Construiţi Casa de embarcare (Pensiune). Dacă Intenţionaţi să "oheriţi Cetăţeniei" Nomazi, Merită Să Construirm Acaastă Locaijance temporeră, Care îi VA servi de Casă până Construiţi Foşti nomazi. Apapo, Casele de Oaspeţi Sunt Deosebit de Bunu DEZASTRE NATURALE - NU Dopusti Să îngheţi laarte în thp ce.
  • Pensiunea Costă 100 de Jurnale şi 45 de Pietre, Faceţi Caric PE struktura PE Care o Puteţi Vedea Cine Locuieşte Acolo şi CE su.
  • sfaturi

    • Evidentu, Colectorii Sunt Cea Mai Bună Opţiune de cumentelor, deoarece în thipul sezonului vă lonac ridica la 3 mii de Alimente! Fericirea şi sănătatea Cetăţenilor DVS. Chiar şi Şn codiţii climmatice dipine vor fi za suzdržavno de Colectori.
    • Plantarije şi ierburile cresc doar sub copaci adulţi, de acea este OPUL Să SE Construiască Clustere de la Planta. Colectori, Vânători şi Forester.
    • Dacă Aveţi o Sursă Fiabilă de Alimente, Wareiere, Loggerii şi Fierari vă Vor.
    • De la o fermă, Veţi Primi nu Mai Mult de O mie de Unităţi Alimentare pentru sezon - şi acesta este 4 lucrători! Chiar şi îNdeaproope nu potka usporediti cu eficacitatea colectorilor!
    • Lipsa materijalilor pentru konstruiji? Nu Construiţi!
    Slične publikacije