Cum de a šaka kupe
Flagball-Ul este Slična njega AMPELE JOCURI SE BAZEAZA PE UN PRINTEIU Fără Kontakt. În loc să îmginingeţi adversarul, trebuie să tableţi pentru steagul ataşat la centrura u unui alt Jucător. Regulile de Flackeball Pot fi Extunse Dacă Jucaţi în Campionat, Dar Dacă Tocmai v-Aţi Adunat Cu Prietenii, Trebuie doar să învăţaţi Un anumit set de Regulia Care vă Vor Ofheri câte de distracţie şi.
Pasi
un. Formează echipa. Dacă încă nuţi o echipă, coleccaţi câţiva omeni împreună. Glisaţi la două eecipe cu un nucăr de Jucători.

2. Indicaţi câmpul de joc prin plasarea liniei de Portare la capetele. Jucătorii nub trebui să meargă pentru linia laterală. Dimensiuni preporuči de câmp: 27.4 Metri 64 de Metri Cu o Zonă de Securitte Pentru încă 9.1 metri.Cu toite acestea, puteţi alege un câmp mai mic, de exemplu, ca un fotbal.

3. Echipaţi fiacare centură de Jucător pentru. Pe feecare parte a şoldor ar Trebui să fie un steag. MajorAtea Jucătorilor Poartă Nave Cu Vârfuri Nemetretalice, Dar Puteţi Alege Alte Pantofi Sport.

4. Arunca o Monedă pentru a deter-com corndă va începe să. Feicare Echipă Trebuie să aibă un căpitan care va fi flauzat să poticaj za monesu. Echipa câştigăare premijese mai întâi meingea, Iar Rata VA Fi Prima Care VA Apăra.

Cinci. Pentru a începe jocul, Puneţi Mingea în 4.5 metri denice de apărare ehărare. Distinge flagball-ul de la tipul de Fotbal, Ponderi Mingea Trebuie să fie uvosă mai întâi în joc. Dacă Jucaţi Câmpul Fără Marcare Specială, Citiţi Câţiva paşi denica de porţi şi plasaţi mengea.

6. Rulaţi CroneTrul. Cele Mai Mult Jocuri Durează 40 de minutu, Compul Este OPRIT NUMAI îN TimPul Expoziilor. Regiol Dozvola 1 Timp în feecare jumătate a joclui de durată de 1 minut. Feicare Echipă su 30 de Secundhe Pentru Lua în Posesie Mingea, Altfel Va fi bine Cu 4.Marcaje de 5 Metri Pentru întârzierea Jocului.

7. Câştigă în greutate. Funtctele câştigă în acelaşi mod ca şi în ragbi chaty. Tachdown devine 6 puncte dacă, după tachdown, mengea este plasată pe 4.Marker de 5 Metri - 1 punkt, Dacă Marcajele de 11 Metri - 2 puška, 2 Punct Sunt Date Pentru Protecţie. Jocul Se Pote Terminacija într-o Remiză.

Odlučiti. Câd Echipa dvs. Este protejată, încercaţi să tageţi Steagul de la rivali. Konform Regular, Primirea nu Poate Să Sară Sau Să SE Clasifice pentru a evita tragerea pavilionlui. Jocul se ureşte de îndată ca o persuană a tras steagul cu mingea.
sfaturi
- Konform Regular, Steagul Poate fi Tât Numai Atunci Când Adversarul Deţine Mingea şi îl Correază. Nu Puteţi Ataca Adversarul în Orice trenutak, deoarece nu puteţi înceerca să SelecleAţi Mingea Jucătorului în Oriće Secundă. În plus, jucătorul nu Pote Ascunde sau Ascunde Steagul. Aceara este o încălcare.
- Amintiţi-vă că, în general, regulil flawbolice Sunt aceleaşi, Dar lonac Apărea Sunearistry. Înainte de Joc, ar Trebui să vă asiguraţi că totul este Jucat de aceleaşi regulira.
- După prima jumătate anului, echipele se schimbă ca părţi. Echipa, Care La început Pierdut Când Aruncă o Monedă Mingea Acum Prima Deţine.
Avertizări
- Nu plătiţi pentru o persuană cu acuzaţii, dacă aţi împins sau atacaţi slučajno în thip c ce.
De ce c ce ai nevoie
- Carea pentru flashbol
- Nave Cu Vârfuri NemetETalice
- Zveckanje
- Privremeni
- Conuri