Cum s să înveţi limba de programare

Dacă doriţi să învăţai cum să creaţi programe de kalkulator, applicaţii mobitel, site-uri, jocuri sau orice alt softver, de fatt, Trebuie să învăţaţi să programaţi. Programile Sunt Scrise în Limbile de Programs, Care Dau programului capacitatea de lucra - să fi făcută de kalkulator, smartphone sau alt discozitiv de calkul.

Pasi

Agea 1 DIN 6:
SelectorAţi Limba de programare
  1. Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 1
un. Odlučan Că Sunteţi Intesat. Desigur, puteţi începe să învăţaţi Orice limbă de programare (denomită în continereare. Adevărat, Unele YPS Sunt Multi Mai Uşor în Dezvoltarea Altora ... Oricum, Trebuie să Decienti Cu Osiaea CEA DEĆI PREMA LIMBA de Program. Acest Lucru vă valsite să drinkţi točan CE trebuie să înăţţaţi şi să obţeneţi Un bun punct de Plecare.
  • Dezvoltarea web vă încălzeşte sufletul? Lista PP, Care vă va fi utilău, este semnificativ diferită de lista pp, care necesară pentru a Scrie program de kalkulator. DEZVOLTAREA MOBILă - Visul Copilăriei Tale? Aceara este treia popis. Cea CEE veţi învăţa deninde de cerea driţi să liceţi.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 2
    2. Începeţi cu o limbă mai simpă. CE Aţi Rezolvat Acolo Pentru DVS. şi începeţi să staţi cu limbi relativ jednostavan de nivel înalt. Astfel de Limbi Sunt Deosebit de Bunu Pentru începători, deoarece Vă Dopustite Săpâniţi princiele de Bază şi să înţelegeţi logica Generală de Program.
  • Cel mai apsea în acest kontekst amintesc python şi rubin. Acestea Sunt Două PJ-uri orijentacija PE Obiete, Cu Sintaxă Dest de Uşor de înţeles utilizată în ravnatelj pentru crea aplicaţii web.
  • "Yap Orientat PE Obiete" se bazează reprezentarea tot sub for Formă de "Obice" Care Leagă Datotel în Sine şi Metodele de PeluCrare şi Manipulara Ulterioară Obicilator. Astfel de japonezi sunt, în poseban, c ++, Java, obicektiv-c şi php.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 3
    3. Citiţi je benefiile de învăţare de bază la mai multi yap. Dacă nu aţi decis încă che să prestraţi, citiţi manuale de instruire pentru mai multi yap. Dacă vă înconjuraţi ceva - încercaţi să vă daţi Seama puţin mai bine. Sarcina Este Aceara Aceara Diorece diferite decuri de Materiale dūunăare Ale Nivelului Uvod PJ PJ PE Reţea Pot fi găsite Mai Multi Decat Događaj:
  • Pitona - O limbă minunată pentru începători skrb, totuşi, su un poteţial desturi, dacă învăţaţi să o utilizaţi. DOMENUUL DE UTILIZARE - APLICACII. Web şi Jocuri.
  • Java - Folit ... Oh, este mai uşor să spui unde ne este folosit acest yap! Aproape za toate, de la jocuri şi la Software PENTU ATM-URI - Java.
  • Html - Nu JAP, DAR UN LIMBAJ DE MARCARE, DAR PENNT ORICE ORICE ORICE ORICE DEZVOLTATOR WEMSE PUR.
  • C - Uneul Dintre CEI Mai Vechi PJ-URI, Care Nu Pierdut alebritvanţă Până în prezent. C nu este doar un instrument puterrni în sinus, ci şi baza pentru yap-uri mai modernima: c ++, c # şi oboktiv-c.
  • Atea 2 DIN 6:
    Începeţi cu mici
    1. Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 4
    un. Aflaţi princiile de bază ale yap. Aići, Desigur, totul denindde de limba aleasă de DVS., însă, equimeă u Momente Generale, Exclusiv Pentru A Scrie Programe Utile. Cu cât veţi svăpâni mai odnos za toide aceste koncepte şi veţi învăţa cum să le aplicaţi în praktički, cu atât mai bine pentru DVS. şi abilităţile de programare. Deci, AICI Sunt Doar Câteva Dintre Momenele "Menţionate Mai Sus:
    • Variabilele - în variabila pot odrezati şi determină Schimbarea Datelor. Variabilele pot fi kontrole, variabilele au licuri (Numere de Vorbire Fuarte Simpiste, Caractere şi Aşa Mai Polažite), Care Este odrezati de Tinul de Datum Stoce. Numele variabilelor Sunt obiđnuite pentru A-rugaţi să să să asigure că persona skrb Leagă că sursă poee obţţine o ideee că este stocată între-o variabilă - va fi mai uşor să înţelegeţi.
    • Strukturi condiţionate (acestea sunt expresii condiţionate) - aceara acţiune skrb este efectuată în cazul în cazus expresia sau construcţia este adevărată sau falsă. CEA mai comună formă de astfel de expresii poenită designitela "Dacă este atunci" (Dacă este Čeva). Dacă expresia este adevărată (de exemplu, dacă x = 5), atuncija numărul 1 va apărea şi dacă este fals (x != 5), apoi numărul de acţine 2.
    • Funcţii - în Difrite Limbi de Program, Ele Sunt Nonite Diferit: Undeva Ele Sunt proceduri, Undeva - Metode, Undeva - Numite Unităţi. De fatt, Funcţiile Sunt mini program skrb Fac Parte DintR-UN program kobila. Funcţia Poate Fi numItăe de Mai Multi Ori, cere CE dozvola programatorului să cvrčati program kompleks.
    • Uvodnica Datelor - UN koncept Destolectat, Prezent în Apape Feecare Yap. Esenţa - Datele de ProcesAre Ponovo unesite de Korilizator şi depozitarke Acestora. Cum vor fi collectate Datoteke Depin de Program şi Accesibile Metodelor de iTrare Korisnik (de la Tastatură, DIN FIŞER ŞI AŞA MAI POPAĆA). Conceptul de Curest Estelor Este Strns Legată de Konceptul deeşire Dateleor - Adică Modul în Care Care Da Datele Vor-povratak Utilizatorui (Afişate PE ECRAN, îNREGATE înttr-Uni Fişier şi Aşa Mai Polažite).
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 5
    2. Instalaţi tot CE aveţi nevoie. Multe yops au nevoie de compilateare - programski skrb Traduc codul programului la instrucţiunile prijenoase calcularUlui. Cu toite acestea, postoji, de asemenea, un pj de alt savjet (sperma ar ar-python), în care programele suncup imediat şi nu sunt necesare compilea.
  • Unele Yap su Aşa-Numitul IDE (Mediu de Dezvoltare integrată integrat), în Care Editorul de Cod uključuje CompilatorUl / Interpremal şi depanatorul (debugger). Acest Lucru Oferă Unui Programator Posibilitatea de Lucra LA program, Vorbind Figurativ, PE Principiul Unei Corestre. De asemenea, în Ide lonac uključuju Reprezentări vizualne ale Ierharhilor de Obiute şi Ale Directului.
  • Postoji editori de coduri online. Aceste program Evidenţiază Sintaxa codului programului ocum diferit şi oferă, de asemenea, acces la Un număr de Inastere şi jednostavan.
  • Atea 3 DIN 6:
    Vă Scriem Primul Program
    1. Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 6
    un. Majstor Konceptu de Bază Unul Câte Uniul. Primul program Care Este Scris pe Orice Jap Este Clasicul "Pozdrav svijeta". Este Foatete Simtu, întreaga sa esenţă este de afişa tekstul "Pozdrav, Lumea" (Sau Variaţia acestuia). DIN Acest program, OamenII Care Studiază Yap Trebuie Să înveţe Sintaxa Celui Mai Simpu Program de Lucru, precum şi Modul deeşire Datelor PE Ecran. Schimbarea Textului, Puteţi Vedea Cât de Simple Datum Sunt Procesate. IATă Câteva articole despre sperma Să Creaţi UN program "Bună ziua" în Difrite Limbi:
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 7
    2. Aflaţi în Funcţie de analiza exemplelor Online. În Reţea pentru orice Japanac puteţi găsi sute, mii de exemple de programame, program şi doar bucăţi de Cod. Aflaţi diferentele aspek ale yap ple care alegeţi pe baza acestor naglasak. PRIN CREALAA PROPRIILOR PROGRAME, SE BAZEAZă PE Astfel de Fragmente de Cunoştinţe.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 8
    3. Aflaţi Sintaxa Tinerilor. Cea CE este sintaxa în kontekstulski Yap-Ului? Metoda de Scriere Pagelor Este Deosebit de Uşor de înţeles pentru compilateare. Feicare Yap su propratni regulirani de sintax ă, deşi, desigur, eximeă Elemente Generale. Sintaxa limbajului de învăţare - Una dintre Piatra de Temelie A Studiului de yap. Destel de des, oamenII krediti că este studiul sintaxei Care Le VA lica programatori. În reagirajte, Desigur, Totul Nu Este Cazul - Sintaxa Fundaţiei, Fundaţia.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 9
    4. Eksperimentalan! Cum točan? Efectuaţi modificări în Exemplele programului şi verificaţi rezultatele obţinute. Acaara Abordare Este Mult Mai Rapidă VA VA VA VA DULITE Să înţelegeţi ce dă režultet. Nu vă Fie Firică Striciţi Să Să "Rupeţi" Kubul, deoarece CoreCţia erorilor este Una dintre etapele cheie ale procesului de dezvoltare. Da, şi apoi, prima dată pentru scrib UN programa de Lucru ... Ei bine, este apape fantastično!
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 10
    Cinci. Începeţi să lucraţi cu debuggerul. Erori de program (bugovi) - aceara este cede che veţi întâlni cu siguranţă, angajaţi în program. Erorilni vrt fiste, pregătiţi-vă. Ele lonac, relativ inoficiran sau, Din Păcate, Kritice, Fără A dozvola programului s kompileze. Kubul de depanare Programlui este Una dintre etapale cheie ale dezvoltării Software-Ului, Repetaţi. DeVreme pentru corecta eroril cât mai curren u Posibil.
  • Eksperimentâb Cu program, Cu Siguranţă Faceţi Ceva greşit şi asta e bine. Abilitatea de Repara Kubul este Una dintre cele mai valoroase abilitţţi pentru program.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programe Pasul 11
    6. Nu Uitaţi să comentaţi codul. Apape Că Toite Yap-Urile Vă Dopusti Să FaceRarii. Cu ajuturel comentriilor, puteţi uvesti programul descrieri jednostavan şi uşor de înţeles ale ceea CE lice Una sau altă Funcţie (şi nu numai o Funcţie). Comentrariile vor-uti nu numai pentru. (Uneori Vă Puteţi Confunda în Propriul Cod), Dar şi oklop Persoane, împreună cu Care Veţi Lucra la program.
  • Atea 4 DIN 6:
    Programare regulativa
    1. Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 12
    un. Program dnevno. Pentru a Stăpâni Limba de programare, Durează Multi Timp. Mult. Chiar şi Python, Jap Relativ Simtu, Cărui Sintaxă Poate Fi Stăpânită în Timpul Zilei, cere de la Oricine îi va licu rău. Program - Abiliate şi, Prin Urmare, skrbi. Încercaţi să programaţi în feecare Zi, Chiar Dacă Aveţi Nevoie de el înainte de culcare, Dacă nu postoji.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 13
    2. Puneţi Obicelele dvs. Obivent. Stabilirea kompleks, Dar încă realizabilă Goluri, Veţi învăţa să Rezolvaţi Problemlele, să găsiţi decizii, să trataţi dificultăţi. De Exemplu, Imaginaţi-vă UN program Jednostavno - Spuneţi, kalkulator, apoi gândiţi-vă cum îl scrieţi. APLicaţi încică Tot ceea aţi învăţat deja.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 14
    3. Schimbaţi Experienţa dvs. şi citiţi alte program. O comunity Uriaşă adunată în jurkul fekărui yp. Dacă vă alăturaţi comunităţii corespunzăare, v. Ajuta Fotaten Multi, PE Măsură CE Obţineţi Acces La Mai Multi Decât UN-a. Citirea codului altuiva vă poate inspiracija, vă poate da putere şi vă poete ajuta să înţelegeţi mai bine aceste caracterististi de programare ple care aţi frost odbio.
  • Forumi şi comunitării online posvetiti programării pe yap alese - acest lucru ar trebui să caute mai întâi. Nu Aveţi Nevoie să Puneţi în Mod Konstant întrebări, Să Sudjelovanje Iţice PE DEPLIN LA Viaţa Comunităţii - Acest Lucru Este, CA în Vreeun Fel, în Cazul în Care OamenII Cooperează ître ei şi nusfăşoară. Cu alte cuvinte, nu ezitaţi să cereţi ajotor, dar, de asemenea, nu vă aşezaţi înapoi!
  • După a acumulat o iskusni mai Mai Mai Mai Puţin Decentă, sudionik la Hakatons sau la Alte Alumente Similare - Concerrri în Care Trebuie să Aveţi UN program. Astfel de CumtemE Sunt Fascinante şi Utile.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 15
    4. SE distra. Faceţi CE Altceva nu puteţi lice. Aflaţi Modalităţi de Rezolla Problemle şi Apoi Să le folsiţi în felul tău. Încercaţi să nu vă bucurami de faptul că "program Funcţionează şi bine" - Face tot CE ne stă în Putinţă pentru caplul să funcţioneze imaculat!
  • Atea 5 DIN 6:
    Ekrandeţi orizontile
    1. Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 16
    un. Înscrtţi-vă pentru cursuri. Universităţi, Colegii şi Centar Educaţaţionale (şi Nu Numai) Să Efectue Cursuri şi Seminarii de Program, Care Pot fi o Opţiune Excelentă pentru începători. Judecă în sinus, undere noisi veniţi Vor Comunica în Direct Cu Expertţii Mamei?
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 17
    2. Citiţi Cărţi Teletice. Cum obţeneţi pristup la cărţi - afacerea ds., Linia de Jos este Că pe Orice Japanac Puteţi Găsi sute de Cărţi de diferite defite. Desigur, cunoştinţele DVS. Nu ar Trebui să fie cărţi pur, este un fapt. Cu toite acestea, ambicio cărţi au korisniku propriiju.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 18
    3. Aflaţi logica şi matematica. Programare de aritmetica de Bază, Dar şi MomentE Moi Dificile Pot fi uslužni. Cu Za toide Acestea, Cel Mai Probabil, Dacă nu Teţi Scăpa de Zone Comples, Nu teţi Avea Nevoie de o Matematică Complemă, Dar Va fi logică, Dar va fi logici, în specijalno - UN računalo, deoarece cu ajuutor său puteţi înţelege mai bine cum sălolvaţi sarcinile apărută în Cursul lucrărilor la programski kompleks.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare Pasul 19
    4. Nu Opriţi Niciodată programarea. Există o teorie popularană de "10 mii de rude", skrbništvo ispuniti că Pricevea Soseşte După 10.000 de Ore, desfăşrată pentru unul sau Altul. Numărul točan de Ore ca c call de îndemânare este o întrebare, desigur, controversată, dar, na generalu, Teoria Lui Verne - Abilitatea Esenţei Muncii Aptice şi timpul Petricut. Nu vă Sintendţi Minile şi înttr-o Zi Veţi stručnjak.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 20
    Cinci. Aflaţi Un alt yap. Desigur, Stăpânirea Chiar şi A unui yap va fi doar în plus, Dar Mulţi programski nu se opresc acolo şi vor învăţa mai multe limbi. Nu va fi rău dacă al doilea sau al treilea yap, ple care îl alegeţi, vanski primul - atuncija puteţi crea program şi mai kompleks şi mai interante. Desigur, este necesar să învăţăm Unifuma Numaa Când Aţi Confiscat Deja Nivelul Vechi La Un Nivel Pristojan.
  • Exifyă toate Şansele ca a doua limbă ple care o veţi învăţa mai odnos decat prima, Dar este destul de Uşor de înţeles, deoarece multe koncepte de programare sunt mai višestruki răspân.
  • Atea 6 DIN 6:
    Applicaţi abilităţile
    1. Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 21
    un. Obţineţi Educaţia Universitara. Acest Articol Nu Este Obveziuu, Dar ani de Studiu Pot deschide Ceva Nou (şi Nu Pote Fishsis). DIN Nou, Acest Pas nu este necesar, equieă Mulţi prograri de sucis njegu Nu au o diplomă cupovate la învăţământul superior.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 22
    2. Colectaţi Portofoliul. Createa Dezvoltarea CA specijalist, asiguraţi-vă că amânaţi separati cele mai bunu eşantioane pivo Muncii DVS Portofoliu. Este Portofoliul PE Care îl Veţi Arăta Recletiii şi Interfeiverii ca Exem de Ceee CE Sunteţi Capabili. Aceste proiecte PE Care Le-Aţi Efectuat Neovisno o.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 23
    3. Deveni Un freelancer. Programskiii (în speciazează în aplaţii mobitel) akum princip. Efectuţi o Pereche de Proiecte CA Freelancer - Este, de asemenea, util pentru Portofoliu şi pentru newortel şi pentru iskustva.
  • Zamislite intitulată aflaţi o limbă de programare pasul 24
    4. Dezvoltaţi propriul produs softver. El va fi plătit sau nu - pentru a vă rezolla. În CELE DIN URMăE, NU Este Deloc Necesar Să Lucrăm pentru cineva care Să Facă Bani de Programs Banilor! Dacă Ştiţi cum sc scribeţi program şi Vide-le, Că materia este aproape înttr-o pălărie! Principealul lucru nu este să uităm să oăaţi utilizatorilor cu sprijin după elizakea programului.
  • Modul Freeware (Distribuţie GRATUITă) Este Popular în Cazul Unor Unor Programe şi Utilitţţi Mici. În Acest Caz, Dezvoltator Nu Câştigă Nimic în planinar, dar prezir o reputaţie şi un nume recunScut în rândel colegilor din atelier.
  • sfaturi

    • Doriţi să creaţi jocuri? Aflaţi python, c ++ şi java.DIN ACaastă Trinitate C ++ Oferă Cea Mai Bună performanţă, Python este Cel Mai Simtu, Iar Java Va Toile Teitemele de operati fără Problemi.
    • Aflaţi Mai Mult Despre DirecSSIA Software GRATUIT (Software GRATUIT). Aflaţi Codul Sursăe al Pagelor PE Care Le Puteţi Găsi AICI. De Ce, gândiţi-vă, pentru inventa o bicicletă atuncija când puteţi lua o bicicletă gata şi să o îmbunătăţiţiji? Principealul lucru este să înţelegeţi ce programski program.
    • Pentru mulţi omeni, primjer şi sarcini dintr-un priručnik de programe sunt deloc deloc orice. Încercaţi să căutaţi şi să Rezolvaţi Sarcini Intesante Pentru DVS.
    • Studiind Ceva Nou, Va fi fitil Realiză Singur, Apoi Să Faceţi Schimbări, încercaţi să Ghićiţi rezultatele şi, ca rezultat, abodrearea pentru a înţelege Esenţa.
    • Utilizaţi Interpeteţe moderna şi versiuni ale yap.
    • Materiale suplimentare - Prietenii tăi. Nu Este Nimic Rău PE Care l-Aţi Uitat sau Nu aţi amintit. TOT TIMPUL, NU Vă Faceţi Griji. Principealul lucru este să ştiţi. Unde Să Evidenţeiem!
    • Bunele prašci va fi es instrucrea altora - acest lucru vă valovite nu numai să înţelegeţi mai bine Materialul, CI şi să vă uitaţi la e o van eksterijer.
    Slične publikacije