Cum se joacă larp
Rymd sau jocul online de rol de acţine uživo (LARP) este o modalitetate de a scăpa de viaţa de zi cu zi zi zi şi de explora propria hume cu Prietenii. Combaterea scenariilor fantastice şi sudjeluje la bătălii în bătălii cu alţi jucători ca personaj fictiv. PLIMBA POSIBILITATEA UNEI Persoane Obişnuite Să şi asemeume Rolul Unui Războinic Puterić, UNUI Războinic Puterić, Un Ucigaş Mort Sau Un kriminalca înt-UN scenariu de aventură. Pentru afla sperma să planicaţi şi să vă Jucaţi propria DVS. Rigdigra, Consultaţi. Pasul 1 de Mai Jos.
Pasi
Agea 1 DIN 3:
Creareade RedeVselnnyun. SelectorAţi Setări sau backrupi. Primul Pas în Planifikacija oricărui joc este de odlučivanje asupra scenariului. În Cultura Pop, Rigdigra Sunt asociate Cu Setările şi caracletele Din Genel Fanteziei în Artă şi literatura. Deşi Multe Rigurieri Aleră la aceste conventţii, multer dintre acestea nua. Setările Realiste şi Liniile Dezvolta în Epoca Moderni sau PE peza Potestirilor, eventual PE znanstvene fikcije şi scenarij alternativa. FI kreativ cât doriţi. Jocul dvs. Este Un Produs al Imaginaţiei DVS., Deci nu postoji restricţii în tipurile de scenarijske skrbi.
- De Exemplu, Să Spunem Că Pentru Primal JOC Redema, Vrem Săncercăm scenariul Clasic srednjovjekovni / Fantezić. Dacă Vă Simţiţi Inspiraţie, Aţi Putea Alege Perstavaje şi Locuri Cu Un Univer Fantezist fondat (ca în "domnul inelelor" sau "cântecul led şic fokus"). Cu za toide acestea, putem crea şi lumea noastă. Fii întreprinzător şi Faceţi Acest Lucru! În Cazul nosru, Vom Fi Războaie Curajoase Din Regatul Kalifeh. Spuneţi, împărăţia Fanteziei, Care uključuju Multi Regiuni diferite. Deci, Vom Viza Vizita raznolik zone.
- SA FIM Cinstiti. Dacă veniţi cu propriul scenariu o dată, efekt o mare, mare, în cele Din Urmăe, Totul Nu Este Intesant Sau Tritija (După cum se arată mai). Este în regular! Rhm este Un joc orijentat pe adulţi, deci nu va împiedica o parte sănătoasă de bună conmoziţiţie. DE-A LUNULUL TIMPULUI, MAI MULTE NUANŽE VOR REVENI MAI MLU MLU MLU POCESTILE ŞI scenarial DVS.
2. Creaţi Un sukob. Rigeman cere CEE CEE CEA VREI Să Vezi. Nui nici nici o regular spne că ar trebui să fie fluctua. Dacă doriţi cu adevărat, puteţi Juca doprt fără compacticaţii, o zi normală din viaţa lumii ple care aţi create-o. Dar de Ce, Dacă Puteţi Obţine Mai Multă Plăcere Cu Confictul Intesant?Creaţi Un sukob fictiv - o Modalitet Excelentă de lice brzog jocul interantant şi de a da tutuuror celor de făcut. Creaţi Un conflict caren se potresoşte cu lumea ficţionată, dar fii kreativ! Simţiţi-vă liber să adăugaţi o mulţime de piese mici şi nuanţe în konceptul de conflict glavnica.

3. Creaţi Un personaj. CEA mai mare parte plăcerii rhm este că vă dopustiti să fii ulice (SAU CE) PE Care Nu Sunteţi. În Viaţa Reală, Nu Suntem Cavaleri Curajoşi şi Paraşuţi non-Cosmici, Dar Rydd vă Dopusti Să Vă Bucuraţi de faptul că suntem acele personaeaje ple care vrem să le vedem şi să le acţionăm ca ei înşişi s-aull. Într-Un cuvânt, obişnuiţi-vă cu rolul! Peza parametrilor SelectorEţi, inventaţi caracteristicile caracterluui unui personal care se potreseşte în lumea ds. Fictivă. Luaţi. Întrebaţi-vă urmăoarele întrebări:
4. Vino Cu Caracterl Tău la funtral. Cum personajul tău se potriveşte în lumea p care ai crno-o? CE sa întâmpplat în Trecutul său? De Ce je lice cepe CE lice? Zoite Aceste Lucruri PE Care Le Veţi Razmišljao o Când Veniţi Cu Un personaj. INVENTSAAGEA Personajului d. La Poveste, o Faceţi Nu Numai Pentru "Miros". DIMPOTRIVă, Este de Furt o Modalitet de CREA o motivaţie convingăare de agacter de a y an agaja în conflictul jocului. Kontekstul logika Poate Collui, de asemenea, la Smjernici Deciziilor DVS. Cu Osiguraj la Modul în Care Personajul DVS. Trebuie să se comporte înttr-UN sukob BAZAT PE Experienţa trecută.

Cinci. Postoje jucători skrb îşi dezvoltă propraile imagini. Din Nou, nui nici Nici o care Singur Că Nu Oţi lica singur, Dar, de Regulant, este Mai Intersant Să lupţionezizi (şi să lupţi) cu alţii, aşa că trebuie să colecezi un grup de Prieni. Deci, prietenii tăi vor fi nine în lumea ta fictivă. Feicare Dintre Ele Ar Trebui să şi dezvolte propriul caracter (nadopunjavanje cu-prednost), astfel încât feecare persoană să perceapă lumea prin ochii unui sudionik activ. Dacă doriţi să lauptaţi împotriva srušiti şi să luptaţi pe cineva, poed doriţi să vedeţi unii dintre Prietenii DVS. CA UN Duşman (de Exemplu, UN Clan Masiv), Dacă Nu Sunteţi Gata Să vă ocupaţi de Un Grup deuşmanija.

6. Creaţi proprile Haine, Unellte şi arme. DACă TU ŞI PRIETENII Tăi Aţi decis să fugiţi, prefaceţi cavalerii şi vrjitorii, trebuie să vă gândiţi Prin Detalii. CLAND VORBA DE kostim şi echipamente, Opţiunile DVS. Potfi jednostavan sau kompleks cât denter vă mjesto. CEI mai. De Refulă, majoritatea începătorilor vrt dori să. Aderere la cele mai ieftine Opţiuni aleatoare, Dar Depinde de DVS. şi de Colegii DVS. De pe rh, cât de Polažite doriţi să merma mergeţi.
7. Creaţi Un skripta pentru personaleajele DVS. Pentru odražava personaleajele lor. Când Aţi Cheat o Lume Fictivă, konflikt în aceasteră Lume şi touate personaleajele njegu sudjeluju lastreunile voaste, Sunteţi mai Multi Sau Mai Puţin pregătiţi pentru joc! Tot CE Rămâne de Veni Cu Motivul pentru Care personaleajele DVS. SE VOR întâlni şi vor interacţiona. Întrebaţi-vă: "CE Vreau să fac în timpul rhm?"Dacă, de Exemplu, doriţi să sudjelujuæaţa la o bătălie interantantă, Puteţi Veni cu Un postavite de de de dece Care vă lonac lica personacele să se întâlnească şi să sudjeluje la ostilităţi. Pe de altă parte, dacă căutaţi ceva mai semnificativ, puteţi veni cu Un scenariu mai deschis, de Exemplu, în Cazul în Cazul în Cazul în Cazul în Cazul în Cazul.
Odlučiti. Joaca! În prezent, apape fiecar parte este rizing pentru uspješan. Restalul denindre de tine. Scufundaţi-vă în Lumea DVS. Fictivă fără ezitare. Cu cât intraţi mai odnos rolul şi Şncepeţi să gândiţi şi să vă acţionaţi ca eroul DVS. Fictiv, cu atât mai odnos puteţi începe să utilizaţi doživljaj DVS. Scoateţi-Vă La Tot ceea CEARŠIAL, aspekt colegii de crestături şi să fie deschisă, permiţându-i să grifylenţeze doživljaj DVS. de rol. Cel Mai Važna Lucru este să vă bucuraţi! Dacă nu vă bucuraţi de joc, de ce c ce să sari Peste Cineva Care Să Fie Primul?

nouă. Rămâneţi în Imaginea Ple Care o Jucaţi. RHM Poate Fi Serios, Cu Afaceri Sumbre Sau Aventuri Aleatioare Cu Un grupa de Prieni, Dar Indifeent de specifilul joclui, este aproape întotdeauna mai bine să aibă jucători Care Sunt opsedAţi de Rolurile. Rhm, în esenţă de acestea sunt sesiuni de amatori car acţionează continuu. În Timp CE Diferiţi Jucători pot alea niveluri diferite de abilităţi, iskusni Chrităţi, doživljaj Rhm, de Refulă, CEA MAI Intesantă atuncija când Sunteţi Serios în ceea CE Priveşte Munca Acţaionată.
Atea 2 DIN 3:
Organizator RYDun. Trebuie să dacă doriţi să vă kreaţi propriul dvs. Joc să să vă alăturaţi altcuiva.DACă Alegeţi Primul, Veţi fi reasAbil pentru Organizator şi Planifikacija Jocului, Dar Veţi Avea Libertatea Complete de Face CEA doriţi. Dacă Vă Alăturaţi Jocului Altcuiva, Nu Trebuie Să vă Faceţi Griji Atât de Mult, Dar Este Posibil Să Trebuiască Să vă napuštena osoba preferira, scriptul şi / sau Setul de Regulij, Dacă. Razmotriti că nu este de la tine.
- Locaţia dvs. Geografică Poate Avea Un Učinak ASUPRA UŞURINŽEI CREAŽIEI SAU A Alerării la plimbare. Anumite locuri, sperma ar-aşezările mari, lonac avea o komunitate activingă de rhm, care organizacijskih multi jocuri locale, în thip ce zonele încorporatite nu lon fi o astfel de comunitet, cere je înseamnă că treubuie să vă creaţi propriul joc, chiar Dacă aţi început cu aderarea la stranac joc. Dacă se întâmplă acest lucru, încercaţi să vă uitaţi la părţile luminose. Dacă Jocul dvs. Este Foatete Bun, Puteţi Semăna seminalţe pentru a începe prima comunity de crestături DIN Zona DVS.
- O Modalitetate de a Găsi Alte persoane pentru rhm - utilizaţi resorele online rhm. De Exemplu, site-ul urping.Org vă miruje să căutaţi dedicare la adresa DVS.O Altă Larp Utilus deshurse.Întâlnire.Dođite, skrb afformaţii despre rhmgggrupurile DIN întreaga Lume.

2. Găsiţi Un loc pentru juca. Ridez este Un Joc Bazat PE Acţiuni Fizice şi Corpule Ale Jucătorilor. Purtarea Fizică Acţiunilor personajului său, înzestraţi cu Un anumit karakter, lice cal experienţa mai Reală Decât Dacă aţi fi fi ficus, de Exemplu, "îmi Urmăresce Sabia PE tine". Cu toite acestea, pentru intra în aspectul fizic al joclui DVS., Trebuie mai întâi să drideţi asupra locului. Puteţi Juca Apape Oriunde, Dacă Puteţi Alege, Apoi Alegeţi Ceva Mai Multi Sau Mai Puţin Corspinzător scenariului DVS. Pentru UN realizam Mai Mare. De Exemplu, Dacă Aventura DVS. SE întâmplă în pădure, încercaţi să găsiţi o poiană de p pdure înttr-o rezervă Locală.
3. Dacă se doreşte, atribuiţi domnilor. DACă Aţi Jucat Jocuri de Rol, sperma ar ar-ar-ludgeons i zmajevi ", este posibil să fii failiariaţaţi cu konceptul de w (Gospodar dtomnov) SAU VI (Lordul Jocului). În kontekstul rhm, domnii Sunt sudionik la joc Care Nu precijenjeni că sunt personale fiktivna. În Schimb, ei rămân "Din zamisliti" şi Sunt RescunAbili pentru a asigura că jocul rămâne Intesant şi distraktiv, având conflecte, promocioniran jocul otor Jucători şi, în unle cazuri, controlâd IStoria rhm. Pentru Jocuri Mari, Domnul Poate Fi o Persoană Care FumeAză şi Organizază Novmente (deşi nu este necesar). În acese cazuri, domnul nu Poteabil pentru planifikacija şi dezvoltarea ijetyimentului în sinus.

4. Deternaţi Sistemul de Regulia (SAU ABSENţA). Regulil Interacţiunilor Jucătorilor şi srušiti PENU RHM POT FI LA FA FE FE LE FE TERMENII POVJESTI POVESTII JOCULUI. PE de O parte, Unele jocuri nu au regulaci, cu excepţia joclui în natura personajului tău. Cu Alte Cuvinte, jucătorii decid Mult aspekt Ale Jocului în Zbor. De Exemplu, în Timpul Bătăliei, Dacă Un Jucător Prefes Ofşte Răni de Celealtă, Atuncija, de Fatt, Numai El Odlučite cât denter VA apecta rana lor viitoare. Pe de Altă Parte, Unele Sisteme de Regulijska skrb iau în RAZNALITE NAUTE SCENARIILI. În aceste cazuri, jucătorii pot, de exemplu, să aibă un anumit număr de "vieţi", care variază de la fecare rănire în. Aceara înseamnă că jucătorul este în cele Din Urmă Rănit sau Ucis după anumit număr de răniri.
Cinci. Koordinază Jocurile Logistice Cu Jucători. În Funcţie Dedicarea Tutuuror Sudjelovanje, Rymd Poate Avea Obvezii grob. Dacă Sunteţi Organizat de Joc, Trebuie să Găsiţi Timp pentru rezollarea întrebărilor logistice înainte de a începe. De Exemplu, DACă OMENII MERG LA RHM de la. Întrebaţi-vă urmăoarele întrebări:
Atea 3 DIN 3:
Creşteraja unui nou nivelun. Rulaţi Grupul Local de Plimbare. DACă Vă PARM PRMELE DVS. Jocuri şi doriţi să continuaţi să sudjeluje sada la la, puteţi avea Un grup Special Sau Un Club Din Zona DVS. La Cel Mai de Bază Nivel, Este de Planifica Jocurile Ple Care TU şi Prietenii tăi doriţi să cheltuiţi şi să alegeţi timpul când doriţi să o lica. Mai važna, aceara este ceea c ce fauceţi familiariariariza cu omani noi stop sunt, de asemenea, Intesaţi de ryd şi, La Rândul Său, AcritUţeo.
- Este Deosebit de Bun Dacă nu postoji Un Set de Rhrns în Zona DVS. Fi Primul Care Este în Zona DVS. De Organizator Organiţional şi Dacă Aveţi Noroc, Veţi Putea Să Urmaţi Comunitatea DVS. Rhodasom şi să vă promovaţi dezvoltarea.
- Dacă creaţi propriul grupa de crestături, veţi dori să îl promovaţi pentru a asigura că obţineţi cel mai bun rând. În Timp CE Site-Urile Clasificate Ca Cractiser. De Nasaytes Ryd, Care întâmpină Noi Comunităţi (Larping.Org).
2. Sudjelovanje Iimentele de Masă Ale Rhm. Cele Mai Mari Grupuri de RyGDS Sunt mai Mai mare număr de Membrie de Realiza Jocuri în masă în Care lonac Până la Sute de Sudjelovanje (Sau Mai Multi) şi Un Joc Poate Dura câteva zile. Pentru o iskusni cu adevărat unică crestăturilor, încercaţi să sudjeluju sudjeluju od aceste i aceste ssiuni masive de ryd. Numai înttr-Un astfel de Joc Puteţi Simţi Interacţiunea Care Este Imposibilă în Timpul Jocurilor Mici. De Exemplu, în Timp CE o caracteristiceă. Pentru o anumită sudionici La o astfel de acţine reprezintă partiju des a iskustvo evistenţei în călătorie.
3. Faceţi şi îpărtăşiţi propriul sistem de regulira. Dacă Aţi Devenit Un Factor Final Altceva, încercaţi să creaţi propriul set de regulira pentru rhm. În Timp Ce Vă Poate Hotate în Planil Creativ, Este, de asemenea, o Şansă de a aspekt aspek nedrepte sau enervante ale regulirali skrbi au roštilj utilizate până. DAC NU Sunteţi Sigur de Unde Să începeţi, încercaţi să vă revljanjeiţi la Propriile Regulirajte Alor Crestături Online (în LARG.Org sau rizaţii similare, precum şi se ponovno uspostavi de rol, sperma ar ar ar rpg.Neto) şi să lucraţi acolo.
4. Creaţi Un Univers Detaliat Fictiv. Ryddovole Ridică Imaginaţia la înălţimi maxime şi explora abilităţile DVS. Kreativni. Dacă Sunteţi îăuutarea Unor Modalităţi de a vă exprima kreativ, în afara planifificării activăţilor tipice ale rhm. Puteţi se spaja Atât de Adânc sperma doriţi. Unii Jucători pot FI MULTUMIţi Cu Unele aspekt ALE Creatilor Lor fiktivni, în Timp CE Altele Pot dori să i în razmatranje chiar şi chiar mai mici detalii. Aceara este lumea voastaă, kreaţi-o şi exploraţi-o. Bubanj!
sfaturi
- Vă veţi ajuta să vă alăturaţi Kclub Ridge. Există crestături eksperimentirati, Dintre Care Majoritatea Sunt gata Să Ajute Noisi Din Afară.
- Acestea Sunt Zatezanje DivertisPtuna şi Jocurile, îN Timp CE Cineva Nu Pierde Ochiul sau Sparka Osul, Aşa Căint.
- Dacă Jucaţi în Pădure Sau Oriunde, Nu Polae de Civiliţaţie, asiguraţi-vă că aveţi Un Telefon Mobil Penturu Provoca Poliţia, ambulanţa sau Rudele în Caz de Urgenţă.
- Modalitet Bună de Face o Armă, este de a obţine neproducător cu experienţă Care Dezvoltă diferite stiluri de arme şi să lase sudionik la joc să aleagă cine le vas. Ar fi inteligent Să suţi mai mulţi instruktorski car ar explika cum acţionează acest lucru sau arma. Tată Lumea su propriul gust în stilul de arme.
- Uite, puteţi găsi rmer PE internet.
Avertizări
- Unii OamenI GăSesc Un Timp Rigglegpe. Dar e distraktiv, aşa că te deranjiază!
- Organizator velika rhm nu este o bucată de prăjitură. Asiguraţi-vă că vă cunoşteţi jocul înainte de a vă gândi la aşa ceva.
- Utilizaţi Tampon. Ei Nu Sunt Sigure, indifererent de Ce parte corpului ai căzut.
- Nu Exagraţi, nu fi prea Condescendenţi la Sigurantan Şi Tehnologie. Dacă Cineva su un stil unic de luckă, Faceţi o Clasă de freestyle njege vă miruje să utilizaţi acest stilu. De Exemplu, Tampoanele Sunt Sigure şi, Prin Urmare, pot laupta îyn Siguranţă. Nimenti nuubeşte iuubeşte Care Sunt Exessiv de Sigure Sau Oameni, PREA opsadAţi Apaate. Acelaşi Lucru se standardni.
- ARMA dvs. Neobişnuită poate fi orice dimesiuni şi forme. Doar asiguraţi-vă că aţi verificat-o înainte de a vă folsiu.
De ce c ce ai nevoie
- Imaginaţie.
- Prieni pentru organizacija Un grupa.
- Jedinstvena: îmbăcăMinte şi reliefri - şi materiale pentru Fabricarea.
- Discogitivul de Menţinere (Adică sticla), Coloräanţii de Apă şi Alimente pentru poţiuni (OPţional).