Termenul domnului tamnice (DIN Engleză. Dugeon Master - Domnul Dungeon - DM Pentru scrut) Spince Invet Dungeons & Dragons la începtil Anilor 70, Dar Acum Deverit Un Termen UNUNIRAN PENTU CEI CEI Dar CE [Maerul Jocului] Este Upoznavanje "DM" în Alte Jocuri de Rol şi nu în Temniţe şi Dragonac.) Pronađi UN Maerurula al Dungeonului cu Uşurinţă - toţi Controlui şi Spuneţi doar Omenelor că lonac sau nu pot fi fă slatka. Cu toite acestea, acest lucru este Polaže de adevărat. Sunteţi ResponseAbil Pentru opisuje Pieselor, Creâd Sarcini, Menţinând în Acelaşi Timp o Secvenţă Realistă de Curimentă Din Temniţa DVS. Ar Trebui să aveţi, de asemenea, o Bună cunoştere şi înţelegere Regulator Jocului. Cinstit DM VA Lăsa PE tootă lumea o impresie plăcută şi rău - Poate Strica Orice. Mai Jos Sunt Regulil D & D, Dar Ele Sunt Datum Datum caracterististi Mai Muri Puţin Comune şi Pot fi Aplikat Oricărui Joc de Rol.
Pasi
un.
Înţelegeţi ROLUL DM - OpeapingEri ALE Maerului Temniţelor Ple Care Le-Aţi Auzit Pot varia de la "Cine Lice tată Lucrarea" înainte de "Sunteţi aici dumnezeu". De obitelji, opisuju Similare Sunt Exagerri Ale Oamenilor, de Fapt, Nu Ştiu CE este Un dm sau o tužbama bez dužnosti jumătate.
- Pronađite DM, ControlAţi Totul şi to Tota CEI Care Nu Sunt Un karakter de joc (IP pentru brevety). Aceara înseamnă că tată lumea cu care jucătorii lonac comunica şi tot cede c ce înt întâlni este sub kontrolul tău. Cu toite acestea, nu uitaţi că bricevul oricărui joc de joc este de fi posted pentru Zoite Sudjelovanje Săi. Subliniez încă o dată - pentru Zoite. Reacţia d. La Jucători, Situţiii în Care vă Imaginaţi Sarcinile Ple Care Le Creace. şi jucătorii d. Nu Jucaţi împotriva lui ip-joj. Dacă obitevul dvs. Este de astraugeajele joclui la Orice ocrice ocAzie, atuncija Sunteţi Aproape Sigur Greşit.

2. Cunoşteţi regulil - dacă sunteţi dm, vă aşteptaţi să fii famiariariaţi cu regulil jocului. Poete Că în Acest Sens, veţi fi util să vă trimteţi unuidecător imparial. Aşa cumdecătorul nu-şi poate îndeplini îndatorile fără cunoşterea legilor Statului, şi dm nu Poate Gestiona Jocul, Fără Să Ştie Regulil Jocului. Pentru ajuta la acest Lucru, Cărţile Uvodno Sunt Ataşate La Cele Mai Multi Jocuri de Rol, CunosCute Submele de "Regulamentele de Bază". Trebuie să Ştiţi tot ceea CEE este razmatrat baza sau cel puţin pentru a avea o vedere despre asta. Legea Prificit Regulil D & D uključuje inucululuululuju Jucătorului, Ghidul Master Dungeon şi Monster. PE Restul nu vă deranjează - nu sunt necesare pentru a vă gândi la joc.Puteţi opisuje Cartierul, Controlţi Compotul şi Gestionaţi Tate Elementele Jocului, inclusiv defiţia rezultului bătălor dintre jucători şi locuitorii Temniţei. Dacă Jucătorii d. S-au confuntat cu un lucru viu şi aules unles un plan de luckă, puteţi odlučiti da Dacă oasele să Rezomtultul şi, Deşi Regulile se bazează PE instrucţiuni, puteţi utiliza propria ds. Opinie, Astfel încât Rezultul Jocului Este în Cel Mai Bun Mod, Menţinând Aster Dezvoltarea şi Secvenţa Jocului. Acaara este o sarcină dicilă, dar vă garantez că, în thip, va reamini mai uşor - sunt necesare doar răbdarea şi fatica.

3. Pregati. Motivul pentru Care Unele DM InvenAZAZA AVENTURILE ŞI POVESTILE ŞI Le Reprezintă Jucătorii Lor Este Un Sentiment de Emoţie Profundă. Alţii Conduc Senzaţaţia de Armonie Că Pot Ofri Sau Doar FapTul Că Controlaui totul. Şi pentru unii este doar Un set în Sesiunea de Jocuri A DM. Indiferentno de, De ce O faci, atuncija, SPERMA Veţi Pregyti, Poate Crea sau distribuge Jocul. Metodele de pregătire Pot Fi Prihvat Pentru Un Site, Dar Aici Sunt Fundaţile Celon Care Au Dm pentru prima da dată. Amintiţi-vă că tată lumea abodează moduuri diferite şi folisiţi cel mai bine ceea chee chee CET-a DVS. Nu încercaţi să Facesi Nimic Prin. Repet Că, în CELE DIN URMă, Jocul Ar Trebui Să Meargă Laite. Dacă Simţiţi că vă tulbură, sperma ar ar-ar fi tenca, opriţi-vă fără să vă gândiţi.
Dacă nu Aveţi Timp între Joc - Gândiţi-Vă La Crearea DE modul. Acestea vor figurati jucătorilor la anumite niveluri cu sarci plasat pe pagină. Aceara este CEA mai Uşoară şi aea mai Rapidă Modalitet de Kontrolnu jocul, Deoarece majoritatea Dintre Ele Sunt Făcute Pentru DVS. Trebuie doar să citiţi căutarea. SE Presepune Că Veţi Citi Mai Multi Pagini Mai Decât OPRIERE LA FEICARE SESIUNE îNCEPE URMăTOARELE PENTU ReîPrusăta Memoria în Avans înainte de Joc.Dacă aveţi câteva orne între jocuri - Createra Modulului este încă o Opţiune Bună. Cu toite acestea, puteţi Resebieţi Părţi Ale Modulului, astfel încât să coresundă jocului sau Istoriei Individee PE Care Le Creaţi Pentru. Schimbarea oorpiratilor locaţiei sau Mutaţi Comoara Găsită în Modul împreună cu Elementne de Datum, Mai Potrovite Pentru Jucătorii DVS. - Opţiuni bunu şi uşoare pentru. Câştigând Experienţă, Cu TimPul Puteţi începe să tracuteţi bătălii întregi de la Un modul şi să le uvodeţi în altul. Acest Lucru Vă VA Opustiti Nu Numai Să alegeţi cele mai bune părţi dintr-unt modul mediocru, ci şi să surprindeţi jucătorii skrb aatit acest Modul sau au intrat ontu!Dacă Aveţi Multi Timp Sau vă Place Foarte Mult Să Compneţi Poveşti - Vă Puteţi Inventa Aventurile. DM-novajlija este încă recomandat să Urmeze Modulul, PUR Şi Simpu Să Aderere la Un singur koncept Major în Momeul de Timp (Studiind Regulil). Cu toide acestea, veţi dori cu adevărat schimbaţi ceva şi scribi noi scenarii. Pentru a începe cu, puteţi lua conntracţii Din Lucrările publikate şi le puteţi lega împreună, apoi înlocuiţi treptat lucrările publicate de către ds.
4. Luaţi Napomena - în Timpul şi Imediat După Sesiunea de Joc. Asiguraţi-vă că aţi aruncat câteva Napomena Despre CE au fă cut Jucătorii, Care Au Făcut personaele DVS. De joc, cum nusuţi celelalte caractere (np) şi băieţii răi vor răspunde la certimentte noi, numele np-ei ple care l-aţi inventat în mişcare şi alte detalii care lonac părea važnosti pentru. Acest Lucru va ajuta la salvarea săvenţei şi vă miputa să utilizaţi np-nh, inventată mai razrreme astfel încât să apară din nou. Efectul secundar este că puteţi limita numărul de np-to, care este implat în istorie, cere che va sma smanjiti confuzia la Un minima şi v. Desvoltaţi Mai više Povestea sau să o arictaţi Din partija nouă.

Cinci. Commorat cu erori - Uneori totul nu spajanje aşa cum aţi planifikat. FONS Această Greseală FOND Cauzată de Nerespectarea Regulira Sau Confuzie Cu Osigul în Care Vraja Pote Afecta np, Sau Aventura Voastaă cu Atenţie Trebuit Să Nu Cumpere Jucătorii Njega Cor Că np Np Np Np Nu. Intesant Decât Căutarea Din Seria "Salvaţi Prinţesa", Deoarece Uneori Tată Lumea su difultăţi. De muter ori. CEA MAI Bună Armă Din Arsenalul Oriće DM este abilitatea şi dorinţa de lice Faţţa Inželor.
Dacă problemi se află în dezakorduri cupoj privativnost la regulira, nu vă lăsaţi să vă întrerupeţi jocul. Petriceţi doar Costeva Minute Pentru Corecta Totul Până Când Acest Personaj Murit ca rezultat. Explicaţi Cu Atenţie Modul în Care Regula DVS. VA Funcţiona şi Sunteţi de AcOd Să Discutaţi După Acest joc sau ître sesiuni şi continuaţi. Nimic Nu Ucide Jocul Mai Repe decât Trecerea de 15 minute între doi omeni, în Timp CE Restul Lipsc în grup. Este Mai Bine Să încercaţi să Jucaţi sincer şi să nu striciţi jocul, încercând Să Faceţi Totul în Regulaciju de ficare dată.Dacă problem constă în faptul că jucătorii au făat cere nu aţi planifikat, nu aţi Prevedeea sau Nu Aţi Vrut ... Spune-mi "da" sau, Cel Puţin, Nu ispunjen "nu". Unele dm filează Situaţia în mişcare - Faceţi-o Dacă Puteţi. Dacă Sunteţi Atât de Incomod, Cereţi o Scurtă Pauză (OamenII Pot spojiti la toleetă, mănâncă sau Ceva de Genul Asta), îN Timp CE Veţi înregistra Câteva IDEI Şi Veţi lica Un plan generala Scurt pentru direcţile noi şi interesce ... şi ne va ..
6. REGULA DE AUR DM - Jucătorii Fac întotdeauna Ceva PE Care Nici Măčar NU V-Aţi GânDit şi Nu v-Aţi Putea Imagina. Indiferent de Cât de Multi Soluţii sau tangente aţi planifikat - postoji posibilitatea ca încă să Pierdeţi Unil. Este Mai Bine Să Acceusaţi Realitatea Acum, Altfel v-Aţi Sincer La Dezamăgiri destul de frecventte când ... Din nou şi din nou şin nou. Nu vă supăaţi de asta! Atestment trenutak Vas Păstra Jocul Intesant şi impresibibil, Care vă Poate Aduce o Mulţime de Pozitiv.

7. Fii încrezător. Nu Numai Că este crucială, CI va lica jocul mai distractiv. Nimenti nu vrea să Joce Când Maerul Dungeon Suplun "mmm ... Ei bine, da, tocmai aţi găsit o peşteră. Şi în peşteră ... postojati ... Mmm ... Mmm ... CE Vei lice?"În Schimb, Ar Trebui să Spin:" Ai Banit Peste Peşteră şi ai găsit? Bese, Judeţul! CE Vei lice?»O Modalitet Bună de a dezvolta încrederea este pregătirea. Amintiiţi-vă că, atâta timp cât spui că, nimenti nu va e află p pedeaua hârtiei, care se află cu ecranul DVS. Citiţi-o iMediat sau Schimbaţi Detaliil, deoarece iementele se dezvoltă, până când îi spui jucătorilor despre sperma ar trebui să fie înţeleasă încă de la îneput. Utilizaţi-l în interesle ds.

Odlučiti. CONDOVISI ROLUL, FIY Creativi şi Destul de Practi. Nu Trebuie doar să renunţi la cerea je întâmplă în Jurl Valorii de - Schimbaţi voceA PENTU A aricta Că este Sjednjeviti PENTU DVS. Adăugarea caracteristiclor caracteristice ales diverselor np-am va adăuga, de asemenea, o Evidenţeere în Temniţa DVS. În plus, scopul aventurii este de a vedea şi de a supravieţui ceva nou. Refuză creativer oortil şi scenariile lor - daţi fiacare locaţie şi interakcije. Poseban. Dar nu Exagraţi cu kreativitatea voastaă. Există Un Lucru numtit "Crediniţă în Ponuðenţele propazite", şi nu aţi fi rănit să o instalaţi. În ciuda faptului că te poţi predgovor că eşti în lumea fantezii, Undee Magia Este Lucrul Obişnuit, postoji încă Regulil Jocului. Lucrând în cadlol acestor principa, puteţi găsi o diplomă medie de auru între o istorie fantastică interantantă şi o parodie Patetică în Care Totul arată fiskalna şi prost.
sfaturi
- Una dintre CELE mai važan calităţi ale dm este abilitatea de a da sea brze. SE poate întâmpla ceva ce qu ne te-ai aşteptat niciodată. Jucătorii lonac ucide o persuaană care trebuit să identifikacije Informaţile Necesare său să se dogească că au mers la parte a oraşului, finisajul PE care nu l-aţi terminat. Creaţi Acest Lucru, deoarece ijetelele se dezvoltă, asiguraţi-vă că aţi luat bilješka, astfel încât să puteţi obvršnica skrivena o poceste.
- În loc să laupte împotriva hordei de monştri mai slabi, Uneori Mult Mai Plăcut să luttue cu mai mulţi Monştri mai putrici. Când se ocupă de horde of Lakalkakov, veui arunca adesea oase. Băatălia cu monştri putrici implică fapterl că vă puteţi concentra mai više.
- Când Tocmai Aţi încetput, Jucaţi Cu Prietenii - nu Un grup Tensiont şi Familiar de Oamen Multi Multua Va ajuta p tootă lumea să înveţe să joace, Mai Als Dacă Puteţi Rasa.
- Întâlnire - în Timp, Jucân Cu Aceiaşi Jucători, Veţi Discuta Câteva minuta înainte de Joc. Este în ordinacija de Lucruri. Ajută Jucătorii Să Se Adune, vă Oferă - UN-a. Cu toite acestea, nu lăsaţi-o întârziere. De la aproximativ 15 la 30 de minute. Dacă Durează Mai Multi - Luaţi în Pomoći je ceea CE Ardeţi Zi (Bine, Apape o ZI ...).
- Nu este nevoie să "nu dozvolaţi" Nimănui Să Facă Čeva. DACă încercaţi să liceţi ca dhucătorii să midargă înttr-Un Anumit Loc, Nu Spuneţi doar Că "nu puteţi spojiti Aići", Spune-Mi Ceva de Genul "o doamnă ispuniti că doar <что-то интересное> SA întâmplat acolo, <откуда вы хотите их отправить>. Nu vrei să potvrda? De asemenea, Le Puteţi Imagina analitičan, cu ce c ce c caracterlul lor va e dori să meargă în direcţia ... În acest Caz, smanjuje nas (Nivelul de kompleksirati).
- Daţi numele lipiciului - începeţi să inventaţi numele criptelor după prigul DVS. Joc. DE-A LUNGUL TIMPULUI, Veţi Avea Nevoie de num num, deci începeţi să realizaţi o liste acestor nume ple care vă veţi căuta interessante sau vă veţi impresionirati. CEI DAGI AI Rămas încă Ozell (era UN!).
- SE distra. Poate Părea Difficicil, Dar atuncija va fi mai uşor. Doar obţineţi plăcerea de la ea. Dacă Jucătorii d. Vor promatra că nu sunteţi distraktiv, ei vor determina, de asemenea, detea de duh.
- Descriere Este Foatete Važno în D & D. Sper Deosebire de Film Sau Emisiuni TV, Jucătorii Sunt de Fattle Doar Vizionaţi. Cu Atât Mai BINE OPREDIŠTE DVS., Cu atât mai različit par să fe Jucătorii DVS., Iar Jocul dvs. Va fi mai bun. (De Exemplu: fluxurile Murdare lyainte de a intra în peşteră. APA SE SCURGE îN Jurul Lumii Din Afara Gurii, Decăzâd Două Fluxuri Mici de-a A LUNGUL FUNDULUI de Piatră. Se pare că postoje canal ondulat în stâncă.)
- Cărţile nu Suntrt Obveznik Obveznik Pentru Toţi Jucătorii - Puteţi Juca Perfect bine fără ei, Dar DM Ar Trebui Să aibă cel puţin o Copie a Fekărei cărţi - puteţi să vă împărtăşiţi toux jucătorii toux jucătorii.
- DM-Novak Este Fouarte Recomandat Să Ne Limităm Numai de Culturi La Stabilirea Situastaţiilor / Regular Pentru DVS. şi Jucători. Nu toite literatura suplimentară este compusă în konfirstvolant cu standardile şi găsiţi Rapid Un Jucător, više superior Faţă de Puterea Rămasă. În general, nu este rău.
- Bunul DM NU POATE VI DOAR UN Judecător (Adică Ar Trebui Să Folyiţi întotdeauna IDEI Referitoare La Temniţa, în Afara Reţelei), Aşa Că Uneori Le Folysiţi, Dar Le Ptiteţi Să Fie Propriii şi t.D.), Dar Creaţi o Dungeon PE Care vă Foliaţi Imaginaţija.
- În general, postoji 2 Tipuri de Maeştri de Dungeon: Cel Care Ucide Tate Personaleole de Joc în Primele Microsicecunde îi Cel Care îi CAME SO ARANJEZE AVENTURILE PENTUR PENTUAELE DE JOC Este Puteţi Alege CEA GUSTAţi.
Avertizări
- Nu Lăsaţi Alţi Jucători să vă intimd. TO TO TOUD CEEA CE SPUI ESTAT ACE A CEA MAI îNaltă.
- Ar Trebui să Ştiţi când ofryiţi jucători prea munjski sau nu sufisteri informAţii şi când - doar crect. Răspundeţi la întrebări pe pec scrt şi nueriţi prea mulfa Informaţii.
- D & D Poate Provoca Dependenţă CA toide Jocurile. Lăsaţi-Vă Relaxi-Vă de Jocul Duhovni şi Fizic Posibil, Cea Mai Mare Parte A DM-OB va Alea Prificită pauză de Cincisprezece minute la fecare Trei rude. Nu vă epuizaţi p ds. SAU PE Jucătorii DVS. (Doar Poate Duće La Piertereu Stării de Duh, IAR Jocul Va Deveni Mai Puţin Plăcut).
- Nu Lăsaţi Jucătorii DVS. Să vă dicten, sperma ar trebui "să fie pe romske sau Povestiri publicirati. În caz connt, o Persoană Care Citit Treizeci de Romane Bazată pe această Lume Poate încerca să vă manipuleze cu ajuturel cunoştinţelor mele. CLAND VORBA DE DE CEA CEA CEA ŞI CE - NU, Ultimal Cuvânt, în CELE DIN URMă Apartţine DM. Dar este Mai Bine Să salvaţi echilibra - să Countreze cu ei pentru conecta Unelela Detalii, Cu Excepţia Cazului în Care Acest Lucru Nu VA da Nimănui Avantaje Exesive.
- Ajustarea procesului, din când în când când puteţi fi înttr-o situaţie delikată. Amintiţi-vă că răul nu este prost, este doar rău. Pronađite DM, Trebuie să fii PE toide royeatuuri: bine, rău, şi, de asemenea, să ţineţi pasul Urmaţi Peisajul.
- Feriţi-Vă de Conducători, Avocaţi şi Metagimamenţi Care Joacă Jocuri de Rol şi Nu Jocul Pentul Ei doar pentrua ledepsi. În Schimb, Veniţi Cu Modalităţi Intesantea de Fańă personaleajelor lor în timpul jocului.
- Dorind să-ţi-cacă Dungeonul Dificil, Nu ar Trebui să faci imposibilitate. Care Este punctul în acests?
- Unii Omeni Doresc cu adevărat să înveţe cum s să joace D & D, UNII POT FI DOAR Intesaţi de Cepe CE Faftţi şi Unii lonac doar să vă exprime opinia. Pronađite DM, Asiguraţi-vă Că Agetyţi, pettul pentru toate CELE TREI TIPURI DE OMENI. DIN PRIMUL GRUP VEUI RATEA Să Extundeţi Mai Mulţi Jucători Noi (în Plus Faţă de Noul DVS. DMT), în Cel DE-Al Doilea Grup Pot Postaja Omeni skrb Vor Dori Să Se Joce Cu TimPul, Iar al Treilea grupa Poate Fi Debilat de Mitul. În cazuri ekstremni, ea va înăţa jucătorii DVS. Cum s emport în astfel de situaeaţii (de când, din când în când, unii jucători pot exagra).
- Unii Omani Pot Căă Unele MomentEle Ale Potestirilor de Dungeon Sunt prosti (Monştrii njegu INTLUN DIN DOVLECI KRESC îNTR-O FERMO DIN APROOOTIERE, TOAĆI NPS Sunt Invadatori Străini), Dar Acestea Sunt Problemle. În CELE DIN URMăE, Aceara este Povestea ta.