Cum se joacă şah chinezersc
Şahul Chinez Slični Cu Ordinea Obişnuită, Dar Au Mai Multer Diferenţe važni, inclusiv Alte Cifre şi Regulirajte pentru mişcarea lor.Cu toite acesela, Scopul în joc este acelaşi ca îahul obişnuit: pentrua captura generalulul Inamic (REGE). Îh chinez, puteţi câştiga, de asemenea, punerea unui korpus. Sau Creâd o Poziţie Fără Speranţă Pentru ADVERU. Puteţi învăţa să jucaţi Şah chinez, familyariarizat cu consuluul, cifrele şi înţţarea Modului în Care Se deplasează PE tablă.
Pasi
Agea 1 DIN 2:
Pregătirea pentru Jocun. Expitaţi tabla chinezăe de Şah. Consiliul Constă DIN 64 de Celule, CA Ş. Cu toite acestea, îhahul chinezersc postoji n râu Care împărtărşeşte consiliul în mijloc între cEI doi jucători. În anumite locuri Ale tabooului postoji, de asemenea, linii dijagonale Care marchează graniţele pentru Care Undele cifre nu pot vene.
- În râu este imposibil să Faceţi Oriće Mişcare. Cifrele trebuie să o treacă să sa alăture Din nou jocului.
- PE ambijent părţi Ale tabooului postoji Un Palat Imperial, Care Nu su vojska să părăsească herend şi Garda Lui.

2. Vericaţi Liniile de Ple tablă. Îhul chinezersc, Cifrele se află la intersecţiile liniilor (numite Paragrafe) şi nu PE celule, ca î`hul chatţional. Bordul este Alcătuit DIN 9 puncte orizontal şi 10 vertikal. Îahul Chinezesc, CA şi în Joc, Cifrele Merg PE Intersecţia Liniilor.

3. Verificaţi Cifrele. Cifre îf în şahul chinezersc slični Cu figurile de Şah obiđit. Feicare Jucător su o Gardă Generală (Rege), 2 de Securitate, 2 Elefanţi, 2 Caruri (Roamne), 2 Cai, 2 Arme şi 5 Soldaţi (Pioni) t. CIFRELE Sunt discuri ploča Cu Semne Roşii sau Negre Sub form de Caractere chinezeşti corespunzăare numelui figurii.

4. Aranjaţi Forfele de PE tablă. Figură Corespunde Locului Său PE tablă, ca ... Înainte de a începe jocul, Puneţi Cifrele de PE loc. Amintiţi-vă că cifrele sunstruution la intersecţiile liniilor şi nu în celule.
Atea 2 DIN 2:
Regulil Joculuiun. Înţelegeţi Scopul Jocului. CA şi îhhul chatedţional, Scopul Jucătorilor este Prizonierul general (Rege) Al Inamicului. Este Necesar Să Punem Mat GeneralUl Adversaruui Folosind Cifrele Prodaja. În Procesul de Joc, este Necesar Să Bateţi Cât Mai Multi Cifre InAMICE POSIBIL PENTRU A facilita Anunţul skriveno Al Matei Generale.

2. Expitaţi cum se duc cifrele. Îhahul chinezersc, feecare figură se miucă în felul său. Pentru Jocul Trebuie să Ştiţi cât de diferite figuri spajanje. Ele Sunt Mutate După Urmează:

3. Practicaţi în joc în şahul chinezersc şi aflaţi numele tutor mişcărilor. Jucătorul Cu Cifre Roşii Face Prima Mişcare, După Care Spoji Negru, Iar RivalAII kontinuina să Meargă la rână la sfârşitul partidului. Într-o mişcare, jucătorul mişcă o figură. Înainte de a începe jocul, verificaţi din nou dacă vă amintiţi cum se duc cifrele.

4. Puteţi Câştiga în Joc Prin Punerea Matrării Inamicului sau Lui Pat. În Timpul Petricerii, jucătorii au bătut cifrele celuilatt până când orikare dintre ei a pus mat generalul adversarului. Jucătorul Câştigă, de asemenea, Deklarea Inamicului Pat.
sfaturi
- CA şi în îhul chatţional, Urmaţi Mişcările Ple Care Adversarul Le Lice, Mai Ales Dacă Sunteţi Nou la Joc: Aići Este Multi Mai Uşor Să Deklaţi COVO, DEOARECE Tunurile Pot Bate Print-O singură cifră, Generali NU SE POT îNTÂLNI ŞI.