Cum să joci o talpă
Schaffloblobrad se numeşte mai Multi Jocuri diferite în Care Jucătorii trebuie să. În Shaffcled, Puteţi Juca îNtreaga Familie Sau Cu Prietenii, Cu băuturi în mână. Care Dintre special Sfflobra nu Ar Ar Fucate, Urmaţi regulil nabroji Mai Jos Referitoare la sorteete de variante shafflord.
Pasi
Metoda 1 DIN 4:
Jocul de Tabelun. Colectaţi Jucători la Bordul de Joc. Tabelele Shafflabord Care Sunt Au Suprafaţă de Lečur Lustrită. Lungimea Lor Variază de la 12 la 22 de Picioare (de la 3.6 LA 6,6 m). Înălţimea Mesii este de Centimetri (75 cm), IAR Lăţimea SA Este de Centimetri (50 cm). Linii Sunt Trase la O distanţă de 6 şi 12 inci (15 şi 30 cm) de la marginea îndepărtată. Linia de penalizare este trasă la denanţă de 6cioirea (1,8 m) de la marginea îndepărtată. Pentru câtiga puška, diskuril trebuie să traverse această linie, fără a cădea de pe masă.

2. Distribuiţi Feicare Jucător Patrour Patrus diskuri de metala. Discurile Trebuie să fie etichetate astfel încât să fie diferite pentru fiacare parte. De tvrtke Obicei, discurilent Sunt Vorpsite în Culori Albastar şi Roşii. Părţile Pot Fi Doar Doi: Jucătorii Joacă Uniful peu două Echepe Din Două.

3. SelectorAţi Cel Care va începe. Pentru a deternu a cărui echipă vas spojiti mai întâi, Aruncaţi o Monedă.

4. Jucătorii Sau Ehchipele, La Rândul Lor, Conduc DESNURILE PUNJE. Jucătorii pot încerca să bată drive-urile adversarui de la masă. Câd Jucaţi Un Arbore de Masă, jucătorii pot încerca, de asemenea, să mutaţi discurile partnenere peziţie cu o mulţime de Ochelari.

Cinci. Câtigă ochelari. Ochelari Câştigă Doar Jucătorul sau Comittul, Ale Cărui Discuri S-autIt FI Polažite PE Masă, Iar Puncéle Sunt akumulirajte Numai pentru aceste discuri Care S-autIT-a Decat decul. Dacă Discul Se Blochează de la Marginea Lungă Mesij, Atuncija 4 Puncte Sunt Datum pentru el. Dacă Discul Traversează linia cu rază lungă de acţiune, fărău aşezat de la marginea mesii, atuncija dă 3 puncte. Dacă Discul Traverseză apropiata. Dacă Discul Traversează linia de penalizare şi nu mai este, atuncija Un punct este dat pentru.

6. Colectaţi discurile şi întepeţi mai întâi. PE UNELE MISE DIN SFFELBORD, EI Joacă pe de O parte, şi p pet. Jucătorul Sau Echipa Care Câştigat în Ducul prednji dio, începe Următorul. În Joc Unilul PE UNUL Câştigă Cel Care Câştigă mai întâi 11 sau 15 puncte. În jocul echipei câştigă echipa cu 21 de punce.
Metoda 2 DIN 4:
Schufflord Joc na AER Lijepuun. Colectaţi jucătorii pe shanlabred cort. Pentru o tabafundare în Aer Liber, o Instanţă este Utilizată de 52 de Metriju Lungime (15,6 m) Formă DreptunGilulară cuutusuri triunggyulare de TESTARE PE ambicio părţi.

2. Distribuiţi Fiecare Jucător sau echipă 4 disk de lem. Diskuril Trebuie Să Fie Două Culori, de Obicei Galben şi negru, DiameTrul Lor Ar Trebui Să Fie de 6 Inci (15 cm) şi Grosimea - de la 9/16 LA 1 Inci (1,4-2,5 m). Bastonul este Polul Nu Mai Multi De 6 1/2 Picioare (2 m) Având Un vârf de potkova.

3. Jucătorii sau echipele trebuie să conducă discurile pe teren, în thip ch descurile Sunt Jucate. Pornind de la Un Jucător Galben, Toţi Sudjelovanje Iau RăSturnări şi-au Pus DISCURILE PE Site-ul de TESTARE INTITULAT "10% mai puţin" şi le lansaţi în direcţia triunggiului de thenes opus.

4. Câtigă ochelari. Zona de The TriungGilulară Din Shaflobard de Peren este împărţită în 6 okrug, pentru câtiga puckete, diskul trebuie să fie dovršiti aceste zonu. Discul Aflat PE UNA DINTRE Vârfurile Triunghului costă 10 Punce, PE UNA DIN CELE DOUă ZONA DINUPRA Vârfurilor - Aduce 8 Puntele, Iar Diskul, Situat în Spatele Zoneri de 8 Punc, aluce 7 punc. Diska "10% mai puţin" Duce la faptul că jucătorul sau echipa este ruptingă 10 puncte.

Cinci. Alternaţi LANANSAREA DISURILOR DE PE AMBELE PORţI ALE-ULUI Până Când Una dintre comenzile câştigat. Câştigând partnere care înregistrează 75 de puncte sau mai višestruki, după che toates discurile južnog jucate la rândel său.
Metoda 3 DIN 4:
Schufflord Joc PE siteun. Strângeţi Jucătorii de la Jucătorii Schufflord. Platform Chafflebrud su 2 zona de TERALE. Înainte şi în Splatele Fiecărei Zone de TESTARE Equinii: Sunt Numite Linii Internet "Laž",vanjski - "Liniile domnilor".

2. Distribuiţi la feçiecare parte a 4 diskuri Din Lečur şi Un Baston. Discurile au aceaşi dimensiune ca şi roţile pentru o schaflabarru p teren şi diference în culori. Bastoanele suntu similare cu închiderile pentru o tabară necondiţinată pe teren, cu excepţia părţii sale de şoc sau "Cizme," Konstantno din tăiat dinta-o bucată dreptunghiyulară de ccac polukružni.

3. Determinaţi cine începe mai întâi. De tvrtke Obicei, Acest Lucru se suočiti s Cu AJutureul Unei Moneede, CA înttr-O Bord de Desktop.

4. Jucătorii Trebuie să şi Conducă Dr. Diskuri de vladare, jucătorii trebuie s stea în Spatele Liniei domnilor. În timpul jocului, jucătorii lonac bate rivalii din zona de teren.

Cinci. Câtigă ochelari. Pentru Disuri, Puntele Sunt akumuliraju în Funcţie de Locul în Care AU FOST în Zona de TESTARE DACă Sunt dom dovršetak PE Acaastă Zonă de TESTARE.

6. Rulaţi discuri în rândul fiecărei părţi stranica-ului până când orikare dintre părţi câştigă. Câştigă partne Care Prefeste Primele 50 SAU 100 de punc.
Metoda 4 DIN 4:
Joc de Chafflebordun. Pregătiţi o suprafaţă de joc. Schufflobe Se Joacă pe o masă având o lungime de 20 până la 30 decioare (de la 6 la 9 Metri) şi o Lăţime de 3 Picioare (0,9 m). În ambicio CAPETE, Liniile de Credit Suntrt TRASE LA O DESTANI (10 cm) şi 4 slioare (1,2 m) de la margine.

2. Distribuiţi Feecare Jucător pentru 4 discuri de metala. Diskuril Fekărui Jucător Trebuie să Fie cumva markate astfel încât să le pateţi descurile de discurile de la alţi jucători.

3. Determinaţi cine va începe. În cazul a doi jucători, aruncaţi o Monedă. Dacă Jucătorii Sunt Mai Mult deuă, Alegeţi o Altă Metodă Care izolirană un rezultat aleator.

4. Promatranje ordinacije, jucătorii trebuie să Padze tate discurile până când toide acestea sunt jucate. Diskul Ar Trebui să traverse Una dintre liniele fără a cădea de la masă.

Cinci. Câtigă ochelari. Discul Agăţrat de la Campătul îndepărtat este în Valoare de Trei puncte, discul prins sau traversat linia de plungă Drată. Dacă niciunul dintre diskuri nu a traversat liniju, atuncija un punct este dat pentru cel mai apropiat disk. Pliaţi ochelarii jucătorilor cu ochelarii lor anterior.

6. Rulaţi discurile la rândul său de la fecare capăt al mesei până când uneul dintre jucători câştigă. Jucător, câştigat mai întâi 11 puncte, câştigă.
sfaturi
- Lansarea diskului sau pucul într-oofrăşie sau desktop shaflobard, încercaţi să vă mişcaţi cât mai neted Posibil. Luaţi Unitiatea Cu Degetele mari şi indeksat şi porniţi-o înainte în direcţia ţintă folosind mâna şi perii. Puteţi lice degetele de mijloc şi Inelul Din Spatele Discului, Aşa Că Faceţi o Aruncare Mai Precisă.