Cum să jocki patra

Cvarate Acesta Este Un Joc amuzant şi interesntant pentru o companie vezelă şi de băut. Ea Este Deosebit de popularneă în države ujediniti Ale Americi şi Kanadei, IAR na Africi de Sud ea se numeşte Urmărire. Semnificaţia joclui: este necesar să Loviţi Moneda PE masă, astfel încât săntr-un pahar cu alcool (Fărău Fe Riuncing Suplicar).

Jucător, în a cărui mini este o Monedă, Chemâd "Săgeţi". În Unele variaţii, Feicare Jucător su Paharul Cu Alcool, de la Care VA Bea, Iar Paharul în Care Ar Trebui săa Moneda, goolă. În Altele - Sticla de Joc este Deja umlută cu alcool.

Pasi

Metoda 1 DIN 2:
Cvarti Classice
  1. Zamislite intitulată igrati ulice Pasul 1
un. Jucătorii la rândul său (în sensel acelor de caasornic) au bătut o Monedă despre masă. Dacă strijelac-ul inplet înttr-Un Pahar, El Alege Oricare Dintre Jucători să Bea Beal Alcool Din sticlă sau din sticlă cu o Monedă. Măsura nu este transmisă până când strijelac-ul câştigă.
  • Zamislite intitulată igrati ulice Pasul 2
    2. După Mischide, Mişrearea spajaju la Următorul Jucător. Strijelac-ul poate Sowitala, de asemenea, o încercare suplimentară. Hit de decces incplaul că strijelac-ul contingă să Procomseze Moneda, Dar eşecul konzumiraj la omenă (o Altă Porţiune de Alcool).
  • Zamislite Cu Titlu de Joc Place Pasul 3
    3. CELE MAI Intesante începe DUPă Shouparul inplete înttr-Un Pahar de 3 ori la rând. În acest caz, el su dreptul de aite un debrat. Decretele Trebuie să fie kreativni şi amuzante. De Exemplu, este Interzisă Să Spunem Anumite Cuvite Sau Regulirajte speciale pentru băut (fără utilizarea Minilor şi t.D.). Jucătorul Care A încălcat decretul ar Trebui să aibă o băutură gratuită. În cursul jocului, sudionik Vor Fi Beţi şi este Greu de amintit decretelele.
  • Zamislite intitulată igrati ulice Pasul 4
    4. Dacă strijelac-ul vino cu o margine de Monedă auulcii, Alţi Jucători au dreplul să Solicite testul. În acest caz, săgeţile Din Nou Bate Moneda pe masă. Când Domnişe, el este obavezna să bea atât dentel alcool, test. Cu toite acestea, dacă intraţi în obiectiv, toţi Cei Care Au Cerut testul ar Trebui să aibă o băutură. Cu toite acestea, strijelac-ul su dreptul de a refuza să sudionik şi să transfere pur.
  • Zamislite intitulată igrati ulice Pasul 5
    Cinci. Sudjelovanje Pot Ieşi din joc în Orice trenutak (Nu lonac sau nu doreesc să bea mai više). Ultimal Jucător Rămas Este Câştigătorul.
  • Metoda 2 DIN 2:
    Cvatete Rapide
    1. Zamislite intitulată igrati ulice Pasul 6
    un. O altă variantă de Calificare popularna este numită "Blana de Celule". Acesta Este Un Joc Rapid, UN MIC JOC NEBUN îTRE COCCURENţI. Pentru Ea Veţi Avea Nevoe de Două Monede şi 2 Cani (Puteţi Folusi şi Ochelari, Adici O Şansă de a rupe). Mai întâi Aveţi Nevoie de Cel Puţin Patrouthanţi. Două Săgeţi se aşază în faţa Altaora, toată Lumea su o Monedă şi o ceaşcă. Jucătorii ar Trebui să rre în Ceaşcă cât mai odnos Posibil. După Rău, Trebuie să Repetaţi Imediat încercarea. De îndată ca shootrul premijer Ofeste o Monedă în Ceaşcă, le prenose la Vecinul său Din Dyu. Dacă shootrul Cade înttr-o Ceaşcă de la prima primam, el su dreptul să treacă cursul oricărui jucător, în plus, suradna skrb încearcă deja să arunce o Monedă (Totuşi, Dacă Cel de-Al Doilea Moneda şi Ceaşca Sunt prenosi acestiju).
  • Zamislite intitulată reproducijske četvrtine Pasul 7
    2. Dacă Jucătorul se Dogeşte Atuncija Pierde. Acest Lucru se întâmplă atuncija clerăţile skrbi. Membul stânga să "Viteză" Gubitnik, şi ar Trebui să şi pună imediat paharul în Ceaşcă de ratat. Acaastă acţiune este folsită pentru preveli încă o aruncare, deoarece jucătorii entuziaşti nu auzi aduca fraza cheie.
  • Zamislite intitulată igrati ulice Pasul 8
    3. Candidatul pentru pierderea su Dreptul La Ultima Aruncare u Cupele. În Cazul Unei Pierderi, Jucătorul ar Trebui să aibă o băutură gratuită (volumul este instalat în avans). Cu uspješne de uspjehe, totul se întâmplă, dimpotrivă. În acest Caz, konform Unei reguli, Porţiunea de Pedaupsă Trebuie să Bea Totul, Cu Excepţia Altui - Numaa Cel Care A încercat "Lua" Norocos. Uneori "Continuat" Jucătorul su, de asemenea, Dreptul de Arunca. Apoi, laupta dintre cEI doi sudionik contingă până când Unil dintre ei rataază.
  • Zamislite intitulată igrati ulice Pasul 9
    4. O Altă Opţiune pentru pedaelsă: "Continuat" Jucătorul Transformă Moneda, Iar ratatul ar Trebui să Beal Până Când Rotirea sau sticla nue este golmana. Şi Dacă Potenţiallululululuuni Jucător Face O Auncare Victorioasă, El Transfortă Moneda, IAR Toţi Ceillaţi Sudjelovanje Ai Jocului ar Trebui să Bea.
  • sfaturi

    • Dacă obţeneţi o Monedă înttr-Un Pahar:
    • Alegeţi Oriće sudionik pentru!
  • Diferite Opţiuni pentru dentrowete pot fi găsite pere internet, dar este întotdeauna mai interessant să vă folsiţi fantezia.
  • CEA mai versatilă băutură este bereja. Cu aceara, Jocul DVS. VA Dura Mai Mult, IAR Cu Feicare Sticlă Beată, akaonţea săgeţii va scădea, cere cre creşte komplekse.
  • Înainte de joc, să fii koordinaţi de Volumul Aruncării. Va fi o sip sau o sticlă întreagă denindre de tine.
  • C ce întâmplă dacă intraţi înttr-un pahar de 3 ori la rând?
  • Aveţi Dreptul Să PublicAţi Un deguret!
  • Toide Moneedele Ar Trebui napuštaju înttr-o singură mişcare.
  • Testul inplet în contum numa dacă Moneda este napuštanja!
  • Testul trecut cu uspjeh este numărat ca o Monedă Din Serie.
  • Sudjelovanje TREBUIIE Să Fie minuţişi de la o anumită distanţă (de tvrtke Obicei 10-30 cm.). Cu toite acestea, distanţa poete fi, de asemenea, koordinata.
  • Alte Nume şi Opţiuni Pentru Acest Joc: Carusel, Serferuri Suicidale, Trimestre Extreme. Variante seturi exeltentte!
  • AICI Sunt CATEVA Exemple:
  • Poredmbel, vă rog!- Alegeţi Oriće Sudionik Pentru Rolul Barmanului.
  • Consimţământul - este imposibil să fii de acerd cu oricin.
  • Denal - nu puteţi nega.
  • Schimbaţi numele - Cineva îşi Schimbă numele pe ficţine. Numit prezent - Aruncaţi.
  • Schimbaţi Pisselele - de Exemplu, sub interzicerea literei "b". Înseamnă că în cuvtele care înep cu această scrisoare, trebuie înlocuită ("băutură" se transformă într-o "ok", "idite" şi d.R.).
  • Fără nume - nu puteţi foliosi numătorilor.
  • Şi ce testează acolo?
  • Testul este aktivirati clond strijelac-ul nu nu inplete în Moneda de sticlă, Dar îl Doare Cu Marginea Poreacului. În astfel de cazuri, Orice Jucător su dreptul de contesta superul.
  • Dacă strijelac-ul reuşeşte din nou marginea sticlei, toţi sudionik la Primul test Sunt implicaţi automat în al Doilea.
  • În Cazul în Care săgeţile promovirati, El Bea o portţie pentru fiecare partipant care la aruncat o provokare.
  • Dacă Primit, fiacare sudionik, cu Excepţia săgeţii, este obavezna să bea o portţiune pentru feecare test de acţine!
  • Regulirajte de Pornire (lon fi utilizate la îcepeptul jocului):
  • Puteţi Bea Numai Cu AJOUTOL MINII STângi (Dreapta pentru stâng). Confuz - Scrieţi-l!
  • Volumul Băuturilor este măsrat cu o lăsen (sau lungă) degetlui.
  • Jocul începe în sess inververs acelor de caasornic.
  • Dacă nu Aţi Lovit sticla imediat Treceţi Dreapta.
  • Crearea UNui Deart:
  • Puteţi să inventaţi tot CE doriţi.
  • Avertizări

    • Abodaţi Alcoolul Cu o reagirati Maximă!

    De ce c ce ai nevoie

    • Tabel Pentru Joc, Sticlă, Monedă 2 Ruble Sau 5 Ruble.
    Slične publikacije