Cum de averti o zamisliti în vektor
Grafică vectorIală şi Raster Rezezintă Două Tipuri Dintre Dintre Ele nu Sunt Atât de Uşor Pentru Rechiu. Imaginile vectorIale Ale Geometrica, Grafică de Kalkulator Sunt Construite în Sistemul de Koorganiate, astfel încât Imaginile Din Acest Caz Pot fi Uşor Crescute Sau Reduze Pentru, pentru publicy pee internet. Grafički raster Constă Din Pixeli, astfel de Imagini Cu Creşteja Dimesiunilor Mari îşi Pierd Claritatea. Cu toite acestea, puteţi converi o fotografie sau o zamisliti vectoră prin urmărire.
Pasi
Metoda 1 DIN 3:
APLicaţie Vector Onlineun. Resurtaţi Această Metodă Dacă Nu Aveţi Prea Multă Experientţă în Design GRAFIC. Postoji câteva Sate-Uri Care Sunt Libere Să Pretvoriescă Imagini Ale Obnealor PNG, BMP, JPEG SAU gif în vektor.

2. Salvaţi Fişierul PNG, BMP, JPEG SAU GIF PE Desktop.

3. Vizualizaţi site-urile de conversie maštac populare în vektor. Upovediteţi numele site-urilor, cum ar ar-arctectorzarea în bara de adresaca.Org, vektorični.Com sau autotracer.Org, sau întrebaţi căutarea frazei "converiţi o zamisliti la vektor".

4. Faceţi Clic PE Butonul "încărcare zamisliti / descărcare zamisliti" sau utilizaţi Explorer pentru a Găsi Imaginea de PE računalo.

Cinci. SelectorAţi format de fişier de care aveţi nevoie. CEA mai Universală Opţiune Este de Utiliza pdf, Dar Puteţi Salva Imaginea Pentru Prodemele Adobe în formatirajte EPS SAU ai.

6. Aşteptaţi ca Urmărirea imaginii. Poate Dura de la Câteva Secundhe Până la câteva minuta, în Funcţie de Kompleks fişierului.

7. Încercaţi setările pentru Schimbarea Culorilor, Nivelul Detaliilor şi Altele. Acum puteţi promatra că imaginea ds. Arată ca računala. Efectul este deosebit de evident în fotografII.

Odlučiti. Faceţi Clic PE Butenul "Descărcaţi / descărcaţi" pentru a descărca Rezultul. Salvaţi Imaginea în descărcări sau per desktop. Utilizaţi această zamislite CA vektor.
Metoda 2 DIN 3:
AKLicaţie Adobe Photoshop pentru convertia imaginii în vektorun. Găsiţi Imaginea PE Care doriţi să o convertiţi la vektor. Utilizaţi Imaginea png, bmp, Jpeg sau gif.

2. Rulaţi Adobe ilustrator. Deschideţi UN dokument nou şi salvaţi-l p pen računala în format ai.

3. Accesaţi Meniul "Fixier" şi SelectorAţi "Locul""". Găsiţi Imaginea PE računalo şi plasaţi-o în partiju des a dokumenta.

4. Faceţi Clic PE zamisliti. Faceţi Clic PE Meniul "Slict" şi SelectorAţi "Opţiuni de Urmărire". Apoi VOM Vorbi despreace Setările Ple Care Le Puteţi dori să le Modifikacija înainte de a vă Urmări Imaginea.

Cinci. Faceţi Clic PE "Salvaţi parametrij"". Acest Lucru Va Reveni uldernica la aceleaşi setări pentru ajustarea acestora.

6. Găsiţi Elementele de zamisliti Ple Care Doriţi Să le deconectaţi. Faceţi Clic Dreapta PE grup şi SelectorAţi "Under". Profitaţi de instrumenta "cuţit" pentru punctele de grupe de tăeiere.

7. Profitaţi de instrument "zaglađivanje" pentru smanjiti numărul de docuri ales imaginii vectorialului de legare. Adăugaţi Elemente, Culori Sau Texturi, PE Măsură CE Faceţi de tvrtkecei cu imagini vectorile.

Odlučiti. Salvaţi Din Nou Imaginea. Trebuie Să îl puteţi converti înttr-UN alt format de fişier şi să utilizaţi ca zamislite vectorială.
Metoda 3 DIN 3:
Utilizarea Adobe Photoshop pentru crea contur vectoryun. Găsiţi Imaginea Ple care doriţi să o converiţi la shiţa vektor. De tvrtke Obicei, ea o ia pentru au mări, Dar su Permisiunea Prea Mică de licem Posibilă în Statea sa stvarnost. De asemenea, puteţi să vă scanaţi imaginea sau desnenul utilizând UN skenera pentru ao transfera la računalo.
- Când Scanaţi o zamisliti, măriţi kontrastul pentrui facilita Urmărirea.

2. Plasaţi această zamisliti PE desktop sau în dosarul zamisliti.

3. Deschideţi un nou fişier în adobe ilustrator. SelectorAţi Din Meniul "Fişier" şi "Place" Pentru A Invexa Imaginea în program. Asiguraţi-vă că acoperă cea mai mare parte a astfel încât să puteţi lucra în detaliu peste el.

4. Adăugaţi Un nou Strat Peste zamisliti Utilizând Panoul Stratului. Asiguraţi-vă Primul Strat de zamisliti Făcâd Clic PE UN MIC Castel Pătrat. Imaginea va rămâne în Poziţie Până Când Lucraţi Cu Ea.

Cinci. Reveniţi la Stratul superior. PE aceara veţi proizvoditi o zamisliti dech vaskular cerebralni pentru a obţine o schiţă vectoră clară.

6. SelectorAţi punctul de polyre pentru a începe slučajne de zamisliti. Alegeţi Grosimea Liniei Ple Care o Veţi Desena. Liniile Din Prim-Plan ar Trebui Să Fide Mai Groase şi în Fundal - Subţire.

7. Curţţaţi cursorul pe punctul de Plecare. Faceţi Clic Peu Suua Oară în punctul de la sfârşitul premije linii drepte pentru a începe desenul. Creaţi Linii Curbate Prin Setarea Unui Al Doilea Punct şi Glisarea Liniei Până Când Este Obţinută prin îndoala necesară.

Odlučiti. Faceţi Clic PE "Shift" pentru a elimini Pârghia de Reglare A Curtbei Bezier Când Sunteţi Gata să continuaţi cursa sau desenul.

nouă. Continuţi să acţionaţi în acelaşi mod până când terminaţi desenul contoorilor. Amintiţi-vă că ar trebui să creaţi cât mai puţine puncte Posibil atuncija când format imaginii poate fi salvată. Acearaăbilajd se dezvoltă cu pactica DVS.

10. Fecare secţine separată maštoviti lica elementa UN-a separata. Mai târziu puteţi grupa elemente. Efectuaţi colorrea când terminaţi munca. Culorile Pot FI ACUGATE PE Acelaşi Strat sau PE Alte Straturi.

nesprešnica. Când Aţi Triminat Trimis, Reveniţi la Primul Strat, Scoateţi FisArea şi Ştergeţi-o. Salvaţi fişierul ca zamislite vectorială, de exemplu, în format ai sau eps. Puteţi schimba îguranţă dimesiunea schiţei veconlului, după cum aveţi nevoie.
De ce c ce ai nevoie
- Miš
- SHENER (NU ESTESAR)
- Imagini raster / fotografII