Cum de desena undelte na inkscapeu

Netevelete Netede, simetrični Sunt Destil de Dipifil de Tras Din mână Sau Chiar PE UN-a. Cu za toide acestea, APLICASIA Inkscape vă Pote Facilita Ovisaabil Viaţa în acaastă chestyune.

Pasi

  1. Zamislite Intiturită Trageţi Unelte în Pasul 1 Inkscape Pasul 1
un. Pentru a începe, crea o treaptă cu acţiunea "užurbano". În versiunea versiunii 0.46 este "efecte> rendender> zupčanici". În versiunea 0.47 aceaşi acţine Pote fi găsită în Extensii> Render> Gears.Br>
  • CONVERTESI parametrii de Care Aveţi nevoie pentru a obţeine o roatăe de transmisie. Cu Funcţia "Previzualizare Live" Inclusăe, Modificările Vor Fi Aplikate Imediat Imaginii.>
  • Zamislite intiturită nacrtajte zupčanike în etapa 2 inkcape
    2. Creaţi Un cerc În internirul treptei.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 3 inkcape
    3. Folosind Un postavljen de caracterististi "aliniaţi şi distribuiţi" fereakta Aliniaţi certurile în centru. În Exemplul, Funcţia "Relativ la:" Este Recomandată Pentru A Pune în Modul "Cel Mai Mare Element", astfel încât să obţeineţi aliniebea la Cel Mai Mare Slict.
  • Zamislite intiturită nacrtajte zupčanike în etapa 4 inkscape
    4. Akum Ştergeţi Un cerc de roţi. Pentru lica acest Lucru, aveţi nevoie să vă bucuraţi de aceste două obiute, deoarece applicia implicită le-a combinat înttr-Un singur grupa.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 5 inkcape
    Cinci. Să Mergem la Crearea de Spituri.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 6 inkcape
    6. Creaţi Un dreptunghi şi aliniaţi-l în centru.
  • Zamislite Intiturită nacrtajte zupčanici în Inkscape Pasul 7
    7. Copiaţi Dreptunghiul şi instalaţi-l okomita PE formul.
  • Zamislite Intiturită Trageţi Unelte în etapa 8 inkcape
    Odlučiti. Evidenţiază Atât Dreptunghiul şi Rândul Său într-o direcţie arbitrară.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 9 inkcape
    nouă. Evidenţiaţi Zadariti Obicele şi Şmbinaţi-le Folosind Funcţia ".
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 10 inkcape
    10. Creaţi Un cerc mai mikrofon, Puneţi-o în Centrul Treptei, Aliniaţi în Centru şi Combinaţi Din Nou Zadnjaje Obicele.
  • Pentru a crea o gaură pentru Axă, Creăm o Altă Currufeferţă, aliniaţi-o în centru şi deduceţi de la roată.Zamislite intitulată desenarea unevelor în Pasul Inkscape 10Bullet1
  • Prima nebelte este gata!Zamislite intitulată desenarea treptelor de tragere în pasul inkscape 10bullet2
  • Dinţii Ar Trebui Să Fie aceiaşi în toate nebeltele Pereche, astfel încât Folusiţi feleastra "Gear", Creaţi Unelte Noi, Schimbând Numai Numărul de Dinţi:Zamislite Intiturită nacrtajte zupčanike în Pasul Inkcape 10Bullet3
  • Creaţi Un mekanizam Mai kompleks:Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în pasul inkscape 10bullet4
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 11 inkcape
    nesprešnica. Puteţi Crea Mecanisme şi Mai Comples Prin adăugarea de Unelte Paralele Cu alţi parametri. Parametrii lonac diferencijal, deoarece neultele Paralele Nu Vor Interacţiona Cu Primul PE Care L-Aţi kreativ.
  • Metoda 1 DIN 3:
    Culoare Gears - Aur
    1. Zamislite Cu Titlu de Tragere de Tragere în etapa 12 inkcape
    un. Akum Să dăm Undelte Mai Multi "Vedere Reală", Imitând o suprafaţă metalică, De Exemplu, Aurul Sau Bronzul, Ambile Acţiuni Sunt Dest de Similare.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 13 inkcape
    2. Odaberiteţi culoare. "Metal" Nu Este o culoare, acest efect Realizat Prin ImiTria Reflexiei Luminii Din preise. În acest articol Vom Folysi Gradištul "Multi-Stop" Cu Două Sau Mai Multi Culori.
  • Pentru AUrul Simula Aurul, Gradištul Trebuie Să Conţină Puţin Portocaliu şi Un amstec de nuanţe Uşoare şi întunecate de Galben.
  • Pentru a Simula BRONZUL, Galben Cu o Nuanţă de Verde (CuPru Oxidat ia culoarea Verde),
  • Pentru imitaţie de fier se potriveşte nuanţelor de gro.
  • Pentru crom, nuanţele de gri vrt fi, de asemenea, potrivite, dar suprafaţa sa este mai strălucită. Puteţi ATGEL UN ASTFEL de Efect Prin CreStea Contrastului, în intervalul de la aproa negru u aproape. Pentru argint, utilizaţi mai puţine nuanţe kontrastante de gro ii t.D..
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 14 inkcape
    3. A Plicaţi Gradištul Rezultat La Unul Dintre Angrenaje.
  • Zamislite Intiturită Trageţi Unelte în etapa 15 inkcape
    4. Pentru ca objecele să je uite în Vrac, Adăugaţi umbra. Pentru lica Acest Lucru, Creaţi o Copie abistului, Vopcea Negrul, Mutaţi o Pereche de Pixeli în Jos şi Dreapta, Puneţi Sub Undelte, Adăugaţi neceritat şi transparentan.
  • La Vitezele Nu ATârnă în Aer, Adăugaţi Fundalul, Culoarea Acestuia Folosind Acelaşi Gradijent de Aur (Dacă Faceţi Acest Lucru). Pentru, pateţi Folosi Altul, Poate Mai întunecat.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 16 inkcape
    Cinci. Adăugaţi mai multe nebelte.
  • Acordaţi Atenţie Efectului util al Umbelor, Fără Ele Că Ar fi Difficil Pentru Noi să Superăm Unleltele Din fundentan, Dar Acum Sunt denjak de Clar împărţite.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Culoare Gears - Oţel
    1. Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 17 inkcape
    un. Pentru a adăuga o zamišljaju Vieţii, Încercaţi să adăugaţi o Pereche de Undelte de Oţel.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 18 inkcape
    2. În Primul rând, Selectorţi Culoarea "Multi-Stop" Gradientului - gri cu o nuanţţe de albastru.
  • Zamislite Intiturită Trageţi Unelte în Inkscape Pasul 19
    3. Culoare o Pereche de Unelte Obţinute Gradijent .
  • AICI EST O MODALITY de Revigora Imaginea. Adăugaţi Caneluri: Creaţi Două Cercuri, Aliniaţi-le în Centrul Obistului, Vočje Acelaşi gradijent CA funtal. Cercul Mai Mare Este VPSIT CU UN gradijent în Direcţia opusă, Mai Mică în aceaşi direcţie ca şi restul anvernerajului.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în Inkcape Pasul 20
    4. Aşezaţi uisteleole de oţel în mekanizam. Genurile de Oţel Trebuie să Interacţioneze Cu Oţel, Aur ¬c de Aur.
  • Trecerea la Creareate Axelor. Creaţi Cercuri Mici Colore cu aur, oţel, rubin sau safir. Adăugaţi Umbre şi tweet alb pentru a imita strălucirea.
  • Zamislite Cu titlu de Tragere de Tragere în etapa 21 inkscape
    Cinci. Instalaţi Axa în găuri în Viteze.
  • Zamislite Cu Titlu de Tragere de Tragere în etapa 22 inkscape
    6. Adăugaţi câteva Şuruburi de fiksa,. Fă-Le Că Sunt Destul de Simple: Creaţi Un Cerc de Oţel, Deduceţi Un dreptunghi pentrură DIN EA, Adăugaţi Un Dreptunghi de Oţel Mai întunecat pentru a imita partija interoartă a canelurii, rotiţi Şuruburile în direrite. DACă TATE ŞURUMURILE Sunt Rotit înttra-O Singură Direcţie, Acesta va părea aspro. Editaţi Gradištul şi adăugaţi Umbre. De asemenea, puteţi să tageţi Un Branţ pentru Şurub: Un pic de Diametruu Uşor Mai Mare, Pict de Acelaşi gradijent CA fundal, Numai Cu Direcţia de Culoare în Direcţia opusă. În acaastă zamislite, Scara este mărită pentru.
  • Zamislite Cu Titlu de Tragere de Tragere în Pasul Inkcape 23
    7. Distribuiţi Şuruburile Uniform sau aleator, Cum doriţi!
  • Metoda 3 DIN 3:
    Coloraţi Ugroatele PE hârtie
    1. Zamislite Intiturită Trageţi Unelte în etapa 24 inkcape
    un. Da nebelte uzate. Încercaţi o dizajnu Alt Abordare: Oferiţi-vă mecanismului o Vedere Veche Desen sau Ilustrare PE Hârtie Veche.
  • Zamislite intitulată desenarea unevelor în etapa 25 inkscape
    2. Reveniţi La Imaginea Alb-Negru.
  • Zamislite Intiturită Trageţi Unelte în etapa 26 inkscape
    3. ""Setaţi linia de culoare şi Pierdeţi umplerea. Veţi Reuşi, Ceva de Genul Asta, Cu Contururi presijecaju, că acum şi crectăm.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 27 inkcape
    4. Asa de Evidenţiaţi Uneltele Sau Ugrtlele Dacă Aveţi Mulţi Dintre Ei Care Intersectă Conturrile Şi imaginaţi-l CA poticaj "Calea".
  • Zamislite Cu Titlu de Tragere de Tragere în Pasul Inkcape
    Cinci. Akum Du-te la o alt treaptă de viteză briga se suprapune, Faceţi o Copie, Evidenţiaţi-o împreună cu originalul, apoi efectuaţi opereţiunea "diferenţa".
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanici în etapa 29 inkscape
    6. Repetaţi aceste inaktivi cu za toide Vitezele, Suprapunerea Aleasă Până Când Se aprind aşa Ceva.
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 30 inkcape
    7. Converiţi za toide Liniile Din "Cale".
  • Zamislite intitulată nacrtajte zupčanike în etapa 31 inkcape
    Odlučiti. Akum Faceţi Astfel încât desenul să Pară Nepoliticos. Dar, în Figura Noastă, equiateă otuju impsecţii, astfel încât prelucrearea lor să ia o mulţime de thip înainte de a obţine tipul Doriti. Iată o opereţie de pojednostavljenje automatică prezentată întrel-o Scară mărită.
  • Zamislite Intiturită nacrtajte zupčanike în Pasul Inkcape 32
    nouă. Repetaţi Cu Zažad Vitezele DVS.
  • Zamislite Cu titlu de Tragere de Tragere în etapa 33 inchcape
    10. Akum SelectorAţi Gradientul de hârtie "Multi-Stop" - Maro Dentru / Galben Pentru Hârtie Veche Sau Albastru închis, Dacă doriţi să imitie Hârtie Albastrie Penturi Proiiect (Nu Am Decis Să o FAC Singur).
  • Grasientul "Multi-Stop" Va fi, de asemenea, util pentru imitaţia de Cerneală (Care Nu este prezentată în Figuri) şi Trebusta să aibă culori adecvate, bine kontrastante cu hârtie, de Exemplu: Maro pentru Hârtie Veche, Albastru Deschis pentru albastru. A Plicaţi Gradienţi la Undelte.
  • Zamislite intitulată desenarea užurbano în etapa 34 inkscape
    nesprešnica. Adăugaţi textura hârtiei: Desenaţi o forma arbitrară utilizând "instrument slobodan rukav", Faceţi umlutura cu culoarea uşor mai întunecată sau mai uşoară decât fundalul, liceţi linia invizibilă şi smanjuje se mus
  • Zamislite intitulată desenarea u nesletelor în Pasul Inkscape 35
    12. Adăugaţi Câteva Pete PE Hârtie Până Când Sunteţi Mulţumit de Texterura.
  • Zamislite Intiturită nacrtajte zupčanike în Pasul Inkcape 36
    13. Fokalizare înmuiere. Evidenţiaţi za toide Uneltele, Copiaţi, Le Faceţi Negri, Regeţi Claritatea şi adăugaţi TransParenţă:
  • Slične publikacije