Cum de juka jocul tabu

Tabu este Un Joc de Card Clasic EMIS de Hasbro în 1989. Scopul este că cochipierii au ghict cuvântul descris de Jucător, dar postoji listă de cuvinte PE care jucătorul nu le numită. Glisaţi la comenzi egale, pregătiţi cărţile şi lueţi cronometrul. În thipul joclui, încercaţi sheatiţi sfaturi inventivan, urmăriţi rivalii să nu apeleze cuvinte interzise şi, uneori, săriţi cărţile skrb vă puntr-un capăt mort. Pentru feicare hartă garantată, echipa DVS. VA prima un punct şi Orice Card Pierdut sau Hartă că aţi foliosit un cuvânt Interzis, va aditice punctul de echipă de adversari.

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Începem jocul
  1. Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 1
un. Glisaţi în echipă. Faceţi Tot Posibilul pentru avea Un număr parţial de omen în feecare echipă. Pot fi chiar împărţite în echepe kalifi. Relaţionaţi nou-veniţi cu jucători mai eksperimentaţi şinerii mai în vârstă.
  • Puteţi aranja o suočavati se s tipatirom împotriva fetelor sau împărţită în echepe înttr-Un alt mod. Într-o echipă, pot fi toţi omenii născuţi Din inuarie până în iunie, iar în caaltă - toţi Cei Care S-auscut în perioda.
  • Dacă numărul de persoane este ciudat, arfi fromos să dezvoltăm un sistem, în care ficare persoană din echipă cu un număr mare de jucători va de deoparte sau acaastă persuană poest da instrucţiuni în thp Suplicar.
  • Dacă postoji Un cuplu sau membrie ai Familiei în Joc, Ar fi o Idee Bună să le plasaţi în diferente ešipe, astfel încât acestea să nu ne avantajele faţă de alţi Jucători Jucători.
  • Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabuo Pasul 2
    2. Plasaţi cărţile într-o tavă specijalno. Înainte de a începe fiacare mişcare, va trebui sămpleţi tava cu Carruri Pentru Juca Playerul, Oferind Sfaturi, Le-artie Vedea Mai Popecija. Deci, nu va trebui să tageţi Carlul Din stivă, Dacă Numai Tu Nu ajungeţi la capăt.
  • Este Mai Degrabă o Ofrtă Decât Regula, Deoarece Jocul este atât de Uşor, Dar nu este neesesar. Dacă doriţi să tageţi feecare carte de P punte, este, de asemenea, admins ă.
  • Puteţi Juca Jocul, Chiar Dacă Aveţi doar "Tabu" - CARURI Şi Nici Alte Accesorii. Procesul de Joc se Pote Dezvolta în acelaşi mod. Puteţi chiar să vă creaţi propraile cărţi şi să veniţi cu cuvtele Ple care Trebuie she Ghićiţi şi Care nu pot.
  • Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 3
    3. Trageţi o hartă simultan. Nu Se Pote Uita în avans de Orice Altă Hartă Din Punte. Puteţi Viziona Numai PE CARDUL PE Care îl Scoateţi pentru ao începe pentru ao opisati. Dacă Prindeţi Pe Cineva în Spionaare Cărţii Urmăare, Trebuie s o o Raportaţi, deoarece aceara este o încălcare Regulator.
  • Asiguraţi-vă de fiacomre dată când tragţi harta, niciuna dintre echipa DVS. Nu o vede. În caz contran, Trebuie să amânaţi aceara carte, Dar rivalij ne vor prima un punc pentru aceara aceara.
  • Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabuo Pasul 4
    4. Rulaţi CroneTrul. Feicare Jucător su o anumită perioadă de thip pentrua dozvole echipei să ghicească cât mai Multi Cuvte Posibil. Arfi fromos să alocaţi pe cineva să urmeze impul în feecare Plecare. Sau Puteţi Alege Un Cronometru Care VA Funcţiona Dup ă Un Anumit Timp.
  • Puteţi Utiliza Un CronometEtru PE Telefonul Cuiva Astfel încât să pornoască când trecut timpul. Feicare Rundă ar Trebui să Dureze 1-2 minute. Sau Puteţi Schimba Jocul şi Sunteţi de acomd cu o restricţie temporară mai scurtă sau plunngă.
  • CARDUL PE Care îl Vedeţi Când Expiră Nu numărat de niciuna dintre comenzi şi trebuie resetat şi nu fost transferat la Următorul Jucător.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Planifikacija Fiecărei Runde
    1. Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 5
    un. Dă-ţi tovarăşii în echipă sfaturi dentânt pentru a ghici. DACă Acesta Este Cuvântul "Carte", Puteţi Spne Desprea Acest Mod: "Ceva PE Care îl Folsiţi Pentru" - şi: "Colectia Mare de CuVinte cu Povestea Princillă". Ridicaţi ochelari când colegii tăi Ghiciţi cuvântul. Este Imposibil Să Folosiţi Oriće Parte Acestui Cuvânt Sau Oricare Dintre Cuvintele Intersise Napuniti.
    • Dacă Prelungiţi Cuvântul necunoscut sau Dacă Colegii DVS. Sunt dipifile deht, puteţi sări peste acest karticu. Cu toite acestea, Dacă Pierdeţi Carrul, atuncija punctul este o altă echipă.
    • Dacă Cuvântul "Carte Culinară", Atuncija Nu Puteţi Folsi "Carte" Sau "Carte" în orikare dintre sfaturile DVS.
    • Coehipierii d. TREBUIE SIHICEASCA Căvântul točan, aşa că dacă se apropie de raysterity sau să o o parte a cuvânteuli, Trebuie să continuaţi să le daţi sfaturi până cân`.
  • Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 6
    2. Evitaţi Cuvintele Intereise. Feicare Carte uključuju Mai Multe Dinte CELE MAI Evidedete CUVINTE Legate de Aceara şi Le Denotă CA CA CA CA COUVINTE MUNZISE NU PON FIMITE. În cazul cuvântelui "carte", cuvintele interzise pot fi "pagină", ​​"Citiţi", "Poveste", "Capac Moale" şi "Text". Pierzi punctul, Dacă Spui Un cuvânt Interzis, deci este važnu s atent.
  • Nici măčar nu puteţi pronunţa o parte din cuvântul interzis. De Exemplu, dacă aceara este o "maşină", ​​atuncija nu puteţi ispuniti "auto".
  • Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 7
    3. Lăsaţi duşmanul să vă urmeze şi să asultaţi cuvinte Interzise. În Feicare Rundă, UN Jucător Din Echipă Care Nu Presepune Cuvtele, Devine Gardienul. El vă urmăreşte să nu utilizaţi Un singur cuvânt Interzis. La Rândul Său, Feicare Jucător Din Feicare Comandă Trebuie Să Fie Responsabil Pentru Byipul şi Să MonituraZeze Utilizarea CuVintulor Interzise.
  • Dacă auziţi Că Jucătorul Care Dau sfaturi Numaşte Unitul dintre cuvtele Interzise, ​​Trebuie Să serviţi Un sempal. Puneţi CARDUL PE Puntea de Punte Pentru Această Rundă. Puneţi Hărţile Pierdute în Acelaşi Stack.
  • Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 8
    4. Detaşaţi Cărţile în Două stive în Timpul Feeclii Runde. UN strivă - pentru cărţi ple care echipa de ghiicire le-a sunat crect. Cel DE-Al Doilea Stivă este proectat pentru cărţile pierdute de către jucător, hrvatski sfaturi şi cărţi.
  • Asiguraţi-vă că tarată lumea este de înţeles pentru Care Feicare Stivă este Destinată, deoarece hărţile Sunt în ele cu faţa în jos. Este važna Să Stivele Pentru a Păstra Un suprotno.
  • Imaginea intitulată Joacă Jocul Tabu Pasul 9
    Cinci. Calculaţi numărul de puncte din Rundă. Echipa de Ghiicire Preferşte Un Buncture Pentu Feicare CorecTem numit hartă. Adversarii Primesc Un punct pentru feecare carte ontra-o punte deescare descărcare. Stack Pentru Resetiranje uključuju Hărţi Pierdute şi Orice Carduri, Atuncija când Sunt eksplikacija PE Care Au Shost Fost Fost Cuvtele Interzise Sau regulil au frost încălcate.
  • Pot Fi Rezoltate Dacă Jucaţi Un Anumit kontun sau până la un anumit număr de Runde, în Funcţie de preferencelţele DVS.
  • Nu Uitaţi Că Cardul PE Care Care Sa încheiat Timp, nu puteţi număra nici unija dintre echipele. Trebuie Să Fie Scos Din Punte la sfârşitul jocului.
  • Luaţi toate Carrile Folit în TimPul Unei anumite Runde şi amânaţi-le. Nu Le Folysiţi Din Nou Pantă Când Ontreaga Punte este Peste. În Acest trenutak, Dacă încă mai Jucaţi, Puteţi Trage Puntea şi începeţi să utilizaţi Din Nou Aceste Carduri.
  • Metoda 3 DIN 3:
    Avem Un avantaj Faţţ de rival
    1. Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 10
    un. Să sfărâmaţi odnos, Dar cu Atenţie. O parte din cede che lice jocul "tabu" este fascinant - acesta este un număr nebun de sfaturi, deci nu vă fie fry frică să dea cât mai mulfa Informaţii cât mai curren posibil. Uneul dintre motivele pentru a vă purta prudenţă nu este de a pronunţa cuvte Interzise.
    • Citiţi Cuvântul de Care Aveţi Nevoie Pentru A Ghiici, precum şi toile cuvtele Interzise înainte de a începe să daţi sfaturi. Merită să ne amintim ce c cuvte nu pot.
    • DACă PE Care Le-Aţi promatrati că a aces acest un sfat rău şi că aţi confundit doar coegiis de echipă, le puteţi cere să ignoraţi acest.
  • Zamislite Intiturită Joacă Jocul Tabu Pasul 11
    2. Utilizaţi sinonime şi antonime. Dacă Reuşeşti să aduci omanii la gânduri despre cuvinte similare cuea cheopireţi, veţi reuşi să le tririteţi în direcţia acea bună. Amintiiţi-Vă: Este Imposibil Să Spunem "Suntete ca" sau "rimează", aşa că nu încercaţi să utilizaţi aceste cuvinte în instrucţiunile dvs.
  • De Exemplu, Dacă Cuvântul Cuvânteului este este "poster", îl puteţi opisuje CA un semn de perete sau zamisliti.
  • Dacă Cuvântel Cuvântelui este "Rău", Puteţi Suplun: "Neferticit Sau Neascultat".
  • Imaginea intitulată Joacă Jocul Tabu Pasul 12
    3. Opisati câteva valori skrb lon alea un cuvânt. Multe CuVinte PE Care Le-Ai Căzut Pot Avea Mai Muška, şi nu postoji nici nici o diferenţă, care sensul că veţi presuditi. Prin Urmare, utilizarea Diferitelor Cuvte Ale Cuvântelui va ajuta jucătorii să stabilizalască o legătură între ele.
  • Dacă aţi pridrunjuje UN astfel de cuvânt ca "mâner", îl puteţi opisati CA un element ple care îl scrieţi sau cu care deschideţi uşa.
  • Dacă cuvântul cuvântelui este "cheie", îl puteţi opisati ca o uşăă deschisă sau ca o sursă prirodneă de apă. De asemenea, Puteţi Explica Acest Cuvânt în Semnul de Muzică Semnificaţie.
  • Imaginea intitulată Joacă Jocul Tabu Pasul 13
    4. Skip Cuvinte Care Sunt GoOTate Prea Multi. Uneori Veţi întâlni cuVinte Care vă Vor Pune echipa înttr-Un Capăt Mort. Chiar Dacă Pierdeţi punctul de a sări Peste, Dar Veţi spojiti la Alte Cuvte Mai Jednostavno, Puteţi Câştiga Mai Multe Puncte Pentru Echipa DVS. Piermjeja Unui punct este în Valoare de Primirea a Trei Dacă Reuşiţi.
  • Destel de des, oamenII câştigă 6 puncte pentru o rundă de 1 minut, deci nu Pierdeţi mai Multi de 15 Seunde pentru Un cuvânt mandatat. Este probabil canctul câştigat să nu merite.
  • Cu za toite. Săriţi cuvtele numai dacă este într-adevăr necesesar pentru ajuta echipa să Poarte înainte.
  • Slične publikacije