Cum s oă începeţi să învăţaţi să programaţi

Întotdeauna a scrib scrib UN programa de la nula? Programare Poote fi o iskustvom utitra. Toţi Marii programetori au început, ca şi sperma: fără cunoştinţă, dar find gata să liquască, să înveţe şi să pactice.

Pasi

  1. Zamislite intitulată începe programel de programare a kalkulator pasul 1
un. Odlučnici ce che vreţi să liceţi cu cunoştinţele ds. De programe. Doriţi să Ştiţi cum să creaţi jocuri sau stilul dvs. Mai Višenamjenska mreža DEZVOLTAREA?
  • Zamislite intitulată începe programel de programare a kalkularlui pasul 2
    2. Odată CE DECTţI CE DORIŠI Să Realizaţi, începeţi să Citiţi şi Să Aflaţi Care Sunt Utilizate Limbi de Programs. Pentru crea jocuri, arfi util să cunoşteţeţaţi unas dentre limbile c. Pentru dezvoltarea web trebuie să începeţi cu html şi css şi să mergeţi la limbă menită să pravilo pedrul de care aveţi nevoie, de exemplu, perl sau php.
  • Zamislite intitulată începe programu de programare pasul 3
    3. După Luarea Unei decizii privind Alegerea unui limbaj de programare, efectuaţi ceercetări suplimentare şi aflaţi cabreie s testaţi. De Exemplu, dacă studiaţi php, va trebui să descărcaţi şi să instalaţi Server, de Exemplu, Apache, precum şi php în sinus. Pentru limbă c va trebui să cummpăraţi UN program, Dar equegrame Bune PE Care Le Puteţi Obţine GRATUit pentru kompil program în limba.
  • Imaginea intitulată începe programul de programare pasul 4
    4. Îcepeţi Citit. Începeţi cu inul de instrucţiuni pentrul programul DVS. şi Lucraţi primjer. Puteţi încerca tutoriale pentru începători.
  • Zamislite intitulată începe programu de programare a kalkularlui pasul 5
    Cinci. Când vă Simţiţi Confortabil Cu Limba DVS., Danţi sperma VA Fi Primul DVS. proiiect. Alegeţi Čeva. Dacă învăţaţaţi să programaţi jocuri, încercaţi Un joc uşor, de exemplu, geril numărul.
  • Zamislite intitulată începe programu de programe Pasul 6
    6. Porniţi programerea. Probabil că veţi fi fi preifil şi va lobui s verificaţi adesea cărţile de reference şi manuale, Dar acesta este doar îpceptul.
  • Zamislite intitulată începeţi programarea calculaluului pasul 7
    7. De îndată ce vă Terminaţi Primul Proiect, Mergeţi la Un Proi Uşor Mai kompleks.
  • Imaginea intitulată începe program de programare Pasul 8
    Odlučiti. În CELE DIN URMăE, Veui Avea sufisteri Cunoştinţe despra limba şi sintaxa SA, precum şi despr limba SA "Teorie" U programima Complete Prosecte Mai kompleks.
  • Zamislite intitulată începeţi programarea calculaluului pasul 9
    nouă. Găsiţi Un Bun mentor. Un Bun mentor va Accelera Procesul de învăţare şi v. Va ajuta să împiedicaţi posibile greşeli comune.
  • sfaturi

    • Păstraţi Motivaţia. Practicaţi cât de des puteţi, deoarece mai višestruki timp trece între sesiuni, cu atât Veţi Uita Mai Mult.
    • Nu vă fie frică să cereţi ajorica. Găsiţi Un Bun Forum Activ Cu Un Număr Mare de Utilizatori Care Cunosc Limba Ple Care Aţi Ales-o şNtrebaţi Oriće întrebări de Care Aveţi Nevoie. UN Adevărat Prieten Cu Experientţă Poae Explikacija Complem Complem şi Poate ajuta la lica Faţă erorilor erorilor enervante.
    • Unele Lumbi Bunu pentru scriera de jocuri pentru începători: limbaj de Bază şi de Programs Copilului.
    • Dacă aţi dat peste unponacol, Faceţi o pauză. Puteţi găsi asta "A înţeles că", CLE VEI VENI îNAPOI. Să Scootem de la računalo Timp de 15 până la 30 de minute.
    • Dacă puteţi găsi o carte ifteină în Limba DVS., cumpăraţi-o. Este întotdeauna bine să aveţi UN priručnik de hârti.

    Avertizări

    • Setul de PE tastatură poate provoka un sindrom de kanal kustod, deci asiguraţi-vă că urmaţi pobiţia crectă.
    • Orele Lungi la U Un Računalo Pot provoka Ochi Stres, DURRERI DE CAP, Problem CU BIRTE ŞI Gât, Atât de des se descompun.

    De ce c ce ai nevoie

    • Kalkulator
    Slične publikacije