Cum se lice o carte konceptualni
Harta konceptualanca vă va ajuta să Organiţi Gânduri şi idei de uspjeti după brainstorming pentru orice proiiver creativ. Carduri konceptualni - o Indemnizaţie Vizuală Totală, deoarece Islais Posibilitatea de a vedea câte supeise şi Propose Sunt Legate ître Ele. CARDURILE CONCERTIALUALUAL ZATVOR DE OBRICEI Fă Slatka Asttel: Cuvântul va fi fi în Oval. Cele mai comune tipuri de Carduri konceptualne Sunt o hartă de link-uri ("pauk"), o hartă shemei de curgere.
Pasi
Metoda 1 DIN 3:
Metodă în Primul rând: Harta konceptualanca Ierharhieiun. Brainstorming PE Lista de Suptie važan. ONAAINTE DE SELECLE ELEMENTALNI SREDNJI Al Cartelei de Irarhie, Trebuie Să înregistraţi o o liste de Fenomenska legate de. DACă Ştiţi Că Proiectul DVS. Va Fi Dedicat Copacilor, de Exemplu, Acest Cuvânt va fi-PE PE PE PE PE PE PE PE PE PE PE PE PE PE PE. Dar Dacă Ştiţi Numai ceea CEA aveţi nevoie pentru a Scrie despreti naturale Sau Materiale Naturale, Atuncija Sarcina devine Puţin Mai Dificilă. Îcepeţi cu faptul că scribeţi toide konceptele sau fenomenele legate de submisce.
- Copaci
- Oksigen
- Leču
- Oamen
- Plantaža
- Animale
- Slučaj
- Hârtie

2. Alegeţi Cel Mai važan koncept. Când v-aţi gândit la Lista de compectie de brainstorming asociate proectului ds., Puteţi Alege Cel Mai Važno Dintre Toate - Cel Din Care Creşte Tată Lumea. Alegerea Poete fi evidentă, Dar Pote Că Trebuie să vă gândiţi cu atenţie. Amintiţi-vă, dacă este o carte ierharhică, atuncija Cuvântul Central Ar Trebui Să Leagă Tate Celelalte. În acest Exemplu, Acest Cuvânt "Copaci".

3. Legaţi Un cuvânt Cheie cu cuvte Seundare DIN Lista DVS. Când Aţi Găsit Deja Cuvântul ravnatelj, tragţi săgeţile de la el în jos spre dreapta şi la stânga, Luândar-l cu Următoarele în Invesportţa auă. Aceste Cuvinte Ar Trebui să Fie Andocate Cu Restul cuvTelor PE Care Le-Aţi GânDit la Brainstorming şi Le Scribs Mai Jos. În acest Exemplu, konceptul de "copaci" spajanje săgeţi la Următorii doi Termeni şi Lemne de oxigen.

4. Legaţi Al Doilea Cheie cu koncept şi mai puţin važan. Acum, când Aţi Găsit Konceptul ravnatelj şi Puţin Mai Važno, Mai Jos lonac Scrib Cuvinte Care Sunt Legate de-Al Doilea Cel Mai Važno cuvânt. Aceste Cuvinte Ar Trebui Să Fie Mai Premjesti şi Trebuie să FIE Legate Atât Cu Cjencile, oksigen şi "Lem" şi Cu Cuvântul Central "Copaci" t. IATă Termenii Ple Care îi Puneţi Mai Multi Fectionde Mai važan:

Cinci. Eksplicaţi relaţia dintre CEI doi doi Termeni. Adăugaţi Linii Pentru Asecia Aceşti Termeni şi Eksplicaţi Relaţija dintre Ele cu Una sau două cuvinte. Aceste Relaţii Potfiili. Iată relaţia dintre koncept în aceara hartă konceptualne.
Metoda 2 DIN 3:
Metoda Aua: Harta de Relaţii konceptualni ("Card-pauk")un. Scrieţi Tema Principă în Centru. Cardul Spider Este Organizacija DUPă Cum Urmează: Tema Princieră Din Centru, Fundul este Plecat de la Tema Principală, Piesele Auxiliare Pleacă de la Subtop. Acest format lica într-adevăr o hartă ca odn păianjen. Acest Tip de Card Estea Idealan pentru scrierea unui eseu, deoarece ajută la Generarea condiţiilor de însoţire şi înţelegerea primării şi aproprietăţilor Secundare Ale Obicelor.
- O carte de păjerjen este, de asemenea, pjenavac makabilă în identifikacija Celor Mai Bogate Dintre Zadoniti celelalte podzemne željeznice, deoarece puteaţi Vedea cede CE SubixTul Oferă Mai Multi Ramuri şi Adâncituri.
- De Exemplu, subixul ravnatelj este "sănătatea". Scrieţi Acest Subic na Centrul Foii de hârtie şi rotiţi un cerc. Acest Cerc Ar Trebui să fie în Ce s mai vizibil pe oricine altcineva să sublinieze cere este sub-setul središnji Din Hartă.

2. Scrieţi Funtl în Jurul Temei Principi. Acum Că Aţi înregistrat Tema Principală, Puteţi uvesti fundul. Puteţi să le uvoceţi în Cercuri Mai Mici şi Le Puteţi Lega de săgeţi cu Tema Princieră, "Sănătate" t. Câştigă cu un brainstorming brainstorming înainte de alege câţiva dintre ei - să spunem trei. TUBUTELE TREBUIE SO FIE DESTUL de Voluminose PENTU A Orij Cel Puţin Trei Detalii SUPIMENTARE DE LA FEICARE DINTRE ELE.

3. Scrieţi Teme auxiliare pentru aceste subtopice. Acum Că Aţi Ales Trei podmornica Auxiliare, Puteţi Scrib Teme Auxiliare pentru ei. Doar Faceţi Acelaşi Lucru Ple Care l-au Făcut în Ultimal ParagAf: Lucrăm Lista Subetelor Auxiliare Cu Brainstorming. Câd Defiţi Teme auxiliare, vă puteţi coucta cu conecta cu sub-linice sau chiar desenaţi un cerc în juril lor. Ar Trebui să fie mai puţin subtoşi.

4. Continuaţi (Opţional). Dacă doriţi să Facea Cartea Pawka cu Adevărat Detaliată, Puteţi se suoči s Un alt Pas Mai Polažite şi Puteţi înregistra Terele Auxiliare în Jurkul Acestor Sundiete. Poate fi util Dacă Dezvăluie UN subvencija Cu više komplikat, Cu Mai Multi Niveluri. De asemenea, Depinde de cât de Mare Ar Trebui să fie prospec, Scopul Sau Proiectul DVS. - Dacă Necesită mai Multi Cuvinte sau Timp, vă Puteţi Extinde Carrul.
Metoda 3 DIN 3:
Metoda Trei: Card de Diagramă blokun. SelectorAţi Un punct de pornire sau o problemi. CARDUL DI DIAGRAMO BLOC VO DOLAZI Să Luaţi în RAZMIŠLJANJE PROCUSUL îN Sine şi Să Vedeţi Multe Opţiuni de Soluţii. Diagrama de Flux Pote Finiară şi PUR Şi Simpu Trece de la Altul, Poate uključuju, de asemenea, o sortate de Elemente pentru luarea în razmatranje diverzităţii Joncţiunii. Punctul de PleCare Poate Fin Proces sau o problematičnoj skrbi necesită o soluţie pentru un exemplu, Lăsaţi lampa să fie aprinsă.

2. Scrieţi Cea Mai Simple Modalitet de rezolva problem. Pentru problem "lampa nu arde", o soluţie tipică va fi lampa Nu este inclusă în priză. Deci, Scrieţi - "Lampa Este inclusă în priză?"Conectaţi această săgeată de la" lampa nu arde ".

3. Scrieţi două režultate Ale Soluţiei. Desenaţi o săgeată de la "lampa aktivată?"Asta Spne Că nu" şi doua săgeată care arată "da". Dacă Treceţi Prin săgeata "Nu", Răspunsul Va fi "Blocat lampa DIN PRIZă. Conectaţi săgeata acest răspuns de la "nu". Aţi terminat UN bloka de IDEI, începând cu "lampa nu arde" şi se transformă în "lampa de stick în priză". Dacă Treceţi la acest blok, problem va fi rezolvată.

4. Sribji concluziile pentru urmăarea decizie. DIN întrebarea "Becul Ars kao?»Trebuie să Lăsaţi Ramurile A Două puncte" da "şi" nu ". Dacă răspunsul la întrebarea "Becul de Lumină Arsă" va fi "da", trebuie să conectaţi acest cuvânt cu soluţia ", înlocuiţi Becul". Aţi Terminat Un alt bloc dekeastă soluţie va înlocui lampa. Dar Dacă se pare că lampa nu a depăşit, Trebuie să Urmaţi Răspunsul "Nu" şi la Ultima Opţiune: "Luaţi în rast lampa".