Cum să jucaţi "citirea gândurilor"
SUTE DE Ani, OamenII Joacă Jocul "Citirea Gândurilor". Nu Contează Dacă Doriţi Să Jucaţi Acest Joc Cu Prietenii sau doriţi să vă mulţumiţi mulţimii cu cu coucelizare interesntantă, juhuând "Citirea gânderilor". Este idealan pentru petcerea timpului îătorii lungi. De obitelji, nu Sunt NeceseSare Materiale şi Elemente Suplicare Pentru Acest Joc, Motiv pentru Care Esterem de Conterem de Jucat. În Plus, Jocul "Citirea Gândurilor" Este Destil de Informativ.
Pasi
Metoda 1 DIN 3:
20 de întrebări joc- Restalul Jucătorilor Suntnt "Udruženja".
- După Scopul Lui Sgadan, inculpatul nub trebui s srună nimănui desprei acest scop.
- Pentru fi fi mai interantant, este mai bine să joci acest joc înttr-o companie de 2-5 persoan.

2. Începeţi să puneţi întrebări. De îndată ce pârââtul alege un scop, puteţi începe jocul. Jucătorii trebuie să ia cozi pentru a întreba întrebările inculpatului. Aceste întrebări ar Trebui să fie jednostavan (cu răspunsul "da" sau "nu"). Pârâtul Trebuie să Urzemze numărul de întrebări întreprinse. Limita pentru o rundă - 20 de întrebări.
- Primjer de întrebări: "acesta este UN mamifer?"" Este Mai Mare decat Un Baschet?"Sau" puteţi spajanje pe el?""
- Puteţi Pune Orice întrebare Care VA Ajuta Jucătorii Să odrediti skrb este Scopul.

3. De handată che jucătorii au cebut cele 20 de întrebări, trebuie să vă obriţi. Dacă Cineva Din Jucători Ghiici Răspunsul creact chiar înainte de întrebări suncebate, el câştigă această rundă şi devine inculpatul. Dacă nimenti nu decis cu pomorske la răspunsul potrivit, după 20 deja specifikata, pârâtul câtigă în jurkul şi devinesu inculpatul din nou în Următoarea.
Metoda 2 DIN 3:
Alte Jocuri2. Acum Lăsaţi-l să înmulţască acest număr 2 şi să adauge 10 la ea.
- De Exemplu: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
- De Exemplu: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.

3. Acum Cereţi-i să împărtăşască răspunsul primit la 2.