Cum s scapi de vânătorii de cap în jocul skyrim

CA şi în lumea Reală, Krimpele Din Skyrim nu rămân nepedepsit. AICI TOUL SE BAZEZA PE FAPTUL Că pentru capul tău este anunţat o Recompensă Care Doar Creşte Cu Feicare Crimă Ple Care ai Comis-o. Chiar Dacă aţi Reuşit Să fugiţi de Gardieni, ei vă vor cere să renunţaţi de fiacomre dată când vă aflaţi dată când eflaţi în posezi. Asiguraţi-vă că crimea DVS. Anulează este dest defifilă, astfel încât încurajează jucătorii să comită kriminal în tajna să să adere la scrisoarea legii.

Pasi

Metoda 1 DIN 4:
Ucide Martorii
  1. Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 1
un. Asiguraţi-vă că sunteţi înttr-adevăr pe cineva atuncija când comiteţi o crimă. Dacă Intenţionaţi să Ucideţi Un Martora, asiguraţi-vă că nu nu nimen în jurkulu Nimănui, Altfel Va Trebui Să - i Omor. Dacă nu Ucizi pe toţi Martorii, Răsplata pentru capul tău va rămâne.
  • Caii, atele Din Ferme şi Gangstea Sunt, de asemenea, RUMU îN RAZMJENARE PENTU Martorii Infracţiii, Aşa că asiguraţi-vă că într-adevăr Sunteţi singuri.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 2
    2. Luaţi Imediat Martrorii Când Comiteţi o Crimă. Acaastă Tehnică Funcţionează Numai Imediat După Komitea Unei kriminal - Dacă Lăsaţi Scena kriminal, atuncija, chiar Ucideje unui martori, nu mai scapă de datii.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 3
    3. Ucide Martorii. Martorul Paspat Deja Că atakurile izlučuju Nu Vor Funcţţiona. Utilizaţi Atacuri de Mile Sau VRăji puterrnice magice. APăsaţi Butoanele R1 + L1 (PS3), Butoanele RB + LB (Xbox 360), Butoanele Dy-Dreapta şi Stâng (PC) Pentru Ataca Un Martor. Continuaţi să repetaţi aceste acţiuni până când banda de ecran nu se varnina. Cu cât atacul Mai Rapid Va Fi finangat, Cu Atât Mai Bine, Să Utilizaţi Cele Mai Puternjice Greve pentru u Ucide Rapid Martorii.
  • Nu Faceţi Acest Lucru în Oraş, Altfel Gardienii Vor Afla şi Premiul pentru DVS. Va Creşte Cel Puţin 1000 de Aur.
  • Dacă Aţi Scăpat cu uspješan de Toţi Martorii, Colţul Din Dreapta Sus al Ecranului VA Notifica Că Amenta eliminată.
  • Metoda 2 DIN 4:
    Plătiţi de la huntertul capului
    1. Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 4
    un. Ascundeţi Undeva lucruri brana. Când plătiţi o izmjena, toide luchuble umpltute Sunt. Puteţi evita nevoia de a napuštena din nou, Dacă Schimbaţi Totul de la Ingram DVS. în Piept Din Casa DVS. Înainter de numrilor furama întotdeauna Stă Marca "Fusat", Aşa Că le Identifică.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 5
    2. Du-te la Posesia în Care Premiul este Nettit Pentru Capul Tău. Dacă nu vă a amintiţi točan CE Fel de Posesie aveţi nevoie, puteţi verifica Datoriile Fă Când Clic PE Butonul "Start" (Ps3 şi Xbox 360) Sau Tasta esc (PC), Defilaţi Spâng Jos **** şi verificaţi cere o Mein în feecare poduzeetate.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 6
    3. Diskutaţi cu skrbnik. Poete Că Cea Mai Uşoară Cale de a scăpa demenă este să o plătească. De îndată centri în Posesie, Feicare Gard vă Veţi întâlni, Blochează Drumul. Va Trebui să alegeţi: să planiniţi o amanti, să Mergeţi la închisoare sau să renunţaţi la arest. Ultima Opţiune VA DUGE LA O LUCUTă CU Gardieni şi o Creştere Agezii.
  • 4. SelectorAţi Opţiunea în Care vi SEEESERă. Dacă Amenga dvs. Depăşeşte 10 aur, atuncija Sunteţi transportţi în închisoare Cel Mai apropiat de Oraş, Iar Toate Elemenele Furace Din Invent Inds. Sunt odustaje. Dacă Canttitatea de Atună Este Mai Mică de 10 Aur, atuncija nu veji fi trimes la închisoare. Zoite Elementele PE Care Le-Ai Furata, încă mai Confiscaţi. După acea, scapi de bine.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 7
    Metoda 3 DIN 4:
    Stai în închisoare
    1. Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 8
    un. UVOĐENI POSESIJA, UNDE PREMIJEUL ESTEM NUMIT PENTU CAPUL DVS. Puteţi Verifica în CE Posesie Sunt, Făcând Clic PE Butonul "Start" (Ps3 şi Xbox 360) sau cu tasta esc (PC) şi slinglul rămas sub ****. Verificaţi Cantitatea de Auttingă în feicare Pozitie.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 9
    2. Diskutaţi cu skrbnik. De îndată centri în Posesie, Feicare Gard vă Veţi întâlni, Blochează Drumul. Va Trebui să alegeţi: să planiniţi o amanti, să Mergeţi la închisoare sau să renunţaţi la arest.
  • Dacă nuaţi destui dentru plăti omenă sau nu doriţi să o plătiţi, va trebui să Petrieceţi timp în închisoare.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 10
    3. SelectorAţi opţiunea "închiriere". Sunteţi Transportaţi în Cea Mai apropiata închisoare. Zoite Lucruil Voaste, Cu Excepţia Unei Jeli Zile, Veţi fi Luaţi. Puteţi Folosi această spălătorie pentru a Scăpa de închisoare, Dar Va Creşte doar Valoarea Datoriei DVS.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 11
    4. Verificaţi închisoaarea. Să Petreacă în închisoare Timp, Să Dormi PA Pat în kamera ta. Mergeţi la culcare şi apăsaţi butonul x (Ps3), Butonul A (Xbox 360) Sau Tasta e (PC) pentru spojiti la culcare. Câd Personajul Tău se trezeşte, termenul de încheiere va exira. Caructerul Tău se va do trezi automat, aşteptaţi câteva minuta.
  • Când Personajul Tău se trezeşte, vei fiinut să ieşi din închisoare, să ţi las toate Lucrulev (Cu Excepţia Fraza) şi poţi plele. Datoria dvs. Va fi uitată.
  • Conţinând UN termina închisoare, personajul Tău Pierde Progresul Nivelului de Calificare. Cu cât veţi stuj închisoare, că vă va afecta negativ. Orice concluzie mai lungă de o săptămână va ducea la fapterl căa carctereul Tău Va Pierde Progresul de Posisie Apoutor abilităţilor.
  • Metoda 4 DIN 4:
    Lent p petlul tana
    1. Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 12
    un. UVOĐENI POSESIJA, UNDE PREMIJEUL ESTEM NUMIT PENTU CAPUL DVS. APăSaţi Butonul "Start" Sau Tasta esc (PC) şi Defilaţi la stânga sub **** pentru a subtua a amantificare od Aticae î î în feecare Posedie şi pentru a afla undeb.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 13
    2. Diskutaţi cu skrbnik. În Posezija Fekărui Gardaian PE Care îl întâlniţi, vă blochează drumul. El va începe să Vorbească Cu DVS. şi să vă dea câteva opţiuni de acţine pentru alege.
  • Imaginea intitulată scapă de o recompensă înkyrim pasul 14
    3. Sperne-mi că tu tangi. Dacă Sunteţi Bronz, atuncija veţi avea o replici "am Tang Yarla. TE CER Să Mă Laşi Să Merg IMEDIT!"Alegeţi Această Replică, astfel încât amanta DVS. este scrisă fără uzastopno negativno.
  • Aveţi Grijă: Puteţi Utiliza Poziţia tana o singură dată şi Numai Dacă Amin DVS. Este Mai Mică de 3000 de Auru.
  • Slične publikacije