Cum s să utilizaţi un consiliu duhovni

Placa spiritualne este o suplefaţă plană de Lečur de la a la a la a la 9 la 9 şi simboluri ale soarelui şi lunii. Motore Sau "Tableta" Sunt Folosite Pentrua Obţine Răspunsuri la întrebările PE Care Le Stabileşte Jucătorul. În kultura de masă (ultimal scârţ â în anii 1920), aceste panouri au frost pažljivo "poartă spiritualne" pentru a comunica cu Cei Morţi, Cu Excepţia Diferitelor Opišiva Ale Utilizatorilor, Nu Equiină Dovezi Ştiinţifice Privind Eficacitatea Acestuia. Pentru că drinkţi dacă doriţi să încercaţi?

Pasi

Metoda 1 DIN 3:
Creaţi o atmosferă
  1. Zamislite Intitulată utilizaţi o placă ouija pasul 1
un. Colectaţi Mai Mulţi Prieeni. În Principu, Puteţi Juca Numai Cu Un Consiliu Duhovni, Dar Mai bine când postoji şi alte persoane. Acest lucru este valabil mai alees dacă vino neaptea întunecată şi furttună.
  • Două persoane - numărul savršen. Cu cât mai mulţi omeni p care I-ai adunat, jocul va fi neliniştit (tare, distragând şi t.D.) şi confundaţi parfumul. Dacă Aveţi Mai Multi deuă persoane - minunat, Dar asiguraţi-vă că tată lumea se comportă smire.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă ouija pasul 2
    2. Creaţi o atmosferă. Înainte de a începe koncontal cu "drugi svjetski svijet", Creaţi atmosfera potrivită - Muful Lumina, Arde Lumanari, Tămâie şi Salvie.
  • Sysiunea spiritura depinde de thip. Uneori, placa este pjenalice receptivă, uneori, sered că. Cel Mai Bine Este Să Petroceţi o Sesiune PE Timp de Nopte Sau în Ceazurile Presesticy Ale Dimineţii.
  • Îndepărtaţi toţi faktorizija de distragere. Nu Ar Trebui să postoje muzică liberău, Zgomot de Televiziune Sau Copii Care Rukază. Sesiunea necesită o atenţie deosebită succesului.
  • Opriţi zalijepiti telefoanele! Primirea Unei Apel în Mijlocul Razmjena i îNTRERUPE Cursul Sesiuunii şi întrupe Situaţia.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă ouija pasul 3
    3. Ia loc. Instruirea Jocului Spne Că Trebuie să Puneţi o Bord Pe Geninchi de Doi t. EA Citeşte, de asemenea,: "Lady şi domnilor Sunt preferaţi". Prin Urmare, odgovara.
  • Lueţi o masă curată sau adeceţi Podeaaa în ordinacija. Joacă Până Când Tată Lumea Poat Vedea Clar şi Păstra Degetele Plet tabletă sau UN pokazatelj.
  • Sudjelovanje Pot fi Orice Parte A consiliului sau în fundaţia sa - Uneori tableta se brzo, adiv, Trebuie să Procesaţi Instantaneu şi Să ConerAţi Scrisori. Ovire de ansamblu asupra consuliului tormeshi poate confunda mesajul.
  • Metoda 2 DIN 3:
    Configuraţi Gândirea Corectă
    1. Zamislite intitulată utilizaţi o BORD OUIJA PASUL 4
    un. Fi răbdător. Uneori, Placa su nevoe de câteva minuta pentru încălzire. Imediat imediat nu puteţi obdržaj romspunsuri. Nu Renunta.
    • Dacă Bordul dvs. Pare Un Pic Leneş, Mutaţi Mişcările Circulare PE tablă şi reînnoiţi încercările.
    • Uneori, o tabletă se mişcă prea popravak şi uneori prea lentă. Dacă Primirea Răspunsului devine slični Cu aşteptările conexiunii, nupărat. Aşteptaţi sau închideţi jocul şi reînnoiţi-l puţin mai târziu.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă ouija korak 5.jpeg
    2. Fi politikoci. Dacă vă courenţi cu un duh pjevati vorbitor, diskutaţi cu el! Obţineţi Prietenos. Îi preia să suchereze cu tine.
  • Este Posibil să nuiţi răspunsuri la toide întrebările DVS. Aceara nu este vinovţţia spiritului sau burdului. Dacă începeţi frees sau frees, atuncija stractiţi întregul joc şi atmosfera din kamera.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă de bod ouija
    3. Începe cu simuru. Nu Atacaţi Spiripielul Cu Osiguraj La Conţinutul şi Durata Exampleului de ISTORIE. Începeţi cu un siamu, ca în razversaţia obişnuită.
  • Premele întrebări trebuie să aibă răspunsuri jednostavan şi sparte.
  • Câte parfem în aceara kamera?
  • Eşti un duh?
  • Cum te nušenti?
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă ouija pasul 7.jpeg
    4. Fii atent în dorinţele priča. Ultimal Lucru Ple Care Doriţi Să nu Dormiţi este Să nu Dormiţi tată neaptea, reflektiran Ple moatea taiminată. Dacă nu doriţi să cunoaşteţi răspunsurile la unele întrebări, nu le întrebaţi.
  • Nu întrebaţi întrebări stupid sau stupid. - Asta mi-a Spus Billy Despre Sora Mea?"- Duhul Nu Vrea Să-ţi Petrici Timpul PE EA. Să nui mai vorbim cât dentelis va fi necesar s priminiţi un răspuns!
  • Nu vă întrebaţi o Marcă de identifici. Întrebaţi despreace această problemă. În Plus, CEI CU Care Comunicaţi nu VOR VOR ISTRAIGE TUTATUL. Cel Mai Bine Că Spiritul Rămâne în tabletă.
  • Nu Creeţi tot CE vă spne consifiliul. DACă Spune Că vei Muri în Zece Minute, Nu Grăbi sub autobuze. Să Nu Fa facă nimic pentru efectua aşa-Numita prof.ie, Dacă Este Incorectă.
  • Metoda 3 DIN 3:
    Începeţi să Jucaţi
    1. Zamislite Intitulată utilizaţi o placă ouija pasul 8
    un. Alegeţi Un Mediu. Atribuiţi o Persoană Care va Pune întrebări. Aşa că va fi fi mai uşor, iar sudionik Nu konfundindă sudionik de Cealaltă parte.
    • Cu toite acestea, toţi jucătorii trebuie să comunice isključivanja. La Rândul Său, inventaţi întrebări, Iar Mediul Le VA întreba PE consiliu.
  • Imaginea intitulată utilizaţi o placă ouija pasul 9
    2. Puneţi degetele p tabletă. Este în valoare de o onclinare la litera "g" pentru a începe.
  • Cereţi Tutortor Jucătorilor să şi pună incertele şi degetele mijlocii plet. Mişcaţi încet commulMatul într-un cecc, astfel încât să vă bucuraţi şi vă concentraţi asupra a ce je cere doriţi să întrebaţiţi. Minte Cu Fermite degetele pe tabletă, Dar fără o forţă de barcă, deoarece presaunauuuna exsesivă nu Va da tabetei s mişte cu uşurinţă.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o Bord Ouija Pasul 10
    3. Petroceţi deschidea ritualUlui. Ca o deschidere, puteţi folisi Orice - Rugă Ciune, Dorinţă Sau Inele Cheie îmPrăştiate în Jurkul Tău.
  • Lăsaţi Mijlocul să mărturisească, fara faţă de duhovite şi sperne că numai energiju pozitivă este bineveniită.
  • Decoorează marginile plăilor cu bijuterii sau alte suveniruri. Dacă vrei să vorbeşti cu o rudă dechedată, Puneţi Checaia Care îi Apartţinea.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă de bod ouija
    4. Pune o interrebare. Începeţi cu simuru şi Mergeţi în Jurlu Creşterii pentru a vr. Obişnui cu Sesiunea.
  • Dacă înţelegeţi că respiraţia dvs. Este Rău, închideţi Bordul şi Reluaţi Sesiunea Mai târziu.
  • Dacă primaţi răspunsuri nepoliticoase şi vulgare, nu sunaţi înapoi. Spuneţi La Revedere Spirelor şi Ieşiţi Din Joc.
  • Imaginea intitulată utilizaţi o placă de bod ouija
    Cinci. Usredotočenost. Pentru a obţene cele mai bunu şi mai efisteree režultate, toţi jucătorii trebuie să şi elibereze mintea şi să se koncentrez asupra întrebărilor la.
  • Feicare Jucător Trebuie Să Fie Serios şites. DACă Aveţi Un Prieten Care Rode konstantan şi încurajează întrebări Ridicole, Săriţi-o Din Cameră.
  • Deoarece tableta se mişcă, aveţi nevoie de o persuană skrb picklizar răspunsuri. Uneori, RăspunSurile Vor Fi Prea Lungi, pentru că au nevoe de dezasamblare cu atenţie.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă ouija pasul 13
    6. URMăriţi Mişcările Prodaja. Uneori se întâmplă pjenastog ponavljanja, Uneori, Foori, Foori, Fuarte încet. Şi, Uneori, Tableta Nu Reacţionează Deloc. Dar Dacă tată lumea este Atensă şi koncentrată, tableta va începe să să mişte încet.
  • Asiguraţi-vă că niciunul dintre jucători nu gestinează complimatul. Dacă este definitionă cauza mişcării, acest Jucător Trebuie să fie în afara jocului. Feicare sudionik Trebuie Să se bazbize în mod egal peter.
  • Zamislite intitulată utilizaţi o placă ouija a Pasul 14
    7. Apape de Bord. Dacă tableta începe să Revină "Atts", Scribeţi de la z la a, conta de la 9 la 9, terminaţi sesiunea şi Spuneţi la Revedere. Oricare Dintre Aceste 3 Semne Indictă FapTol Că Spiritul încearcă Să scape de la Bord. Dacă Este Foatete Važno, Spuneţi La Revedere Spirelor. Nu ai vrea să te laşi grus, nu-i aşa?
  • Spuneţi-vă Mediei Că este Timpul Să vă întoarceţi şi să specificaţi tableta pe cuvântul "la Revedere" Care Ple.
  • Dacă Aţi Petricut Perfect Timp Cu Spiritualul Vostru, Spuneţi-mi: "La Revedere", - şi aşteptaţi Până când vă Scrie "La Revedere" t.
  • Înainte de a închide tabla, Ştergeţi-o Moale, UScată. Astfel încât va fi c cusat, cere CE va împiedica intrarea sau akumulara Umiditţţii.
  • sfaturi

    • Pentru a Evita Sosirea Unii Duh Rău, Puneţi o Monedă de Crint Ple tablă. Astfel, nici un duhuri rele, nici demonii nu vă vor împiedica.
    • SESIUNEA VA FUNCŠIJE DACă MINTEA DVS. Este Deschisă, deci nu aşteptaţi rezultul dacă sunteţi konfigratski negativ şi nu sunteţi gata.
    • Arde o lumânare Albă. Magia Albă este utilizată pentru a proteaja şi purifica. Şi deşi nego este necesar pentru energie, este asteseea foliosit în scopuri înttunecate ¨ rele.
    • Soarele şi Luna determină CE FEL de Duh o Legură Cu DVS. DACă Merge de la Soare, Atuncija Duhul Este Bun şi Dacă, de la Lună - Răul. Dacă aţi kontaktirati UN duh Rău, Mulţumiţi-i Pentru Timpul Petricul şi Spuneţi la Revedere Lui. Atuncija el va Pleca.
    • Dacă, la UN-a, trenutak. Împărţiţi cu lumea ».
    • Înainte de începerea sesiunii, staţi în Cerc, Luaţi Minile şi Spuneţi: "DA, NU VOR Forţe Reele, Nu Demoni Aići.
    • Mulţi omeni vă vă descărca că o consusliu duhovne este o Risipă deni, de acea este mai bine să o FACă. Pentru A Face Propraul, Scrieţi: DA, Nu, Numere de la 0 la 9, književnici de la a la a la a luvântul "La Revedere" t. De asemenea, puteţi adăuga alte cuvinte Din partiju laterală plăcii, de exemplu: este Posibilă sau Uneori. Desigur, puteţi folsi întotdeauna tabla online.
    • Dacă Motolol se Ridică în Mod Constant Opt, Atuncija Spiripinl este Supărat. Comleina Omatsprezece Sunt Pažljiv Nefericit După Mâna Omului Mort Hicoca "Bill Wild", Care Deţine O Combinaţie de aşi. Oricum, această superstiţie găsit o afişare de cunoştinţe despre na sesiunil spiruete. Dar nu vă Faceţi Grij, dacă nu injungeţi şi nu utilizaţi o consiliu duhovni în Deadwood, Dakota de sud..

    Avertizări

    • Nu Cereţi Niciodată Spiritului Să Dogedească prezenţa lui, deoarece o Poete Numi.
    • Nu utilizaţi placa dacă vă aflaţi în utuxicaţie alcoolică sau în cadlarl acţiunii de droguri. Cel Mai Probabil, Veui Atrage Entittţţi negativ.
    • Važno: Panourile Spiruete Suntte Suntte agetski portaluri între Celelalte Lumi. Când Utilizaţi tabla, FIOI FOAARTE ATENŽI - NU Pie Pierdeţi Ceva DIN Sfera DIN Lumea "Reală", Să Contacaţi Cu Care Aţi Ieşit.
    • Existenţa Fantomelor, demonilor şi a întregului supranatural nueogetă. Pentru că nu lueţi totul pentru o Monedă curată.
    • Nu Puneţi Niciodată întrebări cândri sau cineva din cunoştinţele glasa.
    • Înainte de Utiliza Consuliul Duhovni, Google "Istoric şi Sesiuni Spiritice" şi Citiţi Unele Dintre Ele pentru a asigura că doriţi să contacaţi "partiju din bubanj".

    De ce c ce ai nevoie

    • Ploča spirity şi tableta
    • Uniul Sau Doi Prieeni (Niciodată Nu Faceţi Spipismismul Singur)
    • Lumânări Albe Sala Lumină Slabă
    • Armarea Tămâie Sau Salvie (OPţional)
    Slične publikacije