Cum de juka jocul tabu
Tabu este Un Joc de Card Clasic EMIS de Hasbro în 1989. Scopul este că cochipierii au ghict cuvântul descris de Jucător, dar postoji listă de cuvinte PE care jucătorul nu le numită. Glisaţi la comenzi egale, pregătiţi cărţile şi lueţi cronometrul. În thipul joclui, încercaţi sheatiţi sfaturi inventivan, urmăriţi rivalii să nu apeleze cuvinte interzise şi, uneori, săriţi cărţile skrb vă puntr-un capăt mort. Pentru feicare hartă garantată, echipa DVS. VA prima un punct şi Orice Card Pierdut sau Hartă că aţi foliosit un cuvânt Interzis, va aditice punctul de echipă de adversari.
Pasi
Metoda 1 DIN 3:
Începem joculun. Glisaţi în echipă. Faceţi Tot Posibilul pentru avea Un număr parţial de omen în feecare echipă. Pot fi chiar împărţite în echepe kalifi. Relaţionaţi nou-veniţi cu jucători mai eksperimentaţi şinerii mai în vârstă.
- Puteţi aranja o suočavati se s tipatirom împotriva fetelor sau împărţită în echepe înttr-Un alt mod. Într-o echipă, pot fi toţi omenii născuţi Din inuarie până în iunie, iar în caaltă - toţi Cei Care S-auscut în perioda.
- Dacă numărul de persoane este ciudat, arfi fromos să dezvoltăm un sistem, în care ficare persoană din echipă cu un număr mare de jucători va de deoparte sau acaastă persuană poest da instrucţiuni în thp Suplicar.
- Dacă postoji Un cuplu sau membrie ai Familiei în Joc, Ar fi o Idee Bună să le plasaţi în diferente ešipe, astfel încât acestea să nu ne avantajele faţă de alţi Jucători Jucători.

2. Plasaţi cărţile într-o tavă specijalno. Înainte de a începe fiacare mişcare, va trebui sămpleţi tava cu Carruri Pentru Juca Playerul, Oferind Sfaturi, Le-artie Vedea Mai Popecija. Deci, nu va trebui să tageţi Carlul Din stivă, Dacă Numai Tu Nu ajungeţi la capăt.

3. Trageţi o hartă simultan. Nu Se Pote Uita în avans de Orice Altă Hartă Din Punte. Puteţi Viziona Numai PE CARDUL PE Care îl Scoateţi pentru ao începe pentru ao opisati. Dacă Prindeţi Pe Cineva în Spionaare Cărţii Urmăare, Trebuie s o o Raportaţi, deoarece aceara este o încălcare Regulator.

4. Rulaţi CroneTrul. Feicare Jucător su o anumită perioadă de thip pentrua dozvole echipei să ghicească cât mai Multi Cuvte Posibil. Arfi fromos să alocaţi pe cineva să urmeze impul în feecare Plecare. Sau Puteţi Alege Un Cronometru Care VA Funcţiona Dup ă Un Anumit Timp.
Metoda 2 DIN 3:
Planifikacija Fiecărei Rundeun. Dă-ţi tovarăşii în echipă sfaturi dentânt pentru a ghici. DACă Acesta Este Cuvântul "Carte", Puteţi Spne Desprea Acest Mod: "Ceva PE Care îl Folsiţi Pentru" - şi: "Colectia Mare de CuVinte cu Povestea Princillă". Ridicaţi ochelari când colegii tăi Ghiciţi cuvântul. Este Imposibil Să Folosiţi Oriće Parte Acestui Cuvânt Sau Oricare Dintre Cuvintele Intersise Napuniti.
- Dacă Prelungiţi Cuvântul necunoscut sau Dacă Colegii DVS. Sunt dipifile deht, puteţi sări peste acest karticu. Cu toite acestea, Dacă Pierdeţi Carrul, atuncija punctul este o altă echipă.
- Dacă Cuvântul "Carte Culinară", Atuncija Nu Puteţi Folsi "Carte" Sau "Carte" în orikare dintre sfaturile DVS.
- Coehipierii d. TREBUIE SIHICEASCA Căvântul točan, aşa că dacă se apropie de raysterity sau să o o parte a cuvânteuli, Trebuie să continuaţi să le daţi sfaturi până cân`.

2. Evitaţi Cuvintele Intereise. Feicare Carte uključuju Mai Multe Dinte CELE MAI Evidedete CUVINTE Legate de Aceara şi Le Denotă CA CA CA CA COUVINTE MUNZISE NU PON FIMITE. În cazul cuvântelui "carte", cuvintele interzise pot fi "pagină", "Citiţi", "Poveste", "Capac Moale" şi "Text". Pierzi punctul, Dacă Spui Un cuvânt Interzis, deci este važnu s atent.

3. Lăsaţi duşmanul să vă urmeze şi să asultaţi cuvinte Interzise. În Feicare Rundă, UN Jucător Din Echipă Care Nu Presepune Cuvtele, Devine Gardienul. El vă urmăreşte să nu utilizaţi Un singur cuvânt Interzis. La Rândul Său, Feicare Jucător Din Feicare Comandă Trebuie Să Fie Responsabil Pentru Byipul şi Să MonituraZeze Utilizarea CuVintulor Interzise.

4. Detaşaţi Cărţile în Două stive în Timpul Feeclii Runde. UN strivă - pentru cărţi ple care echipa de ghiicire le-a sunat crect. Cel DE-Al Doilea Stivă este proectat pentru cărţile pierdute de către jucător, hrvatski sfaturi şi cărţi.

Cinci. Calculaţi numărul de puncte din Rundă. Echipa de Ghiicire Preferşte Un Buncture Pentu Feicare CorecTem numit hartă. Adversarii Primesc Un punct pentru feecare carte ontra-o punte deescare descărcare. Stack Pentru Resetiranje uključuju Hărţi Pierdute şi Orice Carduri, Atuncija când Sunt eksplikacija PE Care Au Shost Fost Fost Cuvtele Interzise Sau regulil au frost încălcate.
Metoda 3 DIN 3:
Avem Un avantaj Faţţ de rivalun. Să sfărâmaţi odnos, Dar cu Atenţie. O parte din cede che lice jocul "tabu" este fascinant - acesta este un număr nebun de sfaturi, deci nu vă fie fry frică să dea cât mai mulfa Informaţii cât mai curren posibil. Uneul dintre motivele pentru a vă purta prudenţă nu este de a pronunţa cuvte Interzise.
- Citiţi Cuvântul de Care Aveţi Nevoie Pentru A Ghiici, precum şi toile cuvtele Interzise înainte de a începe să daţi sfaturi. Merită să ne amintim ce c cuvte nu pot.
- DACă PE Care Le-Aţi promatrati că a aces acest un sfat rău şi că aţi confundit doar coegiis de echipă, le puteţi cere să ignoraţi acest.

2. Utilizaţi sinonime şi antonime. Dacă Reuşeşti să aduci omanii la gânduri despre cuvinte similare cuea cheopireţi, veţi reuşi să le tririteţi în direcţia acea bună. Amintiiţi-Vă: Este Imposibil Să Spunem "Suntete ca" sau "rimează", aşa că nu încercaţi să utilizaţi aceste cuvinte în instrucţiunile dvs.

3. Opisati câteva valori skrb lon alea un cuvânt. Multe CuVinte PE Care Le-Ai Căzut Pot Avea Mai Muška, şi nu postoji nici nici o diferenţă, care sensul că veţi presuditi. Prin Urmare, utilizarea Diferitelor Cuvte Ale Cuvântelui va ajuta jucătorii să stabilizalască o legătură între ele.

4. Skip Cuvinte Care Sunt GoOTate Prea Multi. Uneori Veţi întâlni cuVinte Care vă Vor Pune echipa înttr-Un Capăt Mort. Chiar Dacă Pierdeţi punctul de a sări Peste, Dar Veţi spojiti la Alte Cuvte Mai Jednostavno, Puteţi Câştiga Mai Multe Puncte Pentru Echipa DVS. Piermjeja Unui punct este în Valoare de Primirea a Trei Dacă Reuşiţi.