Cum de a juca o provokare cu o monedă

Dacă doriţi să învăţaţi să Jucaţi Un Joc Teribil cu ajuture Unei Moneed, Vo VOM SPNE Cum SE lice.

Pasi

  1. Zamislite Intiturită Joacă Un Joc Duhovni de Mişcare Pasul 1
un. Luaţi o FOAAIE de Hârtie Albă, Scribeţi Piskalkele alfabetului de pe marginea hârtiei.
  • Imaginea intitulată Joacă Un Joc Duhovni sticlul 2 Pasul 2
    2. Înconjura numerele de la 0 la 9. Notaţi cuvtele înacepând, terminaţi, înainte şi aşa mai polazi.
  • Zamislite Intiturită Joacă Un Joc Duhovni de Mişcare Pasul 3
    3. Jucaţi înttr-o Cameră întunecată, puteţi apride lumânările.
  • Zamislite intitulată Joacă Un Joc Duhovni Duh Pasul 4
    4. Puteţi Juca Jocul Cu Orice Număr de Jucători după amurg.
  • Zamislite intitulată Joacă Un Joc Duhovni Duh Pasul 5
    Cinci. Jucătorii trebuie s estea înttr-un cerc şi să ia minile. Uneul Dintre Jucători ar Trebui să pună un deget pe o mondă, mutaţi-l pe cuvântul începând.
  • Zamislite intitulată Joacă Un Joc Duhovni Duh Pasul 6
    6. Închideţi Ochii şi Invitaţi Spiritle.
  • Zamislite intitulată Joacă Un Joc Duhovni Duh Pasul 7
    7. Amintiţi-vă că moneda va începe să je mişte când când spiritul.
  • Zamislite intitulată Joacă Un Joc Duhovni Duh Pasul 8
    Odlučiti. Adresaţi-vă Spitrielui de întrebări prin mutarea Unei Monede de hârtie.
  • Zamislite Intiturită Joacă Un Joc de Spiritul Vechi Pasul 9
    nouă. La sfârşit, Puneţi o Monedă pe Capătul cuvântelui.
  • Avertizări

    • Chemaţi Spiritul Cu Care Sunteţi Familiariaţi.
    • Garat de Tine Cand Chemaţi Spiritle.
    • Nu fi nervoşi şi nu încercaţi în thip ce Jucaţi.
    • Dacă Simţiţi Că Căva este Greşit, Mutaţi Moneda la Sfârşitul Cuvântelui.
    • Nu ComputAţi Jocul, Fără Cere Nimic în Duhul.
    • Spiritul Nu Va Pleca Până nuunici cu el.
    • Nu Lăsaţi degetel pe o mondă prea plungă.
    Slične publikacije