Tată lumea cunoscută pentru versiunea originală monopolului. Cu toite acestea, având în vedere banii şi stilul de viaţă moderno, acest joc su nevoie de schimbări. "PENTRU VIITORII MILINARI MODERNI" MONOPOLY: Banca Electronic Este o Versiune Moderni, Rapidă şi Intersantă a joclui Clašic de Bord.
Jocul Conţine Tipuri Moderni de Dobro: Bell Libertatea în Philadelphia, Podul Golden Gate Din San Francisco. Căile Ferat Tradiţionale Sunt înlocuite cu aeroportiuri şi furnizori de servicii comunale.
Pasi
un. Cunoşteţi bricevul joclui. Scopul Jocului în monopol este de profeni cel mai Bogat Jucător Care Cumpără, Vânzarea şi Schimbul de Proprietăţi şi Numera, precum şi Conducerea.

2. Feicare Jucător Trebuie să aleagă un cip. Jocul su Şse chipsri contemporan: tv plat, cap de bejzbol, cutie de lollipop, avionski jet, catelus în Sac Şi Scooter Sigway.

3.
Feicare Jucător Aruncă oasele. Cel Care VA AUNCUN UN NUMăR MAI METGE METGE MAI îNTLI. Dacă doi sau mai mulţi jucători au aruncat acelaşi număr, ei aruncă din nou oasele. De îndată che jucătorul lice Prima mişcare, el aruncă oasele (şi plimbări în sensel acelor de caasornic). Feicare Jucător începe cu UN UN.000.000 de Dolalai (
Uite)
Metoda 1 DIN 10:
Randul Tau...
De îndată ce aţi aruncat oasele, Trebuie să Faceţi Ceva Din Următoarele:

un.
Campăraţi proprietăţi- Dacă aţi stat înttr-o cuşcă cu o bandă colorată des, aţi okrat pentru vlasnika. Dacă nu aparţine Nimănui, îl puteţi cummpăra. Preturile variază de la 600.000 de dotilai la 4 milione de dotilai. Aeroporturi şi furnizori de servicii comunale.
- CLED TE-AI OPRIT LA ORICE Osigurati, poţi să-l cumperi sau să arenjazicia. Dacă vă drinkţi să campăraţi proprietăţi, bancherul va zaključem suma impimată PE CARDUL DE PREPORUKE CU CARDS. De debit şi veţi prima o carte de poduzeetate.

2. Licitaţie
Dacă nuaţi nevoie de o promorstvom ple care aţi okrat sau credeţi că vă puteţi întinde aproabil, puneţi Pune la Licitaţie. Zoite Licitaţile încep Cu preiţurile de 10.$. În acest trenutak, jucătorii încep să facă pariuri că sunt direşi să plătească pentru vlasnika. După toţi Jucătorii, Cu Excepţia Unuia, refuzat să nastavljaju Licitaţiju, briga câtigat jucătorul său premijerştea proprietatea pentru prijelaz.
3. Plata Chiriei
Dacă aţi stat într-o cuşcă care apartţine Deja unui unjui, trebuie să plătiţi proprietarul de închiriere al propraietăţii la care aţi căzut, Dar Numai atuncija Când Trebuie să planiniţi pentru închiriere. Dacă Deţineţi Toată Culori, Aveţi Un Monopol şi Puteţi Colecta Un dublu Ridte Pentru Oriće Osigurati Acesei Culori.Metoda 2 DIN 10:
Carduri Şanse şi fondul
un. Dacă Aţi Lovit Celula Semnată "Şansa" Sau "fondul javnost", Luaţi Cardul Corespunzător şi Va Trebui fie să obmneineţi o Recompensă, Fie Să plătiţi o mira Sau Să Mergeţi La o altă cuşcă.
Metoda 3 DIN 10:
Parkovka
un. Îyn Ciuda faptului că lončaka jucători de excepţie, Recompensa pentru intrarea în acearace celulă nu se bazează. Dacă nu ai Nimic de făcut Nimic. Nui nici un premijeru, nici bine. În thip ce Staţi în acaaraă celulă, puteţi prima o chirie, vinde, cijena şi t.D.
Metoda 4 DIN 10:
Temniţă
un. Jucătorul inplete închisoare dacă vor lica Următoarele:
- Se ureşte pe cuşcă "du-te la înhisoare";
- Aruncă Un Os dublu de Trei ori la rând;
- Va Lua Cartea "Chance" Sau "fondul javni" sempată de "du-te la închisoare".
# Pentru aeşi din închisoare aveţi nevoie de:
un
- Plătiţi răscumpărarea de 500.000 de Dolalai-

- A-şi arunca oasele-

- Utilizaţi Carrul "Şansa" Sau "Fondul Public" numit "IEşire GRATUITă DIN închisoare".


2. Plătiţi bine. Dacă nuuncaţi un Os dublu pentru Trei mişcări în thp cent sunteţi în închisoare, trebuie să plătiţi o. IMediat după acea puteţi spajanje.
- Dacă aţi aruncat un OS OSOS de Trei ori pentru ajunge la închisoare sau auncat un dublu, Dar Ajuns pe cuşcă "du-te la închisoare", Pierzi mişrearea. Dacă Sunteţi în închisoare, staţi în ea la karus, urmând cum aţi plătit o izmila.

3. Puteţi spajanje imediat după ce aţi plătit o amenge de 500.000 de DO DULARI PEPRIA DVS. Cerere.
Metoda 5 DIN 10:
Početak
un. De feecare dată când Jucătorul Traversează cusca "Start", El Prefesşte 2 Milioane de Dolalai. ADELEA, Jucătorii Sunt de AcORD şi Cluld Traversează Cella "Start", IAU-O PE 4 milione Dolari.
Metoda 6 DIN 10:
Clădire
un. Odată CE Aţi Primit Un monopol, Puteţi Cummpăra Acasă Sau Hoteluri Pentru Proprietatea DVS. CARDUL DE PROPORRIEETATE INDIZO SUMA de închiriat Dacă Aveţi Una, Două, Trei sau Patrouri Case Sau Hoteluri, şi închiriere Fără Aceste Clădiri.

2. Verificaţi Feicare Carte de podupirača Afla Costul Clădirilor de slučaj. Puteţi campăra o singură casă înttr-o singură mişcare pentru proprietatea DVS. şi puneţi-le la "uniforma". Acaara înseamnă că de îndată ce aţi pus o casă pe predcringaa din grupul de culori, urmăarea casă poate fi setată pentru o altăvery din acelaşi grp. De îndată CE aveţi la o casă pentru fiecare poduprietate, puteţi începe să puneţi casele doua. Desigur, puneţi pune iMediat 2,3,4 slučaja pentru poduzeetate, dacă nu le puneţi în mod egal.

3. De îndată CE aţi Pus 4 Slučaj PE Osigurati, Puteţi Construi Un Hotel. Pentru Fiacomre Osigurati Pote Fi PUS doar pečate hotela, Dar Ele Dau Maximă închiriere.
Metoda 7 DIN 10:
Gaj de podupire
un. Dacă aveţi nevoie să plătiţi mai višet decat aveţi sau trebuie să obţineţi bani, puteţi să vă puneţi proprietatea. Feicare Pitanja Pote Pusă în Jumătate Din Valoarea indikată PE Cartela de Dobro, Astfel încât Proprietatea de 2 Milione de Doolari Poate Fi Pusă Pentru 1 Milion de Dolalai. Când Jucătorul îşi Pune Proprietatea, Bancherul Adaugă Acearaă Sumă Carrului unui Jucător Al Unui Jucător. Când plătiţi garanţi, Trebuie să plătiţi 10% din sum. Deci, gaj de 1 milion de dloalai în valoare de cummpărare de 1.100.000 de Dolalai.
Metoda 8 DIN 10:
Vânzarea de Clădiri
Puteţi Vinde Case Sau Hoteluri PE Care Le-Aţi Construit PE PROPRIETATEA DVS. Pentru jumătate Din Costul PE Care l-Aţi plătit pentru ei. Deci, Casa în Valoare de 1.500.000 de Doolari Pote fi vândută pentru 750.000 de Dolalai.
un
- Nu Puteţi Să Staţi Proprietatea PE Care Suntrt Clădirile. Mai întâi Trebuie să le videţi. PE lngă Construuirrea, Vânzarea de Clădiri ar Trebui să fie efectuată "uniforma".
Ne: Nu Puteţi Schimba sau vinde proprietatea ple care je clădiri, precum şi amendajate.
Metoda 9 DIN 10:
Ukinuti
un.
Dacă aţi vândut deja zažad clădirile, Aţi pus toată PRICryă. Puteţi transferina tată mai bogat jucător, fie că banca o Poete Vinde La Licitaţie.
- Câştigă ultimal Jucător Rămas!
Metoda 10 DIN 10:
Blagajna
un. Înainte de a începe joclul, Selectorţi Un Jucător Care va fi ter buncitietie. Acest Jucător va fi. El va fi reasAbil pentru cărţile de casierie şi de debit ale vodič Jucătorilor. Banker Poete Juca, de asemenea, Dacă Jetoanele au sufistere şi el este pregătit pentru o astfel de readgeabilator.
2. PassAţi cum să utilizaţi tlunks bancar. Pentru utiliza terminal de care aveţi nevoie pentru uvesti CARDUL DE PE ATTEALă. DACă UN Jucător premijerşte bani, upoznavanje -i-l o hartă din partiju în care este desenată "+". Dacă Jucătorul plăteşte chirie sau Fină, upoznavanja Harta DIN DINGE PE Care ";".

3. Feicare Jucător PrefesSte Automatic 15 Milioane Dolari. La începutul Jocului, Feicare Jucător începe cu 15 milione de dotilari. Fie ca fiecare jucător să aleagă un card sau un bacher să Montifikacija karturile şi terminal. Dacă doriţi, este Posibil Ca Jucătorii Să Folosească Ternull în Timpul Jocului în de Bancher.
4. Trecerea de Pornore... Câd Jucătorul Trece "Start", Faceţi Clic PE " <-» на терминале. Если игрок проходит «СТАРТ» два раза подряд за один ход, нажмите кнопку « <-» , затем вытащите карту, снова вставьте ее в терминал и снова нажмите кнопку « <-». Вы не сможете два раза нажать кнопку « <-» за один ход.
sfaturi
- Aruncând Un Dublu, Puteţi spajanje Din Nou. Amintiţi-vă că trei duble înttr-un rând înseamnă că sunteţi în închisoare.