Cum să jocki skip bo

Skip-Bo Este Un Joc de Cărţi Slični Cu Jocul Sligiter. Scopul este de a Scăpa de Cardurile DVS. Mai Devreme decat Jucătorii Rămaşi. Skip-Bo Este Un Joc Potrovit pentru întreaga Familie. La Urma Urmei, Oricin Ajuns La Vârta de 7 ani Poate Juca. Invităm Citiţi Instrucţiuni potariti despr cum să jucaţi skip-bo.

Pasi

Agea 1 DIN 3:
Regulira de Baza
  1. Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 1
un. Cunoşteţi bricevul. Puntea Carrilor Din Skip-Bo je 144 de Cărţi, o Valoare de la 1 la 12 şi 16 Jokeci Care Pot înlocui Orice Altă Cartelă. Feicare sudionik premijerşte Un stack de 10-30 de Carduri (Depindi de nucărul de Jucători). STACUL CARURILOR DE LA Jucător Este Nunit UN stoc. Sarcina Principă a skip-bo - utilizaţi feecare carte în rezervacija în Secvenţa Digitală. Primal Jucător Care Scapă de aceste Carreuri este câştigător.
  • Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 2
    2. Ştiţi cum să utilizaţi diferite stive. Sepat de Fecare Teanc de Jucători, postoji alte Trei Tipuri de stive în Scopuri diferite. Trebuie să înţelegeţi cum să le utilizaţi înainte de a începe jocul.
  • După Distribuirea Tutors Cardurilor, Restul Cardurilor Sunt TE mijlocul Mesei, UNDEO. Acest Stivăe este numtit UN magazin. Hărţile Din acest Stock Suntrt Scoase la începtil fiecărui coadă de jucători şi sunte folis pentru.
  • Când începe jocul, sudionik scapă de Carduri, începând Să Konstruurancescă stive în mijlocul mesei. Exportă Paturu stive şi feecare nevoie pentru a începe cu 1 sau carte de skip-bo (džiker).
  • La Sfârşitul Fiecărei Coadă, jucătorii aruncă o hartă înttr-o punte pentru resentre. Feicare Jucător Poate Avea Până la Patruju cărţi "avort spontanin" Care Seuită la o osobno. Hărţile înttr-o punte de escărcare pot fi folosite pentrua finaza crearea stivei prodaju.
  • Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 3
    3. Ştiţi cum să câştigaţi. În Timpul Jocului, Sarcina Principă este de a Scăpa de Toite Cărţile PE mini cât mai odnos Posibil, formân stive. Primul Care şi-Folosit za toide cărţile - devine câtigătorul.
  • Puteţi construi strategii împotriva jucătorilor, astfel încât să nu Poată scăpa de cărţa dep. Cum doriţi. Pentru a bloka mişcările Adversarilor, Puteţi Folosi cunoştinţe despre cărţile lor care se.
  • Puteţi scăpa de hărţi mai rede dacă utilizaţi caruri cu Un stack de rezervă îne.
  • Atea 2 DIN 3:
    Pregătirea pentru Joc
    1. Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 4
    un. Jocul de Care Aveţi Nevoie pentru o masă mare. Deoarece Skip-Bo Neceseită Spaţiu Pentru Difrite stive, Cel Mai bine este să Jucaţi pentru o masă rotundă mare. Astfel, Feicare Jucător Va Alea Spaţiu Pentru Stivele de Rezervă. DACă Jucaţi Pentru o Masă Mică, Stivele Pot Amestca.
  • Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 5
    2. Se amestecă şi distribuie Carduri. Deoarece postoji prihvatljiv spaţiu, puteţi amestca pachetul mai atent. Distribuie Carturi în Funcţie de Cât de Mulţi Jucători Sunt implicaţi. Dacă Sudjelovanje Sunt de la Doi La Patru, Atuncija Trebuie să Distribuiţi 30 de Cărţi Tutor. Dacă Jucătorii de la Cinci la şapte, Apoi Primesc 20 de Cărţi.
  • Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 6
    3. Feicare Jucător Trebuie să facă Un stack de rezervă. Feicare Jucător Trebuie să Lui Cămaşă în Sus. Acestea Sunt stive de rezervă ale sudionik.
  • Zamislite Intituri Play Skip Bo Pasul 7
    4. Faceţi Un "magazin". CARURI SUPIMENTARE DEPLASARE PENTU A Pune în mijlocul mesei (acesteruri şi vor "păstra").
  • Atea 3 DIN 3:
    Procesul de Joc
    1. Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 8
    un. Începeţi prima rundă a joclui. Primul sudionik se ocarce pe Cardul de Sus în Stakul de Rezervă. Apoi Aruncă Cărţi Cărţi Din Magazin. În Funcţie de noroc, Suradnik Alege Una dintre Următoarele Opţiuni:
    • Dacă Jucătorul su 1 sau "Joker" în Stoc sau întri-o Punte de Rezervă, atuncija puteţi începe să Faceţi o Stivă. Fecare stivă compusă este începutul unui rând Şi un stivă, care este compilănt atuncija când mora adaugă cărţi în ili.D. SkinPolet Pote Fi. Umplut Cu Jokersi. Jucătorul contingă să întocmească un rând până când rămâne Carrivite potrivite pentru pregotirea sa. La Sfârşitul Rândului Său, Suradnik Aruncă o carte înttr-Un stivă pentru dentru esrccare.Zamislite intitulată igrati skip bo pas 8Bullet1
  • Dacă Jucătorul Nu su 1 sau un Joker, el aruncă o carte pentru lica stog-ul iniţial pentru Resetiranje. În Cozile Ultjeoare, Puteţi lice până la Patruju Astfel de stive.
  • Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 9
    2. Coada Urmăoreloor Jucători. Cel DE-Al Doilea Jucător Porneşte CARUL des în Puntea de Rezervă, TRAGE Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Cărţi Şi contingă aceeaşi ord.
  • Zamislite Intituri Play Skip Bo Pasul 10
    3. Continuaţi să o liceţi la rândul său. În Cozile Ultjeoare, Sudjelovanje Aruncaţi Prisificir Karuri, Dar Cel Puţin Cinci ar Trebui Să rămână în Minile lor. Dacă Suradnja Joacă Tate Conci Cărţi într-o singură întoarcere, el Scade Cinci podataka ViiToare. Dacă Jucătorul su Trei Cărţi După Nesreća vaskular cerebral, el sau ea aruncă două în timpul urmăarei mişcări.
  • După Prima Mişcare, Jucătorii lonac Folsi Carsil Din "Magazin" Pentru A elabora rânderi.
  • Când Seria în Construcţie Ajunge La 12, Atuncija Este Pliată ... Rândel nou poate fi pornit în acelaşi loc cu 1 Sau Joker.
  • Zamislite Intitulată Play Skip Bo Pasul 11
    4. Trebuie să Jucaţi Până când se termină truntea de rezervă cu cuiva. Cel PE Care la încheiat câştigă în skip-bo.
  • De ce c ce ai nevoie

    • Skip-bo kartica
    • Suprafaţă Solidă Pentru Joc
    • De la 2 la 6 jucători
    Slične publikacije