Cum să împărţărţiţi nouă žuč în piscină

O Lovitură de Rupere în Grupul de Bile - Poate Fi aea mai važan je parte joclui. Cu tehnica potrivită, aveţi o Şansă bună să conduceţi cel puţin o meinge înainte cadeversarul să. La Un încitput bun. Utilizaţi aceste solictări pentru afla regulil ofsiciale de rupere pentru a v.

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Regulirajte de Bazăe de Rupere
  1. Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 1
un. Determinaţi cine se rupe mai întâi "Trajno". Feicare Jucător Instaleazăe Un Castron PE masă în Splatele "Prima Linie" - Ître masă şi aea de-a doua Pereche "Rombov" Sau Semen P Părţile LaterAle Ale Mesei. LA Aproximativ Acelaşi Timp, Feicare Jucător inplete înttr-Una Din žuči, încercând Să Aningă Capătul pluća al mesei şi să se întoacă cât mai aproape de Vecin, Fără Aunt Capătul sau deter de mijloc. UNul Care Este Cel Mai Apropiat - Pauz.
  • Repetaţi întârzierea Dacă Ambii Jucători au lovit partiju sau Cel Mai apropita Capăt.
  • Dacă Jucaţi Mai Mult Runde, Aveţi Nevoie de Un decalaj până la prima. După acea, jucătorii sunt pliaţi.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 2
    2. Reglaţi rack-ul. Configuraţi nouă žuč brine vizează (totul, cu excepţia bătăuşului) întrel-o formă gol. Mingea La Un Capăt al Rombului este pete de sus marcate "Site-Uri de Picior" PE suprafaţa mesei. Nouă Bile în Centrul Romilor, Iar Bilele Rămase Sunt Aleatoriu în Jurkul Lui.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 3
    3. SPARGE MINGEA PE. Jucătorul îl Rupe pe Bertot în Urmă "Prima Linie", Petea opusă mesei de la rack-ul diamantului de žuč. (Amintiţi-Vă, Linia de Faţă Trece între aea de-a doua Pereche de Rombule Marcate P Părţile Learele Ale Mesii.), Atuncija Jucătorul Sparge Mingea Cu o Minger în Cel Mai apropiat vârf de rombe.
  • În Regulil Oficiale, Defalearea Ar Trebui Să Conducă fia Un caracter numerotat, Sau Face Cel Puţin Patrou Bile Lovind partiju de masă. DAC NU SE întâmplă Nimic, Ruperea Este Razmišljaju o pogrešci, Iar Un Alt Jucător Poate Pune Bertok Oriundende. Puteţi Juca Fără Futuri Dacă Jucaţi Din întâmplare.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 4
    4. Determinaţi dacă aveţi nevoie "Împinge afhară". IMediat După Jucătorul sa pourbuşit că acelaşi jucător artia deklara că arfi "Apăsaţi". Dacă o licu, el ia o lovitură suplimentară cu intenţia de a Pune Un Castron în Poziţie, Sper Deosebire de Scorul Normalno, Acest Scord Nu Necesită žuč PENTU A Lovi Partea Sau A Marcat. Tragerea este întotdeauna opţională.
  • Dacă Jucătorul Nu a Spus Că VA "Apăsaţi", Lovitura este razmatrao je normală şi prin regulil obiđniite.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 5
    Cinci. Neadpeţi Un joc normalno. DACO Rupeaa Markat Un Castron înttr-UN NAS (NU Este împins), Acest Jucător contingă să joce până când el a răspândit sau întrerupe regulil. În caz connt, UN Jucător Care Nu SA RUPT, su prima Şansăe de a Juca. Cu toite acestea, dacă acest Jucător Cău Bertok se află întrija-o Poziţie Care Nu este profitabilă, el Poete Pierde mişrearicea Şi Un Jucător Care A Izbucnit Mai întâi.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Practicaţi Tehnica de Bază de Defalcare
    1. Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 6
    un. Păstraţi Un spaţiu între bit şi partija aea mai apropiata. În Cazul în Care Bertok este PRA Aproape de Atea ta, zalijte va fi o ontr-Un colţ răcoros, incomod, deci este dicil să obţineţi, având în vedere viteza şi controllul. Aşezaţi Berton Destul de Poete de Partea Laterală, astfel încât să equie o Gamâ Normală de mişcare atuncija când se utilizază cue, apoi adăugaţi înc 1-2 inci (2.5-5cm) Spaţiu Liber Pentrua dozvola Păstrarea în mod konstantan.
    • Vă Rugăm să Reţineţi Că Berton Trebuie să fie plasat pentru "Prima Linie". Dacă linia de faţă nu este desenată pe masă, găsiţi-o "Rombam" Sau Semne P Părţile LaterAle Ale Mesii şi se bazează la de-a doua Pereche de Rombule de la Capătul Mesii. Linia Imaginară ître această Pereche de Rombus este Linia de Faţă.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 7
    2. Când aţi început să fatici, Să Instalaţi Bertok Direct în konfirfejzit CU rack-ul. Cu Atât Mai Mult în Linia Lui Bertok este cu Un splav, cu atât va fi mai uşor. Cu cât vă desfărţiţi mai bine, cu atât mai više puteţi îmbunătăţi Tehnica de defalcare descrisă mai jos. Dar în Timp CE Sunteţi Un novak, Rămâneţi la Plasarea în Centru.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 8
    3. Lovit Bertok în Centru. Pentru defaalcarea princip, depuneţi-vă la centrul Mingelor, Nu Mai Mare Sau Sub Ea. Dacă Passaţi Că Berton su o rotaţie inverversă sau înapoi înapoi, încercaţi să vă uitaţi la vârful kiya când loviţi, astfel. Practicaţi Mişcările în Timp Ce loviţi, menţinându-vă nivelul cotului pentrui a evita părtirea lui qiy în sus sau în jos.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 9
    4. Prakticaţi echilibrul şi poziţionarea. Pentru o defalcare puterici, trebuie să rămâi echilibratibrat când l-ai Lovit pe Bertook, apoi să avansezi. Mulţi Jucători STAU Polate de Minga Pentru Opustite Bitul Să Dezvolte o Gamă Amplumă de Mişcare.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 10
    Cinci. Utilizaţi continuarea exagerată. Treceţi-vă sau continuţi să mutaţi cue înainte de a lovi o meinga de a pactica şi de a vă evalua loviturile. Aclesheraţi ki PesteLopta, deci veţi continua să vă mişcaţi cu o mişcare Netedă şi să nu vă opraţi şi să nu vă mişcaţi cu kreteks după aţi loviti meingea. Păstraţi privirea în partiju de jos lui kiya şi uitaţi-vă la. La sfârşit. Dacă Bertok nu se mişcă în funcţie denica, praktički stabil şi precis înainte de a se koncentrat asupra forţei.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 11
    6. SE străduieşte Spre Centrul Unei. COLE MAI COMUM LOUMURI de Vizualiza, şi Cel mai Jednostavan, aceara este o maja, în mai apropitat punct de la police. Dacă Bertok Nu este în concordanţă cu rombusul, încercaţi să. Concentraţi-Vă pe petron, Care Este şi Şncercaţi să Loviţi točni în Centrul Acesei.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 12
    7. Alegeţi Control, Nu puterea. Este Mai Bine Să-l LOVEŞTI UşOR PE BERTOK Şi Să ai stisnute, şi să Nu Loveşti Greu şi. Dacă Bertok Trece Adusea sau "zgârtură", Adeică, se încadrază Murdar în Lyuza, încearcă să bată mai uşor. Praksa Puterića "Blocuri de Pusire", De îndată CE puteţi să intraţi în mod Secvenţial în Centrul Mingelor în Briga o vizatu.
  • Metoda 3 DIN 3:
    Studiul Tehnologiei de Defalcare Professională
    1. Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 13
    un. Plasaţi Mingea lângă Una dintre cele mai važan. După CE aţi atins acionţea doziranje. Daţi-vă locuri de 2-3 inci (5-7,5 cm) sau cât deny deny loviţi confortAbil. Majoritatea jucătorilor profesionalno încep în acaastă zonă când se rupe în tuncee.
    • Onele Tureee, este Posibil să trebuiască să începeţi într-o anumită zonă mai aprobape de Centru, Datorită dominării acestei Tehnike.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 14
    2. Praksaţi Primirea Unui Castron în u bočnoj. Jucătorii Profesionişti Reuşesc Să înscrie o runga când Sunt învinşi de mai Multi Ori. O Modalitetate de a acing acestiv este să loviţi o meinge în cel mai apropiat vârf al Rombului şi să l Duteţi la oporavak rombul rombului şi. Încercaţi să începeţi Din partija stângă şi să vă vă străduiţi s intraţi înttr-o singură meinge în partijom Driaptă terenluui sau invervent.
  • Unii Jucători nu-i plac acearaă Tehnică, deoarece poeifici s defifil s gestineze celeu două şi trei žuč ple care Trebuie să le a atingyţi Următorul. Luaţi în razmatranje Acearaă Bună Praktică pentru a noticea o mainge atuncija când se rupe şi pentru odlučite dacă să continuaţi s o o utilizaţi atuncija când Reveniţi Mai ExperimentAţi.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 15
    3. Praktički pentru a obţine Una dintre bilele laterale în Ungiuul Lubului. Două Bile La Capeele Scurt Ale Rombului sau " Krila "Uneori lonac unutar în lubs unggyular, deşi nu se aşteaptă la dată! Acaastă Tehnica va necesita probabil o mulţime de praktici. Să începem cu plasarea bătrânului de lângă partiju stângă şi să trimitem la Centrul Unei. Uită-te la bilele de lângă partiju stângă şi veţi Vedea Undeu se termin. Dacă aripa cu žućka este lovită în direcţia laterală de sfârşit, reglaţi rack-ul şi ţintiţi Uşor crect. În Cazul în Care Mongea - aripa se încadrază în partija stângă a părţii laterale, SE străduieşte pentru podataka viitoare. După Aţi Găsit Un loc loc skrbljivač solgeşte a înscrie mingea - un hambar lngă sau în aspectul unggyular, praktički o lovitură de mai mulre ori pentru ao lice mai dosljedno.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 16
    4. Gândiţi-vă în Cazul în Care Bertok şi o tonge vor fi în cole Din Urmă. După ce puteţi scăpa în mod konstantan, şi raRori Zgâriaţi sau Devii Faustrali, începeţi să vă gândiţi la poziţionaa după rupere. Cu kontrola UN-a, doista Lyuza. Dacă nu încercaţi să înscrtţi o meinge, vedeţi und se termină, pentru că va fi ermătoarea skrbi va lobui să înscrie. În Mod Idealan, o Muck Se Termină Lângă Centrul Mesii, Potrivit Unei Muck Albe.
  • Zamislite Intiturită Pauză în 9 Mucka Pasul 17
    Cinci. Găsiţi mijlocul noullui tabel. Feicare Tabel su Alte Câteva caracterististi, iar atuncija când se deplasează la Unul nou, aţi putea înţelege că loviturile dvs. Nu Sunt atât de efisteree. Deplasaţi Cercul în Jurlu Valorii de Până Când Găsiţi o Poziţie Care ISperă režultat Bune Pentru Stilul DVS.
  • Încercaţi să găsiţi Un loca uzat pe supraţaţa mesei, underu mlucţi jucători au gus băatălia înainte. Nu Este Perfect pentru că puteţi foliosi un alt stil, Dar Merită Să încercaţi Dacă nuaţi Mai Mult Timp Să studiaţi Diorite Poziţii.
  • sfaturi

    • DACă Aveţi Problem Cu ATTEMEEA VITEZEI ŞI RUTERII DORITE, încercaţi să utilizaţi un cue mai uşoare.
    • Fii Liber în Timp CE Sparka. Heavy Kine VA VA Face Să Bateţi Mai Puterică: Muşchii TensionAţi nu se mişcă la fel de.

    Avertizări

    • Încercarea de efectua Şocuri puterrnice, Rapide Fără Kontrola Bun de žuč, Poluarea donje rublja Sau Zgârieturile.

    De ce c ce ai nevoie

    • Tabelul de biliard de buzunar
    • Postavite de Bile de biliard
    • Kiy
    Slične publikacije