Cum se creează o tamnice d & d

Mai Devreme sau mai târziu, toţi jucătorii din D & D trebuie să preia Rolul Conducerii. Va Trebui să înveţi sperma să creaţi o Temniţă pentru joc. VO VOM SPNE CAM SE lice.

Pasi

  1. Imaginea intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 1
un. Uitaţi CE setări de Campanie Sunt. Poete Fi Campanii Pentru Lumi, Eberront, Grajkhak şi aşa mai polazi. Poete Fi Chiar Lumea PE Care Aţi Creat-o. Trebuie să Ştiţi în CE mediu va fi un joc, precum şi nivelul vor fi personaele. Trebuie să găsiţi răspunsuri la toate aceste întrebări instantaneu, dacă doriţi să fii un avantaj bun.
  • Zamislite intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 2
    2. Acum Trebuie să vă gândiţi la ce fi fi Dungeonul DVS. Poate Fi subcvanc, de Exemplu, Puteţi Pune Cesiunea Jucătorilor - Curăţaţi Temniţa de la orcii Răi sau Scăpaţi de Ghilia de hoţi sau găsiţi comoara îngropată. Pentru a începe, este Mai Bine Să Puneţi doar Sarcina de a Trece la Temniţă. Acesta va lica mai uşor jucătorii novak. În Dungeon, Monştri obişnuiţi şi aleatoriu. Puneţi Mai Multe Capcane de Comori şi cufere.
  • Imaginea intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 3
    3. Acum începeţi să creaţi Temniţa. Scribeţi o Lungă şi Intesantă Tom Prestory, de Ponderi şi de Ce chare Dungeonul. Poete Că Acesta Este Oraşul Vechi napušteni desitici. Poete Că aceara este o mină de auru sau o închisoare pentru prizoniii condamnaţi. Evitaţi Clişeul, Veniţi Cu Ceva Izvorni. Dezvoltaţi Locaţia GegrafIcă Temniţei.
  • Imaginea intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 4
    4. Lângă Temniţă ar Trebui să fie cel puţin unele aşezări. În Ele, Jucătorii Vor Putea Cummpăra Arme şi Alte Lucruri Utile.
  • Imaginea intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 5
    Cinci. Veniţi cu personaea je briga Trăiesc în aşezare. Unele Dintre Ele Trebuie să Fie Intesante şi Profil razraditi. Ei lonac je ispunio Jucătorilor despre legendele lokale şi avertizează despr pericolul Care Le aşteaptă. CONVERTESI îNTREBări şi răspunsuri la întrebări.
  • Zamislite intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 6
    6. Trageţi o carte de tamnice. Pentru lica acest lucru, este mai bine să utilizaţi hârtie tachetă. În Bătălie Veţi Număra Celulele, astfel încât să utilizaţi o hârtie de dimensiuni mari. În căutarea d. Trebuie Să Fie de Cel puţin o Coliziune cu Trei Monştri sau Mai više. De asemenea, ar Trebui să fie de cel puţin o întâlnire cu un şef de Monstr super purner (încarkarea finală). Puneţi cel puţin o capcană sau o uşă închisă ple care trebuie să hackaţi încueetoarea. Stabiliţi Cufelele de Comori Ple Care Jucătorii le Vor Cometa împărţi între ei înşişi.Na Cufere lonac žieste magice şi ne-magice, Pietre preţioase, poţiuni şi bani. Nu este nevoie să Puneţi Prea Mult Obite în Piept.
  • Zamislite intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 7
    7. SelectorAţi Monştrii Cu Care SE VOR întâlni Jucătorii. Ei ar Trebui să fie de cuţin 3 ani. Pote fi orci sau goblini. Pentru a crea Şeful principalului monstrui, puteţi folsi prototipul fantomski sau duh. Dacă Jucătorii Sunt deasupra nivelului 1, monştrii ar trebui să fie putrici.
  • Imaginea intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 8
    Odlučiti. După Selectory Monştrilor, Aranjaţi-Le de Către Dungeon. Specifistaţi paramatrii si parametrii de Protecţie La Nivel de ProteCecţie, atakurile, Viteza, Abilităţile Magice, Iniţiativa în.
  • Imaginea intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 9
    nouă. Alegeţi o Comoaară Care Pote Ficeunsă în Piept, Punându-l înttr-Un loc greu de înţeles. Poete Proteja Monştrii. Dacă personaelele dvs. De Prim Nivel, Recompensaţi Fiecare Dintre Ele 100 de Moneede, Pietre Preţiose, 1 Armă şi poţiuni vindecăare.
  • Imaginea intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 10
    10. Rămâne să funcţioneze prestalo. Estobe Uşi închise, Uşile izluči, capcane. Indicaţi CE Efecte Sunt Dobacea Capcanelor. Veniţi cu oriće caracterististi intentesante pentru Temniţele DVS. Care Wac Un Joc Mai Intersant.
  • Zamislite intitulată creaţi o Temniţă în D & D Pasul 11
    nesprešnica. Acum Rămâne Să găsiţi Un grupa de jucători şi să atribuiţi Un loc şi un thip al joclui.
  • sfaturi

    • Nivelul de DEFIFULTATE AL Temniţei Deninde de Nivolurile Jucătorilor. Cu cât este mai mikrofon nivelul jucătorilor, cu atât este mai uşor să fie un joc. Dar nu Este nevoie să Faceţi Jocul PREA Uşor, Altfel Va fi neinteresant. Jucătorii ar Trebui să aibă întotdeauna oeşire de rezervă. Nu Creaţi Situaţii fără Speranţă. Echipa jucătorilor ar Trebui să aibă întotdeauna o şansă de a câtiga.Nu este nevoie să raveliţi o Turmă dec fokus asupra jucătorilor de la Primul Nivel. Ei Nu Sunt o astfel de sarcină pentru dinţi.
    • Budgotov pentru improvizaţie. TOTUL NU POATE FI CHIR EXPIREMENTAT.

    Avertizări

    • În acest articol, presupunem că echipa DVS. Este Formată DIN Jucători de Nivel 1.
    • Nu este nevoie să Faceţi Fiacomre Temniţă Slično colei Anterioare, un astfel de joc se va i obosi brz de zote. Arată Imaginaţia.

    De ce c ce ai nevoie

    • Regiol Jocului în 4 Volume
    • Hârtie pe bază de hârtie
    • Instrumente Pentru Scriere
    • Notepad pentru înregistrarea ideilor noi
    • Cel Puţin 3 Jucători
    • Imaginaţie.
    Slične publikacije