Cum să creaţi un personaj în jocul "dungeon şi dragons"
Acest articol vă va odrezati despra karakterlul ravnatelja de a crea Un karakter pentru rpg ca D & D, D20.
Pasi
Agea 1 DIN 5:
Bazeleun. Regulira la domiciliu Feicare DM (Dungeon Master) su različiti "reguliraj de viaţţ". Consultanţi dm-ul înainte de a începe. Ei lonac se poplun o jumătate de călătorie ", sau" fără personate rele ". Ele lonac Avea Chiar şi Un plan diferit pentru pompa parametrilor!
- Jocuri de rol, sau "Rpgs" Au un limbaj specializat. "Parametri", De Refulă, Aceste Datum statistice bazate PE curactertl DVS., Cum ar fi durabilitatea sau carisma. Uneori Alte Lucruri, sperma ar ar luk., SE numeşte şi stat, Dar Vom încarca să rămânem la Un limbaj simure.
Agea 2 DIN 5:
Crearea de CaractereDiferitele popoare foliosc pasă diferiţi, unii pot începe să aleagă o clasă, o rasă şi unii chiar şi viziunea lumii!Puteţi crea propriul persiul şi puteţi alege o cursă şi o clasă aşa sperma doriţi să o lica. Unele RPG NU POT Chiar Să Aibă Clase şi Să Crescă sau să conteze cursa în sinus.

un. Alegeţi cursa. Acaastă alegere va odreda mulţi faktori, inclusiv caracterististi rasiale, Dar cele mai važni în aceara etapă este că va afecta parametrii, aspekt şi pocestea ta.

2. Alegeţi o viziune asupra lumii. VIZIUNEA LUMII Determini în Glavni Modul în Care Personajuul DVS. VA RăSpunde Anumitor Situaţii. Diferitele Jocuri Pot Ofri Razlivery Moduuri de Viziune Asupra Lumii. De Exemplu, în D & D 3.5, postoje nouă viziuni asupra lumii unifificatore neutru-neutru şi neutralno-haotic, Primele Trei personaje, aceara este cede ceea ceeatţi pentru alţii, ultimale Trei, Moralitatea Voastaă. De Exemplu, Un personac rău ha haotic skrbi vede rănitul pe marginea Drumului, îl Poate Bate Sau Chiar Să-l Termine şi Să Meargă. Acest Pas este Važno Deoarece Unele Elese Necesită de la DVS. Sau au anumite limitări. OPEDILENI VIZIUNILOR ASUPRA LUMII POT FI GUSITE îN PHB. DM-ul DVS. Poete odlučuje Că Oroice Clasă Pote Fi Orice Orienceare, Dar în medie dm Urmează regulil phb.
3. Clasa de Caractere. El opisuje cere che puteţi lice sperma s ocupaţi de faptul că puteţi utiliza şi, Uneori, Chair şi Statutul DVS. Društveni. În general, eximă Patruuri principale:
-Hrvač: axat pe batălia fizică.
-Hoo / specijalist: axat pe trukuri şi abilitţţi sociale.
-Expert: koncentrat pe magie.
-Iscjelitelj: Axat PE VindeCare şi AJOTOR.
Şi UNEELE KLASE POT FIMINATION, DE EXEMPLU, Paladin uključuju UN-a LUPKUR SAU UN VINDECATOR (PREDMOMINă UN LUCUURăTOR).
-Hrvač: axat pe batălia fizică.
-Hoo / specijalist: axat pe trukuri şi abilitţţi sociale.
-Expert: koncentrat pe magie.
-Iscjelitelj: Axat PE VindeCare şi AJOTOR.
Şi UNEELE KLASE POT FIMINATION, DE EXEMPLU, Paladin uključuju UN-a LUPKUR SAU UN VINDECATOR (PREDMOMINă UN LUCUURăTOR).

4. Abilităţi de Ochelari, Multi RPG au "Abilităţi de Ochelari" Aceara este ceea c ce vă poate lice personajum. Aceste Pahare, de Exemplu î & D, putere, intuiţie, dexteritate, istražite, înţelepciune, farmec. MajorAtea Celor Care Posedă de Fatt Intuiţia pot înţelege că ultimale trei pot fi mai dificiile: Farmecul Indiarea DVS. Personală, în plus, Dacă Sunteţi promatrač de Alte Popoare, Inteligenţa determină cât de bine caructereul tău învaţă şi înţelepciunea opisuju Semnificaţia DVS. Comună de caracter, puterea voinţei şi intuiţiei.
Atea 3 DIN 5:
Abilităţi, abilităţi şi vrji
un. Campăraţi abilităţi Aveţi Ochelari La Care Puteţi Achiziţiiona abilităţi (Lista de abilităţi şi oortiranje pot fi găsite în phb). Cu cât este mai mai mare inteligenţa caracterlui tău, cu atât mai mult puncte PE care le premijerşti. Vedeţi PHB pentru rezumatul točan. Klase de Competenţe (nabrojati în oorperetea clasei phb) şi abilităţile globale, Sunt UN punkturu zazvonio. Abilitţţţile de Grad Transversal nu Sunt de Obicei abilitţţţi în karacter şi Sunt deuă ori mai srušice. De asemenea, Reţineţi că ficarebilate su modifikator UN-a corespnzător. Deci, în Oricement trenutak, făcând o aruncare Folosind Abilitţnile, Adăugaţi Numărul de Descărcări Achiziiniate Ale Modifificărilor Caracteristica asearate Cu Aceara Atilikacija.

2. Odaberiteţi fapte Lista de exploatări şi oorterile lon lon fi găsite în phb.

3. Pregătirea Vrjilor Celebre Preaţii şi Druizii au acces la toate VRăjile, Dar Vrăjitorii ar Trebui Să se konzultant Cu DM-Ul lor pentru vrjile de Plecare. Mages ar Trebui să aleagă cu atenţie, deoarece VA dicta Rolul DVS. în Joc. Dacă aveţi doar câteva opţiuni pentru feicare nivel, este važnu să liceţi o selecţie înţleaptă.




4. Calcoulaţi şi scrieţi o Vrajă de salvare lui dc
Nivelul de kombinirati al claselor, Inamicul Trebuie să întoarcă la mai puţin suferă de vjăă.)
Nivelul de kombinirati al claselor, Inamicul Trebuie să întoarcă la mai puţin suferă de vjăă.)
Cinci. Uită-te la alte lucruri:
Zoite acestea pot fi găsite în phb.
Agea 4 DIN 5:
Izračunun. Conte de conte de bază (statistici): Kit 4 cuburi heksat de 6 ori. Aruncaţi Cele Mai Mici şi adăugaţi restul împreună.
2. ~ Distribuirea fiecărui distribuţie princip princip (Forţa [Str], Dexteritatea [Dex], Konstitutiji [con], înţelepciune [wis], Inteligenţă [Int] karizmija [cha]).
3. Modifikatori: Modifikatorul denindre de cortul DVS. Glavni.
4. Cold glavni - modifikator
Cinci. 6-11....0
6. 12-13....un
7. 14-15....2
Odlučiti. 16-17....3
nouă. 18-19....4
10. 20-21....Cinci
nesprešnica. Abilităţile de modificare vorfitizate pentru atakurile, konzervarea, Iniţiativele (Bătălii), şi AC (CLASA oklop). De asemenea, vă vor apecta abilităţile.
12. Pentru rise -
13. Smrtnik: D12
paisprezece. Abilităţi la Primul: (Modificări 4 +) x4
Cincisprezece. Abilităţi la fecare nivel: 4 + Modificări
ıisprezece. Smrtnik: D6
17. Abilităţi la Primul Nivel: (6 + Modificări) X4
18. Abilităţi în feicare Nivel: 6 + Modificări
nouăsprezece. Smrtnik: D8
Douăzeci. Abilităţi la Primul: (2 + Modificări) X4
21. Abilităţi în feicare Nivel: 2 + madfaţie
22. Smrtnik: D8
23. Abilităţi la Primul: (Modificări 4 +) x4
24. Abilităţi în feicare nivel: 4 + Modificări
25. Smrtnik: D10
26. Abilităţi la Primul: (2 + Modificări) X4
27. Abilităţi în feicare nivel: 2 + Modificări
28. Smrtnik: D8
29. Abilităţi la Primul: (Modificări 4 +) x4
Treizeci. Abilităţi în feicare nivel: 4 + Modificări
31. Smrtnik: D10
32. Abilităţi la Primul: (2 + Modificări) X4
33. Abilităţi în feicare Nivel: 2 + Modificări
34. Smrtnik: D8
35. Abilităţi la Primul: (6 + Modificări) X4
36. Abilităţi în feicare nivel: 6 + Modificări
37. Smrtnik: D6
38. Abilităţi la Primul: (8 + Modificări) X4
39. Abilităţi în feicare Nivel: 8 + Modificări
40. Smrtnik: D4
41. Abilităţi la Primul: (2 + Modificări) X4
42. Abilităţi în feicare Nivel: 2 + Modificări
43. Smrtnik: D4
44. Abilităţi la Primul: (2 + Modificări) X4
45. Abilităţi în feicare nivel: 2 + Modificări
Atea 5 DIN 5:
Numeleun. Numele personajului este iritabil şi individual.5 Oferă Munte Setări şi Extensii), IAR ISTRIA CARAKTERULUI DVS. (Stilul orilulului mijlociu poenită "Edu").
sfaturi
- Alegeţi aspekt şi Istoria caracterlui. Deşi acest pas nu este necesar pentru studiul de mijloc al Temniżelor, Dar va lica jocul mai interessant. DACă Acest Pas Nu este Cerut de DM, încercaţi să o lica oricum, va lica lucruble mai Uşoare atuncija când alegeţi estroatări şi abilităţi. Dacă doriţi să Faceţi Un erou calul cuutu Cuu Cuu Cuu Cuu, Cu o sabie spumantă de Dreptate, nerecunoscută pentru el însuşi despr pentrul, puteţi căuta o clasă de luckă care va. Poate Doriţi Să Cummpăraţi Descărcăr Profesionale Care vă Sporesc Capacitatea de Gestiona Calul, de Exploatările Care vă Sporesc abilităţile de aine o sabie şi o rasă cere cre v.
- Nu vă Faceţi Griji Dacă Durează Multi Timp. Cu pasctică, veui crea caractere într-o ccaeune de minute.
- Dacă postoji ceea ceea CEA Ştiţi, îl puteţi găsi în priručnicu Jucătorului (Phb) Sau Puteţi cere otuđe Jucători.
- SE distra!
Avertizări
- Confuz, nu?
De ce c ce ai nevoie
- Veţi avea nevoie de un ghid pentru crea v.3.5 Jucători pentru lica personajula dvs., De asemenea, un postavljen dom do dose de joc, inclusiv 4 d6 (6 cuburi) pentru a Genera statistici."D" înseamnă ose. Rândul Din Faţă, Adica Numărul de Nopă "D" Numărul de Părţi Peasteră matrice. Setul popunjavanje uključuje 1d4, 1d6, 1d8, 2d10, 1d12 şi 1d20.
- Deşeuri de hârtie şi o parte pentru înregistrarea rezultatelor finale (sau frunze de caracter).