Cum se joacă în pinionary

În jocul de jocuri de pe desktop este interesntant de Juca Un grup de Trei sau mai mulsoane. Jocul uključuje UN Câmp de Joc, Chipsi, Cărţi, ClepsidRă şi UN Cub.Uneori, Noterea şi Creiioanele Pot fi Ataşate La Joc, Dar Puteţi Utiliza Oriće Orice Hârtie şi Creioioane Sau Chiar şi Mici plăci de Desen şi Markero. Citiţi articolul nosru pentru a afla cum să Jucaţi Acest Joc.

Pasi

  1. Zamislite intitulată igrati pastov etap 1
un. Sepacijaţi 2 Comenizi. Puteţi formaiza Până la 4 Eecipe, Dar Jocul este Mai Intesant Cu Un Număr Mai Mic de echepe. Dacă Jucaţi Trojeca, Atuncija Al Treilea Jucător Poate Juca Pentruu două.
  • Zamislite intitulată igrati pastov etapa 2
    2. Oferiţi fiecărei echipet koledor necesesare pentru joc. Fecare echipă ar Trebui să fie primată de Harta cu kategorii, hârtie şi Creion (Sau Bord şi Marker). HARTA VA VA VELICITA SCRISORI P Câmpul Jocului şi Ple Hartă. Kategorija "(Reda toate).
  • Zamislite intitulată igrati pastov etap 3
    3. Înainte de arunca UN. Plasaţi câmpul şi cărţile de joc cu cuvinte în centrul grupului. Puneţi pe Primul Pătrat. Deoarece Primal Pătrat Este Marcat Cu Litera "R", Atuncija Feicare Echipă Ar Trebui Să deseneze o Persoană, Un Loc Sau UN životinja.
  • Zamislite intitulată igrati pastov etapsku 4
    4. Determaţi CINE VA Merge Mai întâi, Aruncând UN Cub. Feicare Echipă Aruncă UN Cub o dată şi câştigă mai întâi.
  • Zamislite intitulată igrati pastov etap 5
    Cinci. Danţi Cine VA TRAGE Mai întâi. Acest Jucător Trebuie să ia carte cu cuvtele şi să vadă 5 secundhe pentru cuvântul DIN kategorie.Echipa lui nu ar trebui să ştie c cavânt.
  • Zamislite intitulată igrati pastov etap 6
    6. Întoarceţi causul şi începeţi instrucţiunile de desen. Echipa dvs. Trebuie, în Timp Ce Trageţi, Ghiciţi Joncţiunea Vrijeme, Care Este afişată în zamisliti. Numerele sau književnici scrise nu suntove.
  • Dacă Cineva Prefeceunune Cuvântul de PE Card Oneainte de Timpul SA terminat, Atuncija Puteţi AUNCA UN CUB, Luaţi o Altă Carte şi tageţi Următorul cuvânt.Zamislite intitulată play pasta etapa 6bullet1
  • Dacă echipa dvs. Nu Ghiceşte Cuvântul, atuncija Mişrearea Trece o Altă echipă care începe să înceapă cuvântul.Zamislite Intituri Play pasta Etapa 6Bullet2
  • Zamislite intitulată igra pasta etapa 7
    7. Trageţi totul la rândul său. Începeţi fiacare mişcare nu din cede CE aruncaţi UN Cub, Dar Luaţi o carte cu cuvte. Vă Este Permis Să Aruncaţi UN CUB Şi Să Mutaţi Cipul Numai Atuncija Când Echipa DVS. De ocuţi.
  • Zamislite Cu Titlu Play pastov etap 8
    Odlučiti. Redaţi za toide comonzile dacă cădeţi pe cuşca ar, sau dacă un triunghi este desenat lângă cuvântul Din kartica. Jucători Din Fiecare Echipă a Căr Remiză de Coadă Ar Trebui Să Princească Cuvântul şi, în Acelaşi Timp, începe să l portreze. Câştigă echipa că za toide cele mai ghidează cuvântul.Ei Primesc Dreptul Să Arunce Cub şi să ia o carte cu cuvântul.
  • Zamislite intitulată igra pasta 9
    nouă. Joacă până când o echipă vino la Finisaj. Nu Ar Trebui să equie o cifră Excyă PE Cub pentru acest lucru. Dacă echipa dvs. Nu Ghiceşte Cuvântul, Atuncija Jocul Potrovit Meter înttr-o Altă echipă.
  • Zamislite Intitulată Piction Etapa 10
    10. Când inplem mai întâi în ultima cuşcă, atuncija toate echipele joacă.
  • Avertizări

    • În timpul desenului, este interzisă comunicarea cu alţi jucători DIN ECHIPA DVS. Puteţi desena doar. De asemenea, Nu Puteţi Scrib Numere, Litere Sau Utilizaţi Simbolul "#".

    De ce c ce ai nevoie

    • Pitiunea Jocului de Bord
    • Chipsi
    • Carduri
    • Clepsidră
    • Cub
    • Hârtie, Creione Sau Markeri şi Markeri
    Slične publikacije