Cum de ajuca "mod tare"

"Mrtvi hodanje" (Anglia. "Šetnja mrtvi"): Joc Colorat, epizodični, aventură bazat pe o serie de Comit Robert Kirkman "Hodanje mrtvih". Jocul Fost Dezvoltat de Jocurile Studio Collale, Acelaşi DEZVOLTATOR CA Şi Jocul "Wolf Printre Noi" ("Lupul Dintre Noi").

Pasi

Agea 1 DIN 3:
Početak

Veţi începe să Jucaţi Dacă Evett, Personajul ravnatelj "Hodanje mrtvi: Primul Sezon" ("Sezonul de Mers pe Jos"). Din Motiv NeCunoscate, se Dogeşte A SI P PE BCHECTA DIN BANGE UNEI maşini de Poliiie şi o ma maşină se prgbuşeşte în ceva asemănător cu o persuană. PE bubanj, se întiţşte cu o fetiţă numită clementine. Ei se vrt uni şi împreună vor afla mai Multi Despre Lume, Treptat Devorzh Zombi.

  1. Imaginea intitulată joacă pasul de mers pe jos de mers pe jos 1
un. Citiţi dijaloga. Pentru ju Juca doprinos.
  • Acaastă Poveste, CA UN Jucătorii Pot Citi, Anulta şi Urmări DEZVOLTAREA Compolului.
  • Imaginea intitulată joacă pasul de mers pe jos de mers pe
    2. Fa o Alegere. CEA mai mare parte a joclui se bazează p converstraţii şi decizii skrb lic ce să răspundă. De la majotatea răspunsurilor Alese de DVS., Depinde de Modul în Care se va dezvolta joclul şi se od y. Întâmppla în Următorul epizod.
  • Vorbiţi cu omenii să afle mai munte şi să înţeleagă mediul înconjurător Dacă Sunteţi întrija-O parte A joclui.
  • DACă karakterijska lica Posibilă Alegerea Unui Răspuns, Lista de Răspunsuri Va Apărea PE ECRAN CU CRONOMETUL de Mai Jos.
  • Faceţi o Alegere înainte de Sfârşit, DACă Va fi tăcutăcu şi jocul va etinua mai polabe.
  • Amintiţi-vă, trecerea Progresului şi Modul în Care Se VA încheia Depinde de Alegerea DVS.
  • Răspunsurile Sunt plasate în ordinacija Aleatorie în Feicare Situaţie de Joc, astfel încât să nu vă puteţi aminti de Unde fi Răspunsul.
  • De obitelji, veţi alege răspunsuri, releage, minore şi oportunitatea de a nu răspunde.
  • Imaginea intitulată joacă pasul de mers pe jos 3
    3. Cunoşteţi birul. ControlUl în Acest Joc Este Foarte Simu, Dar neceseită, de asemenea, APăsări FrecVentte în părţi odvojeni ale jocului, sperma ar ar ar-arfidera unui zombi, salvâd un prijen sau cu o decizie Rapidă, Care Redajl Salvează Primul.
  • Pentru a Muta cursorul, folsiţi miš-ul - pentru playeryele PC-Ului sau Joystick-ul Drept, Pentru CEI Care Joacă Consova.
  • Pentru a vă deplasa dacă, utilizaţi joystick-ul stâng al consolei sau săgeata de pe tastatira computerui.
  • Cheie "- cheie de acţiuni, de Exemplu, Deschideţi Uşa, ATAC, Ridicaţi Lucruble şi t.Ns..
  • Pentru Vorbi cu Omanii, Mergeţi la o persuană şi apăsaţi tasta "x" - Vă VA dozvola, de asemenea, să aflaţi mai Multi desprea gândurile lor.
  • Cheia "B" Este Al Doilea Busone de acţine, koncept pentru a škot uşile şi fevestrele în loc să le deschidem.
  • "Y" - Pentru inspectu obistul sau persoana, Vă miruje să auziţi Opinia caracterluii DVS. Lee.
  • Tastan "Start" Stabileşte Jocul pentru a întrerupe - utilizaţi "Esc" Dacă Jucaţi PE računalo.
  • Puteţi Modifika Tastele de kontrole Din Meniul de Opţiuni. Doar apăsaţi pe "esc" pentru accesa setările şi preraspodjela tastele pe măsură ce corportabil.
  • Atea 2 DIN 3:
    Modul de luckă
    1. Imaginea intitulată joacă pasul de mers pe jos de mers pe
    un. APASA Butonul. După cum sa menţionat mai sus, în upele situateţii de joc este necesar să ucizi zombi şi să protejeze omenii despr njegu este ccea mai mare grijă. Dacă nu puteţi învinge zombi, veţi Pierde şi pece ecran va fi rimgat "Jocul este Peste". Va Trebui să începeţi un epizod redeschis din zamal.
    • Butonul Apăsând Butonul începe de Jos ecranului şi Trebuie să apăsaţi în mod konstantan acest buton cât mai potvrđivati ​​Posibil.
    • Odată aţi.
    • Dacă Sunteţi Prea lent sau sadašnjosti PE acea cheie, Veţi Pierde şi Veţi Muri.
  • Imaginea intitulată igra pasul de mers pe jos de mers pe jos
    2. Bates inamic. Exită Situaţii în Care Zombi Sunt SelectAţi PRAPE. Este de Obicei Pentru Stilul de Groază Când Zombi au dohvatno karakter picioruui pentru senzaţii mai akut. În acest caz, trebuie să - l bateţi în faţă înainte de ajunge la tine.
  • Jucătorii trebuie să vizeze un zombi său un inamic onnainte de levea lovi cu adevărat.
  • Cheia "X" Este de Obicei Utilizată Pentru Această Recepţie, deoarece este ResponseAbilă pentru acţine.
  • Dacă nu Aruncaţi Zombi la Timp, Veţi Pierde şi Muri.
  • Imaginea intitulată joacă pasul de mers pe jos de mers pe
    3. Foloseste Obiesele. În mijlocul Povestii puteţi obţene Elementele Care Pot FI Folosit Ca o Armă. Există Zombi Care Pot Fi Distrišia Numai Cu Utilizarea Unizarea Unii Anumit Element, Deci este Mai Bine Să explaaraţi întregul Teritoria Disponibil înainte de ao.
  • De Pierdut Un Lucru Važno, Nu Veţi Putea spajanje La Următorul Episod.
  • Pentru utiliza obilute, PUR Şi Simtura Selectorţi Imaginea (Pictomgrama). PE piktograma se poesti equie o zamisliti unui cuţit, pistoale şi alte element akutni.
  • Imaginea intitulată Joacă Pasul 7 de Mers PE Jos 7
    4. Alergea în loc de Siguranţă. Reţeineţi Că violenţa Poate fi evitată sau postoji i situacija în Care Este Mai Bine Să Scăpaţi Decât Să Riscaţi. Puteţi scăpa de locaţie sau doar cu culwl de zombi pentru a evita acest lucru şi pentru a trece la Următorul epizod al joclui. Totul denindre de preferencee Jucătorului.
  • Dacă Credeţi Că este Mai Bine Să Scăpaţi - nu încetiniţi.
  • Dacă nu Sunteţi Sigur de decizie, puteţi descărca întotdeauna jocul şi încercaţi din nou.
  • Atea 3 DIN 3:
    Cercetarea şi trecerea jocului
    1. Imaginea intitulată joacă pasul de mers pe jos 8
    un. Ancheta în fecare kamera. Equizoade Ale Jocului în Care Nu Veji fi sub apeninţarea imediata a atacului zombi. În aceste epizoade, trebuie să Faceţi Anumite Lucruri Pentru Trecerea Jocului, de Exemplu, ExamInaţi Fiecare Cameră Pentru a Găsi Resturi şi Fragmente de ISTORIE.
    • Puteţi Colecta Informaţii, Citiţi Jurnalele, colectaţi Alimentte şi chiar Găsiţi o Armă Dacă ExamInaţi cu Atenţie.
    • De asemenea, există probabilitatea de a se poticni asupra unui mikrofon evei cum ar ascultarea Unei Razmjena je važan, briga se reference la iTorie.
    • Fă tot cereţi Că este Posibil, de Exemplu, Daţi mâncărilor Găsite Duştrilor Voştri sau Mergeţi la ei şi începeţi o razgovore. CA Rezultat, Veui Auzi Mai Multi Desprea partiju Lor şi Veui Obţine Obisea Pentru Urmăetoaarea.
  • Imaginea intitulată joacă mersel Dead Pasul 9
    2. Fi fi syper exemplar sau rău. Joaca Lee, Aveţi de aes să fii nepoliticos, o imitaţie covenţională sau de probuă. Totul denindre de soluţiile PE Care Le accequaţi. De asemenea, VA afekta Modul în Care Clementine VA RăSpunde Fiecărei Acţiuni.
  • Aceara este PE DEPLIN ALEGEREA DVS. Dacă doriţi - puteţi Deveni Un model pentru a imita sau a Deveni Gard Care Nu-i Pasă deloc despre o Mi Mică Fată.
  • Fiecare Decizie Ple Care Aţi usvajanje-o Poete Sau Nu Poate avea consecinţe.
  • Alegeţi cere cre creeţi bine şi continuaţi. Na Acest Joc, Principealul Lucru PE Care Doriţi Ca Povestea Să se încheie.
  • Acest joc înttr-adevăr nu su nici un sfârşit bun.
  • Fiii încrezător în feecare decizie ple care aţi decis. Aceara este Povestea ta.
  • Slične publikacije