Cum s să devii mime

Pantomima este o Formă de Preentare Teatrală, desprea Care Povestea se întoarce în Grecia Antică şi Roma, deşi aduca mize Suntnt asociate cu kultura Franceză. Pantomima este tip de artă tăcută în care Artistul Comunică. În Timpul Expounţei Prodaja, Acest TIP de Artă A Suferit Mai Munte Schimbări şi astăzi puteţi cona destul de câteva mese diferite ale pantalonului. Pentru Reveni Mime, Trebuie să învăţaţi mişcările de bază, să repetaţi Tehnici mai kompleks şi să îmbăcaţi în concordanţă cu modul.

Pasi

Agea 1 DIN 3:
Principele mişcări
  1. Zamislite Intiturită Mime Pasul 1
un. Vorbi Folosind Corpul. Acesta este Unel dintre CELE mai važan şi colee mai važan aspekt pentru a înţelege pantomima. Vorbioi şi cuvtele totale nu lonac. În Schimb, utilizaţi poziţii, gesturi şi expresii faciale.
  • De Exemplu, sprâncenele încruntate şi fic Minile în boki pentru a aricta iritarija.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 2
    2. Evaluaţi-vă expresile faciale şi poziţiile în oglindă. Profitaţi de oglindă pentru a evalua modul în care Una sau alte mişcări Sunt prenosi prin emoţii, reacţii şi atitudini. La început, Elaboraţi Expresii Faciale Jednostavno, Gesturi şi Poziţii. În Acest Stadiu, Puteţi Folusi Oriće Mişcări Care Vor Veni La Cap. Nou-veniţii Vor Avea Nevoie de o Oghlinndă.
  • De asemenea, UN asistent nepreţiit VA fi kamera video kamere.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 3
    3. Dezvolta imaginaţia. Este imposibil să exagraţi Importanţa Imaginaţiei atuncija când loza Vorba de CREA ILAZII. Mima trebuie să creadă sincer în realitatea iluziei. În Mod Prirodno, iluzia Mai Realistăe pentru Un mime, cu atât mai Reală va Părea Publicului. Pentru lica Acest Lucru, o Mulţime de prakticira.
  • De Exemplu, Imaginaţi-vă Peretele. Reprezintă Pereţi de culori diferite. Simţiţi Textura Peretelui - dur, neted, umed sau UScat. Utilizaţi astfel de Tehnici la elaboraaa iluziei.
  • Dacă Credeţi în Realitatea A ce je ceea ce întâmplă, corpul va începe să se comporte în modural.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 4
    4. Utilizaţi Un punct popraviti. Acaastă Tehnică Poate Apărea sub numele "Pointe Fix", Care Este Tradus Din Limba Franceză ca Un "Punkt Fix" t. Ideea Chiar Este Simpă: Mime Găseşte Un punct cu ajuture corpului tău şi lasă-l fixat în spaţiu. Acearaă Tehnică Este Baza Tutortor Iluziilor Din Pantomimă.
  • De Exemplu, Tragţi-Vă mâna în Faţa DVS. Pentru crea Un punct popraviti. Ţineţi mâna întrija-o singură požeţie, Dar Mutaţi Restul Corpului.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 5
    Cinci. Adăugaţi Linii La Puntele Fixe. Trebuie doar să adăugaţi Un alt punct popraviti pentru a obđi o linie. De Exemplu, Scoateţi şi ţineţi mâna doua. Puteţi efectua mişcarea corpului sau vă puteţi deplasa cu Minile, Dar Atuncija Corpul Trebuie să rămână fixat. CA Exemplu de aplicare, Pueţi Apela "Peretele Imaginar".
  • Distanţa Relativă dintre Celeu două puncte devine "Blocul de Construcţie".
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 6
    6. Creaţi Linii Mobile. Găsiţi peretele şi înclinaţi-l înapoi cu două Palme în Jurlu Altiturinii Umărului. Îcepeţi să faceţi o uşoară prezentiune asupra pertelui. Simţiţi-Vă în ceea CE LODURILE ZATVORENO. În plus faţă de mini, veţi simţi tensiunea în Umeri şi Şoldri.
  • Dacă Nu Simţi Nimic, încercaţi să Creşteţi Treptat puterea de trave.
  • Încercaţi să încercaţi diferite požeţii şi să analizaţi modul în care se Schimbă uncle de Straže.
  • Acearaă Idee Poate FI UTILIZATă NU NUMAI îN "TESTAREA FRânghiilor", CI şi în Orice Altă iluzie cu utilizarea forţei.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 7
    7. Manipulaţi spaţiuul şi materia. Acesta este un nume frumos pentru "demonstracija Lucrilor DIN AER". Acearaă Recepţie Utilizează Diferite Elementhe de Puncte Fixe, Linii Jednostavna Sau Dinampice. De Exemplu, puteţi aruce mingea în baschet. Primul în Jurkul Palmei şi îndoiţi Uşor degetele. Acest Formular Defineşte Spaţiuul în Care Poate je ilazia şi Vă Vupte, de asemenea, să reînvieţi "Materia" podforma.
  • Manipularea cu spaţiu şi materie vă dopustiti să creaţi diferite articole şi pokreće de la caractere la certimentte întregi.
  • Atea 2 DIN 3:
    Tehnici mai kompleks
    1. Zamislite Intiturită Mime Pasul 8
    un. Imaginaţi-vă că sunteţi în cutie. Înttr-o cutie Invizibilă, Puteţi Stoarce Aerul în Faţa Familiei Cu Palmele şi Degetele. Veniţi ca şi cum aţi încerca să găsiţi o cale deeşire dinta-o cutie invizibilă, să prindeţi colţurile şi pereţii laterali. Petriceţi-vă mâna pe "pereţii" Casetei Imaginare, CA şi cum căutaţi o trapă sau oeşire.
    • Dacă doriţi, puteţi detecta uslenica trapa şi deschideţi-o dramatičan cu două mini cu un triumfător.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 9
    2. Apuca cooarda. Imaginaţi-vă că franghia atârnă în faţa DVS. şi încercaţi să o urcaţi. Pentru spori efectul, puteţi să alunecaţi şi să vă amestecaţi. Imaginaţi-vă cum aţi simţi greutatea întregului corp. Pretindeţi Că Sunt Tencences şi str`ngeţi muşchii. Efforurile dvs. Ar Trebui să se odražava PE faţă. Când Răniţi Sus, Ştergeţi de picăturile de fruntte.
  • Dacă nu aţi încercat niciodată să urcaţi cu adevărat frânghie, atuncija să vă. Promatraţi mintal acţiunile şi reacţiile.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 10
    3. Urca pe skaarj. CondBar Imaginar Al Scărilor Care Urcă. Mâncaţi picioarele în Podea, ca şi cum aţi deveni pe pasul scărilor. Arătaţi Mişcarea Fiecărei goli transversale Cu AJOUTOR Minilor. Alternaţi MişCarea Minilor şi Picioarelor în Timpul Acesei "Ridicare". În Acelaşi Timp, Trebuie să căutaţi, ca şi cum aţi încerca să vedeţi Underouce Scara.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 11
    4. Aflaţi la Sumestul Invizibil. Faceţi punctul de Vedere PE Care l-Aţi alocat împotriva Postului, Peretului sau sfârşitului. Sarcina Poate Părea Simtu, Dar Veţi Avea Nevoie de O forţă IncCompletă şi o Koornare Care Să Apartţină "înclinarea" La Golifiune. Recepţia Este formată Din Două Părţi:
  • Atea de Sus Corpului: Luaţi o Mână Mică de la corp şi îndoţi-vă în cot, astfel încât Antebraţul DVS. Să Fie Localizat Paralel Cu Podeaua, Iar Peria Era Situată în apropiera torsului. Rugaţi-vă umărul şi mutaţi pieptul la cot (Dar nu Mutaţi Singur COT).
  • Corpul inferior: în acelaşi timp, îndoiţi uşor piciorul închi şi deplasaţi greutatea picioruui îndoit. CA Rezultat, Cotul Ar Trebui să rămână în poziţie, dar totul va a acum, aţi mutat greutatea pe suprafaţa imaginară sub cot. Pentru Efectul Maxim, Piciorul opus ar Trebui să rămână drept.
  • CA Sublement, este Posibil Să Prettendem Că Aţi Rămas Blokata, a alunecat şi a ratat subibibibil.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 12
    Cinci. Laupta cu vânt. Pretindeţi că sunteţi pe stradă un vânt atât de puteric încât Sunteţi greu de aşteptat. Deplasaţi-vă înainte şi înapoi din cauza rafalelor vântelui imaginar. Pentru o surpriză suplimentar, puteţi arăta o umbrelă care este transformată în mod konstantan.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 13
    6. Imagini mese. Arătaţi ca şi cum vă bucuraţi de un cine fierbinte cu o mulţime de sos şi tot conţinutul cade. Utilizaţi Un Şerveţel Imaginar pentru a eliminal petele. Pentru Un efect de benzi desenate, puteţi Stoarce slučajno kečap-ul în Ochi. Puteţi curăţa banana şi alunecaţi pe peel.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 14
    7. Veniţi cu compotul. Utilizaţi o Secvenţă Simpă de Acţiuni sau Un compothot. Dacă Veniţi Cu O Poveste, probabil că veţi ajunge să Captivaţi Publicul şi Veţi impresioni Arta DVS. de panmimă. Gândiţi-vă în avans "compotul" Prodaja Prodaja. Dacă Faceţi Totul Bine, Mişcările DVS. Poticaj pjenaš frumoase şi atingând.
  • Exemplu: fereastră în aer liber (laupta împotriva vântelui, umrhelă) şi aţi întâlnit UN-a, cărui pisică este blokată p ccac. UN PRIEEN VO CERE Să urcaţi pe scări şi salvaţi piscica (Scară). Vă întoarceţi pilica proprietrarui (pisica este spartă), Iar Prieteentul DVS. Vă traratează Un c - masă fierbinte (masă).
  • Atea 3 DIN 3:
    Aspekt
    1. Zamislite Intiturită Mime Pasul 15
    un. Aplaţi o fundaţie Albă. Mim este uşor de învăţat despr machiajul karakterijski. Folsiţi în mod tradicionalni o fundaţie Albă. Găsiţi "Machiaj" Alb Sau Voppa şi Aplaţi cu Un burete sau perie pee faţă. Stratul trebuie să anundă dovršiti culoarea pielii naturale.
    • Asiguraţi-vă Că Vočuaua Nu inplea în Ochi.
    • Puteţi Arăta o Brupă Plină de Bucurie sau ghidată cu certuri roz roz.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 16
    2. Adăugaţi machiajul întunecat. Peste Baza Albă, Trebuie să cedezi cu greu ochii cu ne eyeliner negru. De asemenea, subliniaţi sprancenele de voqua neagră. Dacă Doriţi, Puteţi adăuga "Lacrimi" strilizat PE Pomeţi. Completeţi imaginea rujului roşu negru sau închis.
  • Machiajul Poate Fi Modifikat în Funcţie de caracter şi de preferencelţele personale.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 17
    3. Utilizaţi cosumul tradicional în banda alb-negru. Multi MIZE CELEBRE NU MA POEARă UN "Costum" Klašić, Dar Pentru începător va fi creact. Găsiţi o cămaşă înttr-o bandă orizontală albus-negru (în mod Ideal Cu Un Manşon de "barcă" şi Trei Sferturi). Luaţi Pantaloni întunecaţi, suspensii negri, mănuşi albe pe lungimea periei şi kuglanje-negru. Nego sau roşu ia.
  • Astfel de Dovadă şi îbăcăMinte Folosită în mod tradicional maestrii faisii de pantomimă, inclusiv legendarul marcer Marco Marso.
  • Nu este necesar să vă îmbrăcaţiţi în acest Fel. Astăzi, un astfel de konum este perceput ca un clişeu.
  • Zamislite Intiturită Mime Pasul 18
    4. Alegeţi Un kostim pentru caracterlul DVS. Dacă doriţi să creaţi Un personaj, akcanduaţi-i stana de duh prin Alegerea Hainelor, machiajului şi iluminatului. De Exemplu, doriţi să arătaţi o învăţare grea fără adăpost, care Trebuie să Doaară în Afara Unei Nopţi de Iannă. Desenaţi o faţă tristă, lueţi hainele bătute şi mufaţi lumina.
  • Gândiţi-vă la complet şi arătaţi omul obosit care caută cu disceperare un loc de a Dormi.
  • sfaturi

    • Dacă doriţi să Deveriţi Un Profesionalist, vă î îrbisplatni înttr-Un cecc draminatski sau merma merma.
    • Astăzi, disurserile Lui Mimov Sumte Nomumu. MajorAtea Artiştilor Nu Folosesc Machiajul şi Costumul tradicionalni.
    • Profesioniştii sunt întotdeauna necesari în Teatru, kino şi circ.
    • Cele Mai Relumte Mize, inclusiv Marsilia Marso şi Charlie Chaplin, au Jucat Adesea Caractere îndrăzneţe, Dar Miterabile (BIP ŞI TRAMP).
    • Printre Exemplele de Inspiraţie pentru mize şi clovni începători, puteţi Selecta Penn şi Teller, David Cheyner, Rudolf Slavsky şi Yuri Nikulina.

    Avertizări

    • Efectuaţi întotdeauna antrenaentul lyainte de repetiţii să nu trageţi muşchii. Pantomima su nevomie de aceaşi mobilizirati ca îcul dens sau în joc.
    • Nu Efectuaţi Niciodată în lokuri Publicice fără Un Prieten sau Un menadžer Pentru Proteja împotriva zooasei şi Audienţei Violente.
    Slične publikacije