Cum se joacă pauza tai în tenis

Invent de Van Alain în 1965 şi a prezentat pentru prima do dată la kampionatul de Tenis Din Sua Pentru Prima Dată în 1970, Tai break ajutat la evitaria Jocurilor de Tenis Lungi Zile ître CEI.UN îNtrerupător de Tenis este UN-e Stan şi Adesea Folosit înttr-UN set. SE Utilizează atuncija când Jucătorii Sunt Legaţi La 6-6 înttr-Un Set, Pentru a Deteru Câştigătorul Setului. Indiferentno Dacă aflaţi Să Jucaţi Tenis sau Sunteţi Un gledatelja, este važnu să înţelegeţi regulil Din Spatele Acestei Părţi Interesante Jocului.

Pasi

  1. Zamislite Intiturită Joacă Un Tenes Tiebreaker Pasul 1
un. Când se joacă pauza de cravată. "Stabilit" - Aceara este o serie de jocuri în tenis, iar jucătorul trebuie s câştige 6 jucători pentru câştiga set.
  • Tai Break Se Joacă Dacă ambii Jucători au câştigat 6 jucători. Este Folosit pentru a determinal câştigătorul în set. Dacă ambii Jucători au 5 Gamips câştigate, pentru Victoria în Reţele pentru câştiga un minimal de 2 joc la rând. DACă Contul Devine 6, Atuncija o pauză de cravată este redată pentru a deter câştigătorul în set.Zamislite intitulată joacă un tenis tiebreaker pasul 1bullet1
  • Tai Break Poate Juca în feecare Meci Al Meciului Dacă Jucătorii Suntr-adevăr la înălţime. În Acest Caz, Jocul Va Fi Featent Intesant Pentru Audienţă, Iar pentru Jucătorii Vor Deveni Un Test Psihologic Opositor. Jocul Va fi Plin de Greşeli duble, astfel încât Jocul Real Este însoţit de Jocuri Psihologice!Zamislite Intiturită Joacă un Tenes Tiebrearer Pasul 1Bullet2
  • 2. Cum este contul pe o pauză tay.
  • Funtctele înttr-o pauză de cravată sunt je pažljiv de la nula, apoi Una, două, Trei şi t.D.Ele Diferă de Puncéle Obişnuite - 15, 30, 40 şi t.D.Zamislite Intiturită Joacă Un Tenis Tiebreaker Pasul 2Bullet1
  • PRIMUL Care VA SCădea Cu 7 puncte şi şnainte de ADVERSAR PENTRU 2 Puncte, Devine Câştigătorul joclui şi stabilit.Zamislite intitulată joacă un tenis tiquereaker pasul 2Bullet2
  • Zamislite Intiturită Joacă Un Tenes Tiebreaker Pasul 3
    3. Tai Break Procesul de Joc. Jucătorul a cărui coadă skrb služeni mingea (Hel Care Luat Supturea în Jocul Anterijer) Lice Prima Prepontare PE TREEATă ANSTANŽEI. FINSAREA PRIMULUI Punkt. Următorul Jucător sau Jucători (Dacă Perechea de Joc) SE Efectuază Prima Depunetre Din Batea Stângă şi CEA DE-AUUA CU DREAPTA.
  • Dacă Pauza Tai Este Perechea, atuncija Schimbarea Poziţiei Jucătorilor Trece, CA îcul Obişnuit.Zamislite intitulată joacă un tenis tiebreaker pasul 3Bullet1
  • De îndată se jui Primul Hrană ă.Zamislite Intiturită Joacă Un Tenes Tiebreaker Pasul 3Bullet2
  • Jucătorii se Schimbă de Către părţi după ficare 6 pahare jucate în joc (de Exemplu, 4-2) Sau Orice Altă Combinaţie de numire, Care în Cantitatea dă 6. DACă Cortul se Setul de 7-6 (şapate Geimuri împotriva a ş Jucători), jucătorii se schimbă de către părţi, deoarece pauza tai este un singur joc. Sper deosebire dechimbarea părţilor laterAle.Zamislite intitulată joacă un tenis tiebrearer pasul 3Bullet3
  • PRIMUL DINTRE JUCăTORII DREAT VOR SCădea 7 PunCE Câştigă. De Exemplu, Dacă Contul este 7-6 - Jocul Contingă, Iar Dacă 8-6 înseamnă că equientă câştigător. Indiferentno Cât de Mult Puncte Vor Da Câştigătorului pauzei Tajlandeze, Setul de postavite va fi ".Zamislite intitulată joacă un tenis tiebreaker pasul 3Bullet4
  • Zamislite intitulată joacă un tenis tiebreaker pasul 4
    4. Victorie în tai pauza. Indiferent de Ceea CE Jucaţi sau doar arătaţi - este aea mai važna parte! Dacă Sunteţi Un gledatelj, încercaţi să lueţi în rame je Ceare c ce c ce ce c cheşte un jucător şi cum reachţionează. DACă Jucaţi, postoji mai Multe Momente La Care Ar Trebui Să Acordaţi Atenţie:
  • De la început, încercaţi să izbucniţi în lidel, Luând Primal punct şi câştigând punk la feecare feed. Erorilni duble vă lonac Costa psihologic - nu dozvolaţi o astfel de cauză tipică acestor erori s concentreze.Zamislite Intiturită Joacă Un Tenes Tiebrearer Pasul 4Bullet1
  • Figur şi dur. HRăNIREA DURă Este Cheia Victoriei întrija-O pauză de cravată - împreună cu koncentracija asupra scopului DVS., VA VA Duce Cu Siguranţă la Victorie întrija-o pauză de cravată, deace pauza tai este o portă pentru psihologia ds. SE Recomandă să bune strategii de joc şi să le lipiţi Şn timpul acestui joc.Zamislite Intiturită Joacă Un Tenes Tiebrearer Pasul 4Bullet2
  • Daci ai "Tajna" Strategija, gândiţi-vă înainte de ao folsi. Trebuie să fi 100% sigur de asta!Zamislite intitulată joacă un tenis tiebreaker pasul 4Bullet3
  • Cum să prežiceţi comportamentul adversarului în impul unui întrupător de cravată. Su Jocuri de Experienţă în Tai Paure? El este mirna sau uzbuditi? Dacă Sunteţi Un Jucător Bun şi ştiţi cum să vă ocupaţi de situaţie, puneţi pune pressuni în joc, Iar Acesta ElE Cel Mai Adversar.Zamislite intitulată joacă un tenis tiebreaker pasul 4Bullet4
  • Urmăriţi Statul cum să Faceţi Tenis Zen, Primornd câteva sfaturi privind îmbunătăţirea jocului psihološka durabil.
  • sfaturi

    • CampioNatul American în Aer Liber Este Singurul Turpeu de Casca Mare (Campionatul Deschis al Australiei, Campionatul Deschis Francez, Tureuul Wimbledon şi Campionatul Deschis al Staquis Al Get Sunt TurbeelE Grand Slam), UNDE SE Joacă.
    • SE aficează 3 Seturi, Iar Jucătorul Câştigă Dacă 2 Setaţi Victorii. Deşi, Uneori, Jocul Poate Fi Alcătuit DIN 5 Seturi, sperma ar ar-ar fi, de Exemplu, înttr-o Casca Mare Dex masculin, şi pentru Victoria Trebuie să câştigi 3 seturi.
    • Unele Potiriviri Joacă Setul Final Fără o pauză de Legaătură, LA "Avantajele Auă Jocuri". Acest Lucru înseamnă că jucătorul trebuie să câştige 6 jucători şi să aibă un avantaj de 2 Joc Peste ADVERSAR. Jocul Poate Dura Până Când Unil Dintre Jucători premijerşte afest avantaj, de Exemplu, 8-6.

    De ce c ce ai nevoie

    • Cunoşterea tenisului.
    Slične publikacije