Cum să jucaţi fotbalul de hârtie
Deci, mai întâi începeţi cu "kinkker" (Alegere Care VA Bate MAI întâi). Desenul va aricta cine va începe jocul. Există Patur "Picături" şi "Zonă Punkt" de 4 cm lungime. După acea folsiţi mai multere greve şi nu "2-to može" şi Puteţi Lovi "Mingea" Pentru Orice "Cărere" de la Orice Distanţă. Primul Care va Scădea 30 de puncte - va câtiga!
Pasi
un. Regulile de Fotbal de Hârtie Dopuštaj Tutors Să se diutte într-un bătuire echilibratione şi echitabilă. În Oriće Caz, va avea nevoie de buna Sportivati Bună.

2. Cum să câştige: PuncTele Sunt Aculute PENTU "ATERIZARE" (6 Puncte), Grevele "ekstrakcija Izrazito" (1 punkt), "2 punkte" Greve (2 Puncte), "Seifty" Greve (2 Puncte) şi "Obise de Câmp" (3 puncte).

3. Timp de Joc: Jucătorii decid în PrealAbil ce întâmplă mai razrleme: a) câştigă jucătorul care va lua mai razrreme Un anumit număr de puncte sau b) joclul este limit în Timp, Iar Jucătorul cu Cule Mari Puncte la Sfârşitul Jocului Devine. Aruncaţi Moneda pentru a određivač ce-jucător ar Trebui s lovească "Mingea" şi Care, în Consecinţă, Bateţi Primul.

4. Judecâd: Fotbalul de Hârtie este Un joc cinstit pentru jucători cinstiţi, astfel încâtdecătorul pentru feecare meci neesesar.

Cinci. a) "Grevele Egipne" şi "Obise de Câmp": Jucătorul Care Prezintă Poarte Trebuie să Poateate Ochelari de ProteCecţie. Ochelarii de ProteCecţie îi Vor dozvola să Deschidă ambii Ochi Pentru Vedea CE FONG Lovitura Adversarui - de uspješno sau fără uspjeh. Ochelarii ieftini lonac fi cumpăraţi în magazinele cu amănuntul, acesta este Un Dispozitiv Standard de Fotbal de hârtie.

6. b) "aterizare" şi "înttr-o Remiză": Uşor de determinat Folosind Obistul de Nivel Vertikalni aplikat (Butoane, Riglă itd.De-a lungul marginii mesei şi mişcarea "Mingelor" de Fotbal, Njega Zbrat de P PE Masă.

7. Jocul Reia "Picătură" (La începul Unei Jumătăţi sau După Zeroul Crontolui) DUPă Cum Urmează - Jucătorul Deţine "Mingea" Cu Un deget, apoi începe, PE cât Posibil, Fără Spominje Dincolo de Birou. Dacă Lovitura Trece deasupra mesei - aceara este "atigere în Splatele". Apoi Persoana Care Acţionează Rolul Judecătorului Calculează 20 de Metri (20% DIN DESTANA DE LA Capătul Tabelului), Pune "Mingea" la discreţia sa şi uvesti požeţia "20". În Caz connt, Adversarul Ar Trebui să ia o poziţie la marginea "ginga", točna margina La Ultima. DACă "Mingea" Este transferată Prin Tabel ("Aterizare" Sau "Poziţie de Şoc"), Atuncija Acest Lucru se numeşte "sfânt" cu o lovitură şi un Jucător de Bătăi devine 2.

Odlučiti. RivalII se Răzvrătesc Bate "Mingea", Conducând înainte şi şnapoi pe masă la degetele "cu ajuri de agitare" cu ajutureul indelui / degetelui mijlociu sau "tyhesham" cu două dedute, lovind "meingea" o dată pentru. Împindingând mingea înttr-Un alt mod nu este permisă de regulira. În acest Caz, "Mingea" SE întoarce în Lokul Precesent, Iar Jucătorul de Viocator îşi Pierde Mişrearea.

nouă. "Aterizarea", Care Costă 6 Puncte, Este numărată Atunci Când "Mingea" Lansată Cade PE Marginea Câmpului, Iar Partea Lui Se Blochează de la Marginea Mesii.

10. DACO Obrektivul Este Calculat, UN Jucator Care L-A Marcat su OCAZIA Să încerce "Scord Suplicar" Sau O Lovitură de "2 puška".

nesprešnica. "Skul Suplimentar": Jucătorul de Lider Păstrează "Mingea" Vertical Sub Degetul Său lângă Marginea Mesii, este Mai Aproape de el Mai Aproape şi se lansează (CA şi în Cazul Picioarelor) Cu Degetele Celei De-Aua Mâini "Mucka" în Direcţia "Poarte Opisana nepokrčavanja PE sugea opusă mesei. Dacă majotatealea. Dacă nu, jocul continui al doilea Jucător.

12. "2-punkt" udarac: În cazul în care jucătorul ravnatelj după ce a aleegivul marcat mai des alege o încercare de încercare "lovitură de 2 puncte" decat "exest", "Mingea" Este Plasată înlocul Câmpului, Această Disanţă se numeşte 50 de Metri PE TEREN. Jucătorul premijerşte o încercare de a încerca să oprească mingea în Poziţia atârnată Peste Margine, CA în "aterizarea". Dacă o parte Din "Mucke" Atârnă Peste Masă, 2 punctent Sunt Numărate, Dacă nu - Factura Rămâne aceaşi. Înttr-Un Fel Sau Altul, Jocul Contingă Să Lovească Jucătorul Care Marcat Un Gol.

13. Poziţia "na Afara Frontierel" Apare Atuncija când "Mingea" Este Lansată şi Zboară în Marginea Laterală Mesei sau în zona "în Afara Frontielor" Câmpului de Joc. Apoi Persoana Care Acţionează Rolul Judecătorului Determină Modul în Care "Nivelul în curţi" Zbrat Mingea Peste Câmp şi Pune "Mingea" La Disreţia SA, DUPA Care Jocul continuo.

paisprezece. "ATinergea în Spatele" PAPARE AUNCI Când "Mingea" Este Lansată îNtreGime Până La Capătul marginii mesei (spajanje Dincolo de Marigile Câmpului de Joc). Apoi, Judecătorul se reference la disreţia sa de 20 de Metri (20% DIN DESTANA DE LA Capătul Tabelului) şi Punea "PE Bufnirea Disreţiei (în Poziţia" 20 "), şi astfel" Minge "DIN Nou în Joc.

Cincisprezece. Dacă este necesară o "rezoluţie Remoze Unei", Jocul Trece Mai întâi în "orele suplimentare", şi apoi în "moarte bruscă". În Surseyme, Sealeră o perioadă suplimentară pentru continuarea jocului. În "Moartea bruscă" câştigă oricare dintre următoarele evaluari, indiferentno de numărul de Punge.

ıisprezece. În cazul egalitaţţţii de puncte la sfârşitul joclui şi a lipsei de thip pentru "orele suplimentare" şi apoi "moarte bruscă", puteţi cheltui "permisiunea Unei Remoi". În "Rezoluţia Unei Remoi", Feicare Jucător Prefeste 10 încercări uzastopne de a înscrie un gol de la mijlocul câmpului (precum şi "Grevele" 2-Proizna) şi Jucătorul Cu Cel Mai Mare Număr de încercări de încercări de uspješno t. Dacă doi Jucători Sunt încă o remiză după 10 încercări de a "rezolka o remiză", toată Lumea esthe dată de 10 încercări de afina pentru a deternina câştigătorul. VA kontinuana până când câktigătorul devine evident.
sfaturi
- Deşi Mulţi Nu Fac Acest Lucru, Una dintre Cele Mai Bune Modalităţi odreda Dacă Un Gol frost Marcat sau Nu - Se Uită la Marginea Mesii Chiar Deasupra Lui, Nimic Nu Ating Nimic. Puteţi Vedea, interpretacija "Mingea" Prin Margine Sau Nu.
Avertizări
- Nu Porniţi DEGETUL "Minga" în Ochii Unii alt Jucător, Poate Duće La Răniri şi Chiar La Orubire! Pentru je Juca Fotbal de Hârtie Recomandat Folsiţi Ochelari de ProteCeCţie pentru Proteja ochii.
De ce c ce ai nevoie
- Tonge de hârtie
- Masă sau suprafaţă plana
- Doi Jucători