Cum să joci othello

Jocul de Bord Othello FONS Invent în Secolul Al Xix-Lea, Presepus Că John Stolt, FIE Lewis Wrap şi FOOST Numit Reversi. Jocul frost Redenumit Othello în 1970 Goro Khasegavo şi A început să fie vândut de tvrtke Japoneză de joc tsukuda originalni, apoi frost transferată pe pitaţa americană la presă. Descrisă ca "Aflaţi înttr-un minut, Dar Pentru A Prinde Abilitatea Va Trebui Să şi Petreacă Tată Viaţa", Acest Joc pentru doi jucători neceseită abilităţi strategija pentru a-şi ocoli adversarul şi pentru a-şi captura toate Jetoanele. Pasii de Mai Jos descriu Regulil Jocului în Othello şi oorterea Unor strategii atuncija când se Joacă.

Pasi

  1. Zamislite Intituri da igraju Othello Pasul 1
un. Odlučan culoare va juca. Jocul folioseşte o placă celulară de 8x8 şi 64 de jenoane, negru P o parte şi alb pe caeltă. UN Jucător Foloseşte chipsiuri în partija neagră în Sus, Cealtă - Alb. Într-Una Din versiunile Lui Othello, crno spajanje mai întâi, în Alţii - Jucătorii Decid Cine VA prima Prima prima mişcare..
  • Zamislite Intituri da igraju Othello Pasul 2
    2. Plasaţi 4 chipsuri în mijlocul câmpului de joc, 2 negru şi 2 alb. Cipurile trebuie amplaziate astfel încât negrul să fie încrucişat unul cel celălalt în dijagonala, albul trebuie să se intersect în dijagonală.
  • În Jocul Original de Joc, Jucătorii Nu Au Pus chips-uri în acest Fel.
  • Zamislite intitulată igrati Othello Pasul 3
    3. Să pestuufunem că crno spajanje mai întâi. Negrul trebuie să pună un cip în aşa fel încât acesta şi Uniul dintre jeto je Jetoanele prodaja Iniţiale Flancate Alb (t.E. Albul va fi fi întreu două jetoane negre).
  • Zamislite Intitulată Play Othello Pasul 4
    4. Redrea se întoarce Negre Peste Cipul Alb Flancat. Astfel, devine negru şi spajanje la Un Jucător Care Joacă nugru..
  • Zamislite intitulată igrati Othello Pasul 5
    Cinci. Cel de-Al Doilea Jucător Care Joacă Alb, Francează Uneul Sau Mai Multi ChipsUri Njega Apartţin Negru. Aceste Jetoane Francifizate se întorc, devin Albe şi Trecute Sub Controlul Jucătorului alb.
  • Zamislite Intitulată Play Othello Pasul 6
    6. Repetaţi Pasii anteriteri Până când permissiunile rămân. Jucătorul ar Trebui să pună întotdeauna cipul pe bord, astfel încât consiliul să fie cel puţin un cip de culoarea opusă. Dacă nu puteţi lice o mişcare, SE Mută ​​la Adversar.
  • Chips-uril pot sincroniza jetoanele adversarui în acelaşi timp în direacţii diferite. Zoite ChipSile Cunoskovac, inverziraju PET TOT parcursul aceluiaşi rând, devin proprietatea akantţei.
  • Zamislite intitulată igrati Othello Pasul 7
    7. Calculaţi numărul de aşchii de faicare culoare. Cine Altcineva - câştigat.
  • sfaturi

    • CELE MAI VASTE CELULE, DUPă COLŠURI ŞI CELULE ADIACENTE, SE AFLă PE marginea plăcii. Sper deoslire de ele, rândile Din câmpul de joc lon fi periculoase, deoarece adversarul DVS. Poate Pune UN CIP în rândel vanjski şi Frank Chips-Urile Din Interiorirul.
    • Mişcările ilegale (sperma ar ar Ar Fu Lovitura de Cip al Adversarului fără flancă) Potice zakucavanje până când făcut Un alt Jucător.
    • Pentru ajuta la Urmărrea je Jetoaanelor skrb Vor Deveni Dups. Puteţi captura chips-uri Irajce Ontr-Una DIN CELE 8 DIRECSSIII.
    • Încercaţi să capturaţi celulele ungyulare în faţa adversarui. Čipsal plasate na colţ nu lonac kapta. Dacă nu Aţi Avut Timp Să Capturaţi Ungiul, încercaţi să capturaţi celulele adiacentete pentru smanjuje eficacitatea colţului.
    • Strategia de Confiscare Din Othello Este Slično de Joc P PE desktop, însă, în Othello, Cipurile InAMice Sunt Ispad şi nu Sunt îndepărttate Din Câmpul de Joc.

    Avertizări

    • Capturaţi Un număr mare de chipsuri nu este întotdeauna cel mai. Înainte de licem o mişcare, gândiţi-vă la ce Contramăsuri lonac aplica rivals. - îşi poate întoarce za toide Jetoanele Sau lonac captura mai multi decat avut.
    Slične publikacije