Cum să aruncăm potkoavă


Mulţi Dintre Noi Vor FI Acum Dificil Să Găsească o adevărată potkoavă, Dar este destul de Uşor Să Găsiţi Un Postavi pentru Jocul "Metoda de Potoave", Care uključuju piese metalice în Formă de u şi Pegs. Asta e tot CE Trebuie să jocI şi rămâne doar pentru a găsi un loc plat în curee ta şi să începi să joci.

Pasi

Agea 1 DIN 3:
Aflaţi cum să jucaţi "Aruncarea de Potcoavă"
  1. Zamislite intitulată aruncă o cai de potkona
un. Găsiţi un pătrat pluća cu o suplefaţă plană. Utilizaţi o pravetă pentru a măsura o suprafaţă relativ plana, skrb în lungime este de cel puţin 30 de Picioare (9,1 m) şi de preference. DE Prijevodi 10. t. Acesta va fi domeneul DVS. Pentru aruncarea. 40 decioarea (12.2 m) - aceara este CEA mai mare distanţă de potkozi, cel mai adesea foliosit Şn turbee, Dar Dacă Jucaţi Pentru plăcere, puteţi utiliza o Distanţă Mai Mică.
  • Dacă copiii joacă câmpul, atuncija poate doriţi să liceţi Un câmp de 15cioare (4,6 m) pluća, aşa că ţineţi count de faptul că este mai bine să puneţi cârligele de lângă o parte opus recipt, astfel încât copiii să FIE slučajno Tremura Un Prienen în Timpul Jocului.
  • Zamislite intitulată aruncă Un potkove pasul 2
    2. Roată două pikante în pământ. Utilizaţi Ciocanul pentru konvulujte Cârligul La Sol, Uneul La Fiecare Capăt al Câmpului. Înclinaţi-le aproximativ 12 Şanţuri u unui prijate. Pentru un câmpp Permed al joclui în "Aruncarea de Potcoavă", utilizaţi coloane Lungi, de Fier de aproximativ 36 de centimetri (91 cm) în lungime şi 1 inča (2,5 cm) în DiameTru. Sau Utilizaţice Oriće Cârlige Lungi, în Mod Idealan CEI DIN Care După Sunt plasaţi în sol pe suprafaţţţj Vor Rămâne 15 Inci (38 cm) t.
  • 12º este de craximativ 1/8 Moduri de la Poziţia Verticală la orizontală.
  • Zamislite intitulată aruncă o cai de potcoavă 3
    3. Îmbunătăţiţi câmpul (Opţional). Puteţi sări peste acest pas şi puteţi întepe să jucaţi fără întârziere sau să utilizaţi aceste metode Generale pentru a îmbunătăţi stabilitatea. Dacă doriţi să minimalizaţi numărul deviaţii şi ricochete de detcoavă, puteţi să carcaţi o odvraćaj Mică de Nisip UMED SAU O LUT UMED îN Jurul Fiecărui Quie. Astfel încât cârligul Stătea Ferm, Cuntsiteţi o mătură cu o gaură pentru un cuţit în pământ.
  • Zamislite Intiturită Aruncă o Cai de Potcoavă 4
    4. Alegeţi o Poziţie pentru dvs. De obitelji, postoji doi jucători în acest îs sau două eaipe care STAU PE DIFRITE Părţi ALE Câmpului în Cârlige şi Potpoave PE marginea opusă. În Timpul TurEului, Bărbaţii Sunt întâmpinaţi La o destanţă de 37 de Metri (11,3 m), în Timp CE Femeile, Jucătorii de Până la 18 inclusiv şi persoanele de Peste 70 de Ani Pot Alege o Distanţă de 27 de Picioare (8, 2 m ). Dacă câştigi în plăcea ds., Puteţi Alege Oriće Dinanţă Makabilă Pentru DVS. Pentru avey ocazia pentru toux jucătorii să face Faţă ţintă.
  • Zamislite Intiturită aruncă o Cai de Potcoavă 5
    Cinci. GRATUIT ZNA DINURUR ţintă (Kolyba). Potoin Grele şi periculoase. Înainte de aruncare, asiguraţi-vă întotdeauna că proximitatea de 10 slioare (3 m) nueă nimens şi tată lumea ştie că jocul.
  • Zamislite Intiturită aruncă o Cai de Potcoavă 6
    6. Primul Jucător Aruncă 2 potkava. PRIMUL Jucător Aruncă doi Potcoavă, Unil Câte Uniul, încercând Să Revin Cât Mai Aproape de Peg. Apoi pleacă din câmp, înainte de a începe să arunce al Doilea Jucător.
  • Detalii prificit Tehnica de aruncare Sunt descrise Mai Jos.
  • Zamislite intitulată aruncă o cai de potcoavă 7
    7. Cel de-Al Doilea Jucător Aruncă cuaunul în curele. Cel DE-Al Doilea Jucător devine Devine PEG, Lângă Potcoave, napuštate de UN suparnik. Jucător de Potcoavăe de Metal Spre PEG opus.
  • În timpul jocului de comandă, jucătorii din feicare echipă se transformă în aruncare de potkovavo pentru echipa lor.
  • Zamislite intitulată aruncă Un potkove pasul 8
    Odlučiti. Urmaţi Contul. Înttr-Un Sistem Comun de Scoruri, Feicare Jucator Primeşte 1 punkt pentru petcare potkoava, car află. Redaţi Până la 20, 40 Sau 50 de Puncte Sau La Orice Alt număr Ple Care L-Aţi Stabilit în avans.
  • În plus, utilizaţi un sistem de numărare a srucrui mai competitiv. Aviv 1 Punkt în Feicare Rundă jucătorului, cărei potkoovă este a apropiata. Pentru a Lovi ţinta, hai să dăm Aceleaşi 3 Palcate, Dar Dacă Ambii Jucători Au Lovit ţintă, atuncija puntele nu Suntrt.
  • Dacă doriţi, puteţi adăuga 2 puncte în loc de 1 în postele potkoolov îclainte spre peg.
  • Atea 2 DIN 3:
    Cum să păstraţi Podelele
    1. Zamislite Intiturită Aruncă o Cai de Potcoavă 9
    un. Încercaţi să prindeţi cu o întoarcere de 1¼. Acaara este aderenţă dintre aderenţă dintre profesionalno pismo pentru aruncarea de potkoava, skrb se desfăşoară.Păstraţi-vă de loncoavă în faţa ds., Astfel încât coarnele sé uite la stâng. Apucaţi Degetul de Potcoavă pentru aea mai apropiata. Intezeleele şi degetele mijlocii ar Trebui să îndoaie roe per unutrašnjost. Tragovaţi degetl mikrofon şi apăsaţi-l la potkoavă pentru echilibra aderenţa. DEGETUL Annanului Poete fio Apape de DEGETUL MEDUUL SAU UN DEGET MIC, în Funcţie de Modul.
    • Dacă aveţi mâna stângă, păstraţi-vă pe potkoavă, astfel încât ea a arătat spre partya.
    • Panistan individualni de Potcoavă Sunt Foarete. Începeţi de de cent pentru peraju centrul orolarei apropiiate, apoi încercaţi să o mutaţi mai aproope sau mai polabe faţă de îndoire pentru a căsi o Poziţie Confortabilă Pentru DVS. şi creşte probabilitatea Unei aruncări to točno.
    • Nu strângeţi îndoirea de potcoe în formă de u. Potrivit Faimosului Jucător Roy Smith, Care în 1946 Acest Stil Stil Fost Multi Timp Depăşit "şi, în Plus, Complicică Controlul Aruncării.
  • Zamislite Intiturită Aruncă Upontaavaj pasul 10
    2. Încercaţi să prindeţi cu cifra de afaceri ¾. Acaaraă natindere este slično cu c aeacecescentă, doar coarnele de potcoavă se uită la dreapta. Înclinaţi degetele de îndoire de potkovană şi nu coarne. Pentru această prindere, este necesar shelysiţi muşchii diferiţi pentru arunca, ceea CE lice mai Uşor pentru unii omani şi pentru alţii complicică.Încercaţi să licemţi o aruncare cu sificijentă putere şi cu o înălţime sifientă, astfel încât Potcoava să se transformade în Aer Ajunge pe peg în faţă încât să Poată.
  • Zamislite intitulată aruncă Un potkove pasul 11
    3. Încercaţi să aruncaţi o Lovitură de Stat. În thipul acestei aruncări, potkoava se învârte "cu Susula în Jos", în să rămână în aceaşi poziţie în thipul Zborului. Există Munte Opţiuni pentru această natindere, deci nu ezitaţi să eksperimenti. CEA mai Uşoară modalitetivati ​​de a începe cu capturarea potkoavă în centrul curbei, astfel încât degetel mare este pete deter de sus sau dedesubt.
  • La o Distanţă de 37 de Picioare (4,5 m), Aceara Auncare Este Razmatranje mai Puţin Precisă, Dar Mulţi Expertţi au Realizat în Acest Uspjeh.Acest Lucru, de Fatty, se poenina Dogai nedostajući aderenţa indicată lisice în timpul minijaturilor pentru distanţe Scurte.
  • Zamislite intitulată aruncă un cai de potcoavă 12
    4. Ţineţi Cuanul Strns. Nu este nevoie să complimaţi cu greu Potavevele, astfel încât încât încheietura minii să nu fi fie îndreptat ur merită să păstraţi deduul de greu ca d Greu ca potcoasa, astfel încât să nu nu. Pentru a începe, în thipul antrenamentului, utilizaţi o cea mai uşoară potkoavă dacă mâna taice.Utilizaţi o potkoavă mai uşoară pentru praktika dacă mâna DVS. SE simte dreroasă sau dreroas ă.
  • Atea 3 DIN 3:
    Îmbunătăţirea aruncării
    1. Zamislite intitulată aruncă ubotoavaj pasul 13
    un. Învaţă să alegi poziţia crectă. DACă Sunteţi Drepţi, Ajungeţi la stânga crawlului. Staţi Drept, Dar nu încercaţi, sau puteţi să vă răsturnaţi Uşor Dacă Sunteţi Atât de CiveterAbil.Îndreptaţi-vă umerii, încioare în faţa peg-ului la care veţi obdržaj.
    • Dacă Sunteţi la stânga, atuncija Staţi Până La Picant.
  • Zamislite intitulată aruncă o cai de potcoavă 14
    2. Kompas în Timpul Aruncării. Luaţi Umărul şi mâna cu o potkoavă înapoi pe singură linie cu corpul vostra. Puneţi Piciorul Stâng înainte în Timpul Aruncării. . Minile se păstrează fără Probleme şi, PE Cât Posibil, pentru smanjuje mişcarea încheeieturii mişrearea încheeieturii miinii, Altfel va fi fi fi fi fi fi fi fi fi fi fi decific aruncarea. Rotaţia de potcoavă poate fidusă Numai Dacă Mutaţi Puţin O Potcoavă în mână.
  • Unii Jucători încep Jocul, Uşor de Plecat de a aruncare pentru lica Un pas sau două înainte înainte de arunca. Acearaă Tehnică Ajută la Investira Mai Multă Putere întrija-o Auncare, Dar Poate Dura Ceva Timp Pentru A instrui akunţea aruncării.
  • Zamislite Intiturită aruncă o Cai de Potcoavă
    3. Lice o mişcare de flert. Eliberaţi potkova când este vorba desprelul ochiului. Nu Ptiteţi Mişcărilor konvulzivni şi o aruncare Slabă cu o mişcare fluturală cu o mişcare flauturală, Adică După CE Eliberaţi Potcoava, vă Petriceţi mâna Pe Traientoria deasupra capului.
  • Zamislite Intiturită aruncă o Cai de Potcoavă
    4. Alegeţi traiectoria potrivită. În Timpul Unei Aruncări Bunu, Potcoava Zboară la o altitudin de 7-10 Picioare (2,1-3 m) şi apoi Scade Calmul La Un Unghi de 30-45 de razreda, cârligele DVS. Sunt fixate cu nisip sau Pietriş, ca pactic se întâmplă, cu o potcoavă pufernică de aruncare poete ateriza înainte de peg şi alunecă pee. Dacă Veţi Elabora în Turleu, atuncija Acesta Este este Un usluge Obicei Prost, deoarece jest Lut în Turnee în de Nisip, Dar aceara este o Bună strategie pentru jucătorii aleatorii.
  • O Mică "oscilaţie" de Potcoavă în timpul zborului o va ajuta să o atingă crect dacă utilizaţi o aruncare cu o întorcere, Nu Lovitură de Stat. Încercaţi schimbaţi pobiţia degetului mare pentru schimba cantitatea de oscilaţii
  • Zamislite Intiturită Aruncă o Cai de Potcoavă 17
    Cinci. Trening se transformă şi aruncă forţa.Veţi Avea Nevoie de Ceva Timp Pentru A înţelege CE Fel de Aderenţă Vine şi învaţă să investiască o mulţime de putere înt-o aruncare. Practicaţi Timpul de Eliberbare şi numărul de RăSturnări de Potcoavă de Potcoavă de Potcoavă aterizează în mod konstantan în apropijera cavităţii cu coarne. Odată aţi atins cantitatea potrivită de revoluţii şi o forţă sufidentă de aruncare, puteţi continua pregătirea pentru akunţe şi frecventte de a intra în ţintă.
  • Dacă decoraţi Putsele, atuncija va fi fii uşor să urmăriţi în timpul Zborului şi v. Ajuta să vă antrenaţi. Înregistrarea video a aceara este o Altă Opţiune.
  • sfaturi

    • Nu Scaraţi Punct pentru rundă până când ambii jucători au aruncat. DACă ambii Jucători vrt prima un cont victorios pentru o rundă, ei lonac împărţi victoria sau lonac kontinua să joce până când cineva obţene două puncte.
    • Dacă nu Sunteţi Sigur Că Cineva atrat întă, Puneţi Un Conducător de la Un kukuruza latul. Dacă Conducătorul Nu Atinge Caniarul şi Peg-ul este ître coarnele de potkoavă - aceara este oruncare în ţintă.

    Avertizări

    • Nu Faceţi Niciodată o aruncare până nu vă asiguraţi că toată lumea sa îndărtTat de Pârlige şi loc între šiljke. În Cazul în Care Potcoava răneşte pe cineva, Nu Numai Că Poate provoka Durere, CI şi pentru aeri o vizită medului.
    • Purtaţi Pantofi închise pentru vă protetja dedute de la potkoava de cădere.
    Slične publikacije